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상세정보

(안녕하세요) 3D Studio MAX R3.1

(안녕하세요) 3D Studio MAX R3.1 (27회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
이근엽
서명 / 저자사항
(안녕하세요) 3D Studio MAX R3.1 / 이근엽 저
발행사항
서울 :   정보문화사,   2000  
형태사항
598 p. : 천연색삽화 ; 26 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 2매
ISBN
8976276493
일반주기
2000 최신판  
색인수록  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 006.696 2000zt 등록번호 121044626 (12회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

이근엽(지은이)

<꼰다오섬의 감옥과 탄짜오기지의 보리수>

정보제공 : Aladin

목차


목차

1장 3D Computer Graphics

 3D Graphics란? = 21

  3D 공간의 구성과 좌표시스템 = 21

 3차원 그래픽스의 작업과정 = 24

  작품구상및 스케치 / 스토리보드제작 = 24

  모델링(Modeling) = 25

  멥소스제작 / 맵핑(Mapping) = 25

  에니메이션 및 렌더링 = 25

  에니메이션 렌더링 및 후반작업 = 26

2장 3D Studio Max R3.1의 새로운 기능

 3D Studio Max R3.1 의 사용자 인터페이스 = 30

  인터페이스 변환하기 = 30

  New = 32

  Track Bar = 34

  Schematic View = 34

  Transform Manipulator(Transform Gizmo) = 34

  Macro Recorder기능의 도입 = 35

  External References = 35

  RAM Player = 36

  Material Editor = 37

  Rendering = 38

3장 Basic 3D Studio Max

 File 메뉴 = 42

  New = 42

  Reset = 43

  Open = 43

  Save = 43

  Save As = 43

  Save Selected = 44

  XRef Object = 44

  XRef Object Modify Panel = 46

  XRef Scenes = 47

  Merge = 48

  Replace = 49

  Merge Animation = 50

  Import = 51

  Export = 54

  Export Selected = 56

  Archive = 56

  Summary Info = 56

  Properties = 57

  View File = 57

 Edit 메뉴 = 59

  Undo = 59

  Redo = 59

  Hold = 59

  Fetch = 59

  Delete = 59

  Clone = 60

  Select All = 60

  Select Invert = 60

  Select By = 61

  Region = 62

  Edit Named Selections = 62

  Properties = 63

 Tools 메뉴 = 66

  Transform Type-in = 66

  Display Floater = 67

  Selection Floater = 67

  Mirror = 68

  Array = 68

  Snapshot = 68

  Align = 68

  Nomal Align = 69

  Place Highlight = 69

  Align Camera = 69

  Align to View = 69

  Material Editor = 70

  Material/Map Browser = 70

  Spacing Tools = 70

 Group 메뉴 = 71

  Group = 71

  Open = 71

  Close = 71

  Ungroup = 72

  Explode = 72

  Detach = 72

  Attach = 72

 Views 메뉴 = 73

  Undo = 73

  Redo = 73

  Save Active∼View = 73

  Restore Active View = 73

  Grids = 74

  Viewport Background = 74

  Update Background Image = 76

  Reset Background Transform = 76

  Show Transform Gizmo = 76

  Show Ghosting = 76

  Show Key Times = 77

  Shade Selected = 77

  Show Dependencies = 77

  Match Camera to View = 79

  Add Dafault Lights to Scene = 79

  Redraw All Views = 80

  Deactivate All Maps = 80

  Update During Spinner Drag = 80

  Expert Mode = 81

 Rendering 메뉴 = 82

  Render = 82

  Video Post = 83

  Show Last Rendering = 83

  Environment = 84

  Effects = 84

  Make Preview = 85

  View Preview = 86

  Rename Preview = 87

  RAM Player = 87

 Schematic View 메뉴 = 89

 Customize 메뉴 = 91

  Load Customize Ul = 91

  Save Custom Ul As = 91

  Revert to Startup Ul Layout = 91

  Customize Ul = 92

  Configure Path = 93

  Preferences = 94

  Viewport Configuration = 106

  Urits Setup = 112

  Grid and Snap Settings = 112

 Status Bar / Viewport Control = 116

  Time Slider = 116

  Script Window = 118

  Prompt Line = 119

  Lock Selection = 119

  Time Tag = 119

  Coordinate Display = 120

  Grid Setting Display = 120

  Plug-In Keyboard Shortcut Toggle = 120

  Window & Crossing Toggle = 121

  Degradation Override = 121

  2D Snap, 2.5D Snap, 3D snap = 121

  Angle Snap = 121

  Percent Snap = 122

  Spinner Snap Toggle = 122

  Animation Control Buttons = 122

  Viewport Control = 125

 Main Toolbar = 128

  Help Mode = 128

  Undo/Redo = 128

  Select and Link/Unlink Selection = 129

  Bind to Space Wrap = 130

  Select Object = 130

  Selection Region = 130

  Selection Filter = 131

  Selection by Name = 131

  Select and Move = 132

  Select and Rotate = 132

  Select and Scale = 133

  Reference Coordinate System = 133

  User Center = 138

  축 제한 버튼 = 140

  Inverse Kinematics = 140

  Mirror Selected Objects = 140

  Array = 141

  Snapshot = 143

  Spacing Tool = 145

  Align = 147

  Named Selection Sets = 149

  Open Track View = 150

  Open Schematic = 151

  Material Editor = 151

  Rendering 영역 = 152

4장 3D Studio Max 기본 모델링

 모델링 기법의 종류 = 156

 Mesh(Polygon) Modeling = 157

  3D Studio MAX의 Primitive Objects = 157

 Spline Modeling = 171

  3D Studio MAX의 Spline Modeling = 171

 Patch Modeling = 177

  Quad Patch = 177

  Tri Patch = 178

 Solid Modeling = 179

  Morph Compound Objects = 179

  Scatter Compound Objects = 183

  Conform Compound Objects = 186

  Connect compound Objects = 189

  Shape Merge Compound Objects = 191

  Boolean Compound Objects = 193

  Terrain Compound Objects = 194

  Loft Compound Objects = 195

5장 3D Studio Max 고급 모델링

 기본 NURBS의 생성 = 208

  NURBS Surface = 208

  NURBS Curve의 생성 = 209

 NURBS 모델링 = 212

  NURBS Surface의 기본 Modify Panel = 212

  NURBS Curves의 기본 Modify Panel = 216

  NURBS Creation Toolbox = 217

 Modify Panel = 247

  Modify Panel의 기본 구성 = 247

 Modifiers = 252

  Bend = 252

  Taper = 252

  Twist = 253

  Noise = 253

  Extrude = 253

  Lathe = 254

  Affect Region = 255

  Bevel = 255

  Bevel Profile Modifiers = 257

  Cap Holes Modifiers = 258

  CrossSection Modifiers = 258

  Delete Mesh Modifiers = 259

  Delete Spline Modifiers = 259

  Edit Mesh Modifiers = 259

  Edit Patch = 268

  Face Extrude = 272

  FFD = 272

  Flex Modifiers = 274

  Fillet/Chamfer Modifiers = 276

  Lattice Modifiers = 276

  Linked X-form Modifiers = 277

  Melt Modifiers = 279

  Mesh Smooth Modifiers = 279

  Mirror Modifiers = 282

  Morpher Modifiers = 282

  Optimize = 283

  Patch Deform = 284

  Path Deform = 286

  Preserve = 286

  Push = 286

  Relax = 287

  Ripple = 288

  Skin = 288

  Slice = 291

  Smooth = 292

  Spheify = 292

  Spline Select = 293

  Squeeze = 293

  Stretch = 293

  Skew = 294

  Surf Deform = 294

  Tessellate = 294

  Trim/Extend = 295

  Vertex Paint = 295

  Volume Select = 296

  Wave = 296

  XForm = 296

6장 Shader

 Material Editor = 301

  Sample Slot = 301

  Material Editor Tool = 303

  Materials Rollout Menu = 309

  Materials Type = 322

  Map Type = 347

  Upwrap UVW = 391

  UVW Xform = 391

7장 Light

 3D Studio Max의 Light 와 Rendering = 396

  Light의 종류 = 396

  Light의 설치와 사용법 = 398

8장 Camera

 가상 카메라의 이해 = 412

  Camera Cone = 412

  카메라 비율 = 413

 3DS Max Camera = 414

  Target Camera = 414

  Free Camera = 417

9장 Basic Rendering

 Rendering Setup = 421

  Rendering Preference = 421

  Render Scene Window = 424

10장 Animation

 3D Studio Max의 기본 애니메이션 기능 = 434

  Hierachy Panel = 434

  Track View = 440

  Motion Panel을 이용한 오브젝트의 애니메이션 = 460

 맥스의 애니메이션 요소 = 469

  기본 Parameters 및 Modify Animation = 469

  Camera/Light Animation = 470

 Dynamics = 472

  Dynamics Simulation = 472

  Dynamics Objects = 475

 Animation Preferences의 이해 = 482

 Inverse Kinematics Preferences = 484

11장 Effect

 Effect = 488

  Lens Effect = 488

  Blur = 501

  Brightness and Contrast = 505

  Color Balance = 505

  File Output = 505

  Film Grain = 506

 SpaceWrap = 507

  SpaceWrap의 분류와 적용 = 507

 파티클 시스템(Particles System) = 522

  3D Studio Max의 파티클 시스템 = 522

 Atmosphere Effects = 535

  Combusion = 536

  Fog = 539

  Volume Fog = 543

  Volume Light = 545

  Partide Map = 547

12장 Video Post Rendering

 Video Post Toolbar의 구성과 기능 = 552

  Video Post Queue = 552

  Video Post Status Bar / Viewport Controls = 553

  Video Post Toolbar = 553

  Video Post Image Filter = 560

13장 예제

 물 질감 표현과 애니메이션 = 580

 파티클을 이용한 Snow 애니메이션 = 583

 Light의 Video Post필터를 이용한 애니메이션 = 587

 조명의 설정 = 590

Index = 594



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