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| 090 | ▼a 005.133 ▼b C110 2011z23 | |
| 100 | 1 | ▼a 최필성 |
| 245 | 2 0 | ▼a (Visual C++) MFC 윈도우 프로그래밍 / ▼d 최필성 지음 |
| 260 | ▼a 고양 : ▼b 다올미디어, ▼c 2011 | |
| 300 | ▼a 687 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 26 cm | |
| 440 | 1 0 | ▼a (다올미디어) IT attention series ; ▼v 04 |
| 500 | ▼a 초보자를 위한 윈도우 프로그래밍 기본서 | |
| 500 | ▼a 색인수록 | |
| 945 | ▼a KLPA |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 005.133 C110 2011z23 | 등록번호 121214501 (29회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 005.133 C110 2011z23 | 등록번호 121214502 (23회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
목차
목차 Chapter 01 MFC 시작하기 01 C++ 언어 = 14 1.1 컴퓨터 언어 = 14 1.2 프로그래밍 언어의 분류 = 14 1.3 C와 C++ = 15 1.4 C++ 언어의 특징 = 15 02 MFC 개발환경 구축하기 = 20 2.1 Visual Studio 2008 설치하기 = 20 03 Hello, MFC 프로그램 = 25 3.1 MFC 응용 프로그램 마법사 = 25 3.2 소스코드 추가 = 30 3.3 프로그램 빌드 및 실행 = 33 3.4 빌드 옵션 및 빌드 결과 = 34 Review Exercises 01 = 39 Chapter 02 윈도우 프로그래밍 01 윈도우 프로그래밍 = 42 1.1 윈도우 API = 42 1.2 MFC와 윈도우 API = 43 02 윈도우 프로그래밍 구조 = 44 2.1 WinMain 함수 = 44 2.2 WNDCLASS 구조체 = 45 2.3 윈도우 생성 = 47 2.4 윈도우 출력 = 49 2.5 메시지 루프 = 49 2.6 윈도우 프로시저 = 51 03 윈도우 프로그램 개발 = 53 3.1 프로젝트 생성 = 53 3.2 프로젝트 파일 추가 = 55 3.3 소스 코드 작성 = 57 04 메뉴 사용하기 = 63 4.1 리소스 작성 = 63 4.2 프로그램에 메뉴 리소스 적용 = 67 4.3 메뉴 이벤트 처리 = 69 Review Exercises 02 = 72 Chapter 03 MFC 프로그램의 종류 01 MFC의 응용 프로그램 = 76 02 SDI 응용 프로그램 = 78 2.1 SDI 프로그램의 구조 = 78 2.2 SDI 기반의 프로그램 작성 = 79 03 MDI 응용 프로그램 = 93 3.1 MDI 프로그램의 구조 = 93 3.2 MDI 기반의 프로그램 = 94 Review Exercises 03 = 107 Chapter 04 윈도우 메시지 01 MFC에서의 메시지 = 110 1.1 메시지의 종류 = 110 1.2 기본 윈도우 메시지 = 111 02 마우스 메시지 = 113 2.1 마우스 메시지의 종류 = 113 2.2 마우스 메시지 처리 실습 = 120 03 키보드 입력 메시지 = 130 3.1 키보드 메시지의 종류 = 130 3.2 키보드 메시지의 처리 실습 = 136 Review Exercises 04 = 142 Chapter 05 기본 컨트롤 01 컨트롤(Control) = 146 1.1 컨트롤 사용 순서 = 146 02 텍스트 컨트롤 = 147 2.1 컨트롤 속성 = 147 2.2 문자열 변경 = 149 2.3 문자열 획득 = 149 2.4 텍스트 컨트롤 예제 = 149 03 버튼 컨트롤 = 158 3.1 버튼 컨트롤 속성 = 158 3.2 버튼 컨트롤 예제 = 159 04 체크 박스 컨트롤 = 163 4.1 컨트롤 클래스 = 163 4.2 체크 박스 예제 = 164 05 라디오 버튼 컨트롤 = 172 5.1 리소스 편집 = 172 5.2 소스코드 작성 = 175 06 에디트 컨트롤 = 178 6.1 리소스 편집 = 178 6.2 소스코드 작성 = 180 07 리스트박스 컨트롤 = 183 7.1 리스트 박스 예제 = 184 08 스크롤바 컨트롤 = 190 8.1 CSscrollBar 클래스 멤버 함수 = 190 8.2 메시지 처리 = 191 8.3 스크롤바 예제 = 191 09 콤보박스 컨트롤 = 199 9.1 CComboBOx 클래스 멤버 함수 = 199 9.2 콤보박스 예제 = 199 Review Exercises 05 = 204 Chapter 06 공통 대화상자 01 공통 대호상자 클래스 = 206 1.1 공통 대화상자의 용도 = 206 02 색상 대화상자(CColorDialog) = 208 2.1 CColorDialog 생성자 = 208 2.2 대화상자 화면에 출력하기 = 211 2.3 선택된 색상 획득하기 = 211 2.4 색상 대화상자 예제 = 213 03 파일 대화상자(CFileDialog) = 219 3.1 CFileDialog 생성자 = 219 3.2 CFileDialog 멤버 함수 = 221 3.3 CFileDialog 사용하기 = 221 3.4 파일 대화상자 예제 = 223 04 폰트 대화상자(CFongDialog) = 232 4.1 CFontDialog 생성자 = 233 4.2 CFontDialog 멤버 함수 = 234 4.3 CFontDialog 실습 예제 = 234 Review Exercises 06 = 241 Chapter 07 공통 컨트롤 01 공통 컨트롤 살펴보기 = 246 1.1 공통 컨트롤 종류 = 247 02 프로그래스 컨트롤 = 249 2.1 CProgressCtrl 클래스 = 249 2.2 프로그래스 컨트롤 예제 = 251 03 리스트 컨트롤 = 262 3.1 CListCtrl 클래스 = 262 3.2 CListCtrl 예제 = 265 04 트리 컨트롤 = 277 4.1 CTreeCtrl 클래스 = 277 4.2 트리 컨트롤의 주요 속성 = 279 4.3 CTreeCtrl 예제 = 279 Review Exercises 07 = 291 Chapter 08 그리기 도구 01 GDI(Graphic User Interface) = 294 1.1 DC와 CDC = 294 02 펜과 브러시 = 298 2.1 펜 오브젝트 = 298 2.2 브러시 오브젝트 = 303 2.3 도형 그리기 예제 = 309 03 텍스트 출력하기 = 320 3.1 폰트 생성하기 = 320 3.2 텍스트 출력 예제 = 321 04 비트맵 사용하기 = 325 4.1 비트맵 출력 순서 = 325 4.2 비트맵 출력 함수 = 326 4.3 비트맵 출력 예제 = 328 Review Exercises 08 = 336 Chapter 09 라이블러리 01 라이브러리 = 340 1.1 정적 라이브러리 = 340 1.2 동적 라이브러리 = 341 02 정적 라이브러리 = 343 2.1 정적 라이브러리 작성 예제 = 343 2.2 정적 라이브러리 사용 예제 = 348 03 동적 라이브러리 = 359 3.1 DLL 작성 예제 = 359 3.2 DLL 사용 예제 = 363 3.3 헤더 파일 추가 예제 = 377 3.4 암시적 링크로 DLL 사용 예제 = 379 Review Exercises 09 = 383 Chapter 10 멀티스레드 01 스레드란 무엇인가? = 386 1.1 프로세스의 이해 = 386 1.2 스레드의 이해 = 386 1.3 프로세스와 스레드의 관계 = 387 02 스레드의 활용 = 389 2.1 AfxBeginThread 함수 = 389 2.2 일반적인 프로그램 = 390 2.3 스레드를 생성한 프로그램 = 395 03 멀티스레드 구현하기 = 402 3.1 멀티스레드 동작원리 = 402 3.2 멀티스레드의 장점 = 403 3.3 멀티스레드 프로그램 실습 예제 = 403 04 스레드 동기화 = 409 4.1 동기화를 하지 않은 프로그램 = 409 4.2 스레드 동기화 객체 = 411 Review Exercises 10 = 419 Chapter 11 프로세스 통신 01 IPC의 정의 및 종류 = 422 02 메시지 통신 = 423 2.1 메시지 전송방식 = 423 2.2 메시지 전송 예제 = 426 03 클립보드 통신 = 437 3.1 클립보드 사용 방법 = 437 3.2 클립보드 예제 = 440 04 공유 메모리 = 447 4.1 공유 메모리 사용 방법 = 447 4.2 공유 메모리 예제 = 449 Review Exercises 11 = 458 Chapter 12 데이터베이스 01 MFC와 데이터베이스 = 460 02 데이터베이스와 ODBC 연결 = 461 2.1 데이터베이스 생성 = 461 2.2 ODBC 연결하기 = 466 03 사원관리 프로그램 = 470 3.1 프로젝트 생성 = 470 3.2 데이터베이스 클래스 = 474 3.3 CRecordset 클래스 = 477 3.4 데이터 교환 = 478 3.5 레코드셋 연결 = 480 3.6 선택 레코드 변경 = 485 3.7 레코드 추가 및 삭제 = 488 3.8 레코드 정렬 = 492 3.9 레코드 검색 = 496 Review Exercises 12 = 501 Chapter 13 네트워크 프로그래밍 01 컴퓨터 네트워크 = 504 1.1 네트워크(Network) = 504 1.2 네트워크 주소(IP Address) = 506 02 소켓 프로그래밍 = 508 2.1 소켓 관련 함수 = 508 2.2 소켓 프로그램 실습 예제 = 512 Review Exercises 13 = 544 Chapter 174 멀티미디어 01 멀티미디어 프로그래밍 = 548 1.1 DirectX SDK 설치 = 548 02 그래프 에디터 = 555 2.1 필터 추가하기 = 556 2.2 필터 연결하기 = 560 2.3 렌더링 = 564 2.4 사운드 효과 사용하기 = 565 2.5 자동 필터 그래프 생성 = 567 03 동영상 재생 프로그램 = 570 3.1 Visual Studio 2008 옵션 설정 = 573 3.2 동영상 재생 예제 = 576 Review Exercises 14 = 592 Chapter 15 Window 7 프로그래밍 01 윈도우 UX 프로그래밍 = 596 1.1 윈도우 7 SDK 설치 = 596 1.2 SDK 환경설정 = 600 02 윈도우 타스크 바 = 601 2.1 프로그래스 바 = 601 2.2 오버레이 아이콘 = 603 2.3 타스크 바 프로그램 실습 예제 = 603 03 윈도우 리본 메뉴 = 616 3.1 윈도우 리본 적용순서 = 616 3.2 리본 프로그램 만들기 = 617 04 윈도우 7 스타일 메모장 = 638 4.1 프로젝트 생성 = 638 4.2 리본 XML 작성 = 640 4.3 프로젝트 속성 변경 = 647 4.4 리본 클래스 추가 = 648 4.5 폰트 클래스 추가 = 656 4.6 폰트 설정 함수 구현 = 660 4.7 메인 프레임 클래스 수정 = 662 4.8 빌드 및 실행결과 = 664 Review Exercises 15 = 669 INDEX = 672

