HOME > 상세정보

상세정보

(디자이너가 디자이너에게 선물하는) 디자이너's pro 건축 인테리어 디자인 (12회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
김석훈
서명 / 저자사항
(디자이너가 디자이너에게 선물하는) 디자이너's pro 건축 인테리어 디자인 / 김석훈 지음
발행사항
서울 :   길벗,   2014  
형태사항
503 p. : 천연색삽화 ; 25 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
ISBN
9788966187355
일반주기
색인수록  
스케치업, 라이노 3D, 3Ds 맥스 툴을 활용한 리얼 현장 스킬! ; 기획 설계에서 실시 설계까지, 탄탄한 실무 프로젝트를 경험하라!  
000 00000cam c2200205 c 4500
001 000045852295
005 20151202093508
007 ta
008 151201s2014 ulka 001c kor
020 ▼a 9788966187355 ▼g 03000
035 ▼a (KERIS)BIB000013492494
040 ▼a 241050 ▼c 241050 ▼d 211009
082 0 4 ▼a 720.2840285 ▼2 23
085 ▼a 720.2840285 ▼2 DDCK
090 ▼a 720.2840285 ▼b 2014
100 1 ▼a 김석훈
245 2 0 ▼a (디자이너가 디자이너에게 선물하는) 디자이너's pro 건축 인테리어 디자인 / ▼d 김석훈 지음
246 1 1 ▼a Designer's pro architecture interior design
246 3 0 ▼a 건축 인테리어 디자인
260 ▼a 서울 : ▼b 길벗, ▼c 2014
300 ▼a 503 p. : ▼b 천연색삽화 ; ▼c 25 cm + ▼e 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
500 ▼a 색인수록
500 ▼a 스케치업, 라이노 3D, 3Ds 맥스 툴을 활용한 리얼 현장 스킬! ; 기획 설계에서 실시 설계까지, 탄탄한 실무 프로젝트를 경험하라!
945 ▼a KLPA

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 720.2840285 2014 등록번호 121234887 (11회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 의학도서관/자료실(3층)/ 청구기호 720.2840285 2014 등록번호 131050081 (1회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 720.2840285 2014 등록번호 121234887 (11회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 의학도서관/자료실(3층)/ 청구기호 720.2840285 2014 등록번호 131050081 (1회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

서울과 뉴욕을 기반으로 건축·인테리어 프로젝트를 진행하는 저자가 디지털 기술을 활용해 공간 디자인의 가능성을 확장시킨 실무 노하우가 담겼다.

건축·인테리어 디자인을 위해 기획 설계에서부터 시공까지 신입 디자이너 및 일반인이 꼭 알아야 할 이론 및 법칙과 함께 현장에서 요구하는 디지털 프로그램인 SketchUp, Rhino 3D, 3ds Max를 바탕으로 기획 설계에서부터 실시 설계까지 동시다발적으로 진행되는 디지털 프로그램 사용 및 호환 사용 방법을 학습할 수 있도록 한다.

건축·인테리어 디자인에 관한 분석, 콘셉트, 작업 과정, 프로그램, 프레젠테이션 등의 설명과 함께 관련 이미지들을 일목요연하게 기술하여 실무에서 중요하게 여겨지는 디지털 프로그램의 구체적인 사용 방법을 한눈에 보여주는 동시에 다양한 프로젝트들을 선보인다.

기획 설계에서 실시 설계까지, 탄탄한 실무 프로젝트를 경험하라!
이 책은 서울과 뉴욕을 기반으로 건축·인테리어 프로젝트를 진행하는 저자가 디지털 기술을 활용해 공간 디자인의 가능성을 확장시킨 실무 노하우가 담겼다. 건축·인테리어 디자인을 위해 기획 설계에서부터 시공까지 신입 디자이너 및 일반인이 꼭 알아야 할 이론 및 법칙과 함께 현장에서 요구하는 디지털 프로그램인 SketchUp, Rhino 3D, 3ds Max를 바탕으로 기획 설계에서부터 실시 설계까지 동시다발적으로 진행되는 디지털 프로그램 사용 및 호환 사용 방법을 학습할 수 있도록 한다. 크게 인터뷰, 이론, 스킬, 프로젝트 따라 하기로 구성되어 실무 현장 감각 및 노하우를 익히면서 전체 흐름을 파악할 수 있도록 한다.

최적의 건축·인테리어 디자인을 위한
SketchUp, Rhino 3D, 3ds Max의 호환 및 고급 테크닉


다양한 디지털 프로그램을 활용하여 최상의 표현 방법을 찾아내야 하는 건축 인테리어 현장에서는 2D와 3D 프로그램의 호환 사용 능력을 중요하게 평가하고 있습니다. 특히 SketchUp, Rhino 3D, 3ds Max는 쉬운 사용 방법으로 인해 디자인 협업에도 우수하여 현장에서 가장 많이 사용하고 있어, 건축 인테리어 디자이너라면 꼭 알아두어야 할 프로그램입니다. 이 책에서는 건축·인테리어 디자인을 쉽게 이해할 수 있도록 공간 디자이너인 저자의 대표 및 참여 프로젝트를 토대로 꼭 알아두어야 할 이론 및 법칙과 위의 세 가지 기본 프로그램의 스킬을 익힙니다. 아무도 알려주지 않았던 다양한 디지털 툴의 호환 방법과 함께 실무에 적용할 수 있도록 프로젝트를 따라하며 도면의 이해에서부터 텍스처와 사진 합성, 렌더링까지 일련의 작업 과정 및 고급 테크닉을 알아봅니다.

다양한 기술의 융합에서 찾을 수 있는
새로운 건축·인테리어 디자인의 가능성


프로젝트와 프로그램 맵을 통해 기획 설계부터 시공까지 단계별로 이뤄지는 프로젝트를 분석하고 다양한 디지털 프로그램의 이용 및 호환으로 완성도 높은 디자인을 이끌어 냅니다. 국내·외 유명 건축·인테리어 디자이너의 세계적인 프로젝트와 함께 디자인 설명 및 작업 과정 등으로 아이디어 발상 및 표현에 다양한 영감을 얻을 수 있습니다. 이론에서는 작업 과정별 유형이나 특징을 살펴보고 디자인 법칙을 통해 체계적인 디자인 전략을 세웁니다. 건축·인테리어 디자인 프로그램을 이용해 디자인을 완성하고 실무 프로젝트를 따라하며 프로젝트에 담긴 기획 의도, 콘셉트, 스킬 등을 익힙니다.

여기서는 건축·인테리어 디자인에 관한 분석, 콘셉트, 작업 과정, 프로그램, 프레젠테이션 등의 설명과 함께 관련 이미지들을 일목요연하게 기술하여 실무에서 중요하게 여겨지는 디지털 프로그램의 구체적인 사용 방법을 한눈에 보여주는 동시에 다양한 프로젝트들을 선보입니다. 현대 디자인과 방법론 사이의 관계와 함께 폭넓은 시야를 제공하여 기술과 감성의 조화로 유연하게 디자인적인 사고를 할 수 있습니다.


정보제공 : Aladin

저자소개

김석훈(지은이)

미국 뉴욕 ‘Studio GAIA’의 실내 건축가로, 세계적인 부티크 호텔 브랜드 ‘W 호텔’을 비롯하여 다양한 호스피탈리티 프로젝트들을 담당하고 있으며, 국제인테리어디자인협회 IIDA 정회원, 미국건축가협회 AIA 준회원이다. 국내 건축사 ‘희훈 D&G’와 ‘리스 P&C’, 미국 뉴욕의 ‘SHoP Architects’에서 다양한 프로젝트를 맡아 진행했었다. 현재 ‘seukhoonkim’이라는 이름으로, 디자인 그룹 ‘NEN’의 일원으로서 서울과 뉴욕을 오가며 디자인 기획과 전략, 마케팅을 통한 건축, 인테리어 디자인, 프로모션, 디자인 브랜딩 등 다양한 작업을 진행하고 있다. 한양대학교 실내건축디자인학과(서울)에 수석으로 입학하고 우수 졸업 Cum Laude 했다. 이후 뉴욕 컬럼비아 대학교 건축대학원 Columbia University GSAPP 에서 졸업 설계상인 Lucille Smyser Lowenfish Memorial Prize를 수상했으며, 건축 설계 석사 Master of Architecture 과정을 우수한 성적으로 졸업했다. [대표 및 참여 프로젝트] 2015 ‘인카운터’ 젠틀몬스터 퀀텀 프로젝트 전시 2014 ‘만화경 파빌리온’ 트라이엄프 파빌리온 현상 설계 가작 ‘돌’ 텐트 런던 - 런던 디자인 페스티벌 전시 2013 G 하우스, 도쿄 리플레이 센터 현상 설계 2012 포항공대 미래IT융합연구원 현상 설계, 포장마차 프로젝트 2011 서울신용보증재단 인테리어 현상 설계 2위 R 레지던스, 잡월드, 부산건강관리협회 리모델링 2010 에스오일 신사옥 인테리어 현상 설계 C&S 사옥 현상 설계 당선, 평창 알펜시아리조트 컨벤션센터 부산 개금 롯데캐슬 모델하우스 현상 설계 정선리조트 현상 설계 2009 한남동 더힐 금곡동 베르사체 타운하우스 & 홍보관 스포츠토토 오피스 2008 부산 KRX 본사 신사옥 현상 설계 2위 [주요저서] 디자이너’s PRO 건축 인테리어 디자인 | 길벗 2014 www.seukhoonkim.com

정보제공 : Aladin

목차

Interview 
장순각	한양대학교 실내건축디자인학과 교수 
민승기	Studio Daniel Libeskind Senior Associate 
라피 시갈 컬럼비아대학교, MIT 교수 
이기정	엄지하우스(주) 디자인전략 & 코디네이션 수석 실장 

Part 1 이론 
공간 디자인을 위한 건축ㆍ인테리어 
건축ㆍ인테리어 디자인의 개념을 이해하라 
건축ㆍ인테리어 디자인이란 
건축ㆍ인테리어 디자인 관련 직업 
프로젝트 작업 과정 

프로젝트를 위한 그래픽 툴을 살펴보라 
디자인 기획 
기본 설계와 실시 설계 
다양한 모형 제작 
디자인 관련 그래픽 툴 

철저한 사전조사로 완성도를 높여라 
기획 설계란 
디자인 기획을 위한 프로젝트의 이해 

디자인 핵심, 설계 요소로 표현하라 
설계의 기본 요소, 심미성 
실용적인 공간 구성을 위한 기능성 

Part 2 이론 
클라이언트를 사로잡는 기본 설계 및 실시 설계 
도면을 알아야 디자인을 안다 
디자인 도면 세트, 기획 설계 
쉽고 빠른 도면의 이해 

상상을 현실로, 모형을 제작하라 
레이저 커팅 
레이저 커팅을 이용한 모형 제작 
3D 프린팅 
라우터 밀링 

최종 발표를 위해 패널을 디자인하라 
시각적인 설명을 위한 패널 
효과적인 패널 디자인 

스펙보드에서 마감재를 충분히 설명하라 
마감재의 이해도를 높이는 스펙보드 
스펙보드의 구성 
효율적인 스펙보드 제작 팁 

시선을 사로잡는 프레젠테이션을 진행하라 
전략적인 프레젠테이션 
흥미로운 프레젠테이션 구성 
프레젠테이션의 핵심 

프로젝트 시공을 위한 도면을 완성하라 
실시 설계의 다양한 도면 

Part 3 이론 
건축ㆍ인테리어 디자인을 위해 꼭 알아야 할 12가지 법칙 
옛것과 새것의 조화를 이루어라 
땅콩집 리모델링 

획기적인 아이디어로 승부하라 
수직적인 볼륨의 새로운 문화 공간 

일상적인 소재를 활용하라 
포장마차 감성의 재발견 

분석을 통해 감성을 표현하라 
새로운 형태의 주거 공간 제안 

초기 콘셉트로 돌아가라 
휴양지 같은 워터파크 콘셉트 디자인 

디자인 관심을 집중시켜라 
모델하우스 파사드 디자인 

공간에 브랜딩을 나타내라 
고급 브랜드 타운하우스 

새로운 디자인의 가능성을 찾아라 
미래의 은행 콘셉트 디자인 

관찰에서 시작하라 
수공간 디자인 

디자인 조합으로 신선한 충격을 선사하라 
카지노 은행 

디자인 의도를 형상화하라 
은행 리디자인 

공간의 새로운 경험을 유도하라 
독립적인 수영장 디자인 

Part 4 스킬 
간편하게 기획 설계를 완성하는 SketchUp 
쉽고 빠르게 3D 모델링을 완성하라 
가장 쉬운 3D 모델링/매핑 툴, SketchUp 
주요 기능 
화면 구성 
기본 설정 
Google Earth를 이용한 현장 분석과 기획 

컴포넌트를 회전하여 고전 건축 기둥 모델링하기 
컴포넌트를 연장시켜 몰딩 디자인하기 
실제 지도 이미지에 3D 모델 적용하기 
실제 건축 디자인으로 3D 모델 매핑하기 

Part 5 스킬 
정교한 3D 모델링을 표현하는 Rhino 3D 
사실적으로 3D 모델링을 마스터하라 
궁극의 3D 모델링 툴, Rhino 3D 
주요 기능 
화면 구성 
기본 설정(AutoCAD Aliases) 
유용한 명령 
다양한 플러그인 

면을 이용해 간편하게 전개도 만들기 
모형 재료 두께에 맞게 등고선 나타내기 
이미지를 캡처해 다이어그램 제작하기 

Part 6 스킬 
사실적으로 3D 모델을 표현하는 3ds Max 
3차원 공간에서 투시도를 표현하라 
실감나는 3D 모델을 제작하기 위한 3ds Max 
주요 기능 
화면 구성 
다양하게 편집할 수 있는 수식 
최종 렌더를 위한 V-Ray Render Setup 

Meterial Editor 창에서 사실적으로 마감재 매핑하기 
Render Setup 창을 이용해 간단하게 조명 설정하기 
VRayToon으로 렌더링하기 
Render Setup, Color Bleed로 렌더 설정과 색상 조정하기 

Part 7 스킬 
효율적인 작업을 위한 프로그램 연동 
자유롭게 프로그램을 연동하라 
해체와 창조를 위한 프로그램 호환 및 활용 

내보내기를 위한 3D 변환하기 
다양한 도면 제작을 위한 2D 변환하기 
모서리, 단면을 추출하여 2D 변환 및 등고선 나타내기 
출력을 위한 선두께 설정하기 
공동 작업을 위해 효율적으로 도면 관리하기 
1~3도 도면 컬러링하기 
마감재를 한눈에 보는 스펙북 출력하기 
모형 제작을 위한 3D 모델 전개도 만들기 

Part 8 프로젝트 
실무 프로젝트로 익히는 건축ㆍ인테리어 디자인 
디자인 핵심을 표현하라 
사무 공간 구분하기 
임원실, 창고 모델링하기 
입구, 감사실, 여직원 휴게실 모델링하기 
사무기기실, 준비실 모델링하기 
마감재와 가구 매핑하기 
CI를 표현하기 위한 숫자 블록 추가하기 
투시도 내보내기 

브랜딩을 직접 체험하게 하라 
쇼룸 홀 모델링하기 
컨설팅 룸 모델링하기 
높이별로 천장 모델링하기 
마감재와 가구 매핑하기 

큰 그림과 함께 감성을 더하라 
평면도 불러오기 
벽체 컬러링하기 
마감재 컬러링하기 
가구 컬러링하기 
세밀하게 리터칭하기 

세련미를 부각하라 
카메라 뷰 설정하기 
카메라 조정하기 
렌더링하여 투시도 만들기 

2D 도면으로 3차원 공간을 경험시켜라 
AutoCAD 설정하기 
Rhino 3D에서 섹션 만들기 
AutoCAD에서 작업하기 

새로운 콘셉트를 적용하라 
그리드 만들기 
패널 모델링하기 
Rhino 3D에서 모델링 내보내기 
3ds Max에서 불러오기 

시간을 단축하여 모형을 제작하라 
SketchUp에서 파일 내보내기 
Rhino 3D에서 불러와 전개도 만들기 
Rhino 3D에서 전개도 내보내기 
AutoCAD에서 도면 불러오기 

비현실적인 디자인으로 유혹하라 
배경 보정하기 
색상 조절과 질감 적용하기 
빛 반사 표현하기 

클라이언트를 충분히 이해시켜라 
바닥 마감재 배치하기 
벽 마감재 페인트, 나무 배치하기 
벽 마감재 페인트, 타일, 돌 배치하기

관련분야 신착자료

김선형 (2025)
차윤석 (2025)
서울역사편찬원 (2025)
정림건축문화재단 (2025)
정림건축문화재단 (2025)
정림건축문화재단 (2025)