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| 020 | ▼a 9788959757565 ▼g 13600 | |
| 035 | ▼a (KERIS)BIB000013638451 | |
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| 082 | 0 4 | ▼a 741.51 ▼2 23 |
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| 090 | ▼a 741.51 ▼b 2014 | |
| 100 | 1 | ▼a Martinbrough, Shawn ▼0 AUTH(211009)33727 |
| 245 | 1 0 | ▼a 누아르만화 그리는 법 : ▼b 암울한 도시와 검은색의 마법 / ▼d 숀 마틴브로 지음 ; ▼e 오윤성 옮김 |
| 246 | 1 9 | ▼a How to draw noir comics : ▼b the art and technique of visual storytelling |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 한스미디어, ▼c 2014 | |
| 300 | ▼a 144 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 26 cm | |
| 440 | 0 0 | ▼a 쉽게 배우는 만화 ; ▼v 24 |
| 500 | ▼a 색인수록 | |
| 650 | 0 | ▼a Comic books, strips, etc. ▼x Technique |
| 650 | 0 | ▼a Black |
| 700 | 1 | ▼a 오윤성, ▼e 역 ▼0 AUTH(211009)19685 |
| 900 | 1 0 | ▼a 마틴브로, 숀, ▼e 저 |
| 945 | ▼a KLPA |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ | 청구기호 741.51 2014 | 등록번호 111768007 (4회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
‘누아르’는 곧 황량한 도시를 떠올리게 한다. 거칠고 수상쩍은 캐릭터들, 어둑어둑하고 음습한 조명. 저자 숀 마틴브로는 우리에게 갱스터와 슈퍼히어로, 그 밖에 지하 세계의 다양한 인물들로 이루어진 매력 넘치는 세계를 보여 준다.
누아르 스타일의 만화를 그린다는 것은 검은색이라는 특별한 ‘색’을 자유자재로 다룬다는 것과 같은 말이다. 저자는 검은색의 모든 가능성을 발휘하여 그림자, 실루엣, 질감 등을 창조하는 방법을 제시한다. 마틴브로는 분위기를 설정하고, 캐릭터와 장소를 설계하고, 액션을 연출하고, 드라마를 강조하는 각각의 방법을 실례를 통해 설명한다.
또한 지면 레이아웃, 패널 디자인, 표지 디자인까지 누아르 스타일 만화의 모든 중요한 주제를 논한다. 그리고, 이 책에는 오리지널 그래픽 노블 <휴전>이 수록되어 있다. 책에서 살펴본 많은 내용이 한눈에 펼쳐진다.
배트맨 ‘다크나이트’의 암울한 도시, 누아르 고담시를 창조해낸
숀 마틴브로의 누아르 만화 그리는 법!
사악한 슈퍼파워부터 도시의 거친 입자까지.
누아르의 암흑 세계를 포착하라!
‘누아르’는 곧 황량한 도시를 떠올리게 한다. 거칠고 수상쩍은 캐릭터들, 어둑어둑하고 음습한 조명. 결국 느와르란 밝고 따뜻하고 친근한 것의 정반대를 말한다. 《누아르 만화 그리는 법》의 저자 숀 마틴브로는 우리에게 갱스터와 슈퍼히어로, 그 밖에 지하 세계의 다양한 인물들로 이루어진 매력 넘치는 세계를 보여 준다.
누아르 스타일의 만화를 그린다는 것은 검은색이라는 특별한 ‘색’을 자유자재로 다룬다는 것과 같은 말이다. 저자는 검은색의 모든 가능성을 발휘하여 그림자, 실루엣, 질감 등을 창조하는 방법을 제시한다. 마틴브로는 분위기를 설정하고, 캐릭터와 장소를 설계하고, 액션을 연출하고, 드라마를 강조하는 각각의 방법을 실례를 통해 설명한다. 또한 지면 레이아웃, 패널 디자인, 표지 디자인까지 누아르 스타일 만화의 모든 중요한 주제를 논한다.
또한 이 책에는 오리지널 그래픽 노블 <휴전>이 수록되어 있다. 책에서 살펴본 많은 내용이 한눈에 펼쳐진다.
|서문 - 그렉 루카Greg Rucka |
<배트맨>을 역사상 가장 대단한 작품으로 만들고 싶어 한 매우 현명한 사람이 있다. 그의 이름은 데니 오닐Denny O’Neil이다. 그는 DC 코믹스의 기원이요, 배트맨의 고향인 <디텍티브 코믹스Detective Comics>에 유례없는 변화를 시도했다. 바로 ‘디텍티브’라는 단어에 방점을 찍고자 한 것이다. 이를 위해 그는 두 사람을 선택했다. 한 사람은 추리물을 기가 막히게 다루는 스토리 작가였고, 한 사람은 봄 냄새가 물씬 풍기는 장미 정원조차 저물녘의 황폐한 뒷골목처럼 불길하게 그릴 줄 아는 그림 작가였다. 스토리 작가는 나, 그림 작가는 바로 숀 마틴브로였다. 숀과 나의 만남은 그렇게 시작되었다.
내 작품의 성공 여부에 대해서는 말하기가 어렵다. 나는 아직도 내 작품을 전혀 비평할 줄 모른다. 세월이 그렇게 많이 흘렀지만 내 작품을 평가할 때는 객관성을 조금도 발휘하지 못한다. 하지만 숀에 대해서는 이야기할 수 있다.
그렇다. 숀 마틴브로라면 내가 제일 잘 안다. 그는 누구도 해내지 못한 방식으로 ‘배트맨’을 그렸다. 누구도 해내지 못한 방식으로 ‘고담시’를 그렸다. 물론 그전에도 작가들은 위험을 표현하고 숨어 있는 절망의 느낌을 묘사하고 때로는 도시의 썩은 냄새도 그려냈다. 그러나 그 누구도 모든 어두운 골목, 5성급 레스토랑의 반짝이는 샹들리에, ‘다크 나이트’의 살아 움직이는 그림자, 브루스 웨인의 절대적인 매력과 세련된 우아함에 이르기까지 배트맨 세계의 그 모든 요소를 아무렇지도 않게 완벽히 통일하는 마술은 부리지 못했다.
물론 숀이 고담을 만든 건 아니다. 그건 전에도 있었으니까. 숀이 만든 것은 고담 누아르였다. 그러나 감히 말하건대, 그 후 그 누구도 그를 넘어서지 못했다. 아니, 근처에도 오지 못했다.
한마디로 숀은 내가 꿈속에서 쓰고 싶은 글을 그려내는 사람이다. 이 말이 좀 모호하다면, 다음과 같이 말해 보겠다. 그가 그림자와 빛으로, 연필과 잉크로 그리는 세계는 내가 글을 쓰는 어른이 된 이래 어떻게든 글로써 만들어내고 싶어 했던 바로 그 세계다. 나는 그림을 그리는 일에 대해, 그림 작가의 수고에 대해 잘 안다. 마찬가지로 숀이 얼마나 노력해왔는지도 잘 안다. 무언가에 정통한다는 것은 쉬운 일일 수 없다. 노력하고 훈련하는 나날이 쌓여 세월의 깊이를 이루어야 한다. 계속해서 비판을 들어야 하고 그것을 바탕으로 혹독한 자기 평가를 할 수 있어야 한다. 실로 대단한 의지와 함께 압력과 상처, 고집 그리고 무시와 주제넘음과 단순한 질투 앞에서 굴하지 않는 의연함이 요구된다.
헌신해야 하고 성실하게 집중해야 한다. 이는 거의 강박에 가까운 열망이 있어야만 가능한 일이다. 무언가에 정통한다는 것은 애호가의 취미를 뛰어넘는 높은 차원을 요구한다. 영화를 사랑하기는 쉽다. 명작을 만드는 것은 전혀 다른 문제다.
숀 마틴브로는 오랜 시간에 걸쳐 자신의 기술을 연마했고, 열정을 잃지 않았다. 그리고 마스터가 되었다. 그런 그가 자연스럽게도 이렇게 마스터 코스를 내놓았다. 이 안에 담긴 가르침들은 새롭게 이 분야에 입문한, 아직 손등에 잉크도 마르지 않은 이들을 위한 것은 아니다. 숀의 가르침은 ‘박사’ 수준이다. 보기에는 너무도 명백하고 간단한 내용이 오히려 아티스트이자 저자로서 숀의 역량을 잘 보여 주고 있다. 흔치 않은 가르침을 주는 이 책은 독자의 앞길을 밝히는 동시에 영감을 준다. 나는 그것이 그리 놀랍지 않다.
그림자를 알맞게 드리울 것, 정확한 실루엣을 그릴 것, 필요한 디테일만 넣을 것. 영화든 문학이든 그림이든 형상은 그렇게 이루어진다. 결국 누아르의 정수는 빛의 정확한 사용에 있다. 숀 마틴브로는 빛을 다룰 줄 안다.
이제 읽고, 그 빛을 받아라. _ 2007년 2월 뉴욕시에서, 그렉 루카(Greg Rucka)
정보제공 :
저자소개
숀 마틴브로(지은이)
DC 코믹스, 버티고, 마블 코믹스와 함께 작업했다. <배트맨>, <슈퍼맨>, <엑스멘>, 그리고 농구계의 슈퍼스타 르브론 제임스를 소재로 한 <킹 제임스>가 그의 손을 거쳤다. 그 밖에 루카스아츠, 배드 보이 엔터테인먼트, <플레이보이>, 펭귄북스 등과도 함께 일한다. www.verge.tv에서 그의 작품을 직접 볼 수 있다. 마틴브로는 <USA 투데이>, <아키텍처>, <바이브>, <워싱턴 타임스>, <소스>, AintltCoolNews.com, 블랙 엔터테인먼트 텔레비전 등의 표지를 장식했으며, 2004년에는 <워싱토니언>의 “워싱턴 D.C.의 인물”로 선정되었다. 현재 워싱턴 D.C.에 거주하고 있다.
오윤성(옮긴이)
서울대학교 인문대학 미학과를 졸업하였다. 역사, 에세이, 처세술, 교양, 아동서 등 다양한 분야에서 활발한 번역 활동을 하고 있으며, 현재 번역에이전시 엔터스코리아에서 전문 번역가로 활동하고 있다. 옮긴 책으로는 『월터 포스터 하우 투 드로잉』, 『크리에이티브 드로잉』, 『루브르: 루브르 회화의 모든 것』 등이 있다.
목차
서문 그렉 루카 서장 1장 도구들 연필 / 잉크 / 잉크 스탠드 / 깃펜 / 테크니컬 펜 / 붓 / 헹굼통과 헝겊 / 자 / 지우개와 쓸개 / 수정액 / 아트 보드 2장 누아르의 기초 실물 드로잉의 중요성 / 선이 생명이다 - 붓 스트로크 / 초상화 / 창작과 협업 3장 명암과 분위기 암시의 힘 / 형상만으로 그리기 / 질감 표현 / 세 가지 연습 - 극적인 조명 연습, 투쇼트 연습, 선과 붓 연습 / 누아르 자동차 / 분위기의 중요성 / 그래픽 노블 실전 1 : 대비 설계 4장 원고의 시각적 연출 스토리 작가와 그림 작가의 협업 / 레퍼런스 이용하기 - 캐릭터 디자인하기, 장소 설계하기 / 그래픽 노블 실전 2 : 스토리텔링 5장 지면 레이아웃 섬네일 스케치 / 패널 디자인 - 패널 크기, 검은색 지정하기, 말풍선 넣기, 펼침면 그리기, 검은색 테두리 사용하기 / 배경 설정 / 인물 프레임 짜기 / 인물 크로핑하기 / 그래픽 노블 실전 3 : 지면 및 패널 디자인 6장 액션 연출하기 액션 준비하기 / 액션의 리듬 / 근경, 중경, 원경 - 원근법의 마술, 검은색의 힘, 실루엣 액션 / 그래픽 노블 실전 4 : 액션 7장 드라마 연출하기 드라마를 위한 무대 설정 - 액션 도입 설정, 조명 효과, 효과적인 크로핑, 그림자가 드라마를 만든다 / 비의 드라마 / 그래픽 노블 실전 5 : 드라마 8장 표지 디자인 판매 전략 / 형태와 오바래핑 효과 / 얼굴 효과 / 액션 / 텍스트 그래픽 노블 : 《휴전》



