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플래시 5 함께하기

플래시 5 함께하기 (75회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
이관철
서명 / 저자사항
플래시 5 함께하기 = Flash 5 함께하기 / 이관철 지음
발행사항
서울 :   삼각형프레스,   2001  
형태사항
529 p. : 천연색삽화 ; 26 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매 + 별책부록 1책
총서사항
OK-easy 함께하기 특별판 series ;10
ISBN
8974678713
일반주기
최고급 웹애니메이션을 아무나 만들 수 있는  
특별판  
색인수록  
일반주제명
Computer animation
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 006.696 2001a 등록번호 121052867 (20회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 006.696 2001a 등록번호 151116362 (3회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 006.696 2001a 등록번호 121052867 (20회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 006.696 2001a 등록번호 151116362 (3회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

책소개

플래시 5의 기능을 기본적인 메뉴의 사용법에서부터 복잡한 액션스크립트 기능의 활용과, 이를 이용한 홈페이지 만들기까지 전반적으로 설명한 책이다. 한 권 안에 플래시에 대해서 필요한 내용은 거의 다 얻을 수 있다.

1부에서는 플래시의 인터페이스를 살펴본 후 인터페이스를 이용하여 아트웍을 만들고, 아트웍을 이용하여 플래시 무비를 만드는 과정을 알아본다. 또한 플래시 무비를 출판하는 과정을 통해 실제 웹 상에서 플래시 무비를 조작하는 과정을 알아본다.

2에서는 액션스크립트의 개념을 살펴보고 각종 용어에 대해 알아본다. 또한 액션스크립트의 개념을 익힌 후에 실제로 인스턴스나 프레임에 액션을 적용하는 과정을 다루어본다.

3부에서는 그 동안 익힌 플래시의 인터페이스와 액션스크립트를 이용하여 실제로 무비를 만들어 가는 과정을 살펴본다. 3부에서는 단편적인 플래시 무비를 작성해보고 4부에서는 종합적인 플래시 예제를 다룬다.

4부에서는 그 동안 익힌 기능을 모두 활용하여 실제로 홈페이지를 제작하는 과정을 제시하였다. 기능 별로 나누어 익힌 플래시를 실제 홈페이지 만들기 작업을 통해 종합적인 활용을 할 수 있게 하는 종합예제라 할 수 있다. 특히 플래시를 활용한 홈페이지에서 흔히 볼 수 있는 다양한 기능들을 충실하게 설명해서, 평소의 궁금증을 해결할 수 있다.

부록으로는 플래시 5 메뉴를 일목요연하게 정리한 별책부록과 예제와 함께 각종 유틸리티를 수록한 CD ROM을 제공한다.


정보제공 : Aladin

저자소개

이관철(지은이)

그래픽 및 영상 편집과 관련된 책을 저술하고 있으며, 대학 및 학원 출강등 왕성한 저술 활동과 강의 활동을 하고 있다. 주요 저서: - 애프터 이펙트 CC 2021 1,2부 - 인물사진 리터칭과 포토샵 CC 2021 - 다빈치 리졸브(Davinci Resolve) 스튜디오 16과 Fusion - 다빈치 리졸브(Davinci Resolve) 스튜디오 16 - 사진가를 위한 포토샵 CC 2020 - 포토샵 라이트룸 클래식 CC 사진 리터칭 - 프리미어 프로 2020 - 일러스트레이터 CC 2020 - 베가스 프로 17 - 애프터 이펙트 CC 2017

정보제공 : Aladin

목차


목차
Part 1. 플래시 인터페이스 익히기 = 19
 1. 플래시 기초 다지기 = 20
  1. 플래시 작업 환경 = 20
  2. 무비의 속성 설정하기 = 22
  3. 툴바 이용하기 = 25
  4. 벡터 그래픽과 비트맵 그래픽 = 26
  5. 환경 설정하기 = 27
 2. 아트웍 만들기 = 30
  1. 툴박스 = 30
  2. 툴박스 이용하기 = 33
  3. 그리드와 자 이용하기 = 36
  4. 붙이기 = 38
  5. 스테이지 확대, 축소 및 이동하기 = 38
  6. 연필 툴 = 40
  7. 직선, 원, 사각형 그리기 = 42
  8. 펜 툴 = 45
  9. 펜 툴로 직선 그리기 = 46
  10. 브러시 툴 = 55
  11. 라인과 도형 아웃라인 모양 변경하기 = 57
  12. 지우개 툴 = 60
  13. 도형 수정하기 = 62
  14. 드로잉 환경 설정하기 = 66
 3. 아트웍 수정하기 = 67
  1. 객체 선택하기 = 67
  2. 선택 툴로 객체 선택하기 = 68
  3. 올가미 툴로 객체 선택하기 = 71
  4. 그룹 객체 만들기 = 74
  5. 객체 이동, 복사 및 삭제하기 = 77
  6. 객체 순서 변경하기 = 81
  7. 객체 크기 변경하기 = 83
  8. 객체 회전시키기 = 85
  9. 객체 반전시키기 = 88
  10. 객체 기울이기 = 89
  11. 변형된 객체 복구하기 = 90
  12. 객체 정렬하기 = 91
  13. 객체의 맞춤표 이동시키기 = 93
  14. 그룹과 객체 분리하기 = 95
 4. 색칠하기 = 98
  1. 채움과 스트록 속성 설정하기 = 98
  2. 페인트통 툴 = 110
  3. 잉크병 툴 = 114
  4. 스포이드 툴 = 115
  5. 사용자 정의 라인 두께와 스타일 만들기 = 119
  6. Mixer 패널에서 단일 색상 만들기와 편집하기 = 121
  7. 색상 팔레트 수정하기 = 123
 5. 임포트한 아트웍 꾸미기 = 128
  1. 아트웍 임포트하기 = 128
  2. 비트맵을 벡터 그래픽으로 변환하기 = 132
  3. Break Apart = 135
  4. 외부 편집기 이용하기 = 140
  5. 비트맵 속성 설정하기 = 141
 6. 텍스트 꾸미기 = 143
  1. 텍스트에 대해서 = 143
  2. 텍스트 입력하기 = 144
  3. 텍스트 편집하기 = 146
  4. 텍스트 블록 변형하기 = 147
  5. 텍스트 속성 설정하기 = 149
  6. 폰트 심볼 만들기 = 156
  7. 동적인 텍스트 박스 만들기 = 160
  8. 텍스트를 라인과 채움으로 변환하기 = 162
  9. 텍스트 블록에 하이퍼링크 설정하기 = 164
 7. 레이어 활용하기 = 165
  1. 장면 이용하기 = 166
  2. 타임라인 이용하기 = 168
  3. 레이어 추가하기 = 178
  4. 레이어 보기 = 179
  5. 레이어 편집하기 = 184
  6. 가이드 레이어 = 189
  7. 마스크 레이어 = 190
  8. 레이어 속성 편집하기 = 198
 8. 음향 효과 만들기 = 200
  1. 사운드 임포트하기 = 200
  2. 무비에 사운드 추가하기 = 202
  3. 버튼에 사운드 추가하기 = 206
  4. 공유 라이브러리나 Sound 객체를 통해 사운드 이용하기 = 210
  5. 사운드 편집하기 = 212
  6. 키프레임에서 사운드 시작하기와 정지하기 = 214
  7. 익스포트할 사운드 압축하기 = 216
 9. 심볼과 인스턴스 = 220
  1. 심볼 유형 = 220
  2. 심볼 만들기 = 221
  3. 라이브러리 윈도우 이용하기 = 225
  4. 무비 클립 만들기 = 231
  5. 심볼 복제하기 = 235
  6. 인스턴스 만들기 = 238
  7. 인스턴스 속성 변경하기 = 239
  8. 인스턴스 분리하기 = 245
  9. 버튼 만들기 = 247
  10. 버튼 활성화와 선택 그리고 검사하기 = 251
  11. 심볼 편집하기 = 252
  12. 다른 무비의 심볼 이용하기 = 254
 10. 애니메이션 만들기 = 256
  1. 키프레임 만들기 = 256
  2. 레이어와 프레임 = 258
  3. 무비 미리 보기와 검사하기 = 260
  4. 트위닝 애니메이션 = 264
  5. 인스턴스, 그룹, 텍스트 트위닝 애니메이션 = 264
  6. 패스를 따라 이동하는 트위닝 = 268
  7. 도형 트위닝 애니메이션 = 271
  8. Shape Hint = 273
  9. Frame by Frame 애니메이션 = 276
  10. 프레임과 키프레임 편집하기 = 277
  11. Onion Skinning = 278
  12. 전체 애니메이션 이동시키기 = 280
  13. 프린트하기 = 282
 11. 무비 출판하기와 익스포트 = 284
  1. 무비 최적화하기 = 285
  2. 무비의 다운로드 속도 검사하기 = 286
  3. 무비 출판하기 = 288
  4. Publish Preview 이용하기 = 302
  5. Stand-alone Player 이용하기 = 303
  6. Export Movie와 Export Image 이용하기 = 304
Part 2. 액션스크립트 = 307
 1. 액션스크립트 이해하기 = 308
  1. 스크립트에 대해서 = 309
  2. 스크립트 작성과 디버깅 = 313
  3. 객체 지향 스크립팅 = 313
  4. MovieClip 객체 = 315
  5. 스크립트 제어문 = 316
  6. 액션스크립트의 실행 시점 제어하기 = 317
  7. Actions 패널 = 318
  8. Normal Mode에서 Actions 패널 이용하기 = 320
  9. Expert Mode에서 Actions 패널 이용하기 = 323
  10. 객체에 액션 할당하기 = 323
  11. 키프레임에 액션 할당하기 = 330
  12. 액션스크립트 용어 = 332
 2. 스크립트 작성하기 = 340
  1. 액션스크립트 구문론 = 340
  2. 데이터 유형 = 345
  3. 변수 = 349
  4. 연산자 = 354
  5. 액션 = 360
  6. 스크립트 흐름 제어하기 = 363
  7. 함수 = 365
  8. 사용자 정의 함수 = 367
  9. 객체 = 369
  10. 사용자 정의 객체 = 373
  11. 기본 액션 익히기 = 376
Part 3. 예제로 배우는 플래시 = 393
 1. 애니메이션 마우스 포인터 만들기 = 394
 2. 텍스트, 도형, 비트맵을 이용한 도형 트위닝 만들기 = 397
 3. 툴팁 만들기 = 403
 4. 마우스 위치 파악하기 = 407
 5. 흐릿해지는 버튼 만들기 = 414
 6. 확대/축소되는 버튼 만들기 = 419
 7. 사용자가 누른 키 알아내기 = 424
 8. 스크롤되는 텍스트 필드 만들기 = 429
 9. 텍스트 색상 변경하기 = 433
 10. 무비 클립 색상 변경하기 = 437
 11. 프레임에서 무비 클립 색상 변경하기 = 441
 12. 최소/최대화 기능이 들어 있는 메뉴바 만들기 = 444
 13. 메뉴 만들기 = 448
 14. 드롭다운 메뉴 만들기 = 453
 15. 마우스 따라다니는 텍스트 만들기 = 460
Part 4. 홈페이지 만들기 = 465
 1. 홈페이지 만들기 1 = 466
  1. 버튼 만들기 = 466
  2. 무비 클립 만들기 = 468
  3. 텍스트 버튼 만들기 = 474
  4. 텍스트 버튼 무비 클립에 배치하기 = 476
  5. 메인 타임라인에 버튼과 무비 클립 만들기 = 478
 2. 홈페이지 만들기 2 = 482
  1. 로그에 효과 주기 = 482
  2. 타이핑음과 함께 나타나는 텍스트 만들기 = 485
  3. 버튼 만들기 = 490
  4. 버튼 배치하기 = 493
  5. 액션 삽입과 배경 음악 깔기 = 496
 3. 홈페이지 만들기 3 = 499
  1. Swish로 텍스트 효과 주기 = 499
  2. 무비 임포트와 전체 애니메이션 이동시키기 = 506
  3. 오른쪽 프레임 무비 꾸미기 = 508
  4. 왼쪽 프레임에 나타나는 버튼 만들기 = 512
  5. 왼쪽 프레임 무비에 버튼 배치하기 = 515
  6. 드림위버 3으로 플래시 무비 불러오기 = 519
별책부록 플래시 5 메뉴 익히기


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