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스케치업 7 그대로 따라하기 (9회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
조선희
서명 / 저자사항
스케치업 7 그대로 따라하기 / 조선희 지음.
발행사항
서울 :   혜지원 ,   2009.  
형태사항
543 p. : 삽화(채색) ; 27 cm + CD-ROM 1매.
기타표제
AutoCAD와 건축 프레젠테이션을 위한
ISBN
9788983796059
요약
캐드라는 2차원을 넘어 3차원 스케치업의 새로움에 도전하라! 왕도는 반복! 중요한 내용을 수없이 반복 설명하여 따라하기 예제를 그대로 따라하다 보면 나도 전문가! 스케치업 7의 새로운 기능인 다이내믹 컴포넌트, 레이아웃2, 스타일 빌더 완벽한 설명. 스케치업의 기본 기능에서 건축 설계 기법, 프레젠테이션, 애니메이션 정복과정 상세히 설명.
일반주기
색인 : p. 540-543  
일반주제명
Architectural design --Data processing. Computer graphics.
비통제주제어
스케치업 , AutoCAD , 프레젠테이션 ,,
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존B/보건 청구기호 720.2840285 2009z1 등록번호 141072013 (9회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

SketchUp 7 정복교재. 앞부분에 나와있는 스케치업의 여러 가지 기능을 간단하게 숙지하고, 뒷부분의 따라하기 예제를 그대로 따라 하며 자연스럽게 익힐 수 있다. 현장에서 강의한 오랜 경험과 실습을 토대로 쉽게 설명하였고, 중요한 내용을 반복해서 설명했다.

스케치업은 아주 쉽게 3D로 건축물을 디자인할 수 있으며, 또한 2차원 모델링에서 단조로운 선과 면만을 이용하여 바로 3차원 건물을 만들 수 있는 획기적인 프로그램입니다.
이 책은 앞부분에 나와있는 스케치업의 여러 가지 기능을 간단하게 숙지하시고 뒷부분의 따라하기 예제를 그대로 따라 하다보면 처음 접하는 초보자도 어느새 스케치업 프로그램에 익숙한 전문가가 되실 것입니다. 현장에서 강의한 오랜 경험과 실습을 토대로 평범하고 쉬운 언어로 설명하였고 중요한 내용을 수없이 반복 설명하였습니다.

이 책의 구성

PART 01 쉽게 쉽게 보다 쉽게!!! SketchUp 7 정복기
PART 02 기초부터 차근차근!! 기본 도형 뛰어넘기
PART 03 정확한 모델링을 위한 주요 기능들 확실히 알아두기
PART 04 넘어 넘어 고급 기능으로!!! SketchUp 응용 기능 뛰어넘기
PART 05 스케치업을 이용한 건축디자인 기초 알아보기
PART 06 업그레이드를 위한 스케치업 7 고급 기능 알아 보기
PART 07 프레젠테이션은 내게 맡겨라! Layout 2
PART 08 부록



정보제공 : Aladin

저자소개

조선희(지은이)

세진컴퓨터랜드 강사를 지냈으며 영진 닷컴 e-learning ITQ 파워포인트 동영상 컨텐츠 강의와 삼성에듀 온라인 튜터로 활동했습니다. Auto Cad 1급, ITQ 파워포인트 A등급 자격증을 보유하고 있고 현 디자이연아트 디자인팀에 재직중입니다.

정보제공 : Aladin

목차

목차
PART 01 쉽게 쉽게 보다 쉽게!!! SketchUp 7 정복기 = 18
 Lesson 01 혁신적인 변화를 일으킨 SketchUp 7을 알아보자 = 20
  01 스케치업(SketchUp)이란 = 20
  02 SketchUp 7의 특징 = 21
 Lesson 02 SketchUp 7 설치 및 실행과 종료하기 = 26
  01 SketchUp Pro 7 다운로드하기 = 26
  02 SketchUp Pro 7 설치하기 = 28
  03 SketchUp Pro 7 실행과 종료하기 = 31
 Lesson 03 SketchUp 7 화면 구성 살펴보기 = 33
  01 제목 표시줄(Title Bar) = 34
  02 메뉴바(Pop Menu) = 34
  03 표준 도구(Standard)와 기타 툴바 도구들 알아 보기 = 35
  04 축(On Red Axis, On Blue Axis, On Green Axis) = 46
  05 드로잉 영역(Drawing Area) = 48
  06 상태 표시줄(Status Bar)과 측정 도구(Measurement Toolbar) = 51
 Lesson 04 SketchUp 7 파일 다루기 = 52
  01 새로운 파일 시작하기 - [File]-[New], Ctrl+N = 52
  02 파일 불러오기 - [File]-[Open], Ctrl+O = 53
  03 파일 저장하기 - [File]-[Save], Ctrl+S = 54
  04 다른 프로그램 파일 가져오기 - [File]-[Import] = 54
  05 다른 프로그램용으로 파일 내보내기 - [File]-[Export] = 57
  Special Page 스케치업 모델을 다른 프로그램으로 내보내기 - Export = 58
 Lesson 05 SketchUp 7의  주요 핵심 기능 살펴 보기 = 60
  01 새 파일 열기와 드로잉 영역 조정하기 = 60
  02 Circle을 이용한 원 기둥 만들기와 이동과 복사하기 = 61
  03 복사한 후 이동한 원기둥 크기 조정하기 = 63
  04 Offset으로 원기둥 위쪽 기둥 추가하기 = 64
  05 Rotate로 회전 시키기 = 64
  06 Follow Me를 이용한 육면체 테두리 만들기 = 66
  07 Shadows를 이용하여 드로잉 영역에 그림자 표시하기 = 68
PART 02 기초부터 차근차근!! 기본 도형 뛰어넘기 = 70
 Lesson 01 Line 툴을 이용한 선 다루기 = 72
  01 스케치업 자동 기능인 스냅(Snap) 이해하기 = 72
  02 Line을 그리는 기초 방법 = 73
  03 선 등분하기 = 76
  04 사선에 평행한 선 만들기 = 78
  05 Push/Pull로 계단 만들기 = 79
  Special Page 절대 좌표와 상대 좌표 = 81
  Special Page 입력 단위 설정을 위한 Model Info 알아두기 = 81
 Lesson 02 Rectangle을 통한 사각형 다루기 = 82
  01 사각형을 다루는 기초 방법 = 82
  02 Push/Pull을 이용한 면 돌출과 안쪽 면에 사각형으로 깊이 추가하기 = 83
  03 정사각형을 이용한 박스 만들기 = 85
  Special Page 건축의 기본인 벽과 창문 구멍 뚫기 = 86
 Lesson 03 Circle을 이용한 다양한 제작 방법 알아 보기 = 88
  01 Circle을 다루는 기초 방법 = 88
  02 다각형 모양의 원 만들기 = 89
  03 원의 반지름 수정하기 = 90
  04 원과 다각형을 3차원으로 형상화 하기 = 91
  05 Rotate와 Follow Me를 이용한 구(Sphere) 만들기 = 91
  Special Page Intersect with Model을 이용한 구 표면에 프로젝션(Projection) 라인 만들기 = 95
 Lesson 04 Polygon을 이용한 다각형 제작법 알아 보기 = 99
  01 다각형을 다루는 다양한 방법들 = 99
  02 Offset을 이용한 건물 외관 만들기 = 101
  03 Divide를 이용한 건물 외관과 주변 도로 만들기 = 102
  Special Page 여러 개 라인을 이용한 건물의 단면 만들기 - Boolean = 104
 Lesson 05 Arc를 이용하는 호 다루기 = 107
  01 Arc를 만드는 기초 방법 = 107
  02 호를 기초로 하는 태극 문양 완성하기 = 109
  Special Page 모서리를 기준으로 회전하는 사선 구도의 면 만들기 - Hinge from Edge = 110
  Special Page 사각형의 둥근 모 만들기 = 112
 Lesson 06 Freehand를 이용한 부정형 라인 만들기	= 114
  01 Freehand를 이용한 단면선 디자인하기 = 114
  02 Freehand와 Push/Pull로 산 모양 표현하기 = 115
  03 Paint Bucket으로 바위산 재질 적용하기 = 116
  Special Page Freehand를 이용한 절벽 만들기 = 117
PART 03 정확한 모델링을 위한 주요 기능들 확실히 알아두기 = 120
 Lesson 01 도형의 선택과 삭제를 위한 모든 기법들 = 122
  01 도형, 면, 선 선택과 면 구성 이해하기 = 122
  02 선 제거를 통한 새로운 형태의 면 설계하기 = 126
  03 면 선택과 제거를 통한 내부 구멍 표현하기 = 127
  Special Page 컴포넌트나 그룹으로 묶인 모델 선택하기 = 130
 Lesson 02 도형의 이동, 복사, 회전, 크기 조절을 통한 형태 변경법 = 131
  01 선과 면에 대한 이동과 복사하기 = 131
  02 회전과 Follow Me를 이용하여 병 모양 만들기 = 134
  03 Scale을 이용한 크기 변경하기 = 137
  Special Page 한 축의 길이만 제공해도 나머지가 따라 변하게 해주는 Tape Measure = 139
  Special Page 알아 두면 좋은 편집 기능들 = 140
 Lesson 03 넘어야 할 산!!! 축과 거리 및 치수 다루기 = 144
  01 모델링을 위한 기준 면을 정의하는 축(Axis) 알아보기 = 144
  02 거리 측정하기 = 150
  03 각도를 이용한 시계형 물체 만들기 = 155
 Lesson 04 3차원 문자와 설명선을 다루는 문자 도구들 다루기 = 159
  01 3D Text 툴과 3차원 문자 = 159
  02 치수선과 설명선을 이용한 모델의 디테일 높이기 = 164
  03 Text를 이용한 설명선 추가하기 = 170
 Lesson 05 Intersection을 이용한 정교한 모델 디자인하기 = 175
  01 Intersection Model을 이용한 오디오용 레버 디자인하기 = 175
  02 Intersection Model을 이용한 비행기형 물체 모델링하기 = 180
 Lesson 06 현실적인 느낌을 자아내는 스케치업 재질 다루기 = 188
  01 기본 도구를 이용한 액자 모델 디자인하기 = 188
  02 Paint Bucket을 이용하여 액자 재질 부여하기 = 191
  03 이미지를 이용하여 액자 사진 붙이기 = 191
  04 이미지 배치 설정을 위한 재질 수정하기 = 192
 Lesson 07 카메라 배치와 애니메이션 만들기 = 194
  01 스케치업 카메라 기능 살펴 보기 = 194
  02 태양광과 그림자 조정하기 = 199
  03 모델 스타일 설정과 카메라 애니메이션 만들기 = 202
 Lesson 08 이것까지 알아 두면 득도한다 - 그룹과 레이어	= 210
  01 여러 모델을 하나로 묶어 관리하는 그룹(Group) = 210
  02 요소별 관리가 가능한 레이어 활용하기 = 216
PART 04 넘어 넘어 고급 기능으로!!! SketchUp 응용 기능 뛰어넘기 = 220
 Lesson 01 다이내믹 컴포넌트(Dynamic Component) 기초 알아 보기 = 222
  01 Make Component로 다이내믹 컴포넌트 만들기 = 222
  02 Edit Component로 컴포넌트 편집하기 = 223
  03 마우스 클릭만으로 자유롭게 크기를 변경하는 다이내믹 컴포넌트 만들기 = 226
  Special Page 새로운 다이내믹 컴포넌트의 숨겨진 기능들 = 232
 Lesson 02 Push/Pull을 이용하여 LCD TV 만들기 = 235
  01 TV LCD 패널 만들기 = 236
  02 TV 받침대 만들기 = 238
  03 TV 앞면에 3D Text 삽입하기 = 241
 Lesson 03 돌출을 이용한 소형 캐비닛 만들기 = 243
  01 캐비닛 토대 마늘기 = 244
  02 사람과 바닥 면 만들기 = 247
  Special Page 다이내믹 컴포넌트를 이용한 다양한 사이즈의 캐비닛 준비하기 = 250
 Lesson 04 Push/Pull만 이용하여 홈씨어터 스피커 만들기 = 253
  01 스피커 받침대와 기둥 만들기 = 254
  02 스피커 몸체 만들기 = 255
 Lesson 05 Soften을 이용하여 화장실용 욕조 만들기 = 259
  01 욕조 외부 만들기 = 260
  02 욕조 안에 통 만들기 = 263
 Lesson 06 돌출을 이용한 팔걸이 의자 만들기 = 265
  01 의자 바닥과 등받이 만들기 = 266
  02 의자 다리 만들기 = 268
  03 의자 팔걸이 만들기 = 271
  04 방석과 등받이 만들기 = 275
  05 실제 치수로 변경하기 = 276
 Lesson 07 Arc를 이용한 간이 책상 만들기 = 278
  01 책상 상판 만들기 = 279
  02 책상 다리와 가이드 만들기 = 282
 Lesson 08 실제 제작 방식과 같은 사무실용 책장 만들기 = 288
  01 책장 토대 만들기 = 289
  02 책장 선반 만들기 = 292
  03 책장 상판 완성하고 칸막이 만들기 = 295
 Lesson 09 안방 장식용 12자 장롱 만들기 = 300
  01 장롱의 몸통 만들기 = 301
  02 장롱 문 만들기 = 303
  03 서랍 3개로 나누기 = 306
  04 장롱 앞문 3개 만들기 = 309
  Special Page Scale을 이용한 컴포넌트 내부 간격 자동 조정 기능 이해하기 = 313
 Lesson 10 선 제거를 통한 둥근형 쇼파 만들기 = 315
  01 쇼파 하단 만들기 = 316
  02 쇼파 등받이 만들기 = 319
  03 팔걸이 만들기 = 325
  04 쇼파 다리 만들기 = 325
  05 면을 조금 더 부드럽게 만들기 = 328
 Lesson 11 Eraser를 이용한 김치냉장고 만들기 = 330
  01 김치냉장고 옆면 만들기 = 331
  02 김치냉장고 뚜껑 만들기 = 332
  03 김치냉장고의 뚜껑 손잡이 만들기 = 336
  04 김치냉장고 뚜껑의 윗부분 장식하기 = 339
  05 김치냉장고 뚜껑 뒷면과 앞면 장식하기 = 342
 Lesson 12 정교한 면 돌출을 이용한 냉장고 만들기 = 344
  01 냉장고 옆면과 양문 만들기 = 345
  02 냉장고 하단 만들기 = 349
  03 냉장고 문 손잡이 만들기 = 350
 Lesson 13 실제 설계 방식을 통한 침대 만들기 = 355
  01 발판과 받침대 만들기 = 356
  02 침대 헤드 만들기 = 359
  03 매트리스와 커플 베개 만들기 = 365
  Special Page 스케치업을 통한 건축 디자인에 도전하려면 반드시 알아두어야 할 동호회와 포럼 = 369
PART 05 스케치업을 이용한 건축디자인 기초 알아보기 = 370
 Lesson 01 캐드 도면을 이용한 드로잉 영역 준비하기 = 372
  01 캐드 도면 임포트(Import)하기 = 373
  02 도면을 수직으로 배치하기 = 379
  03 Component 형태의 도면을 해체하기 = 382
 Lesson 02 도면을 이용한 기초 건물 완성하기 = 384
  01 도면의 치수 변경하기 = 385
  02 벽 만들기 = 386
  03 앞문 만들기 = 388
  04 뒤창문 만들기 = 392
  05 지붕과 바닥 만들고 재질 적용하기 = 396
 Lesson 03 도면을 근간으로 진행하는 도서관 기초 외관 만들기 = 399
  01 도면 치수 변경하기 = 400
  02 건물 외벽에 문과 창 배치하기 = 403
  03 커튼월이 되는 외벽 돌출하기 = 405
  04 지붕 앞면 완성하기 = 410
 Lesson 04 도서관 기초 외관에 대한 마감 처리하기 = 414
  01 건물 앞면 커튼월 만들기 = 415
  02 창문과 출입문 만들기 = 418
  03 가로 커튼월 완성하기 = 421
  04 계단과 바닥 만들고 재질 적용하기 = 425
PART 06 업그레이드를 위한  스케치업 7 고급 기능 알아 보기 = 430
 Lesson 01 자연스러운 등고선을  이용한 지형면 제작용 Sand Box 알아 두기 = 432
  01 구글 맵을 이용한 등고선 제작법과 스케치업에서 3차원 지형면 만들기 = 433
  02 완성된 지형면은 Soften/Smooth Edges로 부드럽게 변형하기 = 437
  03 Stamp를 이용하여 건물이 놓일 평면 지형 추가하기 = 439
  04 From Scratch를 이용한 빠르게 지형면 제작하기 = 441
  05 Paint와 Make Unique Texture를 이용하여 지형면에 재질 입히기 = 443
  06 Import로 완성된 건물을 불러와 지형면과 어울어진 씬 완성하기 = 444
  Special Page 3ds Max에서 3차원 등고선 쉽게 만들기 = 445
 Lesson 02 사진을 토대로  실측 건물을 디자인하는 Match Photo = 447
  01 Match Photo를 이용하여 사진 속 카메라 뷰로 바꿔 사용하기 = 448
  02 Line을 이용하여 건물 왼쪽 면 디자인하기 = 451
  03 Push/Pull로 완쪽 건물의 돌출면 추가하기 = 453
  04 오른쪽 건물 면 만들기와 돌출면 추가하기 = 455
  05 면 추가를 통해 보이지 않는 건물 부분 완성하기 = 458
 Lesson 03 전세계 어느 곳이라도 원하는 곳에 건물을 세우게 하는 Google Earth = 461
  01 구글 어스 설치와 필요한 63빌딩 사진 저장하기 = 462
  02 Match Photo를 이용하여 63빌딩 모델링하기 = 465
  03 구글 어스를 통한 지형 사진 연결하기 = 469
  04 구글 어스 지형면에 모델링된 63빌딩 배치하기 = 471
  Special Page SketchUp과 더불어 반드시 알아 두어야 할 Chief Architect 12 = 472
PART 07 프레젠테이션은 내게 맡겨라! Layout 2 = 474
 Lesson 01 다재다능한 벡터 그래픽 용도로 사용할 수 있는 Layout 2 알아보기 = 476
  01 Layout 2의 기본 사항 살펴 보기 = 477
  02 Layout 2를 이용하여 회사 CI 디자인하기 = 481
 Lesson 02 Layout 2를 이용한  출력용 도면 템플리트 제작하기 = 492
  01 템플리트를 위한 용지 설정과 그리드 맞추기 = 493
  02 Line과 Box를 이용하여 도면용 선 그리기 = 494
  03 Import로 CI 배치하기 = 498
  04 Text로 문자 입력하기 = 499
  05 완성된 도면을 템플리트로 저장하기 = 501
 Lesson 03 그래픽 디자인과 템플리트를 활용한 건축 프레젠테이션 준비하기 = 502
  01 SketchUp에서 배경용 이미지 디자인하기 = 503
  02 Layout 2에서 배경 이미지 설치하기와 CI 배치하기 = 504
  03 클리핑 마스크로 이미지에서 불필요한 부분 제거하기 = 507
  04 Text를 이용한 문자 입력으로 표지 마무리하기 = 509
  05 두 번째 페이지에 도면 템플리트용 라인 복사하기 = 511
  06 스케치업 모델 임포트를 통한 전면 뷰용 스케치 이미지 만들기 = 513
  07 새로운 스케치업 모델로 특성 뷰 배치하기 = 515
  Special Page 자신 만의 독특한 모델 스타일 디자인을 가능케하는 Style Builder = 518
PART 08 부록
 Lesson 01 SketchUp과 3ds Max 간의 데이터 교환하기 = 524
  01 SketchUp 파일을 3ds Max에서 불러오기 = 524
  02 3ds Max 모델을 SketchUp으로 불러오는 최적의 방법 알아보기 = 526
 Lesson 02 강력한 플러그인 렌더러 V-Ray = 529
  01 V-Ray 렌더러의 설치 = 529
  02 V-Ray 사용자 인터페이스 = 531
  03 V-Ray 작업 과정 알아보기 = 534
 Lesson 03 스케치업의 단점을 보완하라!!! Ruby 스크립트 알아두기 = 536
  01 잘 만들어 놓은 Ruby 스크립트 찾기 = 536
  02 불필요한 에지를 제거하는 Cleanup Model = 537
  03 빠른 시간 안에 집의 형태를 제작해주는 House Builder = 538
  04 나무나 바위 등을 순식간에 배치해주는 Component Spray = 539

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