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C언어 배움터

C언어 배움터 (Loan 4 times)

Material type
단행본
Personal Author
안용화
Title Statement
C언어 배움터 / 안용화 저
Publication, Distribution, etc
서울 :   생능출판사,   2000  
Physical Medium
422 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
8970502262
General Note
색인수록  
부록: ASCII코드표  
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Centennial Digital Library/Stacks(Preservation)/ Call Number 005.133 2000zzzo Accession No. 111157389 (4회 대출) Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Author Introduction

안용화(지은이)

1982 : 고려대학교 전기공학과 졸업(공학사) 1984 : 고려대학교 대학원 전자공학과 졸업(공학석사) 1984~1994 : LG전자 연구소 근무 1998 : 고려대학교 대학원 전자공학과 졸업(공학박사) 1994~현재 : 수원과학대학 컴퓨터정보과 교수

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차
1장 C언어의 개요
 1.1 C프로그램은 함수로 구성된다 = 11
 1.2 프로그램은 반드시 하나의 main()함수가 존재해야 한다 = 12
 1.3 함수는 {로 시작해서}로 끝난다. = 13
 1.4 수행문 끝에는 반드기 : (semicolon)이 있어야 한다. = 14
 1.5 C언어에서는 행의 개념이 없다 = 14
 1.6 C프로그램은 대입문, 제어문 및 함수로 구성된다 = 15
 1.7 C언어에서 주석문은/*과*/안에 기술한다 = 15
 1.8 변수는 반드시 선언한 후에 사용해야 한다 = 19
 1.9 정수의 표현 방법 = 16
 1.10 C프로그램의 작성과 실행 = 19
 연습 문제 = 21
2장 자료형
 2.1 변수란 = 23
 2.2 변수명을 작성하는 방법 = 24
 2.3 예약어 = 25
 2.4 변수의 선언 형식 = 25
 2.5 정수형 변수 = 26
 2.6 실수형 변수 = 32
 2.7 문자형 변수 = 35
 2.8 기타 기본 자료형 = 38
 2.9 열거형(enum)상수 = 39
 2.10 typedef의 사용 = 40
 연습문제 = 42
3장 연산자
 3.1 연산자의 분류 = 45
 3.2 산술 연산자 = 47
 3.3 대입 연산자 = 56
 3.4 관계 연산자와 상등 연산자 = 60
 3.5 논리 연산자 = 65
 3.6 형변환 규칙과 캐스트 연산자 = 68
 3.7 기타연산자(조건, bit, 쉼표, sizeof) = 70
 연습문제 = 82
4장 제어의 흐름
 4.1 if문과 블록 = 85
 4.2 while문과 do while문 = 92
 4.3 for문 = 96
 4.4 switch문 = 98
 4.5 break, continue와 goto문 = 102
 연습문제 = 106
5장 함수
 5.1 함수의 정의 = 110
 5.2 함수를 작성하는 방법 = 111
 5.3 프로그램의 구조 = 118
 5.4 정수 값을 돌려주는 함수 = 120
 연습문제 = 124
6장 입출력 함수 = 127
 6.1 버퍼드 입력(buffered input) = 139
 6.2 버퍼되지 않는 입력(Unbuffered input) = 144
 연습문제 = 144
7장 기억 클래스
 7.1 자동 변수 = 148
 7.2 외부 변수 = 151
 7.3 정적 변수 = 156
 7.4 레지스터 변수 = 159
 연습 문제 = 160
8장 배열
 8.1 1차원 배열의 선언 = 164
 8.2 다차원 배열 = 183
 연습문제 = 191
9장 배열과 포인터
 9.1 포인터란 = 195
 9.2 1차원 배열과 포인터 = 207
 9.3 포인터와 문자열 = 210
 9.4 포인터 배열 = 217
 연습문제 = 233
10장 구조체와 공용체
 10.1 구조체란 = 235
 10.2 구조체 변수 선언 방식 = 237
 10.3 구조체의 초기화 = 241
 10.4 구조체 포인터 = 243
 10.5 구조체 멤버의 참조 방법 = 245
 10.6 공용체 = 264
 연습문제 = 267
11장 기본적 파일 입출력
 11.1 파일 처리 순서 = 270
 11.2 파일의 열기(fopen()함수의 사용) = 272
 11.3 파일의 닫기 = 276
 11.4 파일로의 출력 = 277
 11.5 텍스트 파일에서 자료 읽기 = 279
 11.6 블록 read/write = 283
 11.7 기타 입출력 함수 = 285
 11.8 파일의 내용 수정 = 293
 연습문제 = 294
12장 응용 프로그램
 12.1 프로그램 실행 내용 = 295
 12.2 프로그램 및 분석 = 296
13장 라이브러리 함수
 13.1 서식에 의한 표준 입출력 함수 = 313
 13.2 문자 입출력 함수 = 314
 13.3 텍스트 윈도우 출력 함수 = 318
 13.4 가변인수 처리 함수 = 322
 13.5 시간 함수 = 325
 13.6 산술 함수 = 329
 13.7 문자 검사/변환 함수 = 343
 13.8 문자열 함수 = 346
 13.9 데이터 변환 함수 = 356
 13.10 메모리 처리 함수 = 360
 13.11 프로세서 제어 함수 = 368
 13.12 MS-DOS기능 호출 함수 = 371
 13.13 그래픽 함수 = 381
 13.14 저수준 입출력 함수 = 400
 13.15 고수준 입출력 파일 =  407
부록(ASCII코드표) = 417
찾아보기 = 419


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