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상세정보

(AutoCAD와 건축 프레젠테이션을 위한) 스케치업 How-to (20회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
조선희
서명 / 저자사항
(AutoCAD와 건축 프레젠테이션을 위한) 스케치업 How-to = Sketchup / 조선희 지음
발행사항
서울 :   혜지원,   2009  
형태사항
664 p. : 천연색삽화 ; 27 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
총서사항
혜지원 ;C-470
ISBN
9788983796240
일반주기
색인수록  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 720.2840285 2009z4 등록번호 121188319 (20회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

스케치업은 아주 쉽게 3D로 건축물을 디자인할 수 있으며, 또한 2차원 모델링에서 단조로운 선과 면만을 이용하여 바로 3차원 건물을 만들 수 있는 획기적인 프로그램이다. 이 책은 스케치업으로 실제 건축 디자인 하는 방법을 안내하고 있다.

스케치업의 기능을 익히는 How-To를 통해 기본적인 사용방법을 익히고, 2부에서 실제 다양한 유형의 주택을 실습으로 디자인해볼 수 있도록 내용을 구성하였다. 갤러리형 주택, 유럽형 주택, 큐빅형 주택, 한옥 등 5개의 설계 프로젝트를 통해 스케치업의 응용까지도 배울 수 있다.


정보제공 : Aladin

저자소개

조선희(지은이)

세진컴퓨터랜드 강사를 지냈으며 영진 닷컴 e-learning ITQ 파워포인트 동영상 컨텐츠 강의와 삼성에듀 온라인 튜터로 활동했습니다. Auto Cad 1급, ITQ 파워포인트 A등급 자격증을 보유하고 있고 현 디자이연아트 디자인팀에 재직중입니다.

정보제공 : Aladin

목차

목차
머리말 = 4
부록 CD 사용법 = 5
이 책을 보는 방법 = 6
SketchUp 7 설치 및 실행과 종료하기 = 8
SketchUp 7 화면구성 살펴보기 = 15
PART 01 HOW-TO
 How-To 01. Model Info를 이용하여 단위 변경하기 = 46
 How-To 02. Line과 Arc를 이용하여 선과 호 그리기 = 48
 How-To 03. 다각형을 이용하여 반듯한 별 만들기 = 55
 How-To 04. Sandbox를 이용하여 굴곡이 있는 대지 만들기 = 61
 How-To 05. Freehand를 이용하여 대지 만들기 = 68
 How-To 06. Paint Bucket을 이용하여 건물에 색상과 재질 적용하기 = 72
 How-To 07. Rotate를 이용하여 회전축을 설정하고 회전하기 = 76
 How-To 08. Arc를 이용하여 모따기 = 82
 How-To 09. Pan을 이용하여 크기가 큰 사각형 그리기 = 86
 How-To 10. Orbit 실행 시 건물이 잘려나가는 현상이 보일 때 해결하기 = 89
 How-To 11. Move/Copy를 이용하여 캐드 도면 스케치업에 평면으로 Import하기 = 92
 How-To 12. Rotate를 이용하여 Import한 캐드 도면을 수직으로 배치하기 = 99
 How-To 13. Tape Measure를 이용하여 Import한 캐드 도면을 리사이즈(Resize)하기 = 104
 How-To 14. Line과 Push/Pull을 이용하여 Import한 캐드 도면에서 벽 만들기 = 107
 How-To 15. Follow Me를 이용하여 구만들기 = 113
 How-To 16. Follow Me를 이용하여 곡면 항아리 만들기 = 118
 How-To 17. Follow Me를 이용하여 도넛 모양 만들기 = 126
 How-To 18. Rectangle과 Arc를 이용하여 정육면체 만들고 모서리 둥글게 변경하기 = 131
 How-To 19. Circle과 Follow Me를 이용하여 원기둥 만들고 모서리 둥글게 변경하기 = 135
 How-To 20. Rectangle과 Push/Pull을 이용하여 아파트 거실 창문 만들기 = 138
 How-To 21. Move/Copy를 이용하여 건물에 창문 배치하기 = 145
 How-To 22. Intersect를 이용하여 오브젝트 중간에 구멍내기 = 151
 How-To 23. Intersect를 이용하여 곡면의 중간 부분 자르기 = 158
 How-To 24. Scale을 이용하여 창문의 크기 조절하기 = 165
 How-To 25. Layer를 이용하여 개체 만들고 관리하기 = 168
 How-To 26. Flip Along을 이용하여 대칭 복사하기 = 177
 How-To 27. 3D Text를 이용하여 벽면에 텍스트 만들기 = 186
 How-To 28. Move/Copy를 이용한 선형배열로 울타리 만들기 = 190
 How-To 29. Components를 이용하여 잔디와 나무 배치하기 = 197
 How-To 30. 지붕 만들고 지붕선 올리기 = 201
 How-To 31. Circle과 Follow Me를 이용하여 아라비안 궁전 지붕 만들기 = 208
 How-To 32. Arc와 Follow Me를 이용하여 기와지붕 만들기 = 217
 How-To 33. Section plane을 이용하여 건물 내부 들여다보기 = 232
 How-To 34. Style을 이용하여 드로잉 영역의 색상 변경하기 = 236
 How-To 35. V-Ray 렌더러를 이용한 핵심 렌더링 기법 살펴보기 = 242
 Special Page V-Ray for Sketchup 다운로드와 설치하기 = 250
 How-To 36. 같은 성질을 가진 모델을 하나로 묶는 Component 연구하기 = 256
 How-To 37. 스케치업의 단점을 보완하는 Ruby 스크립트 알아두기 = 261
PART 02 PRO.JECT
 Project 01. 단아한 느낌을 주는 갤러리형 주택 만들기 = 268
  Lesson 01. 단층 주택의 바닥과 벽, 네 짝 창문 만들기 = 269
  Lesson 02. 단층 주택의 작은 두 짝 창문과 큰 두 짝 창문, 문 만들기 = 288
  Lesson 03. 단층 주택의 큰 두 짝 창문과 지붕을 만들고 재질 적용하기 = 306
 Project 02. 자연미가 있는 유럽형 주택 건축하기 = 319
  Lesson 01. 이층 주택 틀이 되는 바닥과 발코니, 벽을 만들기 = 320
  Lesson 02. 문과 창문이 배치될 개구부와 발코니 가이드 공간과 계단, 2층 바닥 면 만들기 = 330
  Lesson 03. 주택 지붕 만들고 벽 위에 배치하기 = 349
  Lesson 04. 건물 벽에 문과 창문을 배치하고 발코니 난간 만들기 = 368
  Lesson 05. 주택의 마당과 울타리 만들고 꾸미고 재질 입히기 = 391
 Project 03. 디자인이 강조된 큐빅형 주택 설계하기 = 413
  Lesson 01. 3층 주택의 외관 만들기 = 414
  Lesson 02. 창과 문을 위한 개구부 만들기 = 433
  Lesson 03. 창과 문 배치하기 = 450
  Lesson 04. 창문 장식하기 = 471
  Lesson 05. 마당 만들고 나무와 재질 적용하기 = 497
 Project 04. 정갈한 느낌을 주는 한옥 디자인하기 = 514
  Lesson 01. 한옥 집의 기초가 되는 바닥과 기둥, 벽 만들기 = 515
  Lesson 02. 한옥의 벽면에 무늬 만들고 창과 문 배치하기 = 537
  Lesson 03. 한옥 벽에 돌 받침 만들고 계단 만들기 = 554
  Lesson 04. 지붕 받침 만들고 배치하기 = 575
  Lesson 05. 천장과 지붕 만들기 = 588
  Lesson 06. 재질 적용하고 마당 만들기 = 609
 Project 05. 건물의 내부 벽과 난간 만들고 컴퍼넌트 배치하기 = 628
부록 Vue 7과 함께 하는 Global Illumination(GI)를 이용한 주택 익스테리어씬 만들기 = 646

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