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이렇게 하면 나도 프로그램을 잘 만들 수 있다. 3 : C & Java 프로그래밍 입문 (1회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
김석현
서명 / 저자사항
이렇게 하면 나도 프로그램을 잘 만들 수 있다 : C & Java 프로그래밍 입문. 3 / 김석현 지음
발행사항
서울 :   박컴,   2013  
형태사항
529 p. : 삽화 ; 26 cm
총서사항
나프잘 시리즈
ISBN
9788997399130
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.1 2012z4 3 등록번호 121242529 (1회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

누구나 세상을 바꿀 수 있는 프로그램을 만들 수 있도록 체계적이고 효율적인 학습 방법을 제시하는 책.문제 해결 관점에서 프로그래밍을 하는 방법을 소개하고, 몇 가지의 예제를 통해 문제를 해결하는 방식을 제시하고, 제시된 문제 해결 방식을 참고하여 많은 문제들을 스스로 해결하면서 개인마다 창의적인 문제 해결 방법을 확립하도록 한다.

집필배경
사람들은 누구나 세상에 하나뿐인 나만의 것을 만들고자 한다. 나만의 것을 만들고자 할 때 손쉽게 할 수 있다고 생각하는 것이 프로그램을 만드는 것이다. 그래서 누구나 프로그램을 만들어 보고 싶어 한다. 그렇지만 어떻게 해야 하는지 막막해 한다.
이 책들은 그러한 분들을 위해 누구나 세상을 바꿀 수 있는 프로그램을 만들 수 있도록 체계적이고 효율적인 학습 방법을 제시하고자 한다.

목표
프로그램을 만드는 과정, 즉 프로그래밍이란 컴퓨터를 이용하여 문제를 해결하는 과정이다.
프로그래밍을 학습한다는 것은 개인마다 체계적이고 효율적이면서 창의적인 문제 해결 방법을 확립하는 것이다.
이 책들에서는 문제 해결 관점에서 프로그래밍을 하는 방법을 소개하고, 몇 가지의 예제를 통해 문제를 해결하는 방식을 제시하고, 여러분이 제시된 문제 해결 방식을 참고하여 많은 문제들을 스스로 해결하면서 개인마다 창의적인 문제 해결 방법을 확립하도록 한다.

구성
노란색에서는 문제 해결 관점에서
프로그래밍을 어떻게 하는지 그리고
프로그래밍 언어를 어떻게 적용하는지를
이해할 수 있도록 한다.

파란색에서는 다양한 반복구조들을 이용하여
입력이 없고 반복횟수가 정해진 문제 유형에
대해 프로그래밍을 연습할 수 있다.

빨간색에서는 더욱더 심화되고 다양한 문제
유형들에 대해 프로그래밍을 연습할 수 있다.



정보제공 : Aladin

저자소개

김석현(지은이)

카페 : cafe.naver.com/parkcom1990 홈페이지 : www.parkcom.co.kr [ 저서 ] <C를 배우면 함수를 잘 만들어야 한다 (명진출판)> <이렇게 하면 나도 프로그램을 잘 만들 수 있다 - C & JAVA 프로그래밍 입문 I (삼양애드)> <이렇게 하면 나도 프로그램을 잘 만들 수 있다 - C & JAVA 프로그래밍 입문 Ⅱ (삼양애드)> <이렇게 하면 나도 프로그램을 잘 만들 수 있다 - C & JAVA 프로그래밍 입문 III (삼양애드)> <이렇게 하면 나도 프로그램을 잘 만들 수 있다 - 알고리즘 I (나아)> <이렇게 하면 나도 프로그램을 잘 만들 수 있다 - 알고리즘 II (나아)> <이렇게 하면 나도 프로그램을 잘 만들 수 있다 - 알고리즘 III (나아)> <이렇게 하면 나도 프로그램을 잘 만들 수 있다 - 알고리즘 IV (나아)> <이렇게 하면 나도 프로그램을 잘 만들 수 있다 - 알고리즘 V (나아)> <이렇게 하면 나도 프로그램을 잘 만들 수 있다 - 알고리즘 VI (나아)>

정보제공 : Aladin

목차

Chapter_01. 입력이 없고 반복횟수를 모를 때 문제는 어떻게 풀까? 
- 문제 
- 문제 이해 
- 분석 
- 설계 
- 검토 
- C 구현 
- 디버깅 
- JAVA 구현 
- 순서도와 나씨-슈나이더만 다이어그램 
- 나씨-슈나이더만 다이어그램으로 C 구현 
- 나씨-슈나이더만 다이어그램으로 JAVA 구현 
- 정리 
- 연습 

Chapter_02. 입력되는 데이터의 개수가 정해졌을 때 문제는 어떻게 풀까? 
- 문제 
- 문제 이해 
- 분석 
- 설계 
- 검토 
- C 구현 
- 디버깅 
- JAVA 구현 
- 순서도와 나씨-슈나이더만 다이어그램 
- 나씨-슈나이더만 다이어그램으로 C 구현 
- 나씨-슈나이더만 다이어그램으로 JAVA 구현 
- 정리 
- 연습 

Chapter_03. 입력되는 데이터의 개수를 모를 때 문제는 어떻게 풀까? 
- 문제 
- 문제 이해 
- 분석 
- 설계 
- 검토 
- C 구현 
- 디버깅 
- JAVA 구현 
- 순서도와 나씨-슈나이더만 다이어그램 
- 나씨-슈나이더만 다이어그램으로 C 구현 
- 나씨-슈나이더만 다이어그램으로 JAVA 구현 
- 정리 
- 연습

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