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FLASH 4.0 : 웹 애니메이션 테크닉

FLASH 4.0 : 웹 애니메이션 테크닉 (37회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
김원기
서명 / 저자사항
FLASH 4.0 : 웹 애니메이션 테크닉 / 김원기 지음
발행사항
서울 :   안그라픽스,   2000  
형태사항
275 p. : 삽화 ; 23 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
총서사항
쉽고 좋은 책들 ;12
ISBN
8970591184
일반주기
색인수록  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 006.696 2000zzb 등록번호 111157407 (20회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 006.696 2000zzb 등록번호 151087234 (10회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?
No. 3 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 006.696 2000zzb 등록번호 151087235 (7회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 006.696 2000zzb 등록번호 111157407 (20회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 006.696 2000zzb 등록번호 151087234 (10회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?
No. 2 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 006.696 2000zzb 등록번호 151087235 (7회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

책소개

정보를 효과적으로 전달하기 위한 텍스트 에니메이션, 3D 프로그램 없어도 3D 효과를 구현하는 3D에니메이션, 화려한 에니메이션에 따른 사운드의 삽입, Flash와 CGI를 연동시킨 고급 기법의 구현 등을 설명했다.


정보제공 : Aladin

저자소개

김원기(지은이)

<FLASH 4.0 웹 애니메이션 테크닉>

정보제공 : Aladin

목차


목차
1부. 플래시 시작하기
 1. 플래시 4의 새로운 특징 = 12
  1-1. 텍스트 필드 = 12
  1-2. 강화된 액션 스크립트 = 14
  1-3. MP3 오디오의 지원 = 16
  1-4. 레이어와 애니메이션 기능의 향상 = 17
  1-5. 라이브러리 윈도우 = 20
  1-6. 사용자 인터페이스의 변화 = 21
  1-7. 애프터쇼크 기능의 통합 = 25
  1-8. 호환성을 고려한 색상 팔레트 = 27
 2. 플래시 기능 익히기 = 28
  2-1. 플래시의 작업환경 = 28
  2-2. 심벌만들기 = 31
  2-3. 드로잉 만들기 = 34
  2-4. 버튼 만들기 Ⅰ = 39
  2-5. 버튼 만들기 Ⅱ = 42
  2-6. 트윈 애니메이션 사용하기 = 47
  2-7. 마스크 레이어 사용하기 = 50
  2-8. 쉐이프 트윈(Shape Tween) 애니메이션 = 54
  2-9. 사운드와 비트맵 사용하기 = 58
  2-10. 퍼블리싱하기 = 59
 3. 간단한 플레시무비 제작 = 64
  3-1. 무비 시작하기 = 65
  3-2. 무비클럽 심벌 만들기 = 66
  3-3. 애니메이티드 버튼 만들기 = 69
  3-4. 무비구성하기 = 72
  3-5. 액션 지정하기 = 76
  3-6. 버튼 액션 지정하기 = 77
  3-7. 무비 테스트하기 = 78
  3-8. 플래시를 삽입한 HTML 문서 만들기 = 80
2부. 애니메이션 테크닉
 1. 텍스트 애니메이션 = 84
  1-1. 서서히 사라지는 글자 = 84
  1-2. 텍스트 회전시키기 = 89
  1-3. 잔상효과 = 94
  1-4. 타이프라이터 이펙트 = 103
  1-5. 자간을 이용한 애니메이션 = 111
  1-6. 폭포효과 = 114
  1-7. 텍스트 블러(Text Blur) = 118
  1-8. 아웃라인 텍스트(Outline Text) = 120
  1-9. 글로우, 네온글로우(Glow, NeonGlow) = 125
  1-10. 드롭 쉐도우(Drop Shadow) = 128
  1-11. 쉐이프 트위닝(Shape Tweening) = 130
  1-12. 모션가이드를 이용한 텍스트애니메이션 = 135
 2. 마스트 애니메이션 = 140
  2-1. 색상 팔레트 기초 = 140
  2-2. 라이팅 이펙트(Lighting Effect) = 146
  2-3. 붓글씨 쓰기 = 150
  2-4. 돋보기 효과 = 152
 3. 3D 애니메이션 = 154
  3-1. 어도비 디멘젼을 이용한 3D 애니메이션 = 155
  3-2. 3D 심벌 최적화 = 161
  3-3. 어도비 디멘젼(Adobe Demension)을 이용한 3D 애니메이션Ⅱ = 163
  3-4. 프리핸드를 타핑 텍스트 애니메이션 = 172
  3-5. 프리핸드의 타이핑 텍스트 애니메이션 = 177
  3-6. 프리핸드의 3D Rotation = 180
 4. 비트맵과 사운드 = 183
  4-1. 비트맵 이미지 = 183
  4-2. 사운드의 사용 = 193
  4-3. 뮤직토글 버튼 = 200
 5. 로드무비 사용하기 = 207
  5-1. 로드무비를 이용한 슬라이드 쇼 = 208
  5-2. 텔라겟 액션 = 213
  5-3. 텔라켓과 Track As Menu 옵션 = 219
 6. 다양한 액션 스크립트와 CGI = 224
  6-1. 에디터블 텍스트 = 225
  6-2. 변수 지정과 연산문 = 228
  6-3. 조건문을 사용한 사용자 인증 = 231
  6-4. 무비클립 속성제어 = 234
  6-5. 퍼센트로 나타내는 프리로딩 = 242
 7. 텍스트 스크롤 = 246
  7-1. 프레임을 이동시키는 방법 = 246
  7-2. 무비클립의 속성을 이용한 방법 = 252
  7-3. 키보드 입력을 이용한 무비클립 제어 = 259
  7-4. 마우스 트래킹 1 = 262
  7-5. 마우스 트리킹 2 = 263
  7-6. 플래시와 CGI 연동 = 268
찾아보기 = 276
부록 CD-ROM 수록 내용 소개 = 278


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