목차
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PREFACE
PART 1 조형 이론 = 1
Lesson[1]서론 = 2
STEP 1. 디지털 설계의 의미와 필요성 = 2
STEP 2. 구성과 범위 = 4
STEP 3. 건축이론과 CG 접목의 방법 = 4
Lesson[2]고찰 = 5
STEP 1. 건축 기초이론 = 5
Lesson[3]건축설계 진행방법 = 49
STEP 1. 건축계획설계과정 = 51
STEP 2. 일반적인 제시 목적에 따른 도면의 구분 = 63
PART 2 기초 모델링 및 명령어 배우기 = 69
Lesson[1] 메뉴 설명 = 70
STEP 1. File = 70
STEP 2. EDIT = 81
STEP 3. TOOLS = 100
STEP 4. PAGE = 119
Lesson[2]기초 모델링 = 124
STEP 1. 들어가기 = 124
STEP 2. 단위 설정하기 = 126
STEP 3. 마우스로 조작하기 = 127
STEP 4. 스냅 포인트(Snap Point) = 128
STEP 5. 선 그리기 = 128
STEP 6. 정육면체 만들기 = 130
STEP 7. 지붕이 연결된 집 스케치하기 = 139
STEP 8. 기본 도형 만들기 = 149
STEP 9. 자동접기(Auto Folding) = 155
STEP 10. Offset 명령어 연습하기 = 156
STEP 11. 교차된 지붕 만들기 = 168
PART 3 건물별 따라하기 = 175
Lesson[1] 사무소(1) = 176
STEP 1. 캐드도면 스케치업으로 가져가기 = 176
STEP 2. 스케치업에서 캐드도면 불러오기 = 178
STEP 3. 면 만들기 = 182
STEP 4. 면에 높이 주기 = 184
STEP 5. 다층 만들기 = 188
STEP 6. 부분적인 오브젝트 만들기 = 194
STEP 7. 재질 및 컴포넌트 삽입 = 206
STEP 8. 그림자 적용하기 = 211
Lesson[2]주택(1) = 215
STEP 1. 캐드도면 스케치업으로 가져가기 = 215
Lesson[3]사무소(2) = 244
Lesson[4]학교 = 274