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C언어 초보자를 위한 simple visual language 프로그래밍 : 초보자를 위한 프로그래밍 입문과 훈련

C언어 초보자를 위한 simple visual language 프로그래밍 : 초보자를 위한 프로그래밍 입문과 훈련 (2회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
조상
서명 / 저자사항
C언어 초보자를 위한 simple visual language 프로그래밍 : 초보자를 위한 프로그래밍 입문과 훈련 / 조상 지음
발행사항
파주 :   드림플러스,   2011  
형태사항
viii, 221 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
9788996716402
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 005.133 C110 2011z30 등록번호 151315614 (2회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

저자소개

조상(지은이)

<C 프로그램 건드리기>

정보제공 : Aladin

목차

목차 
PART 1 svl 편 = 1
 Chapter 1 Simple Visual Language 소개 = 3
  1.1 svl의 탄생 배경 = 3
  1.2 svl의 특징 = 4
  1.3 svl 설치하기 = 5
  1.4 svl개발환경 이해하기 = 5
   1.4.1 playground 개념 = 5
   1.4.2 svl 창의 구성 = 6
   1.4.3 svl 블럭 알아보기 = 9
 Chapter 2 첫 과제를 시작하기 전에 = 14
  2.1 svl 프로그램 시작하기 = 14
  2.2 변수 = 17
  2.3 첫 번째 프로그램 = 19
  2.4 두 번째 프로그램 = 21
  2.5 세 번째 프로그램 = 21
 Chapter 3 프로그램 과제 소개 = 23
 Chapter 4 첫 번째 과제 모음 = 25
 Chapter 5 두 번째 과제 모음 = 35
 Chapter 6 다음 단계로 나가기 위하여 = 45
  6.1 for블럭 = 45
  6.2 이차원 배열 = 48
   6.2.1 이차원 배열이란 = 49
   6.2.2 이차월 배열 만들기 = 49
   6.2.3 이차원 배열 사용하기 1 = 50
   6.2.4 이차원 배열 사용하기 2 = 51
   6.2.5 이차원 배열 사용하기 3 = 52
   6.2.6 이차원 배열 사용하기 4 = 53
   6.2.7 이차원 배열 사용하기 5 = 54
  6.3 정수의 나눗셈 - 몫과 나머지 = 55
  6.4 if블럭 = 56
   6.4.1 if블럭 사용하기 1 = 57
   6.4.2 비교 연산자 = 57
   6.4.3 if블럭 사용하기 2 = 58 
   6.4.4 if블럭 사용하기 3 = 59
   6.4.5 if블럭 사용하기 4 = 60
 Chapter 7 세 번째 과제 모음(2차원 배열 문제) = 61
 Chapter 8 초보를 뛰어넘기 위해 - 개미수열 = 76
  8.1 while블럭 = 76
  8.2 일차원 배열과 while블럭 1 = 77 
  8.3 일차원 배열과 while블럭 2 = 77
  8.4 일차원 배열과 while블럭 3 = 79
  8.5 일차원 배열과 while블럭 4 = 80
  8.6 개미수열 = 81
 Chapter 9 네 번째 과제 모음(1차원 배열 문제) = 82
 Chapter 10 svl을 마치며 - 그 다음은 = 87
PART 2 C언어 편 = 89
 Chapter 1 프로그래밍을 위한 언어의 선택 = 91
 Chapter 2 첫 과제를 시작하기 전에 = 93
  2.1 첫 번째 프로그램 = 96
  2.2 두 번째 프로그램 = 97
  2.3 세 번째 프로그램 = 97
  2.4 네 번째 프로그램 = 98
   2.4.1 for문에 대한 이해 1 = 99       
   2.4.2 for문에 대한 이해 2 = 99
   2.4.3 for문에 대한 이해 3 = 100
   2.4.4 for문에 대한 이해 4 = 100
  2.5 다섯 번째 프로그램 = 101
   2.5.1 for문에 대한 이해 5 = 102
   2.5.2 for문에 대한 이해 6 = 103
  2.6 여섯 번째 프로그램 = 105
  2.7 일곱 번째 프로그램 = 106
  2.8 여덟 번째 프로그램 = 106
   2.8.1 for문에 대한 이해 7 = 107
   2.8.2 for문에 대한 이해 8 = 110
   2.8.3 for문에 대한 이해 9 = 110 
   2.8.4 for문에 대한 이해 10 - 문자열 찍는 법 = 111   
 Chapter 3 프로그램 과제 소개 = 112
 Chapter 4 첫 번째 과제 모음 = 114
 Chapter 5 두 번째 과제 모음 = 124
 Chapter 6 다음 단계로 나가기 위하여 = 134
  6.1 아홉 번째 프로그램 = 135
   6.1.1 이차원 배열이란 1 = 135
   6.1.2 이차원 배열이란 2 = 136
  6.2 열 번째 프로그램 = 137
  6.3 열한 번째 프로그램 = 138
  6.4 열두 번째 프로그램 = 139
  6.5 열세 번째 프로그램 = 140
  6.6 열네 번째 프로그램 = 141
  6.7 열다섯 번재 프로그램 = 141
 Chapter 7 세 번째 과제 모음(2차원 배열 문제) = 144
 Chapter 8 초보를 뛰어넘기 위해 - 개미수열 = 159
  8.1 열여섯 번째 프로그램 = 159
  8.2 열일곱 번째 프로그램 = 160
  8.3 열여덟 번재 프로그램 = 161
  8.4 열아홉 번째 프로그램 = 161
  8.5 스무 번째 프로그램 = 162
  8.6 스물한 번째 프로그램 = 163
  8.7 개미수열 = 164
 Chapter 9 네 번째 과제 모음(1차원 배열 문제) = 165
 Chapter 10 파일 입출력을 시작하며 = 170
  10.1 스물두 번째 프로그램 = 170
  10.2 스물세 번째 프로그램 = 172
  10.3 스물네 번째 프로그램 = 174
  10.4 스물다섯 번째 프로그램 = 176
  10.5 스물여섯 번째 프로그램 = 177
  10.6 스물일곱 번째 프로그램 = 178 
 Chapter 11 파일 입출력 과제 모음 = 181
 Chapter 12 함수란 무엇인가? = 188
  12.1 스물여덟 번째 프로그램 = 188
  12.2 스물아홉 번째 프로그램 = 190
 Chapter 13 중급으로 가는 길 = 191 
 Chapter 14 선택의 기로 - 어디로 갈 것인가? = 193
 Chapter 15 정렬 = 195
  15.1 왜 자료구조가 필요한가? = 195
  15.2 정렬을 시작하기 전에 = 196
  15.3 버블 정렬 = 198
  15.4 선택 정렬 = 201
  15.5 삽입 정렬 = 201
 Chapter 16 순환호출 = 203
  16.1 쉬운 문제부터 풀어보기 = 203
   16.1.1 합 구하기 - 1부터 n까지의 합 구하기 = 203
   16.1.2 곱 구하기 - 1부터 n까지의 곱 구하기 = 204
   16.1.3 피보나치 수열 구하기 = 205
   16.1.4 연습문제 = 205 
  16.2 하노이-탑 문제풀기 = 205
  16.3 하노이-탑 프로그래밍 = 208
  16.4 퀵 정렬 = 211
  16.5 순렬 = 213
  16.6 조합 = 215
  16.7 디렉토리 안의 모든 파일 구하기 = 215
  16.8 C-curve 그리기 = 217 

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