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| 090 | ▼a 741.2 ▼b 2012z2 | |
| 100 | 1 | ▼a Loomis, Andrew, ▼d 1892-1959 |
| 245 | 2 0 | ▼a (Original ver.) 알기쉬운 기초 드로잉 / ▼d 앤드류 루미스 ; ▼e 권은주 옮김 |
| 246 | 1 9 | ▼a Successful drawing |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 이종, ▼c 2012 ▼g (2018 3쇄) | |
| 300 | ▼a 156 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 29 cm | |
| 650 | 0 | ▼a Drawing ▼x Technique |
| 700 | 1 | ▼a 권은주, ▼e 역 |
| 900 | 1 0 | ▼a 루미스, 앤드류, ▼d 1892-1959, ▼e 저 |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ | 청구기호 741.2 2012z2 | 등록번호 111826594 (5회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 세종학술정보원/인문자료실2(2층)/ | 청구기호 741.2 2012z2 | 등록번호 151316408 (20회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ | 청구기호 741.2 2012z2 | 등록번호 111826594 (5회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 세종학술정보원/인문자료실2(2층)/ | 청구기호 741.2 2012z2 | 등록번호 151316408 (20회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
일류 일러스트레이터 앤드류 루미스가 알려주는 드로잉의 기초를 한 권에 담았다. 저자는 드로잉 솜씨를 향상시키기 위한 기본 사항들에 대해 그림 예시와 글 설명으로 명쾌하게 제시한다. 드로잉 교과서로는 처음으로 비례와 빛과 그림자의 연구에 대한 원근법의 관계에 대해 자세히 설명하고 있다.
단계별로 48개의 구체적인 원근법 일러스트와 83개의 기타 일러스트 예시, 그리고 간결한 지문 설명이 실려 있다. 안내와 설명을 따라 연습해본다면 틀림없이 능숙하게 자기만의 작품을 완성할 수 있게 될 것이다.
일류 일러스트레이터 앤드류 루미스가 알려주는 드로잉의 기초
미국의 일류 일러스트레이터이자 최고의 미술 교사인 앤드류 루미스는 그의 첫 저서 『알기 쉬운 인물 일러스트』를 통해 수천의 초보자 독자들에게 연필로 재미있게 그리는 방법을 알려주었다. 여기서 더 나아가 수익성이 있는 그림을 그리고 싶어 하는 이들을 위해 『알기 쉬운 인물화』를 집필했다. 이 책들은 전 세계에서 모두 불티나게 판매되어 미술 서적의 베스트셀러가 되었다. 이 책은 미술을 배우는 학생들과 연습을 하려는 화가들을 위한 앤드류 루미스의 신간이다. 이 책에서 저자는 드로잉 솜씨를 향상시키기 위한 기본 사항들에 대해 그림 예시와 글 설명으로 명쾌하게 제시했다. 드로잉 교과서로는 처음으로 비례와 빛과 그림자의 연구에 대한 원근법의 관계에 대해 자세히 설명한 책입니다.
여기서 루미스는 좋은 드로잉을 그리는데 필요한 비례(Proportion), 배치(Placement), 원근법(Perspective), 면(Planes), 패턴(Pattern)의 「다섯 가지 P」와 구상(Conception), 구성(Construction), 윤곽(Contour), 개성(Character), 일관성(Consistency)의 「다섯 가지 C」에 대해 설명한다. 이 책에는 이 모든 요소들이 정확히 나타나 있는데, 이를 통해 드로잉을 잘 그리는 방법뿐만 아니라 드로잉 테크닉의 원리를 익혀야 하는 이유까지 파악할 수 있도록 했다.
단계별로 48개의 구체적인 원근법 일러스트와 83개의 기타 일러스트 예시, 그리고 간결한 지문 설명이 실려 있다. 안내와 설명을 따라 연습해본다면 틀림없이 능숙하게 자기만의 작품을 완성할 수 있게 될 것이다.
정보제공 :
저자소개
윌리엄 앤드류 루미스(지은이)
1892년 뉴욕 시큐러스에서 태어났으며, 시카고예술대학에서 공부했다. 일러스트레이터이자, 작가인 앤드류 루미스는 코카콜라, 켈로그 등 수많은 대형 회사 광고의 일러스트를 담당했고, 《코스모폴리탄》 《레드북》 《세터데이 이브닝 포스트》등 당대 유명 잡지와 신문에서 활약했다. 무엇보다 그는 집필한 미술교육서로 이름을 알렸다. 그의 책은 미술 분야의 대표적인 고전으로 평가받으면서 작고한 지 60년이 지난 지금까지도 여전히 전 세계의 수많은 학교에서 교재로 사용하고 있다. 그의 사실적인 작풍은 알렉스 로스, 딕 지오다노, 그리고 스티브 리브 등 수많은 대중 화가들에게 영향을 주었다. 《얼굴과 손 드로잉》은 초판본을 완역한 책으로, 인물화를 그리는 데 가장 까다로울 수 있는 얼굴과 손 드로잉에 대해 다양한 예시와 함께 중요한 포인트를 짚어주어 미술입문자에게 훌륭한 지침서가 될 것이다.
권은주(옮긴이)
목차
6 CONTENTS 8 모든 드로잉은 하나 또는 몇 가지 도형으로 그릴 수 있다. 9 드로잉의 기본원리 14 러프 스케치 16 다섯 가지 P 17 다섯 가지 C 19 모든 드로잉에는 수평선이 있다 21 모든 드로잉은 크기 측정이 중요하다 22 연필심 측면을 이용해 그은 획 27 반드시 알아야 할 원근법 28 사각형, 그리고 육면체 29 원, 그리고 원기둥 30 원, 그리고 원뿔 31 원, 그리고 구 32 블록 속 둥근 형태 33 블록을 적용해 둥근 물체 그리기 34 블록을 정확하게 구성하는 법 35 특정 크기의 블록 36 대각선으로 깊이 재기 37 크기에 맞게 그리는 법 38 1점 투시원근법에서의 대각선 39 2점 투시원근법에서의 대각선 40 원근법에 맞게 같은 간격으로 입체 블록들 그리기 42 원근법에 맞게 간단한 투시도 그리기 43 수직방향 눈금으로 투영하기 44 건축가의 원근법 46 그림 크기 조절하기 48 블록의 내부 크기 조절하기 50 입면도에서 실내의 크기 조절하기 51 곡면을 원근법에 맞게 그리는 법 52 간단한 투시도 53 원근법에 맞게 디자인 반복하기 54 원근법에 맞게 경사면 그리기 64 지면 위에 입체도형 투영해 그리기 65 인물의 투시도 66 측정 요소들의 투시도 67 인물의 원근법 68 인물의 투시도 70 경사면의 인물 72 반사된 모습 74 원근법에서 흔한 실수 77 기본 형태에서의 빛 79 구에 빛이 비치는 경우 80 원근법에 맞게 구 그림자 그리기 82 그림자의 원근법 87 복잡한 형태와 빛 89 면 96 만화에서의 명암 적용 104 인체모형을 이용한 해부학 연습 105 인체모형으로 동작을 실험해보자 110 빛이 비치는 인물 120 형태에 비치는 빛으로 개성 묘사 132 옷 입은 인물 그리기 142 드로잉 갤러리 155 마무리 지으며 목차 모든 드로잉은 하나 또는 몇 가지 도형으로 그릴 수 있다 = 8 chapter 1 드로잉의 기본원리 = 9 러프 스케치 = 14 다섯 가지 P = 16 다섯 가지 C = 17 모든 드로잉에는 수평선이 있다 = 19 모든 드로잉은 크기 측정이 중요하다 = 21 연필심 측면을 이용해 그은 획 = 22 chapter 2 반드시 알아야 할 원근법 = 27 사각형, 그리고 육면체 = 28 원, 그리고 원기둥 = 29 원, 그리고 원뿔 = 30 원, 그리고 구 = 31 블록 속 둥근 형태 = 32 블록을 적용해 둥근 물체 그리기 = 33 블록을 정확하게 구성하는 법 = 34 특정 크기의 블록 = 35 대각선으로 깊이 재기 = 36 크기에 맞게 그리는 법 = 37 1점 투시원근법에서의 대각선 = 38 2점 투시원근법에서의 대각선 = 39 원근법에 맞게 같은 간격으로 입체 블록들 그리기 = 40 원근법에 맞게 간단한 투시도 그리기 = 42 수직방향 눈금으로 투영하기 = 43 건축가의 원근법 = 44 건축가의 원근법 = 45 그림 크기 조절하기 = 46 그림 크기 조절하기 = 47 블록의 내부 크기 조절하기 = 48 입면도에서 실내의 크기 조절하기 = 50 곡면을 원근법에 맞게 그리는 법 = 51 간단한 투시도 = 52 원근법에 맞게 디자인 반복하기 = 53 원근법에 맞게 경사면 그리기 = 54 지면 위에 입체도형 투영해 그리기 = 64 인물의 투시도 = 65 측정 요소들의 투시도 = 66 인물의 원근법 = 67 인물의 투시도 = 68 경사면의 인물 = 70 반사된 모습 = 72 반사된 모습 = 73 원근법에서 흔한 실수 = 74 원근법에 흔한 실수 = 75 chapter 3 기본 형태에서의 빛 = 77 구에 빛이 비치는 경우 = 79 원근법에 맞게 구 그림자 그리기 = 80 그림자의 원근법 = 82 그림자의 원근법 = 83 그림자의 원근법 = 84 그림자의 원근법 = 85 그림자의 원근법 = 86 chapter 4 복잡한 형태와 빛 = 87 면 = 89 면 = 90 면 = 91 chapter 5 만화에서의 명암 적용 = 96 chapter 6 인체모형을 이용한 해부학 연습 = 104 인체모형으로 동작을 실험해보자 = 105 chapter 7 빛이 비치는 인물 = 110 chapter 8 형태에 비치는 빛으로 개성 묘사 = 120 chapter 9 옷 입은 인물 그리기 = 132 chapter 10 드로잉 갤러리 = 142 chapter 11 마무리 지으며 = 155



