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프로그래밍언어론

프로그래밍언어론 (Loan 61 times)

Material type
단행본
Personal Author
김일민 조세홍
Title Statement
프로그래밍언어론 / 김일민 ; 조세홍 [공저].
Publication, Distribution, etc
서울 :   21세기사 ,   1999.  
Physical Medium
397 p. : 삽도 ; 25 cm.
ISBN
898700158X
General Note
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 005.13 1999 Accession No. 121041380 (41회 대출) Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Author Introduction

김일민(지은이)

경북대학교 학사, 미국 뉴저지 공대 석사, 미국 아리조나 주립대 박사, 삼성데이타시스템 전산교육부, 한성대 정보전산학부 조교수로 있다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차

1장 프로그래밍 언어의 소개 = 9

 1.1 프로그래밍 언어의 정의 = 10

 1.2 프로그래밍 언어를 배우는 이유 = 11

 1.3 좋은 프로그래밍 언어의 조건 = 13

 1.4 프로그래밍 언어의 종류 = 19

  1.4.1 저급언어 / 고급언어 = 19

  1.4.2 응용분야별 구분 = 19

  1.4.3 세대별 구분 = 20

  1.4.4 계산 모델에 의한 구분 = 21

 연습문제 = 23

2장 프로그램의 분석 및 번역 = 24

 2.1 프로그램 번역의 단계 = 26

 2.2 프로그램의 구성요소 = 33

 2.3 어휘분석 = 36

 2.4 구문 분석(Syntax analysis) = 40

 2.5 모호성의 제거 = 54

 연습문제 = 59

3장 프로그래밍 환경 및 주요 프로그램 언어의 소개 = 63

 3.1 좋은 프로그래밍 환경 = 64

 3.2 대표적 언어의 소개 = 69

 연습문제 = 82

4장 변수 및 binding = 85

 4.1 식별자 = 86

 4.2 변수(variable) = 87

 4.3 선언문 = 89

 4.4 바인딩(binding) = 90

 4.5 배정문(assignment statement) = 93

 4.6 이명(혹은 별명, alias) = 95

 4.7 변수의 영역(scope) = 96

 4.8 변수의 초기화(initialization) = 101

 연습문제 = 102

5장 데이터 유형 = 107

 5.1 기본적인 자료형 = 108

 5.2 자료 유형의 변환(type coercion) = 117

 5.3 구조화된 데이터형 = 119

 5.4 자료형의 일치(Type compatibility) = 146

 연습문제 = 150

6장 실행 순서 제어 = 155

 6.1 수식(expression) 안에서의 실행제어 = 156

 6.2 문장간의 실행제어 = 166

 연습문제 = 187

7장 서브 프로그램 = 195

 7.1 서브 프로그램의 정의 = 196

 7.2 형식인자(formal parameter)와 실인자(actual parameter) = 203

 7.3 서브 프로그램의 매개변수 전달 방법 = 206

 7.4 복잡한 자료의 전달 = 215

 7.5 서브 프로그램의 실행 및 구현 = 222

 연습문제 = 230

8장 추상화 = 237

 8.1 추상화 자료형(ADT : abstract data type) = 239

 8.2 포괄 프로시져(Generic procedure) = 248

 8.3 객체 지향 프로그래밍(Object Oriented Programming) = 250

 연습문제 = 253

9장 C++를 사용한 객체지향 프로그래밍 = 255

 9.1 객체지향 기본 개념 = 256

 9.2 C++에서 추가된 I/O 명령어 = 260

 9.3 C++에서 객체지향 개념 = 264

 9.4 다형성(polymorphism) = 268

 9.5 C++의 다른 특징 = 286

 연습문제 = 299

10장 Perl 언어 = 317

 10.1 scalar(스케일러)형 변수 = 318

 10.2 scalar형 배열 = 322

 10.3 지원되는 연산자(operator) = 327

 10.4 파일 입출력 = 334

 10.5 패턴 매칭 연산자 = 340

 10.6 실행 순서 제어 = 344

 10.7 서브루틴의 사용 = 350

 연습문제 = 355

11장 예외처리의 설계 = 359

 11.1 예외 처리의 설계 = 360

 11.2 Ada의 예외 처리 = 362

 11.3 C++의 예외 처리 = 365

 11.4 Java에서의 예외 처리 = 367

 연습문제 = 371

부록 - 정보처리기사 1급 기출 문제 풀이 = 373



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