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| 090 | ▼a 005.133 ▼b C110 2009 | |
| 100 | 1 | ▼a 윤성우 ▼0 AUTH(211009)13857 |
| 245 | 1 0 | ▼a 난 정말 C programming을 공부한 적이 없다구요! / ▼d 윤성우 저 |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b Orange media, ▼c 2009 ▼g (2010) | |
| 300 | ▼a 936 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 26 cm | |
| 500 | ▼a 감수: 이지유 | |
| 500 | ▼a 색인수록 | |
| 945 | ▼a KINS |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 005.133 C110 2009 | 등록번호 111530559 (31회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 005.133 C110 2009 | 등록번호 141076211 (9회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 3 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 005.133 C110 2009 | 등록번호 121184580 (43회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 4 | 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ | 청구기호 005.133 C110 2009 | 등록번호 151297687 (20회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 005.133 C110 2009 | 등록번호 111530559 (31회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 005.133 C110 2009 | 등록번호 141076211 (9회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 005.133 C110 2009 | 등록번호 121184580 (43회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
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| No. 1 | 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ | 청구기호 005.133 C110 2009 | 등록번호 151297687 (20회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
저자와 기획, 감수자의 10년간의 C언어 강의를 통한 모든 노하우를 담은 책이다. 900 페이지라는 두께에도 불구하고 빠른 속도의 학습이 가능할 뿐만 아니라, 독자가 원하는 정도의 깊이 있는 수준으로 내용을 담았다. C언어를 공부하려는 독자들을 위한 책으로 C언어에 대한 답을 찾지 못해서 고생하는 많은 학생들에게 명쾌한 답을 제시해 줄 것이다.
대한민국의 대표적인 C언어 서적이 될 수 있도록 오랜 시간의 기획기간을 거쳐서 만들어진 C 프로그래밍 서적이다. 집필 이전 단계에서부터 국내 최고의 C언어 전문가인 이지유 강사(현 비트교육센터 C언어 강사)가 저자와 함께 기획하여 10년간의 C언어 강의를 통한 모든 노하우를 이 책에 반영하였으며, 저자는 지금까지의 집필경험을 토대로 최고의 C언어 서적이 될 수 있도록 혼신을 다하여 집필하였다. 따라서 C언어에 대한 답을 찾지 못해서 고생하는 많은 학생들에게 명쾌한 답을 제시해 줄 것이다.
좋은 책은 쉬우면서 깊이가 있어야 하지만, 이 두 가지를 동시에 만족하는 책을 접하기란 쉽지가 않다. 그러나 이 책은 쉬우면서 깊이가 있는 책으로 평가를 받을 만 하다. 900 페이지라는 두께에도 불구하고 빠른 속도의 학습이 가능할 뿐만 아니라, 독자가 원하는 정도의 깊이 있는 수준으로 내용을 전개하고 있기 때문이다. 이 책은 C언어를 공부하려는 모든 독자들에게 매우 큰 만족을 전해 줄 것이다.
홈페이지 : www.orentec.co.kr
부록 : 윤성우 저자의 강의를 12개월간 수강할수 있는 무료강의 쿠폰
정보제공 :
저자소개
윤성우(지은이)
프로그래밍을 공부한다면 모르는 사람이 없을 것 같은 베스트셀러 저자이다. 여전히 쉽게 설명하는 방법에 대해 고민하고 있으며 그 고민 결과를 바탕으로 책을 집필하고 있다.프로그래머라는 직업에 충실하기 위해 적지 않은 기간 동안 집필 활동이 없었지만 그간 축적된 에너지를 바탕으로 다수의 책을 쓸 계획을 가지고 집필에 임하고 있다. 벤처회사에서 개발자로 일하던 저자는 IT분야의 집필과 강의로 처음 이름이 알려졌으며, 2004년부터 지금까지 OpenGL-ES 그래픽스 라이브러리의 구현과 3D 가속 칩의 개발 및 크로노스 그룹(모바일 국제 표준화 컨소시엄)의 표준안에 관련된 일에 참여하였다. 또한 핸드폰용 DMB 칩의 개발에도 참여하였으며, 현재는 ㈜액시스소프트의 CTO로 있으면서 웹 기반 솔루션 개발에 관심을 갖고 있다.
이지유(감수)
2007년 6월 30일생, 인간 여아, 미운 세살을 앞도고 있다. UGUF에겐 절대군주, 쇼콜라 붕붕에겐 마냥 봐주고 싶은 막내동생.
목차
목차 PART 01 개발환경과 자료형 그리고 연산자 = 15 제1장 C언어의 기본적인 이해와 개발환경 = 17 1-1. C 프로그래밍의 이해 = 18 1-2. C 프로그램 개발환경의 이해 = 23 제2장 Dev C++와 C99 = 37 2-1. C99 = 38 2-2. Dev C++ = 40 제3장 프로그램의 기본 구성과 printf 함수의 이해 = 51 3-1. 프로그램의 기본 구성과 printf 함수의 기능 관찰하기 = 52 3-2. 이스케이프 시퀀스와 트라이그래프 시퀀스 = 56 3-3. printf 함수가 지니는 문자열 구성 능력 = 62 3-4. 서식문자, 변수 그리고 연산자에 대한 기본적인 이해 = 65 3-5. 들여쓰기와 컴파일의 대상에서 제외되는 주석! = 70 3-6. Dev C++의 자동생성 코드 = 73 제4장 데이터 표현방식의 이해 = 79 4-1. 진수와 진수변환 = 80 4-2. 데이터 표현의 단위(비트, 바이트 ,워드) = 87 4-3. 정수의 표현방식 = 89 4-4. 실수의 표현방식 = 93 4-5. 정수와 실수의 표현방식, 그리고 변수와의 관계 = 95 제5장 자료형(Data Type)과 변수 그리고 상수의 표현 = 103 5-1. C언어의 기본 자료형(Data Type): 정수형 = 104 5-2. C언어의 기본 자료형(Data Type): 실수형 = 109 5-3. 적절한 자료형의 선택 기준: 정수 자료형 기준 = 111 5-4. 적절한 자료형의 선택 기준: 실수 자료형 기준 = 115 5-5. 변수의 선언방식과 조건 = 116 5-6. 변수의 상대적인 개념 상수! = 120 5-7. 접미사에 따른 상수의 자료형 = 128 5-8. 상수의 표현에 대한 정확한 이해 = 129 제6장 C 언어의 기본 연산자 = 135 6-1. 산술 연산자를 통해서 보는 연산의 원리 = 136 6-2. 연산자들의 우선순위와 결합방향 = 140 6-3. 다양한 연산자들의 소개 = 144 6-4. 자료형 변환 연산자, sizeof 연산자 = 161 6-5. 연산의 결과가 남기는 것은? = 165 6-6. 자동으로 자료형이 변환되는 경우 = 167 제7장 함수의 이해와 디자인 = 175 7-1. 함수란 무엇인가? = 176 7-2. 함수를 구성하는 요소에 대한 이해 = 179 7-3. 함수의 호출 = 183 7-4. 다양한 함수를 만들어보자 = 187 7-5. 함수의 정의와 그에 따른 원형의 선언 = 193 7-6. 함수와 관련해서 이런 내용들이 궁금하다! = 198 7-7. 하드웨어 관점에서 한번 이해해 보시겠습니까? = 202 제8장 실력 다지기 연습문제 01 = 207 PART 02 흐름의 컨트롤과 데이터의 표현 = 211 제9장 키보드 입력에 사용되는 scanf 함수의 이해 = 213 9-1. scanf 함수를 이용한 정수와 실수의 입력 = 214 9-2. scanf 함수의 첫 번째 문자열이 의미하는 것! = 220 제10장 실행흐름의 컨트롤 1편! 분기(Branch) = 229 10-1. if 그리고 else = 230 10-2. if∼else의 중첩을 대신할 수 있는 switch = 244 10-3. 원하는 곳으로 보내주마 goto! = 254 제11장 실행흐름의 컨트롤 2편! 반복(Loop) = 263 11-1. 스코프(Scope)에 대한 첫 소개 = 264 11-2. while문에 의한 문장의 반복 = 268 11-3. do∼while문에 의한 문장의 반복 = 278 11-4. for문에 의한 문장의 반복 = 282 11-5. 반복문의 중첩(Nested Loop) = 290 제12장 문자의 표현 방법과 문자 관련 표준함수들 = 307 12-1. 컴퓨터는 문자를 표현할 줄 안다. 그러나 CPU는 모른다 = 308 12-2. 문자의 표현방법 = 309 12-3. 문자 관련 함수들 = 315 제13장 메모리 구조와 변수 = 323 13-1. 하드웨어 관점에서의 메모리 공간 = 324 13-2. 특성에 따라 나뉘어지는 메모리 공간! = 329 13-3. 변수의 종류에 따른 특성과 할당 위치 = 332 제14장 printf 함수와 scanf 함수의 서식문자 완벽 정리! = 349 14-1. printf 함수의 기본 서식문자 = 350 14-2. printf 함수의 서식문자 조합 = 357 14-3. scanf 함수의 기본 서식문자와 서식문자의 조합 = 364 제15장 비트 연산자와 그의 활용 = 373 15-1. 비트단위 연산자들의 종류와 기능 = 374 15-2. 비트 쉬프트(Shift) 연산자 = 380 15-3. 비트 연산자들의 활용 = 387 제16장 실력 다지기 연습문제 02 = 401 PART 03 배열의 이해와 활용 = 409 제17장 1차원 배열의 이해와 활용 = 411 17-1. 배열이라는 존재가 필요한 이유 = 412 17-2. 1차원 배열의 이해와 활용 = 415 17-3. 배열의 특성과 위험성 그리고 VLA(가변 길이 배열) = 421 제18장 문자열의 이해와 표현 = 429 18-1. 이제 상수에 대해서 결론을 내립시다 = 430 18-2. 1차원 char형 배열을 이용한 문자열의 표현 = 435 제19장 다차원 배열의 이해와 활용 = 445 19-1. 2차원 배열의 이해와 적용 = 446 19-2. 2차원 배열의 초기화 = 454 19-3. 2차원 배열과 1차원 배열의 관계 = 458 19-4. 2차원 배열에서의 arr[0], arr[1], arr[2]를 파헤치자! = 466 19-5. 3차원 배열에 대한 소개 = 470 제20장 배열을 함수의 인자로 전달하기 = 479 20-1. 함수의 인자로 1차원 배열 전달하기 = 480 20-2. 함수의 인자로 다차원 배열 전달하기 = 489 제21장 실력 다지기 연습문제 03 = 499 PART 04 포인터의 이해와 활용 = 505 제22장 포인터의 개념적인 이해 = 507 22-1. 포인터는 메모리의 주소와 아주 깊은 관련이 있지요 = 508 22-2. 포인터 변수 선언하기 = 512 22-3. 포인터 형(Type)과 * 연산자 = 517 22-4. 잘못된 포인터 사용의 예와 널(NULL) 포인터 = 525 22-5. & 연산을 통해 얻은 주소 값은 단순한 숫자가 아닙니다 = 529 22-6. 문자열 배열과 문자열을 참조하는 포인터 = 532 제23장 포인터의 포인터와 포인터 배열 = 539 23-1. 포인터의 포인터 = 540 23-2. 포인터 배열 = 547 제24장 배열과 포인터 그리고 포인터 연산 = 557 24-1. 제한된 형태의 포인터 연산 = 558 24-2. 배열의 이름은 상수 형태의 포인터 = 563 24-3. 다차원 배열 이름의 포인터 형 = 572 제25장 함수 중심의 포인터 활용과 메모리의 동적 할당 = 589 25-1. Call-By-Value vs. Call-By-Reference = 590 25-2. 자료형에 이름을 부여하는 typedef 키워드 = 596 25-3. 메모리 공간의 동적 할당 = 604 제26장 메모리 컨트롤 함수와 한정자(Type Qualifiers) = 621 26-1. 한정자(Type Qualifiers) 그리고 const = 622 26-2. volatile 그리고 restrict = 629 26-3. 메모리 컨트롤 함수 = 635 26-4. main 함수로의 문자열 전달 = 639 제27장 함수 포인터와 함수 포인터 기반의 표준 함수들 = 647 27-1. 함수 포인터(Function Pointer) = 648 27-2. 버블 정렬(Bubble Sort)의 이해와 함수 포인터 기반의 함수 정의 = 657 27-3. 함수 포인터를 인자로 요구하는 표준 함수들 = 664 제28장 실력 다지기 연습문제 04 = 683 PART 05 매크로와 파일 그리고 다양한 표준함수들 = 689 제29장 문자열 관련 표준 함수 = 691 29-1. gets 함수와 puts 함수, 그리고 버퍼(Buffer) = 692 29-2. 문자열 컨트롤 함수들 = 705 29-3. 문자열의 정보를 파헤치는 함수들 = 714 29-4. printf와 scanf의 문자열 배열 버전(sprintf & sscanf) = 720 제30장 매크로와 전처리기(Preprocessor) = 729 30-1. 전처리기(선행처리기)와 매크로 = 730 30-2. 대표적인 선행처리 명령문 = 732 30-3. 조건부 컴파일(Conditional Compilation)을 위한 매크로 = 741 30-4. 매개변수의 결합과 문자열화 = 747 30-5. 그밖에 매크로 = 753 제31장 구조체(Structure Types) = 761 31-1. 데이터를 하나로 묶을 수 있으면 좋겠다 = 762 31-2. 첫 번째 구조체의 정의 = 764 31-3. 구조체 변수로 가능한 것과 불가능한 것 = 769 31-4. 구조체의 정의에 포함되는 typedef 선언과 구조체 배열 = 777 31-5. 구조체의 추가적인 특성과 메모리 관계 = 780 제32장 공용체 그리고 열거형 = 793 32-1. 공용체의 정의와 의미 = 794 32-2. 열거형(Enumerated Types)의 정의와 의미 = 798 32-3. 지금까지 설명하지 않은 구조체, 공용체, 열거형의 공통된 특성 = 802 제33장 파일 입출력 = 805 33-1. 파일과 스트림(Stream) 그리고 기본적인 파일의 입출력 = 806 33-2. 파일의 개방 모드(mode) = 816 33-3. 기본적인 파일 입출력 함수들의 활용 = 821 33-4. 텍스트 데이터와 바이너리 데이터의 동시 입출력 = 833 33-5. 임의 접근을 위한 파일 위치 지시자의 이동 = 838 33-6. 표준 입력 및 출력 그리고 에러의 리다이렉션 = 846 33-7. 입력과 출력을 동시에 하기 위한 r+, w+, a+의 활용 = 849 제34장 재귀 함수와 다양한 표준 함수들 = 857 34-1. 재귀의 이해와 재귀 함수의 정의 = 858 34-2. 수학 관련 함수들 = 866 34-3. 시간과 날짜 관련 함수들 = 875 34-4. 가변인자 함수의 정의와 이해 = 884 제35장 파일의 분할과 헤더파일의 디자인 = 893 35-1. 파일의 분할 = 894 35-2. 둘 이상의 파일을 컴파일하는 방법과 static에 대한 고찰 = 898 35-3. 헤더파일의 디자인과 활용 = 904 제36장 실력 다지기 연습문제 05 = 921 36-1. 명함관리 프로그램 제작 01단계: 데이터의 입력과 조회 = 922 36-2. 명함관리 프로그램 제작 01단계의 답안 = 925 36-3. 명함관리 프로그램 제작 02단계: 파일의 분할 = 927 36-4. 명함관리 프로그램 제작 02단계의 답안 = 928 36-5. 명함관리 프로그램 제작 03단계: 파일 입출력을 통한 데이터 유지 = 932 36-6. 명함관리 프로그램 제작 03단계의 답안 = 934 APPENDIX 아스키 코드 표 = 937 찾아보기 = 939



