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| 090 | ▼a 005.133 ▼b C110 2009z14 | |
| 245 | 2 0 | ▼a (맛있게 먹기만 하면 끝~)쉽게 배우는 C 언어 / ▼d 김창화 [외]. |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 한올출판사 , ▼c 2009. | |
| 300 | ▼a x, 306 p. : ▼b 삽도 ; ▼c 27 cm. | |
| 500 | ▼a 부록: 1. ASCII 코드표, 2. 컴파일러 오류 및 경고 메세지, 3. 라이브러리 함수 종류 | |
| 500 | ▼a 공저자: 김중곤, 신경철, 함창현 | |
| 700 | 1 | ▼a 김창화 |
| 700 | 1 | ▼a 김중곤 |
| 700 | 1 | ▼a 신경철 |
| 700 | 1 | ▼a 함창현 |
| 940 | ▼a C 언어 |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ | 청구기호 005.133 C110 2009z14 | 등록번호 151274511 (11회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
이 책은 C-언어를 처음 공부하고자 하는 사람들에게 문법적 사항과 그와 관련된 예제를 통하여 프로그래밍 언어에 좀더 쉽게 접근하는 방법을 제시하고자 집필하였다.
본서의 구성은 모두 13장과 부록으로 구성되어 있고, 제1장에서는 C-언어의 기본 구조, 제2장에서는 상수와 변수의 자료형, 제3장에서는 표준 입출력 함수, 제4장에서는 일반연산자, 제5장에서는 기타연산자, 제6장에서는 순서도, 제7장에서는 제어문, 제8장에서는 함수, 제9장에서는 배열, 제10장에서는 포인터, 제11장에서는 기억클래스와 전 처리기, 제12장에서는 구조체와 공용체, 제13장에서는 파일 입출력의 내용으로 구성되어 있다. 그리고 부록에서는 ASCII 코드표, 컴파일러 오류 및 경고 메시지, 라이브러리 함수 종류를 첨부하여 C-언어 프로그래밍에 입문하는 사람들에게 중요한 자료를 제공하고 있다.
정보제공 :
목차
목차 Chapter 01 C언어의 기본구조 1-1 C언어의 유래 = 1 1-2 C언어의 특징 = 2 1-3 프로그램의 실행 = 2 1-4 C언어의 기본 구조 = 5 1-5 비주얼 C++ 컴파일러 이용한 C언어 프로그램 실행 과정 = 11 연습문제 = 22 Chapter 02 상수와 변수의 자료형 2-1 자료형 = 23 2-2 상수 = 24 2-3 변수 = 28 연습문제 = 35 Chapter 03 표준 입출력 함수 3-1 형식지형 입출력 함수= 38 3-2 단일 문자입출력 함수 = 47 3-3 문자열 입출력 함수 = 51 연습문제 = 55 Chapter 04 일반 연산자 4-1 산술연산자 = 58 4-2 대입 연산자 = 62 4-3 관계연산자 = 63 4-4 논리 연산자 = 65 4-5 증감 연산자 = 67 4-6 조건 연산자 = 70 연습문제 = 72 Chapter 05 기타 연산자 5-1 비트 연산자 = 75 5-2 비트 연산자와 mask = 81 5-3 sizeof 연산자 = 83 5-4 형 변환 연산자(cast 연산자) = 84 5-5 콤마 연산자 = 85 5-6 기타 연산자 = 87 연습문제 = 88 Chapter 06 순서도 6-1 알고리즘 = 89 6-2 순서도 = 91 6-3 순서도의 기본 구조 = 93 6-4 순서도의 작성 예 = 93 연습문제 = 96 Chapter 07 제어문 7-1 if문 = 97 7-2 if ~ else문 = 101 7-3 복합 if문 = 104 7-4 switch ~ case문 = 107 7-5 for문 = 112 7-6 while문 = 119 7-7 do ~ while문 = 122 7-8 점프문 = 124 연습문제 = 128 Chapter 08 함수 8-1 함수의 형식 = 132 8-2 함수의 호출과 복귀 = 139 8-3 인수의 전달 방식 = 144 8-4 자기 호출함수 = 149 연습문제 = 155 Chapter 09 배열 9-1 1차원 배열 = 159 9-2 다차원 배열 = 168 9-3 문자열 처리 = 173 연습문제 = 178 Chapter 10 포인터 10-1 포인터 변수의 정의 = 181 10-2 포인터와 문자열 = 186 10-3 포인터와 배열 = 187 10-4 다중 포인터 = 190 연습문제 = 191 Chapter 11 기억클래스와 전 처리기 11-1 변수의 유효 범위 = 193 11-2 자동변수 = 196 11-3 정적변수 = 197 11-4 외부변수 = 200 11-5 레지스터 변수 = 202 11-6 전처리기 = 204 연습문제 = 211 Chapter 12 구조체와 공용체 12-1 구조체의 정의와 선언 = 214 12-2 구조체와 함수 = 225 12-3 구조체와 포인터 = 229 12-4 중첩 구조체 = 232 12-5 공용체의 정의와 선언 = 234 연습문제 = 238 Chapter 13 파일 입출력 13-1 콘솔 입출력 함수 = 241 13-2 고수준의 파일 입출력 함수 = 247 13-3 랜덤 액세스 파일 = 256 13-4 저수준의 파일 입출력 함수 = 260 연습문제 = 267 부록 1. ASCⅡ 코드표 = 270 2. 컴파일러 오류 및 경고 메세지 = 272 3. 라이브러리 함수 종류 = 281
