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| 090 | ▼a 005.1 ▼b 2013z1 | |
| 100 | 1 | ▼a Fitzpatrick, Brian W. ▼0 AUTH(211009)122042 |
| 245 | 1 0 | ▼a 협업의 기술 : ▼b 소프트웨어 괴짜들을 움직이는 세 가지 법칙 / ▼d 브라이언 피츠패트릭, ▼e 벤 콜린스-서스먼 지음 ; ▼e 장현희 옮김 |
| 246 | 1 9 | ▼a Team geek : ▼b a software developer's guide to working well with others |
| 260 | ▼a 파주 : ▼b 제이펍, ▼c 2013 | |
| 300 | ▼a xxii, 238 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 22 cm | |
| 500 | ▼a 색인수록 | |
| 650 | 0 | ▼a Computer programming ▼x Psychological aspects |
| 650 | 0 | ▼a Computer programming ▼x Social aspects |
| 650 | 0 | ▼a Interpersonal relations |
| 700 | 1 | ▼a Collins-Sussman, Ben, ▼e 저 ▼0 AUTH(211009)112478 |
| 700 | 1 | ▼a 장현희, ▼e 역 ▼0 AUTH(211009)122041 |
| 900 | 1 0 | ▼a 피츠패트릭, 브라이언, ▼e 저 |
| 900 | 1 0 | ▼a 콜린스-서스먼, 벤, ▼e 저 |
| 945 | ▼a KLPA |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 005.1 2013z1 | 등록번호 111695304 (4회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
소프트웨어를 개발하는 과정에서 다른 사람, 팀, 그리고 사용자와 협업하기 위한 기본적인 패턴과 안티패턴들을 소개한다. 유해한 사람들과 협업하기에 관한 이야기를 비롯해 이 책의 많은 이야기는 블로그를 통해 이미 수십 만의 사람들에게 설득력 있게 전달되었다.
소프트웨어를 작성하는 일은 팀 스포츠다. 그리고 기술적인 측면만큼이나 함께하는 사람에 의해서도 많은 영향을 받는다. 여러분이 프로그래밍 분야에서 10년 이상의 경험을 쌓았다 하더라도 이 책을 통해 간혹 간과할 수 있는 '사람'이라는 부분에 대해 많은 것을 배울 수 있을 것이다.
“소프트웨어 개발은 팀 스포츠다.”
“성공적인 소프트웨어 개발을 이끄는 세 가지 법칙 - 겸손, 존중, 신뢰”
“지위고하를 떠나 프로젝트를 진행하는 사람이라면 누구나 읽어야 할 책!”
세상이 완벽하다면 최고의 코드를 만들어 내는 소프트웨어 엔지니어가 가장 성공한 사람일 것이다. 그러나 실상은 그렇지가 않다. 세상은 너무나 복잡하기에 여러분에게 주어진 일을 해내기 위해 다른 사람들과 어떻게 협업을 하는가에 따라 성공 여부가 결정된다.
굉장히 흥미 있는 이 책에서 브라이언 피츠패트릭과 벤 콜린스-서스먼은 소프트웨어를 개발하는 과정에서 다른 사람, 팀, 그리고 사용자와 협업하기 위한 기본적인 패턴과 안티패턴들을 소개한다. 유해한 사람들과 협업하기에 관한 이야기를 비롯해 이 책의 많은 이야기는 블로그를 통해 이미 수십 만의 사람들에게 설득력 있게 전달되었다.
소프트웨어를 작성하는 일은 팀 스포츠다. 그리고 기술적인 측면만큼이나 함께하는 사람에 의해서도 많은 영향을 받는다. 여러분이 프로그래밍 분야에서 10년 이상의 경험을 쌓았다 하더라도 이 책을 통해 간혹 간과할 수 있는 '사람'이라는 부분에 대해 많은 것을 배울 수 있을 것이다. 협업을 학습하며 소통에 투자한다면 같은 노력으로도 더 근사한 소프트웨어 개발을 할 수 있을 것이다.
정보제공 :
저자소개
브라이언 피츠패트릭(지은이)
구글의 Data Liberation Front and Transparency Engineering팀을 이끌었으며, 그전에는 구글의 Project Hosting팀과 Google Affiliate Network팀에서 근무했었다. 구글의 시카고 엔지니어링 지사의 공동 창업자이며, 구글의 오픈 데이터에 대한 선구자이자 내부 조언자로서 활동했다.
벤 콜린스-서스먼(지은이)
서브버전 버전 관리 시스템의 최초 개발자 중 한 명으로서 구글의 Project Hosting팀을 이끌었으며, 현재는 Google Affiliate Network의 엔지니어링팀을 관리하고 있다. 구글의 시카고 엔지니어링 지사를 공동 창업했으며, 서브버전을 구글의 빅테이블 플랫폼으로 이식했다.
장현희(옮긴이)
지난 10여 년간 호주와 캐나다에서 시니어 엔지니어 및 스태프 엔지니어로 경험을 쌓았으며 현재는 프린시펄 소프트웨어 엔지니어(principal software engineer)로서 소프트웨어 개발은 물론 성공적인 엔지니어링 팀과 문화의 구축에 힘을 쏟고 있다. 지금까지 30권이 넘는 개발 관련서를 집필/번역하면서 책이라는 매개체로 멀리서나마 국내 개발자들과 꾸준히 소통하고 있으며 대표적인 번역서로는 『일 잘하는 엔지니어의 생각 기법』(책만, 2025) 『필독! 개발자 온보딩 가이드』(책만, 2023), 『딱 한 줄로! 파이썬 제대로 코딩하기』(책만, 2024), 『스태프 엔지니어』(길벗, 2022), 『SRE를 위한 시스템 설계와 구축』(한빛미디어, 2022), 『엔터프라이즈 데이터 플랫폼 구축』(책만, 2020), 『사이트 신뢰성 엔지니어링』(제이펍, 2018), 『클라우드 네이티브 자바』(책만, 2018) 등이 있다.
목차
목차 옮긴이 머리말 = ⅷ 이 책의 목적 = ⅹ 감사의 글 = xi 이 책에 대하여 = xv CHAPTER 1 천재 프로그래머의 전설 = 1 내 코드를 숨길 수 있도록 도와주세요 = 4 천재의 전설 = 5 숨긴다는 것은 해로운 것이다 = 10 결국은 팀이다 = 17 세 개의 기둥 = 19 HRT 실습 = 23 다음 장에서는 = 35 CHAPTER 2 환상적인 팀 문화는 어떻게 만들까 = 37 문화란 무엇인가? = 39 왜 당신이 관심을 가져야 하는가? = 43 문화와 사람 = 46 성공적인 문화의 의사소통 패턴 = 51 높은 수준의 동기화 = 53 일상적인 논의 = 63 엔지니어링의 일부로서의 의사소통 = 69 결국은 코드에 대한 것이다 = 75 CHAPTER 3 모든 배에는 선장이 필요하다 = 77 공백에 대한 본질적인 혐오감 = 80 @비난받는 관리자 = 81 헌신적인 리더 = 87 안티패턴 = 88 리더십 패턴 = 98 사람은 식물과 같다 = 120 최종 의견 = 124 CHAPTER 4 유해한 사람들과 협업하기 = 127 '유해함'의 정의 = 130 팀 강화화기 = 132 위협 감지하기 = 135 유해함 무찌르기 = 142 최종 의견 = 153 CHAPTER 5 조직 관리 기술 = 155 장점과 단점, 그리고 전략 = 157 이상: 팀이 회사 내에서 어떤 기능을 해야 하는가? = 158 현실: 당신의 주변 상황이 당신의 성공에 방해가 될 때 = 163 조직 관리하기 = 171 두 번째 계획: 퇴사하기 = 188 전혀 희망이 없는 것은 아니다 = 190 CHAPTER 6 사용자도 사람이다 = 193 대중적 인지도 관리하기 = 196 사용자와의 관계 관리하기 = 219 찾아보기 = 233



