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테마가 있는 홈페이지 만들기

테마가 있는 홈페이지 만들기 (25회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
이상호
서명 / 저자사항
테마가 있는 홈페이지 만들기 / 이상호 저
발행사항
서울 :   생능출판사,   2000  
형태사항
417 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
8970502270
서지주기
참고문헌과 색인수록
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고)/ 청구기호 005.133 2000zzzk 등록번호 111157401 (25회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

목차


목차

제1장 인터넷과 홈페이지 = 11

 1.1 인터넷과 웹 = 12

  1.1.1 사용자의 측면에서 본 인터넷 = 12

  1.1.2 웹 = 16

 1.2 홈페이지란? = 25

  1.2.1 홈페이지의 구성과 유형 = 26

  1.2.2 웹사이트 구축과 운영 = 30

  1.2.3 유용한 홈페이지의 조건 = 34

 1.3 홈페이지 제작과 운영 = 45

  1.3.1 주요 단계 = 45

  1.3.2 기획 및 분석 단계 = 48

  1.3.3 설계 단계 = 51

  1.3.4 제작 단계 = 62

  1.3.5 등록과 운영 단계 = 67

 연습문제

제2장 웹 저작 도구 나모의 사용 = 75

 2.1 나모 웹에디터 설치하기 = 76

 2.2 나모로 홈페이지 만들기 = 83

  2.2.1 나모 웹에디터 사용하기 = 84

  2.2.2 홈페이지 빨리 완성하기 = 89

  2.2.3 홈페이지 출판하기 = 93

  2.2.4 인터넷 자료 가져오기 = 95

 2.3 나모 웹에디터의 메뉴 = 97

  2.3.1 구성 요소 = 97

  2.3.2 파일 메뉴 = 98

  2.3.3 편집 메뉴 = 100

  2.3.4 보기 메뉴 = 101

  2.3.5 삽입 메뉴 = 103

  2.3.6 서식 메뉴 = 105

  2.3.7 표 메뉴 = 106

  2.3.8 프레임 메뉴 = 107

  2.3.9 도구 메뉴 = 109

  2.3.10 창 메뉴 = 111

  2.3.11 도움말 메뉴 = 112

 2.4 AniHome의 설계와 제작

  2.4.1 기획과 분석 = 113

  2.4.2 설계 = 114

  2.4.3 제작 = 122

  2.4.4 제작에 사용되는 나모의 기능들 = 125

  2.4.5 등록과 운영 = 131

 연습문제 = 133

제3장 기본 홈페이지 만들기 = 135

 3.1 홈페이지 기본 틀 잡기 = 136

  3.1.1 3장에서의 제작 내용 = 137

  3.1.2 기본 틀 잡는 방법 = 138

  3.1.3 AniHome 기본 틀 잡기 = 164

 3.2 기본 문서 작성하기 = 169

  3.2.1 시작 페이지의 내용 작성 = 169

  3.2.2 하이퍼링크 하는 방법 = 190

  3.2.3 책갈피와 이미지맵 만들기 = 197

 3.3 표를 이용한 문서 정리하기 = 208

  3.3.1 표와 셀을 이용하는 방법 = 208

  3.3.2 표를 이용한 정렬 = 219

  3.3.3 문서 다단 편집하기 = 225

 연습문제 = 235

제4장 테마가 있는 홈페이지로 꾸미기

 4.1 페이지 나누기 = 238

  4.1.1 4장에서의 제작 내용 = 238

  4.1.2 프레임의 개요 = 239

  4.1.3 프레임 나누기 = 241

  4.1.4 프레임 속성 바꾸기 = 246

  4.1.5 프레임셋의 속성 바꾸기 = 254

  4.1.6 프레임과 관련된 팁 = 256

 4.2 스크립트의 적용 = 257

  4.2.1 스크립트의 적용 = 257

  4.2.2 스크립트란 = 257

  4.2.3 롤오버 그림 스크립트 적용하기 = 281

  4.2.4 애니메이션 효과 스크립트 적용하기 = 284

 4.3 멀티미디어 요소의 추가 = 289

  4.3.1 사운드 추가하기 = 289

  4.3.2 동영상 추가하기 = 295

 연습문제 = 299

제5장 홈페이지에 상호작용 기능 부여하기

 5.1 CGI의 소개 = 302

  5.1.1 5장에서의 제작 내용 = 302

  5.1.2 CGI의 개념 = 303

  5.1.3 CGI의 장단점 = 304

  5.1.4 CGI 동작 원리 = 305

  5.1.5 CGI 프로그램과 일반 프로그램의 차이점 = 306

  5.1.6 CGI 프로그래밍 개발 도구 = 307

  5.1.7 CGI 환경변수 = 310

  5.1.8 CGI 폼 태그 = 312

  5.1.9 CGI에서의 문제 해결 방법 = 315

 5.2 CGI의 활용 = 317

 5.3 출판하기 = 350

 연습문제 = 356

제6장 고급 기술들 = 357

 6.1 Dynamic HTML = 358

  6.1.1 Dynamic HTML이란? = 358

  6.1.2 사용 예 = 363

 6.2 액티브 홈페이지를 위한 스크립트 = 369

  6.2.1 Active 홈페이지의 개요 = 370

  6.2.2 ASP = 370

  6.2.3 JSP = 373

  6.2.4 PHP = 377

 6.3 자바 애플릿 = 380

  6.3.1 자바 애플릿이란? = 380

  6.3.2 사용 방법 = 383

 6.4 플래시 = 392

  6.4.1 플래시란? = 392

  6.4.2 사용 방법 = 395

 6.5 XML = 401

  6.5.1 XML의 개요 = 402

  6.5.2 XML 문서의 기본 구조 = 406

  6.5.3 CSS를 이용한 XML 문서 만들기 = 408

 6.6 VRML = 412

  6.6.1 VRML이란? = 412

  6.6.2 VRML 사용 예 = 416

 6.7 데이터베이스와의 연동 = 419

  6.7.1 웹 DB란? = 419

  6.7.2 웹 DB 연동의 활용 = 426

 연습문제 = 431

참고문헌 = 433

찾아보기 = 435



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