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| 100 | 1 | ▼a 김승현 |
| 245 | 1 0 | ▼a C++빌더 step by 클릭 / ▼d 김승현 지음 |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b Devgear Press, ▼c 2012 | |
| 300 | ▼a 420 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 26 cm | |
| 945 | ▼a KLPA |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 005.133 C110 2012z11 | 등록번호 121219422 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 005.133 C110 2012z11 | 등록번호 121219423 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
C++빌더를 처음 접하는 기존 C++개발자는 물론, C/C++의 기초지식만 가지고 있는 초급 개발자를 위한 책이다. 어렵고 지겨운 문법만 가득한 책이 아닌 다양한 프로그램 실습 예제를 통해 이론을 익힐 수 있어 쉽고 재미있게 C++을 배울 수 있다.
이 책은 개발자들이 항상 고민하는 “어떻게”가 아닌, “어떤 것을 만들어볼까”를 생각하게 해주는 C++빌더의 세계로 안내합니다. C++빌더를 처음 접하는 C++개발자들은 물론, C/C++의 기초적인 지식만 가진 초급 개발자들을 위한 도서입니다. 복잡하고 딱딱한 이론에 입각한 프로그래밍이 아닌, 쉽게 접할 수 있는 프로그램들을 직접 개발하며 어려운 문법도 쉽게 익힐 수 있습니다. Part 1까지만 읽어도 간단한 프로그램 개발이 가능하며, 이 책을 끝까지 공부하고 나면 원하는 대부분의 프로그램 개발이 가능할 것입니다.
정보제공 :
저자소개
김승현(지은이)
2005년 처음 C++빌더를 접한 후 그 매력에 매료된 C++빌더와 델파이를 가장 좋아하는 개발자입니다. 현재는 반도체장비분야 프로그래밍을 하고 있습니다. 데브기어는 미국 엠바카데로 테크놀러지사의 Korea Representative입니다. Delphi, C++Builder, JBuilder, Delphi Prism 등 선도적인 개발툴 제품들과 ER/Studio, DB Optimizer, DB ChangeManager, DB Artisan 등 프리미엄 급 데이터베이스 툴 제품들을 한국 시장에 공급하고 제품들의 국내 교육 사업 및 컨설팅을 제공하고 있습니다. 교육센터의 대표적인 과정으로는 “델파이 기본/고급 과정”, “ER/Studio를 활용한 데이터모델링 과정” 등이 있습니다.
목차
목차 머리말 = 4 이 책을 읽기 전에 = 6 Part 1 C++빌더 기초 다지기 1장 C++빌더 Overview = 14 1. C++빌더 소개 = 14 2. XE2 버전의 특징 = 25 3. C++빌더의 4가지 에디션과 제품선택 = 30 4. 라이센스의 관리 = 33 5. 트라이얼 버전의 설치 = 38 2장 통합 개발 환경(IDE)의 사용법 = 44 1. 통합 개발 환경(IDE) = 44 2. 메인메뉴 = 47 3. 프로젝트 매니저 = 77 4. 툴 팔레트 = 83 5. 폼 디자이너 = 89 6. 오브젝트 인스펙터 = 93 7. Two-way Tool(양방향 도구) 란? = 97 3장 사용자 인터페이스 만들기 = 98 1. ANSI C/C++ 프로젝트와 C/C++빌더 = 98 2. ANSI C/C++을 공부하기 위한 사항들 = 99 실습|ANSI C 구구단 코드 돌려보기 = 104 3. SDI Application과 폼 다루기 = 107 실습|모달(Modal) 폼 띄우기 = 114 실습|모드리스 폼 띄우기 = 119 실습|지뢰찾기 게임 만들기 = 124 4장 MDI 어플리케이션 = 153 1. MDI 어플리케이션 = 153 2. MDI 어플리케이션 정의하기 = 154 3. MDI 어플리케이션 예제소스 둘러보기 = 156 5장 기초적인 VCL컨트롤 사용하기 = 181 1. VCL 컨트롤 학습의 개요 = 181 2. 중복되는 속성과 이벤트 다루기 = 203 6장 자주 사용되는 VCL 컨트롤들 = 211 1. Standard 카테고리 = 211 2. Additional 카테고리 = 229 3. System 카테고리 = 240 실습|전광판 표시 기능 만들기 = 240 4. Win32 카테고리 = 243 실습|디렉토리 목록 표시 = 257 5. Dialogs 카테고리 = 261 Part 2 C++빌더 실전 프로그래밍 7장 그래픽 프로그래밍 = 268 1. 그래픽이란 = 268 2. 캔버스 개념 = 269 3. 폼 위에 마음대로 그려보기 = 273 4. Pen Style 설정과 Text 표시해보기 = 278 5. 컬러 설정 = 283 6. 브러시 = 287 7. 도형 그리기 = 291 8장 멀티미디어 프로그래밍 = 305 1. 멀티미디어란 = 305 2. 윈도우 MCI와 C++빌더 = 307 3. 사운드 카드 감지하기 = 311 4. 음악 파일 재생하기 = 318 실습|음악 플레이어 만들기 = 319 5. 시디롬 삽입여부 판단하기 = 325 6. 오디오 CD 재생하기 = 331 실습|CD플레이어 만들기 = 332 7. 디스플레이 기능 판단하기 = 341 실습|컬러 깊이 감지 프로그램 만들기 = 342 8. 비디오 파일 재생하기 = 347 실습|동영상 플레이어 만들기 = 347 9. 조이스틱 사용 = 351 실습|조이스틱 읽어오기 = 352 9장 네트워크 프로그래밍 = 362 1. 네트워크 프로그래밍이란 = 362 2. UDP 통신 프로그래밍 = 368 3. TCP 통신 프로그래밍 = 376 4. 웹 브라우저 만들기 = 392 5. Minimal 웹 서버 = 399 6. Simple 웹 서버 = 403 7. Ping 클라이언트 = 409 8. Time 클라이언트 = 415 9. Time 서버 = 417
