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| 090 | ▼a 741.5 ▼b 2017 | |
| 245 | 0 0 | ▼a 포즈와 구도의 법칙 : ▼b 바로 쓸 수 있는 약 400점의 구도 패턴 수록 / ▼d YANAMi, ▼e 사토 류타로 감수·일러스트 ; ▼e 김재훈 옮김 |
| 246 | 1 9 | ▼a ポーズと構図の法則 : ▼b 使える構図パターン満載! : 作例約400点 |
| 246 | 3 | ▼a Pozu to kozu no hosoku : ▼b Tsukaeru kozu patan mansai : Sakurei yaku yonhyakuten |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 한스미디어, ▼c 2017 | |
| 300 | ▼a 143 p., 접지 [1]장 : ▼b 삽화(일부천연색) ; ▼c 26 cm | |
| 500 | ▼a 부록: 이것만 알면 OK: 일러스트에 사용하는 뼈와 근육 일람 | |
| 700 | 0 | ▼a YANAMi, ▼e 감수 |
| 700 | 1 | ▼a 佐藤竜太郎, ▼e 감수 |
| 700 | 1 | ▼a 김재훈, ▼e 역 |
| 900 | 1 0 | ▼a 사토 류타로, ▼e 감수 |
| 900 | 1 0 | ▼a Sato, Ryutaro, ▼e 감수 |
| 945 | ▼a KLPA |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ | 청구기호 741.5 2017 | 등록번호 111785246 (10회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
표지 일러스트에 쓸 수 있는 포즈의 기본부터, 캐릭터와 조화로운 배경 그리는 법, 구도 선택의 요령을 만화와 풍부한 예시로 알려준다. 일러스트의 기본을 배울 수 있는 <기본 편>과 바로 쓸 수 있는 예시가 가득한 <실전 편>으로 나눠 작업의 흐름도 완벽하게 볼 수 있다.
바로 쓸 수 있는 포즈와 구도의 예시
약 400점이 이 한 권에!
‘포즈를 제대로 못 잡겠어···’
‘좀 더 매력적인 구도는 없는 걸까?’
이런 고민을 시원하게 날려버릴
인체 포즈와 미술 구도의 기본 법칙 해설
포즈와 구도를 고민하는 모든 일러스트레이터의 필독서!
‘만화나 화집 내용은 참 좋은데, 표지가 영 별로야…….’
일러스트레이터를 꿈꾸는 사람이라면
누구나 한 번은 이런 고민을 하게 됩니다.
‘인상적이지 못한 표지’가 되는 이유는 3가지입니다!
첫째, 캐릭터의 【포즈】가 어색하다.
둘째, 캐릭터의 【배경】이 조화롭지 않다.
셋째, 캐릭터를 살리는 【구도】를 선택하지 못했다.
이 책으로 표지 일러스트에 쓸 수 있는 【포즈】의 기본부터, 캐릭터와 조화로운 【배경】 그리는 법, 【구도】 선택의 요령을 만화와 풍부한 예시로 배울 수 있습니다. 은 【포즈】, 【배경】, 【구도】 선택의 요령을 최대한 쉽고 빠르게 배울 수 있도록, 감수를 맡은YANAMi 작가와 사토 류타로 작가, 애니메이터인 미쓰와카 다카요 씨 등이 모든 예시를 그렸습니다. 직접 그려보고 싶을 만큼 멋진 예시와 함께 인상적인 일러스트 그리는 법을 설명합니다.
일러스트의 기본을 배울 수 있는 <기본 편>과 바로 쓸 수 있는 예시가 가득한 <실전 편>으로 나눠 작업의 흐름도 완벽하게 볼 수 있습니다. 캐릭터가 돋보이는 일러스트와 만화 표지를 그리고 싶은 사람을 위한 필독서입니다.
Chapter 1 시선을 사로잡는 표지 일러스트 속 매력적인 포즈
캐릭터를 그릴 때 흔히 하는 실수가 뻣뻣한 자세입니다. 상세한 부분을 먼저 그리려다 저지르는 실수입니다. 이번 장에서는 남녀를 구별해서 그리는 법과 서 있는 자세의 기본인 콘트라포스토(contraposto)부터 표지 일러스트에 적합한 포즈까지, 표지에 어울리는 포즈를 그리는 요령을 가르쳐드립니다.
Chapter 2 캐릭터와 조화를 이루는 배경의 기본
배경을 그리는 기본적인 방법과 시간대에 따라 그림자 넣는 법, 캐릭터를 배경에 올리는 요령을 상황별로 배울 수 있습니다. 카메라의 위치와 눈높이, 원근법을 배우면 캐릭터와 배경이 잘 어우러지도록 그릴 수 있습니다. 이번에는 그리는 방법에 따라 달라지는 상황별 배경 예시를 비롯해, 포즈와 구도 잡는 요령을 소개합니다.
Chapter 3 캐릭터에 어울리는 구도 잡기
배경과 장식을 위한 프레임을 통틀어서 ‘구도’라고 합니다. 보는 사람의 시선을 끄는 그림을 그리려면 가장 중요한 것이 이 ‘구도’입니다. 이번에는 기본이 되는 세계관을 정하는 방법과 그리고 싶은 이미지에 적합한 구도의 예를 소개합니다.
Chapter 4 실루엣이 이끄는 포즈와 구도
실제로 포즈와 구도를 그릴 때 주의할 점과 좀 더 멋진 표지를 만들려면 어떻게 수정해야 하는지 제작 과정을 보면서 배울 수 있습니다. 프로의 제작 과정을 참고해 실전에서 도움이 되는 포즈와 구도 잡는 법을 설명합니다.
일러스트 협력
미쓰와카 다카요(満若たかよ) : 애니메이터
담당 - 포즈, 배경
아라카와 히요리(新川ひより) : 만화가
담당 - 배경
시키나미 노리카(敷波典佳) : 니혼여자대학 이학부 졸업
담당 - 배경
정보제공 :
저자소개
YANAMi(지은이)
프리랜서 일러스트레이터 겸 동양미술학교 강사로 활동하며 도서 표지와 캐릭터 디자인 등의 작업을 진행하고 있다. 다양한 일러스트 기법서를 집필했으며, 국내에 번역 출간된 책으로는 『포즈와 구도의 법칙』, 『아저씨를 그리는 테크닉: 얼굴·신체 편』, 『포즈 일러스트 테크닉』, 『남녀의 얼굴 다양하게 그리기』 등이 있다. 한국뿐 아니라 중국, 대만, 태국 등에도 여러 책이 번역 출간되었다.
사토 류타로(지은이)
담당 - 배경 도요미술학교 일러스트레이션과 코믹 일러스트 코스 ‘투시도법’ 강사. <신세기 에반게리온> 배경 담당, <미니스커트 우주 해적> 메카닉 작화 등.
김재훈(옮긴이)
한때 만화가가 꿈이었고, 그림에 미련을 못 버린 덕분에 작법서 번역에 뛰어든 일본어 번역가. 창작자들에게 도움이 될 만한 활동이 없을까 고민하던 차에, 인터넷 상의 각종 그림 강좌와 라이트노벨&소설 작법 등을 원작자의 허락을 받고 번역해서 블로그와 SNS에 올리고 있다. 번역서로 《캐릭터 그리기의 기본 법칙》, 《toshi의 신기작화》, 《toshi의 선과 음영》, 《toshi의 궁극의 캐릭터 작화》 등이 있다.
목차
머리말 CHAPTER 1 시선을 사로잡는 표지 일러스트 속 매력적인 포즈 도입 만화 - ‘밋밋한 자세와 거대한 상반신’ 기본편 1 체격과 실루엣으로 남녀 구분하기 기본편 2 연령에 따라 달라지는 인체의 비율 차이 기본편 3 무릎 각도로 달라지는 캐릭터의 인상 기본편 4 매력적인 자세를 위한 중심 조절 기본편 5 완전 정복! 팔과 어깨의 움직임 기본편 6 자연스러운 손짓에 걸맞게 손목 그리기 기본편 7 어깨와 쇄골이 연동하는 목의 움직임 기본편 8 근육의 신축을 묘사하는 강력한 점프 기본편 9 하이 앵글과 로우 앵글로 표현하는 박력 있는 달리기 기본편 10 망원ㆍ광각으로 바뀌는 기대선 포즈 기본편 11 원근을 통일해서 그리는 앉은 포즈 기본편 12 의상에 따라 정하는 실루엣 기본편 13 같은 지면에 두 사람 배치하기 실전편 1 아이템이 효과를 발휘하는 멋진 포즈 실전편 2 친밀감을 표현하는 뒹굴뒹굴 포즈 실전편 3 섹시하게! 비튼 포즈 실전편 4 차이를 강조하는 대비 캐릭터 실전편 5 약동감이 전해지는 스포츠 포즈 실전편 6 단결력과 개성이 드러나게! 특수촬영물 실전편 7 표지에서 빼놓을 수 없는 시선 표현 Column 포즈 연구소 경기 종목별 선수의 인체 비율 차이 CHAPTER 2 캐릭터와 조화를 이루는 배경의 기본 도입 만화 - ‘배경은 왠지 어려워 보인다?’ 기본편 1 배경을 분해하는 원ㆍ마름모ㆍ삼각 기본편 2 덩어리와 선을 이용한 원근법 기본편 3 카메라 렌즈로 배우는 망원과 광각 기본편 4 원근법을 만드는 배치의 법칙 기본편 5 눈높이로 보는 하이 앵글과 로우 앵글 기본편 6 그리드를 활용한 사물 배치 기본편 7 그림을 입체적으로 만드는 음영 표현 기본편 8 원근법으로 스케일 표현하기 기본편 9 사진을 가공해서 소재 만들기 기본편 10 다른 사람이 그린 배경에 캐릭터 배치하기 실전편 1 인물을 배치하자 자연 배경 실전편 2 인물을 배치하자 현대 배경 실전편 3 인물을 배치하자 판타지 실전편 4 인물을 배치하자 SF Column 배경 연구소 배경으로 쓸 사진은 구도를 의식하면서 찍자 CHAPTER 3 캐릭터에 어울리는 구도 잡기 도입 만화 - ‘그림의 주인공을 정하면 구도도 정해진다’ 기본편 1 구도 설정의 바탕이 되는 세계관 만들기 기본편 2 구도를 아름답게 만드는 황금나선 기본편 3 구도로 표현하는 캐릭터의 관계 기본편 4 캐릭터가 아닌 것이 주역인 모티프와 배경 기본편 5 시간ㆍ힘ㆍ대화의 흐름은 ‘오른쪽에서 왼쪽으로’? 기본편 6 이야기를 만드는 보이지 않는 화살표 실전편 1 주인공을 돋보이게 하는 원형 구도 실전편 2 생략과 강조로 살아나는 하이 앵글과 로우 앵글 실전편 3 완급을 조절하는 세로 구도와 가로 구도 실전편 4 흐름을 나타내는 분할 구도 실전편 5 긴장감이 감도는 대칭 구도 실전편 6 우정과 연대감의 가로 나열 구도 실전편 7 모여 있어 더 즐거운 집결 구도 실전편 8 영화 포스터 스타일 원형 구도 응용 Column 구도 연구소 환상적인 ‘부유감’ 실루엣 CHAPTER 4 실루엣이 이끄는 포즈와 구도 실전편<제작 과정> - 실루엣이 이끄는 포즈와 구도 특별 부록 이것만 알면 OK! 일러스트에 사용하는 뼈와 근육 일람



