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Visual C++ 2010 MFC 프로그래밍 : 기초부터 실전 예제까지 (60회 대출)

자료유형
단행본
단체저자명
MFC프로그래밍연구회
서명 / 저자사항
Visual C++ 2010 MFC 프로그래밍 : 기초부터 실전 예제까지 / MFC 프로그래밍 연구회
발행사항
서울 :   세진북스,   2011  
형태사항
435 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
9788994831817
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2011z14 등록번호 121212720 (28회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2011z14 등록번호 121212721 (32회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개


이 책을 집필하게 된 계기는 비주얼 C++ 언어를 초보자들이 어떤 점을 어려워하는가? 그리고 어떻게 비주얼 C++을 설명해야 쉽게 이해하는가를 잘 파악하게 된 시점에서부터입니다. 비주얼 C++ 언어를 시작하는 사람들이 이 책을 실습해 가는 동안 무엇인가를 배워 가고 있다는 성취감과 자신감이 계속 이어지고 또 이 때문에 누구나 한번 시작하면 싫증을 느끼지 않고 응용에까지 적용할 수 있도록 최선을 다해서 유도했습니다.

그러나 이 책 한 권으로 비주얼 C++ 언어를 완전히 마스터하거나 프로그래밍 기법을 100% 터득하는 것은 결코 아닙니다. 이 책을 통해서 비주얼 C++ 언어의 기본과 활용법을 터득한 후 더 많은 고급 기법이 필요하면 그 다음에 다른 책을 선택하시면 될 것입니다. 비주얼 C++ 언어를 이 책으로 시작하면 절대로 중도에 포기하는 일은 없을 것입니다.

이제 막 비주얼 C++ 언어를 시작하는 사람들에게는 이 책이 최선의 선택이 될 것입니다.
마지막으로 이 책에 대한 질의는 Mail : taegyu58@empal.com으로 답변 드립니다.


정보제공 : Aladin

목차

목차
Chapter 01 비주얼 C++의 시작
 (1) 새로운 Visual C++프로젝트 생성 = 10
 (2) 프로젝트 컴파일과 실행 = 13
 (3) 프로젝트 저장 = 14
 (4) 프로젝트 불러오기 = 16
 (5) 헝가리안 표기법 = 17
 (6) 윈도우즈 OS 시스템의 구성에 대하여 알아보자 = 17
 (7) 메시지란 무엇인가? = 18
 (8) 이벤트란? = 18
 (9) 자주 쓰이는 메시지 = 20
Chapter 02 MFC란 무엇인가?
 2-1 MFC란? = 24
 2-2 MFC의 구조 = 25
Chapter 03 기초 프로그래밍
 3-1 버튼(Button) 컨트롤을 이용한 메시지 상자 출력 = 30
 3-2 에디터 상자(Edit Control) = 47
 3-3 체크 상자(Check Box) = 54
 3-4 콤보 상자(Combo Box)와 스테틱 상자(Static Text) = 57
 3-5 Progress 컨트롤(Progress Control) = 60
 3-6 리스트 상자(List Box) = 63
 3-7 리스트 컨트롤(List Control) = 71
 3-8 그림 상자(Picture Control) 만들기 = 83
 3-9 메뉴(Menu) = 89
 3-10 스크롤바(Scroll Bar) = 99
 3-11 트리 컨트롤(Tree Control) = 112
 3-12 스핀 컨트롤(Spin Control) = 122
 3-13 애니메이션 컨트롤(Animation Control) = 127
 3-14 슬라이드 컨트롤(Slider Control) = 131
Chapter 04 다이얼로그 상자
 4-1 다이얼로그 상자의 아이콘 변경하기 = 136
 4-2 다이얼로그 상자의 제목을 메시지 상자로 출력 = 141
 4-3 다이얼로그 상자의 제목 변경하기 = 144
 4-4 다이얼로그 상자의 크기 변경하기 = 148
Chapter 05 텍스트
 5-1 다이얼로그 상자에 텍스트 출력하기 = 152
 5-2 WM_PAINT 메시지를 이용하여 텍스트 출력 = 155
 5-3 텍스트의 색 변경하기 = 159
Chapter 06 마우스에 대하여 알아보자
 6-1 마우스 버튼에 대한 메시지의 반응 = 168
 6-2 마우스 볼의 x, y 좌표 값을 알아보자 = 173
Chapter 07 타이머
 7-1 초 재는 프로그램 = 178
 7-2 텍스트 움직이기 = 182
Chapter 08 간단한 그림 그리기 프로그램
 8-1 점찍는 프로그램 Ver 1.0 = 188
 8-2 점찍는 프로그램 Ver 2.0 = 191
 8-3 선 그리는 프로그램 Ver 1.0 = 194
 8-4 선 그리는 프로그램 Ver 2.0 = 198
 8-5 선 그리는 프로그램 Ver 3.0 = 201
 8-6 선 그리는 프로그램 Ver 4.0 = 205
Chapter 09 간단하게 시스템을 정보를 알아보자
 9-1 간단한 시스템 정보 = 212
 9-2 메모리의 정보를 알아보자 = 227
 9-3 실시간 메모리 정보 출력 프로그램 = 231
 9-4 디스크 정보 출력 프로그램 Ver 1.0 = 234
 9-5 디스크 정보 출력 프로그램 Ver 2.0 = 238
 9-6 디스크 정보 출력 프로그램 Ver 3.0 = 244
 9-7 프로세스의 환경 변수를 출력하는 프로그램 = 250
 9-8 현재 쓰레드의 사용자 이름을 출력하는 프로그램 = 254
 9-9 윈도우즈가 설치된 폴더를 알아내는 프로그램 = 257
 9-10 윈도우즈의 버전을 알아내는 프로그램 = 260
 9-11 프로세스가 시작될 때 그 부모 프로세스가 설정해 놓은 정보들을 출력하는 프로그램 = 264
 9-12 현재의 시간과 날짜를 구하는 프로그램 = 270
Chapter 10 비트맵에 대하여 알아보자
 10-1 비트맵을 다이얼로그 상자에 출력하기 = 276
 10-2 애니메이션 로그 만들기 = 282
 10-3 투명 비트맵 = 286
 10-4 비트맵 스크롤 = 290
Chapter 11 트라이 아이콘
 11-1 트라이 아이콘 만들기 = 296
Chapter 12 공통 대화상자
 12-1 폰트 선택 공통 대화상자 = 306
 12-2 파일 선택 공통 대화상자 = 316
 12-3 색상 선택 공통 대화상자 = 323
Chapter 13 서로 다른 프로그램간의 통신
 13-1 다른 프로그램의 WM_TIMER 메시지 발생하기 = 328
 13-2 Spy++ = 333
Chapter 14 사운드와 동영상 연주하기
 14-1 Wav 파일 연주하기 = 338
 14-2 리소스에 있는 Wav 파일 연주하기 = 345
 14-3 레지스트리에 등록된 Wav 연주 = 351
 14-4 MCI를 이용한 Wav파일 연주하기 = 357
 14-5 MID 연주하는 프로그램 = 365
 14-6 AVI연주하는 프로그램 = 373
Chapter 15 캐럿
 15-1 캐럿 생성하기 = 381
Chapter 16 초기화 파일
 16-1 Win. ini 초기화 파일 읽어오는 프로그램 = 387
 16-2 사용자 초기화 파일 = 392
Chapter 17 문자열 변환
 17-1 문자열 대↔소문자 변환 = 398
Chapter 18 데이터베이스
 18-1 MS-Access를 이용한 MDB 파일 생성하기 = 404
 18-2 OLE DB를 이용한 MDB 파일 읽기 = 411
 18-3 ODBC를 사용한 데이터베이스 프로그램 = 425

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