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상세정보

3D Studio MAX 3.1 : master

3D Studio MAX 3.1 : master (39회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
백중열
서명 / 저자사항
3D Studio MAX 3.1 : master / 백중열 저
발행사항
서울 :   시스인포,   2000  
형태사항
501 p. : 천연색삽화 ; 27 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매 + 별책부록 2책
ISBN
899506188X
일반주기
색인수록  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 006.696 2000zs 등록번호 121044568 (20회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

3D 그래픽용 툴로 널리 사용되는 3D Studio MAX 모델링을 설명한 책이다. 소품 모델링하기를 비롯해 인테리어 꾸미기, BOX를 이용한 스포츠카 모델링,거북이 캐릭터 만들기 등 모델링의 실제를 화면 작업예와 함께 설명하고 건물재질 적용, 애니메이션 작업 등을 수록했다.


정보제공 : Aladin

저자소개

백중열(지은이)

<3D Studio MAX 3.1>

정보제공 : Aladin

목차


목차

1부 모델링

 1. BASIC-3D Studio MAX R3.1 이해하기

  Menu Bar(메뉴바) = 15

  Tab Panel(텝 패널) = 15

  Tool Bar (툴바) = 16

  Status Line And Prompt Line (상태표시줄과 프롬프트) = 18

  Viewport Navigation Controls = 19

  Command Panel(명령 패널) = 20

  Viewport(뷰포트) = 28

  유용한 기능 - Asset Manager Utility = 29

  Rendering = 32

   Common Parameters 롤아웃 = 32

   MAX Default Scanline A-Buffer = 34

  Files Menu 알아보기 = 35

  Preference 설정 = 42

  Viewport Configuration 설정 = 59

  Standard Primitive 생성하기 = 67

  참고 - 3D Studio MAX R3.1 설치 및 실행 = 90

 2 소품 모델링하기

  Line과 Bevel Profile로 쟁반 만들기 = 92

  Line과 Lathe로 총알 만들기 = 101

  Box를 이용한 장식용 의자 만들기 = 109

  연습해보기 - 잡지 꽂이 만들기 = 116

 3 인테리어 꾸미기

  건물 내부 모델링 하기 = 118

  주방 만들기 = 127

  천장 및 보 생성하기 = 142

  전등 만들기 = 147

  테이블과 의자 만들기 = 157

  연습해보기 = 159

 4 Box를 이용한 스포츠카 모델링

  자동차 기본형태 만들기 = 160

  창문 만들기 = 170

  자동차 바퀴 만들기 = 177

  헤드라이트 만들기 = 187

 5 드라이버, 나사 만들기

  드라이버 만들기 = 192

  나사 만들기 = 204

 6 거북이 캐릭터 만들기

  거북이등 만들기 = 210

  거북이 등 가장자리, 배, 꼬리, 다리 만들기 = 227

  거북이 머리, 눈, 목, 뿔 만들기 = 236

2부 재질

 7 건물 내부 및 인테리어 소품 재질 적용하기

  건물 내부에 조명 및 카메라 설치 = 248

  재질 지정하기 = 258

  Standard Material 재질 적용하기 = 258

  Multi-Sub Object 재질 적용하기 = 275

  전등에 재질 적용하기 = 282

 8 향수병과 같은 화장품 용기에 재질 적용하기

  카메라와 조명 설치하기 = 286

  향수병에 재질 지정하기 = 291

 9 우주선 맵핑하기

  Unwrap UVW로 우주선 맵핑하기 = 310

  우주선의 Vertex에 컬러 지정하기 = 324

 10 벽난로 재질 지정 및 드래그 앤 드롭 이해하기

  건조한 벽난로의 벽돌 재질 생성하기 = 338

  벽난로 안쪽 화실에 그을린 노란 벽돌 재질 만들기 = 344

  벽난로 속의 통나무 재질 생성하기 = 349

  Combustion 추가하기 = 351

  불빛 추가하기 = 361

  Drag-and-Drop을 이용하기 = 363

  Material / Map Browser의 재질을 뷰포트의 오브젝트에 적용하기 = 363

  Material Editor와 Material / Map Browser사이에 재질 드래그하기 = 365

  Material Editor 안에서 Drag-and-Drop 이용하기 = 367

  Material Editor 툴바의 Eyedropper 사용하기 = 368

  Hot 재질을 Cool로 만들기 = 369

3부 애니메이션

 11 기본 애니메이션 작업하기

  Transform을 이용한 애니메이션 = 372

   Move를 이용한 애니메이션 = 372

   Rotate를 이용한 애니메이션 = 375

   Scale을 이용한 애니메이션 = 381

   Transform을 이용한 복합애니메이션 = 383

   Creation Parameter를 이용한 애니메이션 = 385

   Modifiers를 이용한 애니메이션 = 386

   Bend를 이용한 애니메이션 = 386

   Melt를 이용한 애니메이션 = 388

   Morpher Modiffier를 이용한 애니메이션 = 390

   Bones와 Skin modifier를 이용한 애니메이션 = 395

   Motion 기능을 이용한 기본 애니메이션 = 399

 12 Track view를 이용한 복합 애니메이션

  발자국 애니메이션 = 402

  캐릭터 애니메이션 만들기 = 421

   Transform과 Track view의 Loop를 이용한 애니메이션 = 421

   꼬리 변형 및 캐릭터 Path에 지정하기 = 416

 13 SpaceWarps, Particle, Effect를 이용한 애니메이션

  SpaceWarps 이용한 애니메이션 = 424

  날아가는 테이블 보 애니메이션 = 426

  Volume Light와 파티클을 이용한 애니메이션 = 431

  다이너마이트 폭발 = 437

4부 기타

 14 Video Post

  정지 이미지 합성 = 446

  Add Image Filter Event를 이용하여 애니메이션 장면과 이미지 합성하기 = 460

  Video Post의 특수 Filter 익히기 = 472

 15 MAXScript 맛보기

  MAXScript 접근하기 = 484

  변수 지정 하기 = 486

  MAXScript 응용하기 = 489

  MAXScript로 Box 생성 및 수정하기 = 491

  modifier 생성하기 = 496

  작업한 내용을 Script File로 저장하기 = 497

  Script 파일 실행 및 편집 = 499

  다른 Scripts 실행하기 = 500

  다른 Script들을 통해 MAXScript 배우기 = 501

  MAX 포함된 Script = 501



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