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| 090 | ▼a 720.2840285 ▼b 2007 | |
| 100 | 1 | ▼a 남현우 |
| 245 | 2 0 | ▼a (AutoCAD 2007)건축도감 best 7 / ▼d 남현우, ▼e 웰기획 지음. |
| 246 | 0 3 | ▼a 건축가를 위한 아이디어 스케치북 |
| 246 | 0 3 | ▼a 아이디어 스케치가 건축물로 재탄생되는 꿈의 프로젝트! |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 혜지원 , ▼c 2007. | |
| 300 | ▼a 749 p. : ▼b 색채삽도 ; ▼c 27 cm + ▼e CD-ROM 2매. | |
| 500 | ▼a 색인수록 | |
| 710 | ▼a 웰기획 | |
| 945 | ▼a KINS |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 720.2840285 2007 | 등록번호 121140629 (2회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 720.2840285 2007 | 등록번호 121140630 (7회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
저자소개
남현우(지은이)
주요 경력 •라인아트(LINEART) 대표 •공간건축사 사무소, 창조건축사 사무소 실무 특강 •EBS 컴퓨터그래픽 운용 기능사 실기 특별 대비 강연(2000. 12. 28.~2001. 2. 22.) 수상 경력 •2007년 대한민국 우수 가구 디자인 공모전 입상(경기도, 가구개발원) •1998년 전국 디자인 공모전 입상(한국디자이너협의회 주최, 문화광광부 후원) •1996년 ’96 대한민국 화장품 디자인 공모전 입상(나드리 화장품) •1995년 일간 스포츠 및 삼성 물산 주최 제1회 삐삐 디자인 공모전 입상 저서 •건축, 인테리어 실무를 위한 AutoCAD 2004 활용(정보문화사, 2004) •실무 예제로 배우는 AutoCAD 2005 길라잡이(정보문화사, 2005) •예제로 쉽게 배우는 건축·인테리어 한글 AutoCAD 2006(정보문화사, 2006) •예제가 가득한 한글 AutoCAD 2006 길라잡이(정보문화사, 2006) •예제가 가득한 한글 AutoCAD 2007 길라잡이(정보문화사, 2007) •예제가 가득한 3ds Max 8 길라잡이(정보문화사, 2006) •예제가 가득한 3ds Max 9 길라잡이(정보문화사, 2007) •한눈에 쏙쏙 V-Ray 렌더링, 3ds Max, AutoCAD 3D(정보문화사, 2007) •예제가 가득한 한글 AutoCAD 2008 길라잡이(정보문화사, 2008) •예제가 가득한 3ds Max 2008 길라잡이(정보문화사, 2008) •100개의 실용 예제로 배우는 스케치업(정보문화사, 2008) •동영상과 실무 예제로 쉽게 배우는 스케치업 8(정보문화사, 2011) •회사실무에 힘을 주는 오토캐드 2014(정보문화사, 2014) •동영상과 실무 예제로 쉽게 배우는 스케치업 2016 & V-Ray(정보문화사, 2016) •회사 실무에 힘을 주는 오토캐드 2017(정보문화사, 2017) •회사 실무에 힘을 주는 스케치업 2017 & V-Ray(정보문화사, 2017) •건축·인테리어 프레젠테이션을 위한 Photoshop(정보문화사, 2019) •가장 쉬운 홈페이지형 블로그 만들기(정보문화사, 2020) •스케치업 2021 & V-Ray(SketchUp Pro)(정보문화사, 2021) •회사 실무에 힘을 주는 오토캐드 2023(정보문화사, 2023)
웰기획(지은이)
웰기획은 IT 출판 전문 기획사로 컴퓨터 활용 관련서나 최첨단 IT 관련 기술서들을 기획하고 있습니다. 지은 책으로 <Photoshop CS3 Extended 실무활용>(혜지원), <AutoCAD 2007 건축도감 Best 7>(혜지원), <어른들을 위한 가장 쉬운 컴퓨터 책>(혜지원), <눈치빠른 썬코치가 쉽게 알려주는 엑셀 2007>(웰북), <직장인을 위한 업무의 달인 엑셀 2003 건설담당자편>(웰북), <통 엑셀 2003 기본 활용 지대로 배우기>(웰북), <1+2 직장인의 업무혁신을 위한 엑셀 2003 직장생활백서>(웰북), <실무에 딱 맞는 엑셀 활용기술+함수완전정복>(성안당), <실무에 딱 맞는 엑셀 매크로&VBA 활용기술 77선>(성안당), <Yes를 이끌어 내는 실전 프레젠테이션 Design Pattern 300선>(성안당), <속전속결 HTML&JavaScript(영진닷컴)
목차
목차 머리말 = 4 AutoCAD 2007 건축도감의 굿(Good) 포인트 = 5 이 책의 구성 = 6 부록 CD-ROM의 구성 = 8 Gallery Preview = 10 Gallery = 18 PART 1 너무나도 쉬운 주택 설계 도면 스케치와 마커 컬러링 = 44 완성도면 미리보기 = 45 Section 01 배치도 만들기 = 46 Step 01 도로 경계선 만들기 = 47 Step 02 PLINE과 TRIM으로 돌출 벽 만들기 = 49 Step 03 출입구 벽체 만들기 = 52 Step 04 출입구 방향 표시 만들기 = 54 짚고 넘어가요 : 다각형 그리기 = 59 Section 02 평면도 만들기 = 60 Step 01 공간 벽 만들기 = 61 Step 02 공간 벽 분해와 기둥 내부 정리하기 = 64 Step 03 주차공간 만들고, 주차장 완성하기 = 65 Step 04 -LAYER로 공간 벽 레이어 만들고 CHPROP로 레이어 변경 = 68 Step 05 QLEADER로 지시선 만들고, 재질명 입력하기 = 70 짚고 넘어가요 : 화면 위에 화면을 하나 더! = 72 Section 평면도 만들기 = 73 Step 01 1층 바닥과 외곽선 평행복사 하기 = 74 Step 02 FILET으로 모깎기 하고, TRIM으로 정리하기 = 75 Step 03 경사면 만들고, 불필요한 도면 정리하기 = 79 Step 04 숨어 있는 도면요소 보여주고, 옥상 외벽 재질 지정하기 = 81 짚고 넘어가요 : 도면에서 문자 색만 바꾸고 싶어요! = 85 Section 04 단면도 만들기 = 86 Step 01 슬라브와 벽체 단면 만들기 = 87 Step 02 천정 단면 만들기 = 95 Step 03 BHATCH, LINE, OFFSET, TRIM, EXTEND로 해칭 넣기 = 106 Step 04 도면 내부에 치수 입력하기 = 110 짚고 넘어가요 : 객체의 크기를 맘대로 조정하는 SCALE = 114 Section 05 내부 동선도 만들기 = 115 Step 01 3D도면을 블록으로 만들기 = 116 Step 02 DXB 포맷으로 3D를 2D로 변환하기 = 119 Step 03 내부 동선도 완성하기 = 125 짚고 넘어가요 : 해칭 이해하기 Boundary Hatch and Fill = 130 PART 2 아름다운 종교건축 설계 교회 도면 스케치와 마커 컬러링 = 136 완성도면 미리보기 = 137 Section 01 설계 개요 = 138 Step 01 TABLE을 이용하여 표 형식 만들기 = 139 Step 02 타이틀, 머리글, 내용 입력하기 = 141 Step 03 셀 합치고, 배경색 변경하기 = 142 Step 04 TABLEDIT로 데이터 입력하기 = 143 짚고 넘어가요 : 테이블 삽입 대화상자가 궁금할 땐? = 146 Section 02 사이트 플랜 만들기 = 147 Step 01 대지 경계선, 1, 2층 외벽선 만들기 = 148 Step 02 중앙계단 만들기 = 158 Step 03 건물 주변에 화단 만들기 = 163 Step 04 1, 2층 지붕 해치 만들기 = 167 Step 05 문자 입력하기 = 168 Step 06 숨어있는 중심선, 문자, 치수선, 레이어 보여주기 = 172 짚고 넘어가요 : [Multiline Edit Tools] 대화상자 옵션 살펴보기 = 174 Section 03 평면도 만들기 = 175 Step 01 2층 평면도 출입구 문 만들기 = 176 Step 02 화장실 소품 만들기 = 180 Step 03 예배실 만들기 = 188 Step 04 원형 램프 만들기 = 190 Step 05 완성 도면에 치수 입력하기 = 194 짚고 넘어가요 : 치수 기입의 개념 DIMENSION = 200 Section 04 서측 입면도 만들기 = 201 Step 01 LINE으로 외벽 만들기 = 202 Step 02 노출콘크리트와 십자가 만들기 = 210 Step 03 창문 만들기 = 216 Step 04 건물 벽에 치장 벽돌 만들기 = 219 Step 05 도면 출력하기 = 222 짚고 넘어가요 : 해치 영역 선택에 대하여 = 226 Section 05 3D 만들기 = 227 Step 01 도면 정리하기 = 228 Step 02 두께 입력하기 = 231 짚고 넘어가요 : 2D를 3D로 돌출시키는 방법/3차원 개념 이해하기 = 240 PART 3 누구나 사용하는 공공건물 설계 도서관 도면 스케치와 마커 컬러링 = 244 완성도면 미리보기 = 245 Section 01 도서관 도면 폼 만들기 = 246 Step 01 도면 폼의 기본 틀 만들기 = 247 Step 02 회사 로고 삽입과 도면 폼 만들기 = 251 짚고 넘어가요 : LAYOUT으로 다양한 형태의 도면 폼 만들기 = 256 Section 02 도서관 지하 놀이방 만들기 = 257 Step 01 벽체 만들기 = 258 Step 02 창문 만들기 = 263 Step 03 Dry Wall 만들기 = 268 Step 04 놀이방 내부의 가구 만들기 = 273 Step 05 내부 설명을 위한 범례 만들기 = 278 Step 06 벽돌 및 단열재 표시하기 = 282 Step 07 DIM과 DDIM으로 치수 입력하기 = 285 짚고 넘어가요 : 문자 유형은 STYLE에서 설정하세요 = 289 Section 03 단면도 만들기 = 290 Step 01 벽 기초 만들기 = 291 Step 02 현관 기초 만들기 = 298 Step 03 온수 파이프와 와이어 메쉬 만들기 = 304 Step 04 기초 마무리하기 = 308 Step 05 창호 단면 만들기 = 311 Step 06 잡석, 콘크리트 표시하기 = 323 Step 07 문자 및 치수 입력하기 = 328 짚고 넘어가요 : 무한대 선을 만들 때 사용 많이 사용하는 XLINE = 333 Section 04 아이소 메트릭 만들기 = 334 Step 01 도면 정리하기 = 335 Step 02 높이값 설정하기 = 336 짚고 넘어가요 : VPOINT 설정에 대해 살펴보기 = 342 복잡한 도면 여러 명이 작업할 때? XREF(외부 참조) = 343 PART 4 열심히 일하는 공간의 업무시설 설계 빌딩 도면 스케치와 마커 컬러링 = 346 완성도면 미리보기 = 347 Section 01 배치 평면도 만들기 = 348 Step 01 지붕층 외곽선 만들기 = 349 Step 02 옥상층, 지하층 경계선 만들기 = 354 Step 03 도로 경계선 만들기 = 359 Step 04 해치 설정하기 = 361 Step 05 치수 및 문자 넣기 = 367 짚고 넘어가요 : Fit탭에 대하여 = 373 도면에서 문자만 선택하고 지우고 싶을 때는? = 375 Section 02 우측면도 만들기 = 376 Step 01 기둥 만들기 = 377 Step 02 건물 외형 만들기 = 383 Step 03 창문 만들기 = 387 Step 04 외벽 재료 만들기 = 390 Step 05 지시선 만들기 = 393 Step 06 치수 입력하기 = 396 짚고 넘어가요 : 블록을 삽입하는 INSERT 살펴보기 = 401 Section 03 투시도 만들기 = 402 Step 01 입면도 정리하기 = 403 Step 02 3D 벽체 만들기 = 407 Step 03 창문 및 난간 만들기 = 410 Step 04 기둥 및 출입구 만들기 = 417 Step 05 카메라 설치하기 = 422 짚고 넘어가요 : Origin과 Noorigin의 차이점 = 426 PART 5 공부는 나의 힘 교육시설 설계 학교 도면 스케치와 마커 컬러링 = 430 완성도면 미리보기 = 431 Section 01 교문 만들기 = 432 Step 01 스케치 그림 도면화 하기 = 433 Step 02 실제 축척 만들기 = 442 Step 03 휀스 및 조경 만들기 = 445 Step 04 문자 및 마감재 표시하기 = 450 Step 05 치수 입력하기 = 455 짚고 넘어가요 : 연관 치수 기입하기 = 462 참고 도면 = 463 Section 02 1F 평면도 만들기 = 464 Step 01 인접 경계선 만들기 = 465 Step 02 C동 평면도 만들기 = 470 Step 03 평면도 완성하기 = 479 Step 04 마무리하기 = 485 짚고 넘어가요 : 객체 특성을 변경할 수 있는 CHPROP에 대하여 = 487 Section 03 캐노피 구조 단면도 만들기 = 488 Step 01 기존 캐노피 만들기 = 489 Step 02 H 형강 만들기 = 496 Step 03 하부 구조도 만들기 = 500 Step 04 문자 및 치수 입력하기 = 510 짚고 넘어가요 : 곡선 지시선을 사용할 때? QLEADER = 514 Section 04 교실 칠판 상세도 만들기 = 515 Step 01 외부와 내부 벽체 만들기 = 516 Step 02 칠판 만들기 = 525 짚고 넘어가요 : 도면층(Layer)을 다른 도면으로 이동할 때? = 529 Section 05 창호도 만들기 = 530 Step 01 고정창 만들기 = 531 Step 02 문자 및 치수 입력하기 = 539 Step 03 미서기창 만들기 = 543 짚고 넘어가요 : 객체를 평행하게 복사하는 OFFSET = 549 PART 6 건축 모형의 실천 근생시설 설계 모델하우스 도면 스케치와 마커 컬러링 = 552 완성도면 미리보기 = 553 Section 01 배치도 만들기 = 554 Step 01 주요 매스 만들기 = 555 Step 02 주차시설 만들기 = 559 Step 03 주 출입구 및 화단 만들기 = 564 Step 04 지붕 해치 만들기 = 570 짚고 넘어가요 : 연관 해치 만들기 = 573 Section 02 우측 입면도 만들기 = 574 Step 01 외관 만들기 = 575 Step 02 브랜드 지지대 및 피뢰침 만들기 = 582 Step 03 계단실 만들기 = 585 Step 04 브랜드 로고 만들기 = 592 Step 05 외관 재질 만들기 = 595 Step 06 치수 및 문자 입력하기 = 599 짚고 넘어가요 : SCALE의 Reference(참조)에 대하여 = 607 Section 03 SIGN 상세도 만들기 = 608 Step 01 평면도 만들기 = 609 Step 02 입면 상세도 만들기 = 615 짚고 넘어가요 : 조명 만들기는 POINT로! = 620 Section 04 간판 상세도 만들기 = 621 Step 01 간판 지지대 만들기 = 622 Step 02 상부판 만들기 = 625 Step 03 치수 및 문자 입력하기 = 629 짚고 넘어가요 : 치수 유형 관리자에 대하여 = 633 PART 7 문화공간의 대표 전시시설 설계 화랑 도면 스케치와 마커 컬러링 = 636 완성도면 미리보기 = 637 Section 01 1층 평면도 만들기 = 638 Step 01 기존 건물 만들기 = 639 Step 02 중앙계단 만들기 = 645 Step 03 옥외 주차장 만들기 = 652 Step 04 방향 표시 만들기 = 659 Step 05 심볼 불러오고 문자 입력하기 = 663 Step 06 문자 수정하기 = 668 짚고 넘어가요 : 심볼을 만들고 싶을 때? = 671 Section 02 북서측 입면도 만들기 = 672 Step 01 건물 외곽선 만들기 = 673 Step 02 외장재 만들기 = 680 짚고 넘어가요 : 외장재 종류에 대하여 = 687 Section 03 프레젠테이션 패널 만들기 = 688 Step 01 캐드 도면 포토샵 파일 만들기 = 689 Step 02 포토샵에서 채색하기 = 695 Step 03 그림자 및 배경 만들기 = 702 짚고 넘어가요 : Cutout 필터로 그림처럼 만들기 = 707 Section 04 3D 스케치 만들어 출력하기 = 708 Step 01 출입구 두께주기 = 709 Step 02 기타 시설 두께주기 = 718 Step 03 창문 만들기 = 720 Step 04 카메라 설치하기 = 724 Step 05 배치 레이아웃 만들기 = 727 Step 06 스케치 도면 만들기 = 732 Step 07 문자 입력하고 출력하기 = 737 짚고 넘어가요 : 모델링 표현방식을 다양하게 표현하는 VSCURRENT = 742
