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(쉽게 따라하는) SketchUP & V-Ray point up : 건축 & 인테리어 디자이너를 위한 손쉬운 3차원 그래픽

(쉽게 따라하는) SketchUP & V-Ray point up : 건축 & 인테리어 디자이너를 위한 손쉬운 3차원 그래픽 (21회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
박남용 이재호, 저 장훈익, 저
서명 / 저자사항
(쉽게 따라하는) SketchUP & V-Ray point up : 건축 & 인테리어 디자이너를 위한 손쉬운 3차원 그래픽 / 박남용, 이재호, 장훈익 공저
발행사항
서울 :   Seowoo Publications,   2011  
형태사항
238 p. : 천연색삽화 ; 30 cm
ISBN
9788997153022
일반주기
색인수록  
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246 1 ▼i 판권기표제 : ▼a SketchUP pro 8.0 & V-Ray
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300 ▼a 238 p. : ▼b 천연색삽화 ; ▼c 30 cm
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945 ▼a KLPA

소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 720.2840285 2011z5 등록번호 121215628 (14회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 720.2840285 2011z5 등록번호 121215629 (7회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

목차

목차
PART 1 [SketchUP Pro 8.0의 소개 및 설치]
 01] SketchUP Pro 8.0의 소개 = 8
 02] SketchUP Pro 8.0의 활용 효과 = 8
 03] SketchUP Pro 8.0의 설치 = 9
 04] SketchUP Pro 8.0의 기본 템플릿[Template] 및 화면구성
  [1] SketchUP Pro 8.0의 기본 템플릿[Template] 설정 및 화면 구성 살펴보기 = 11
  [2] SketchUP Pro 8.0의 도구 상자 설정 = 12
   [2-1] 필수 도구 불러내기 = 12
   [2-2] 불러낸 도구 상자 삽입하기 = 13
   [2-3] 삽입된 도구 상자 이동하기 = 13
  [3] SketchUP Pro 8.0의 확장 도구 상자 = 14
   [3-1] 필수 확장 도구 상자 추가하기 = 14
 05] SketchUP Pro 8.0의의 작업 화면 조작
  [1] 화면의 확대 및 축소[Zoon In&Out]하기 = 15
  [2] 화면의 궤도[Orbit] = 15
  [3] 화면의 이동[Pan] = 15
  [4] 작업 모델 중심으로 화면 확대[Zoom Extents]하기 = 16
PART 2 [예제로 배워보는 기본 도구 학습 Ⅰ]
 01] 블럭[Block] 모델 작성
  [1] 블럭[Block] 모델 작성 따라하기 = 19
  [2] 지우개[Erase] 도구의 추가 기능 학습하기 = 23
  [3] 밀고/당기기[Pull/Push] 도구의 추가 기능 학습하기 = 24
 02] 아치 창문 모델 작성
  [1] 아치 창문 모델 작성 따라가기 = 26
  [2] 페이트 통[Paint Bucket] 추가 기능 학습하기 = 32
   [2-1] 샘플 페이트[Sample Paint] 기능을 이용하여 재질 부여하기 = 32
   [2-2] 일괄적으로 재질 부여하기 = 33
    [2-2-1] 동일 객체 내의 연결된 면에 일괄적 재질 부여하기 = 33
    [2-2-2] 동일 객체 내의 동일 색상 또는 재질면에 일괄적 재질 부여하기 = 33
    [2-2-3] 모든 모델 내의 동일 색상 또는 재질면에 일괄적 재질 부여하기 = 34
   [2-3] 재질[Materials]의 크기 재조정하기 = 35
    [2-3-1] 재질[Materials] 부여창을 활용하여 크기 재조정하기 = 35
    [2-3-2] 위치[Position] 기능을 활용하여 크기 재조정하기 = 36
    [2-3-3] 재질[Materials] 수정[Edit] 창의 추가 기능 학습하기 = 38
 03] 화분 모델 작성
  [1] 화분 모델 작성 따라하기 = 41
  [2] 원[Circle], 다각형[Polygon] 도구의 추가 기능 학습하기 = 44
   [2-1] 원[Circle]과 다각형[Polygon]의 면수 조정하기 = 44
   [2-2] 작성된 원[Circle]과 다각형[Polygon], 호[Arc]의 면[Sides]수 재조정하기 = 45
 04] 난간 모델 작성
  [1] 난간 모델 작성 따라하기 = 47
  [2] 객체 선택 도구의 추가 기능 학습하기 = 51
   [2-1] 마우스 연속 클릭 수에 따른 객체 선택하기 = 51
   [2-2] Window 및 Closed 선택 방법 살펴보기 = 51
   [2-3] [Crtl+A]와 [Crtl+r]를 활용한 전체 객체 선택 및 해제 방법 살펴보기 = 51
  [3] 따라기[Follow Me] 도구의 추가 기능 학습하기 = 52
   [3-1] 단면 선택 후 경로 지정법 살펴보기 = 52
   [3-2] 경로 지정 후 단면 선택법 살펴보기 = 52
   [3-3] 따라가기 도구의 응용 = 52
  [4] 추정[Inference] 기능 학습하기 = 53
   [4-1] 추정[Inference]의 의미 살펴보기 = 53
   [4-2] 축[Axis]에 대한 추정 잠금 따라하기 = 53
 05] 톱니 바퀴 모델 작성
  [1] 톱니 바퀴 모델 작성 따라하기
  [2] 카메라[Camera] 기본 도구 기능 학습하기 = 60
 06] 주택 정면 모델 작성
  [1] 주택 정면 모델 작성 따라하기 = 62
  [2] 치수선의 스타일 재지정 살펴보기 = 67
  [3] 축[Axis]의 재지정 살펴보기 = 68
  [4] 3차원 문자[3D TEXT] 살펴보기 = 69
 07] 돌아다니기[Walkthrough] 도구
  [1] 카메라 위치[Camera Position] 도구 활용 따라하기 = 71
  [2] 주변 보기[Look Around] 도구 활용 따라하기 = 72
  [3] 걷기[Walk] 도구 활용 따라하기 = 73
  [4] 절단면[Section Plan] 활용 따라하기 = 74
  [5] Section Plan과 V-Ray를 활용한 단면 모델 실례 = 76
PART 3 [예제로 배워보는 기본 도구 학습 Ⅲ]
 01] 고체[Solid]도구
  [1] 외부 셀[Outer Shell] 도구 따라하기 = 81
  [2] 교집합[Interect], 합집합[Union], 차집합[Subtract] 도구 따라하기 = 83
  [3] 트림[trim] 도구 따라하기 = 85
  [4] 분할[Split] 도구 따라하기 = 85
 02] 시점[Views] 및 카메라[Camera]
  [1] 시점[Views] 도구상자 살펴보기 = 86
  [2] Camera 메뉴 기능 추가 학습하기 = 87
   [2-1] 새 사진 일치 [Match New Photo] 기능 따라하기 = 88
   [2-2] 시야[Field of View] 기능 따라하기 = 92
 03] 스타일[Styles] 도구
  [1] 면 스타일[Face Styles] 도구 상자 살펴보기 = 94
  [2] 가장자리 스타일[Edge Style] 도구 상자 살펴보기 = 94
  [3] 면 스타일[Face Styles] 도구 따라하기 = 95
  [4] 가장자리 스타일[Edge Style] 도구 따라하기 = 96
 04] 레이어[Layer] 도구
  [1] 레이어[Layer] 도구 살펴보기 = 101
  [2] 요소정보[Entity Info] 기능을 활용한 레이어 변경 따라하기 = 103
  [3] 레이어 관리자[Layer Manager]의 제거[Purge] 기능 활용법 살펴보기 = 104
 05] 구글[Google] 도구
  [1] 구글[Google] 도구상자의 구성 살펴보기 = 105
  [2] 위치 추가[Add Location] 도구 따라하기 = 106
  [3] 지형 토글[Toggle Terrain] 도구 따라하기 = 107
  [4] 사진 텍스처[Photo Textures] 도구 따라하기 = 108
  [5] 모델 미리보기[Preview Model in Google Earth] 도구 따라하기 = 109
  [6] 모델 가져오기[Get Model] 도구 따라하기 = 111
 06] 그림자[Shadow] 도구
  [1] 그림자[Shadow] 도구 살펴보기 = 114
  [2] 그림자 설정[Shadow settings] 도구 따라하기 = 115
 07] 그룹[Group]과 컴포넌트[Component]
  [1] 그룹[Group] 설정 따라하기 = 120
  [2] 컴포넌트[Component] 설정 따라하기 = 122
 08] 이미지[Image] 가져오기[Import]와 내보내기[Export]
  [1] 그림으로 사용하기[Use as Image] 기능 따라하기 = 125
  [2] 재질로 사용하기[Use as Texture] 기능 따라하기 = 127
  [3] 이미지[Image]로 내보내기[Export] 기능 따라하기 = 130
 09] CAD 도면 가져오기[Import]
  [1] CAD 도면 가져오기[Import] 기능 따라하기 = 134
 10] 개요[Outliner] 기능의 활용
  [1] 개요[Outliner] 기능 따라하기 = 138
 11] 동영상[Animation] 기능 활용
  [1] 동영상[Animation] 기능 따라하기 = 140
  [2] 동영상[Animation] 속도 제어 따라하기 = 144
 12] 모래상자[Sandbox] 도구 활용
  [1] 등고선 생성[Form Contours] 도구 따라하기 = 147
  [2] 삼각망 생성[Form Scratch] 및 곡면조작[Smoove] 도구 따라하기 = 149
  [3] 바닥면 생성[Stamp] 도구 따라하기 = 152
  [4] 박닥선 생성[Drape] 도구 따라하기 = 155
  [5] 표면 분할[Add Detail] 및 경계선 반전[Flip Edge] 도구 따라하기 = 158
  [6] 모래상자[Sandbox]를 활용한 실례 = 160
 13] 안개[Fog] 도구
  [1] 안개[Fog] 도구 따라하기 = 162
PART 4 [필수 활용 도구 학습]
 01] 면 교차[Intersect Faces] 기능
  [1] 면 교차[Intersect Faces] 기능 따라하기 = 164
 02] 재질 투영[Projected] 기능
  [1] 재질 투영[Projected] 기능 따라하기 = 166
 03] 구글 위성지도를 활용한 3차원 입체 표면 모델 작성
  [1] 구글 위성지도를 활용한 3차원 입체 표면 모델 작성 기능 따라하기 = 169
 04] 모델 정보[Model Info] 설정
  [1] 모델 정보[Model Info] 설정 기능 따라하기 = 172
 05] 선호사항[Preference] 설정
  [1] 선호사항[Preference] 설정 기능 따라하기 = 177
 06] 루비[Ruby] 등록
  [1] 루비[Ruby] 등록 따라하기 = 181
PART 5 [스케지업을 위한 V-ray 학습]
 01] V-ray Plug-in 설치
  [1] V-ray Plug-in 설치 따라하기 = 184
 02] 반사[Reflection] 재질
  [1] 반사[Reflection] 재질 표현 따라하기 = 188
 03] 유리[Glass] 재질
  [1] 투명유리[Clear Glass] 표현 따라하기 = 190
  [2] 반투명 유리 표현 따라하기 = 192
  [3] 흐린[Frost] = 193
 04] 방사[Emissive] 재질
  [1] 방사[Emissive] 재질 표현 따라하기 = 194
 05] 거친[Bump] 재질
  [1] 거친[Bump] 재질 표현 따라하기 = 197
 06] Displacement를 이용한 잔디 표현
  [1] Displacement를 이용한 잔디 표현 따라하기 = 200
 07] 투명[Transparency] 재질
  [1] 투명[Transparency] 재질 표현 따라하기 = 203
 08] 점 광원[Omni Light]
  [1] 점 광원[Omni Light] 표현 따라하기 = 206
 09] 사각 광원[Rectangle Light]
  [1] 사각 광원[Rectangle Light] 표현 따라하기 = 211
 10] 스폿 광원[Spot Light]
  [1] 스폿 광원[Spot Light] 표현 따라하기 = 215
  [2] 스폿 광원[Spot Light]의 방향성 살펴보기 = 218
 11] IES 광원[IES Light]
  [1] IES 파일 다운[Down] 받기 = 219
  [2] IES 파일 미리보기 = 221
  [3] IES 파일의 활용 따라하기 = 222
 12] V-ray Render Options
  [1] [Render Options] 창의 구성 살펴보기 = 227
  [2] 주요 [Render Options] = 228
   [2-1] [Global Switches] 살펴보기 = 228
   [2-2] [Image Sampler] 살펴보기 = 229
   [2-3] [Environment] 살펴보기 = 230
   [2-4] [Environment ▶ BG의 Hdr 파일] 활용 살펴보기 = 231
   [2-5] [Output ▶ Output size] 살펴보기 = 232
   [2-6] [Indirect Illumination] 살펴보기 = 232
   [2-7] [Irradiance Map] 살펴보기 = 233
   [2-8] [Light Cache] 살펴보기 = 233
   [2-9] [DMC Sampler] 살펴보기 = 233
   [2-10] V-ray 옵션 설정 저장 및 설정 불러오기 = 234
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