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| 100 | 1 | ▼a 岩崎こたろう |
| 245 | 2 0 | ▼a (인체 해부도로 기초부터 확실히 배우는) 만화 캐릭터 데생 / ▼d 이와사키 고타로우, ▼e 가네다 공방 지음 ; ▼e 최해님 옮김 |
| 246 | 1 9 | ▼a 人體解剖図から学ぶキャラクタ-デッサンの描き方 |
| 246 | 3 | ▼a Jintai kaibōzu kara manabu kyarakutā dessan no kakikata |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 하서, ▼c 2012 ▼g (2013 2쇄) | |
| 300 | ▼a 188 p. : ▼b 삽화(일부천연색), 도판 ; ▼c 26 cm | |
| 700 | 0 | ▼a カネダ工房, ▼e 저 |
| 700 | 1 | ▼a 최해님, ▼d 1984-, ▼e 역 ▼0 AUTH(211009)118397 |
| 900 | 1 0 | ▼a 이와사키 고타로우, ▼e 저 |
| 900 | 1 0 | ▼a Iwasaki, Kotarō, ▼e 저 |
| 900 | 0 0 | ▼a 가네다 공방, ▼e 저 |
| 900 | 0 0 | ▼a Kaneda kōbō, ▼e 저 |
| 945 | ▼a KLPA |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ | 청구기호 741.51 2012z1 | 등록번호 111810156 (7회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
독자가 만화 캐릭터를 이해한 후 응용하여 그릴 수 있도록 기초부터 응용까지 자세히 소개한 만화 데생 기본서다. 먼저, 전신에서부터 각 부위까지 인체의 형태를 설명하여 인체 데생의 기초 지식을 습득하고 예시 그림을 따라 그리면서 기본기를 다지도록 한다. 얼굴, 목과 어깨, 팔과 다리, 손과 발 등 각 부위의 골격과 근육 구조에 맞게 그리는 방법과 캐릭터의 비율과 균형의 중요성에 대해 설명했다.
또한, 연령이나 성별에 따라, 보는 각도에 따라 그리는 방법, 캐릭터의 특성을 잘 나타낼 수 있는 소품을 활용해 그리는 방법과, 캐릭터의 특징을 살려 그리는 방법, 다양한 포즈 그리는 방법에 대해서도 설명했다. 처음 데생을 했을 때는 다소 어렵겠지만 매일 조금씩 시간을 투자하여 여러 번 반복하다 보면 자신만의 방법을 터득할 수 있을 것이다. 또 캐릭터 데생의 기본기를 다지고 응용하여 자신이 원하는 그림을 마음껏 표현할 수 있을 것이다.
내가 원하는 만화 캐릭터를 그리고 싶을 때,
개성 있는 만화 캐릭터를 그리고 싶을 때,
만화 캐릭터에 리얼리티를 강조하고 싶을 때,
≪만화 캐릭터 데생≫으로 시작하세요!
인체 해부도로 인체 데생의 기본기를 확실하게!
≪만화 캐릭터 데생≫은 인체 데생을 그릴 때 기본적으로 알아야 할 인체 해부도를 소개한다.
애니메이션과 만화, 일러스트에서 인체를 그릴 때 매번 골격과 구조를 생각하며 그리지 않는다. 하지만, 복잡하고 다양한 동작을 그리게 될 경우에는 인체 구조를 알아두는 것이 도움이 된다. 만화 캐릭터를 그릴 때 알아두어야 할 인체의 각 부위 명칭을 파악하고, 골격과 근육 구조에 대해 이해하여 인체 데생의 기초 지식을 습득한다.
데생의 기초부터 응용까지, 만화 캐릭터 데생의 기본서!
≪만화 캐릭터 데생≫은 독자가 만화 캐릭터를 이해한 후 응용하여 그릴 수 있도록 기초부터 응용까지 자세히 소개한 만화 데생 기본서다.
먼저, 전신에서부터 각 부위까지 인체의 형태를 설명하여 인체 데생의 기초 지식을 습득하고 예시 그림을 따라 그리면서 기본기를 다지도록 한다. 얼굴, 목과 어깨, 팔과 다리, 손과 발 등 각 부위의 골격과 근육 구조에 맞게 그리는 방법과 캐릭터의 비율과 균형의 중요성에 대해 설명했다. 또한, 연령이나 성별에 따라, 보는 각도에 따라 그리는 방법, 캐릭터의 특성을 잘 나타낼 수 있는 소품을 활용해 그리는 방법과, 캐릭터의 특징을 살려 그리는 방법, 다양한 포즈 그리는 방법에 대해서도 설명했다. 처음 데생을 했을 때는 다소 어렵겠지만 매일 조금씩 시간을 투자하여 여러 번 반복하다 보면 자신만의 방법을 터득할 수 있을 것이다. ≪만화 캐릭터 데생≫으로 캐릭터 데생의 기본기를 다지고 응용하여 자신이 원하는 그림을 마음껏 표현할 수 있을 것이다.
다양한 동작으로 생생한 만화 캐릭터를 자유자재로!
≪만화 캐릭터 데생≫은 일상생활에서나 스포츠 활동 등에서 일어날 수 있는 여러 가지 동작을 예시 그림을 제시해 그리는 방법을 자세하게 담았다. 또한, 동작을 그릴 때 알아야 할 인체의 균형과 원근법 등에 대해서도 수록했다. ≪만화 캐릭터 데생≫에 담긴 책 한 권으로 생동감 넘치는 캐릭터를 그릴 수 있을 것이다.
정보제공 :
저자소개
이와사키 고타로우(지은이)
1962년 출생. 만화가. 주요 작품으로 <천국으로부터의 메시지> <SELVA!> <야미나베의 비밀> <전쟁과 평화> <가족의 인연> <호킹, 휠체어의 천재 물리학자> <피카소> <아인슈타인> 등이 있다.
가네다 공방(지은이)
민속 예능 집단에서 활동했으며, 만화가 어시스턴트를 걸쳐 2005년에 상업 만화가?일러스트레이터로 독립했다. 다양한 매체에서 연재 활동을 했으며 광고 일러스트를 제작했다. 주요 작품으로 <천공의 후지산> <전국 무기갑주 사전> <의사가 가르치는 마음과 몸, 이것이 세계의 신상식> 등이 있다.
최해님(옮긴이)
1984년 서울 출생 니혼 대학 예술학부 디자인과 졸업 사단법인 경기 디자인협회 회원. ACA 재학중. 디자인 기획 '올리브' 재직중.
목차
제1장 인체의 구조를 알자 골격의 구조 내장의 구조 뇌의 구조 안구의 구조 등신을 구분하여 그려 보자 남녀의 차이를 알아보자 제2장 인체 묘사의 기본 01 인체는 입체의 집합체 이상적인 비율을 알아보자 등신의 균형을 생각하여 인물을 그린다 캐릭터에 따라 비율이 정해진다 간단한 밑그림부터 구성한다① 얼굴의 균형을 생각하여 그린다 골격과 근육의 굴곡에 의하여 그림자가 정해진다 02 얼굴의 골격과 근육 구조 골격에도 개성이 있다 여러 각도에서 본 다양한 얼굴의 골격 얼굴의 근육 구조를 알아보자 간단한 밑그림부터 구성한다② 03 목과 어깨의 골격과 근육 구조 목을 그릴 때의 포인트 어깨에서부터 등까지 이어지는 라인을 그릴 때의 포인트 04 팔과 다리의 골격과 근육 구조 팔을 그릴 때의 포인트 다리를 그릴 때의 포인트 05 손과 발의 골격과 근육 구조 손을 그릴 때의 포인트 발을 그릴 때의 포인트 06 인체에 드러난 골격을 파악하자 제3장 인체 구성과 묘사의 요령 01 상반신을 중심으로 한 다양한 자세 상반신을 그릴 때의 남녀 차이 근육을 표현하는 방법 부감과 앙각으로 상반신 그리기 데포르메한 캐릭터의 인체 구조 02 하반신을 중심으로 한 다양한 자세 하반신을 그릴 때의 남녀 차이 부감과 앙각으로 하반신 그리기 레이어를 사용하여 그리는 방법 포개진 다리를 그리는 방법 03 각 부위를 분할한 전신 이미지 몸이 포개진 모습을 그리는 방법 04 데포르메 기법 05 남성과 여성의 신체적 특징 06 여성의 목과 어깨를 그리는 방법 07 여성의 손을 그리는 방법 08 여성의 가슴을 그리는 방법 09 여성의 허리·엉덩이를 그리는 방법 10 여성의 다리를 그리는 방법 11 머리카락을 그리는 방법 헤어스타일에 따라 캐릭터의 이미지가 바뀐다 다양한 헤어스타일을 그려 보자 12 소품을 활용해 그리는 방법-①안경 13 소품을 활용해 그리는 방법-②악세서리 14 캐릭터의 특징을 구분해 그리는 방법-①연령별 15 캐릭터의 특징을 구분해 그리는 방법-②비만형 제4장 다양한 동작을 그려 보자 01 중섬선에 따른 균형 02 인체의 원근법 03 걷기 04 달리기 05 뛰기·뛰어오르기 06 던지기 07 휘두르기(라켓·배트) 08 휘두르기(검도 등) 09 치기(권투 등) 10 발차기(격투 등) 11 차기(축구 등) 12 그 밖의 동작 13 인체 구조를 무시하기 쉬운 예 에필로그



