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(100개의 실용예제로 쉽게 배우는) 스케치업

(100개의 실용예제로 쉽게 배우는) 스케치업 (100회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
남현우
서명 / 저자사항
(100개의 실용예제로 쉽게 배우는) 스케치업 / 남현우 지음
발행사항
서울 :   정보문화사,   2008  
형태사항
370 p. : 천연색삽화 ; 24 cm + 전자 광디스크(CD-ROM) 1매
ISBN
9788956744391
일반주기
색인수록  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 720.2840285 2008z4 등록번호 121174677 (33회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 720.2840285 2008z4 등록번호 121174678 (41회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고3)/ 청구기호 720.2840285 2008z4 등록번호 111490374 (14회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 세종학술정보원/인문자료실2(2층)/ 청구기호 720.2840285 2008z4 등록번호 151262576 (12회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?
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No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 720.2840285 2008z4 등록번호 121174678 (41회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고3)/ 청구기호 720.2840285 2008z4 등록번호 111490374 (14회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 세종학술정보원/인문자료실2(2층)/ 청구기호 720.2840285 2008z4 등록번호 151262576 (12회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

책소개

어려운 3D 모델링,스케치업으로 잡아라! 100개의 예제로 스케치업 기본 테크닉을 완벽하게 익히자!
스케치업은 사용자들이 쉽게 집,건물,가구,자동차 등을 모델링할 수 있도록 도와주는 그래프 프로그램으로,수(手) 작업으로 스케치하듯이 작업할 수 있어 표현력이 매우 우수합니다. 건축,인테리어,제품,환경 분야에서 널리 사용되고 있는 스케치업을 100개의 실용예제로 더욱 쉽게 만나보세요.시원한 크기의 따라하기 화면과,자세한 설명,보기 편한 편집 화면으로 스케치업 기본 테크닉을 완벽하게 익힐 수 있습니다.

부록 - 본문 예제 파일,캐드 & 맥스 전문 강좌 수강 할인 쿠폰


정보제공 : Aladin

저자소개

남현우(지은이)

주요 경력 •라인아트(LINEART) 대표 •공간건축사 사무소, 창조건축사 사무소 실무 특강 •EBS 컴퓨터그래픽 운용 기능사 실기 특별 대비 강연(2000. 12. 28.~2001. 2. 22.) 수상 경력 •2007년 대한민국 우수 가구 디자인 공모전 입상(경기도, 가구개발원) •1998년 전국 디자인 공모전 입상(한국디자이너협의회 주최, 문화광광부 후원) •1996년 ’96 대한민국 화장품 디자인 공모전 입상(나드리 화장품) •1995년 일간 스포츠 및 삼성 물산 주최 제1회 삐삐 디자인 공모전 입상 저서 •건축, 인테리어 실무를 위한 AutoCAD 2004 활용(정보문화사, 2004) •실무 예제로 배우는 AutoCAD 2005 길라잡이(정보문화사, 2005) •예제로 쉽게 배우는 건축·인테리어 한글 AutoCAD 2006(정보문화사, 2006) •예제가 가득한 한글 AutoCAD 2006 길라잡이(정보문화사, 2006) •예제가 가득한 한글 AutoCAD 2007 길라잡이(정보문화사, 2007) •예제가 가득한 3ds Max 8 길라잡이(정보문화사, 2006) •예제가 가득한 3ds Max 9 길라잡이(정보문화사, 2007) •한눈에 쏙쏙 V-Ray 렌더링, 3ds Max, AutoCAD 3D(정보문화사, 2007) •예제가 가득한 한글 AutoCAD 2008 길라잡이(정보문화사, 2008) •예제가 가득한 3ds Max 2008 길라잡이(정보문화사, 2008) •100개의 실용 예제로 배우는 스케치업(정보문화사, 2008) •동영상과 실무 예제로 쉽게 배우는 스케치업 8(정보문화사, 2011) •회사실무에 힘을 주는 오토캐드 2014(정보문화사, 2014) •동영상과 실무 예제로 쉽게 배우는 스케치업 2016 & V-Ray(정보문화사, 2016) •회사 실무에 힘을 주는 오토캐드 2017(정보문화사, 2017) •회사 실무에 힘을 주는 스케치업 2017 & V-Ray(정보문화사, 2017) •건축·인테리어 프레젠테이션을 위한 Photoshop(정보문화사, 2019) •가장 쉬운 홈페이지형 블로그 만들기(정보문화사, 2020) •스케치업 2021 & V-Ray(SketchUp Pro)(정보문화사, 2021) •회사 실무에 힘을 주는 오토캐드 2023(정보문화사, 2023)

정보제공 : Aladin

목차

목차
제1장 Google SketchUp 시작하기
 1-1 SketchUp 주요 기능 살펴보기 = 16
  1-1-1 밀고, 당기기 - Push/Pull = 16
  1-1-2 실시간 일조, 일영 검토 - Display Shadows = 16
  1-1-3 단면도 만들기 - Section Plane = 17
  1-1-4 따라가기 - Follow Me = 17
  1-1-5 모래상자 - Sandbox = 18
  1-1-6 Photo Match = 18
  COLUMN 이런 사이트 참고하세요 = 19
 1-2 화면구성 살펴보기 = 20
  1-2-1 화면구성 이해하기 = 20
  1-2-2 보기 툴 사용하기 = 26
 1-3 Google SketchUp Pro 설치하기 = 28
  1-3-1 Google SketchUp Pro 다운받기 = 28
  1-3-2 Google SketchUp Pro 설치하기 = 30
  1-3-3 Google SketchUp Pro 실행하기 = 33
  COLUMN Google SketchUp Pro 시스템 사양에 대하여 = 36
 1-4 Google SketchUp 시작하고 종료하기 = 37
  1-4-1 Google SketchUp Pro 시작하기 = 37
  1-4-2 Google SketchUp Pro 종료하기 = 39
 1-5 파일 열고, 닫고, 저장하기 = 41
  1-5-1 저장한 파일 불러오기 _Open = 41
  1-5-2 파일 저장하기 _Save, Save As, Save A Copy As = 43
  1-5-3 오토캐드(AutoCAD) 2D 파일 불러오기 _Import = 44
  1-5-4 오토캐드(AutoCAD) 3D 파일 불러오기 _Import = 46
  1-5-5 SketchUp 파일 AutoCAD로 내보내기 _Export = 47
제2장 Google Sketchup 기본 기능 익히기
 2-1 선(Line)을 이용한 입체도형 만들기 = 50
  2-1-1 단위 설정하기 = 50
  2-1-2 선(Line) 그리기 = 51
  2-1-3 X축 평행 선(Line)그리기 = 53
  2-1-4 Y축 평행 선(Line)그리기 = 54
  2-1-5 평행 선(Parallel Line)그리기 = 55
  2-1-6 선 종료하고 면 만들기 = 56
  2-1-7 Push/Pull 툴을 이용하여 3D 만들기 = 57
  2-1-8 Orbit 툴을 이용하여 모델링 확인하기 = 58
  2-1-9 모델링 저장하기 = 60
  2-1-10 좌표를 이용한 선 그리기 = 61
  2-1-11 선 지우고 상대좌표 이용하기 = 62
  2-1-12 선 등분하기 = 65
 2-2 사각형(Rectangle)을 이용한 육면체 만들기 = 69
  2-2-1 직사각형 만들기 = 69
  2-2-2 정사각형 만들기 = 70
  2-2-3 정확한 길이 입력으로 사각형 만들기 = 72
  2-2-4 뷰 변경하여 사각형 만들기 = 72
 2-3 원(Circle)을 이용한 원형 만들기 = 74
  2-3-1 원 만들기 = 74
  2-3-2 원 반지름 변경하기 = 75
  2-3-3 변의 수 미리 지정하여 원 그리기 = 77
 2-4 다각형(Polygon) 툴을 이용해 기둥 만들기 = 78
  2-4-1 다각형 만들기 = 78
  2-4-2 원 다각형 만들기 = 79
 2-5 호(Arc) 툴을 이용해 자유곡선 만들기 = 84
  2-5-1 호 만들기 = 84
  2-5-2 접하는 호 만들기 = 86
 2-6 프리핸드(Freehand)로 스케치 곡선 만들기 = 89
  2-6-1 프리핸드 스케치하기 = 89
  2-6-2 두께 지정하기 = 91
 2-7 선과 면 선택하기 = 92
  2-7-1 Select 툴로 선, 면 선택하기 = 92
  2-7-2 선택 추가하고 빼기 = 93
  2-7-3 다중 도형 선택하기 = 97
 2-8 선과 면 삭제하기 = 101
  2-8-1 Eraser 툴로 모서리(선), 면 삭제하기 = 101
  2-8-2 좀 더 다양하게 지우기 = 103
 2-9 선, 도형 이동, 복사, 크기조절하기 = 106
  2-9-1 이동(Move) 하기 = 106
  2-9-2 Move/Copy 툴로 다각형 변형하기 = 107
  2-9-3 원형 이동, 확대, 축소하기 = 111
  2-9-4 원기둥 변형하기 = 114
  2-9-5 입체도형 이동하기 = 116
  2-9-6 도형 일부면 복사하기 = 117
  2-9-7 반복 배열하고 나누기 = 118
  2-9-8 등분하기 = 120
  2-9-9 다중 면 이동하고 복제하기 = 121
 2-10 입체 도형 만들고 편집하기 = 124
  2-10-1 높이 지정하는 다양한 방법 = 124
  2-10-2 입체도형 변신하기 = 127
 2-11 도형 회전하기 = 132
  2-11-1 Rotate 툴로 객체 회전하기 = 132
  2-11-2 Rotate 툴로 육면체 만들기 = 136
  2-11-3 원기둥 회전하기 = 139
 2-12 선과 면으로 입체도 만들기 = 141
  2-12-1 Follow Me 툴 익히기 = 141
  2-12-2 Follow Me 툴을 좀 더 쉽게 사용하기 _① = 143
  2-12-3 Follow Me 툴을 좀 더 쉽게 사용하기 _② = 144
  2-12-4 구(Sphere) 만들기 = 146
  2-12-5 임의의 회전체 만들기 = 149
 2-13 도형 크기 변형하기 = 154
  2-13-1 확대, 축소하기 = 154
  2-13-2 입체도형 축소, 확대하기 = 157
  2-13-3 경사면 있는 도형 축소, 확대하기 = 159
  2-13-4 대칭 객체 만들기 = 164
 2-14 평행 복사하기 = 166
  2-14-1 Offset 툴로 도형 평행 복사하기 = 166
  2-14-2 면 평행 복사하기 = 167
  2-14-3 2개 직선 평행 복사하기 = 169
 2-15 정보 측정하고, 리사이즈하기 = 171
  2-15-1 Tape Measure 툴을 이용하여 거리 측정하기 = 171
  2-15-2 리사이즈(Resize) 하기 = 173
  2-15-3 Guide Line 만들기 = 174
  2-15-4 보조선 추가하기 = 175
  2-15-5 보조선을 이용하여 면 만들기 = 176
  2-15-6 Guide Point(보조점) 만들기 = 178
  2-15-7 Guide Point를 이용하여 면 만들기 = 179
 2-16 각도 측정하기 = 181
  2-16-1 Protractor 툴로 각도 측정하기 = 181
  2-16-2 각도 지정하여 보조선 만들기 = 183
  2-16-3 비율 지정하여 보조선 만들기 = 187
 2-17 축 이용하기 = 190
  2-17-1 Axes 툴로 축 변경하기 = 190
  2-17-2 축 리셋(Reset)하기 = 197
  2-17-3 축 숨기기 = 198
 2-18 치수 입력하기 = 199
  2-18-1 Dimension 툴로 두 점 간의 치수 입력하기 = 199
  2-18-2 모서리 지정하여 치수 입력하기 = 202
  2-18-3 도형 변형하여 치수선 변경하기 = 203
  2-18-4 치수 변경하기 = 204
  2-18-5 원, 호 치수 입력하기 = 206
 2-19 문자 입력하기 = 208
  2-19-1 Text 툴로 좌표, 면적, 길이 입력하기 = 208
  2-19-2 지시선으로 문자입력하기 = 212
  2-19-3 스크린 문자 입력하기 = 213
  2-19-4 화살표 변경하고, 치수선 표시 변경하기 = 215
  2-19-5 문자체, 문자 크기 변경하기 = 217
 2-20 입체문자와 서식 만들기 = 218
  2-20-1 3D Text 툴로 입체 문자 만들기 = 218
 2-21 도형 그룹화하기 = 221
  2-21-1 [Group]으로 도형 묶기 = 221
  2-21-2 그룹으로 도형 분리하기 = 224
 2-22 도형 심볼 만들기 = 226
  2-22-1 [Component]로 심볼 만들기 = 226
  2-22-2 Component 편집하기 = 230
  COLUMN [Create Component] 대화상자 = 232
  2-22-3 심볼 불러오기 = 233
  COLUMN [Components] 대화상자 = 234
 2-23 모델링 가시성 표현하기 = 235
  2-23-1 Section Plane 툴로 절단 면 만들기 = 235
  2-23-2 그룹 이용하기 = 239
 2-24 교차 도형 만들기 = 246
  2-24-1 [Intersect Selected]로 면 만들기 = 246
  2-24-2 원기둥으로 교차면 만들기 = 252
  2-24-3 교차면 다시 만들기 = 256
 2-25 재질 입히기 = 258
  2-25-1 Paint Bucket 툴을 이용하여 재질 입히기 = 258
  2-25-2 재질 수정하기 = 259
  2-25-3 재질 불러오기 = 262
  2-25-4 맵핑(Mapping) 이용하여 노트북 만들기 = 264
  2-25-5 이미지 입히고, 조절하기 = 268
 2-26 자유롭게 카메라 설치하기 = 272
  2-26-1 [Views]로 시점 변경하기 = 272
  2-26-2 평행 투영, 원근 투영, 2소점 투시도 만들기 = 276
  2-26-2 3차원 공간 시점 만들기 = 278
 2-27 내가 찍은 건물사진 똑같이 모델링하기 = 284
  2-27-1 [Photo Match] 이용하여 사진위에 모델링하기 = 284
  2-27-2 추가 모델링하기 = 289
 2-28 그림자 만들기 = 293
  2-28-1 건물 모델링하기 = 293
  2-28-2 [Shadows]를 이용하여 그림자 만들기 = 296
  COLUMN [Shadow Settings] 대화상자에 대하여 = 298
 2-29 안개효과 만들기 = 299
  2-29-1 [Fog]를 이용하여 안개 만들기 = 299
  2-29-2 안개 옵션 변경하기 = 301
 2-30 레이어 설정하기 = 302
  2-30-1 [Layers]로 레이어 설정하기 = 302
  2-30-2 컴포넌트 레이어 설정하기 = 304
 2-31 애니메이션 만들기 = 306
  2-31-1 [Scene] 추가하기 = 306
  2-31-2 애니메이션 만들기 = 309
제3장 Google Earth 활용하기
 3-1 Google Earth 응용하기 = 312
  3-1-1 구글 어스로 위치 찾기 = 312
  3-1-2 구글 어스 이미지 불러오기 = 313
  3-1-3 SketchUp 모델링 구글 어스로 내보내기 = 316
 3-2 SketchUp 모델링 공유하기 = 317
  3-2-1 구글 어스에서 모델링 가져오기 = 317
  3-2-2 내가 그린 모델링 세계인이 공유해요 = 321
  COLUMN 내가 그린 그림으로 모델링하기 = 324
제4장 다양하게 환경 설정하기
 4-1 도형 정보 파악하기(Entity Info) = 326
  4-1-1 [Entity Info] 대화상자 파악하기 = 326
  4-1-2 모서리 선을 선택했을 경우 = 327
  4-1-3 면을 선택했을 경우 = 327
  4-1-4 Component를 선택했을 경우 = 328
  4-1-5 그룹을 선택했을 경우 = 328
  4-1-6 치수선을 선택했을 경우 = 329
  4-1-7 문자를 선택했을 경우 = 330
 4-2 선의 상태 표현하기(Soften Edges) = 331
  4-2-1 [Soften Edges] 대화상자 파악하기 = 331
  4-2-2 Angle between normals 조절하기 = 332
  4-2-3 Smooth normals를 체크하는 경우 = 332
  4-2-4 Soften coplanar를 체크하는 경우 = 333
 4-3 모델링 정보 파악하기(Model Info) = 334
  4-3-1 Animation 정보 = 334
  4-3-2 Component/Group Editing 정보 = 335
  4-3-3 Dimensions 정보 = 336
  4-3-4 File 정보 = 337
  4-3-5 Location 정보 = 338
  4-3-6 Statistics 정보 = 339
  4-3-7 Text 정보 = 340
  4-3-8 Units 정보 = 341
 4-4 시스템 환경 설정하기(System Preferences) = 342
  4-4-1 Compatibility 옵션 = 342
  4-4-2 Drawing 옵션 = 343
  4-4-3 Extensions 옵션 = 344
  4-4-4 Files 옵션 = 344
  4-4-5 General 옵션 = 345
  4-4-6 OpenGL 옵션 = 346
  4-4-7 ShortCuts 옵션 = 347
  4-4-8 Template 옵션 = 348
제5장 캐드, 맥스, 포토샵으로 SketchUp 살리기
 5-1 캐드 도면으로 SketchUp 모델링하기 = 350
  5-1-1 캐드 도면 불러오기 = 350
  5-1-2 3D 모델링하기 = 352
 5-2 SketchUp 모델링 맥스에서 불러오기 = 356
  5-2-1 모델링 내보내기 = 356
  5-2-2 맥스에서 SketchUp 모델링 불러오기 = 358
 5-3 SketchUp 모델링 포토샵으로 판넬 만들기 = 360
  5-3-1 SketchUp 모델링 포토샵으로 내보내기 = 360
  5-3-2 포토샵에서 모델링 이미지 불러오기 = 363

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