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(클릭하세요) 코바 프로그래밍

(클릭하세요) 코바 프로그래밍 (52회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
문왕식 김덕식, 감수
서명 / 저자사항
(클릭하세요) 코바 프로그래밍 / 문왕식 저
발행사항
서울 :   大林,   2000  
형태사항
696 p. : 삽화 ; 27 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
총서사항
(윈도우 세대를 위한 도서출판 대림의) 클릭시리즈 ;31
ISBN
8972805602
일반주기
감수: 김덕식  
부록수록  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.133 2000i 등록번호 121047762 (14회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고)/ 청구기호 005.133 2000i 등록번호 111163212 (10회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.133 2000i 등록번호 121047762 (14회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고)/ 청구기호 005.133 2000i 등록번호 111163212 (10회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

문왕식(지은이)

<클릭하세요! 코바 프로그래밍>

정보제공 : Aladin

목차


목차
1부 패러다임의 변화
 1 코바 입문에 앞서 = 4
  1. 이런 사람에게 도움이 된다 = 4
  2. 어떤 ORB 제품을 사용하고 있나 = 4
  3. 어떤 플랫폼을 사용하고 있나 = 5
  4. 코바 공부 어떻게 하는 것이 좋을까 = 6
 2 컴퓨팅 패러다임 변화 = 9
  1. 메인 프레임이 아닌 클라이언트/서버 환경으로 = 10
  2. 다계층 클라이언트/서버 환경(미들웨어의 등장) = 11
   1. 광역 미들웨어 = 13
   2. 서비스 관련 미들웨어 = 15
  3. 웹의 등장 = 16
   1. 웹의 장점 = 16
   2. 웹의 단점 = 17
  4. 웹 애플리케이션 서버의 등장 = 19
  5. 분산객체 기술의 종착역 = 20
2부 알고 넘어가자
 3 시작하기 = 26
  1. 시나리오 1 = 27
  2. 시나리오 2 = 34
  3. 시나리오 3 = 36
  4. 시나리오 4 = 39
 4 비지브로커 내막 살피기 = 43
  1. 프로그램 그룹 = 43
  2. 스마트 에이전트(OSAgent) = 44
   1. 서버 정보 관리 = 45
   2. 다른 도메인에 있는 OSAgent와 통신 = 47
   3. Crossing the Subnet = 50
   4. Fault-tolerance와 로드밸런싱 = 51
  3. 스마트 파인더(osfind) = 54
  4. IDL 컴파일러 = 55
  5. 프로그램 디버깅 및 테스팅 = 55
  6. 객체 활성화 데몬(Object Activation Daemon) = 57
  7. 인터페이스 리포지터리 데몬(irep) = 57
  8. 버전관련 정보보기(vbver) = 59
 5 IDL(인터페이스 정의 언어) = 62
  1. IDL 파일 작성하기 = 63
  2. 인터페이스 = 64
   1. 인터페이스 정의 = 64
   2. attribute 선언 = 66
   3. operation 선언 = 66
   4. 리퀘스트 컨텍스트(Request Context) = 67
  3. 인터페이스와 구조체 = 68
  4. 예외선언 = 69
  5. 모듈 = 69
  6. 인터페이스와 C++ 클래스의 차이 = 70
  7. 객체형과 데이터형 = 71
  8. 데이터형 = 72
   1. 기본 데이터형 = 72
   2. 복합형 = 74
  9. 리포지터리 ID = 77
 6 코바의 구조 = 80
  1. OMA(Object Management Architecture) = 81
  2. 코바(Common Object Request Broker Architecture, CORBA) = 82
   1. 스텁(stub)/DII(Dynamic Invocation Interface) = 83
   2. 스켈레톤(skeleton)/DSI(Dynamic Skeleton Interface) = 83
   3. 객체 어댑터(Object Adapter) = 84
   4. ORB 인터페이스(ORB Interface) = 85
   5. 인터페이스 저장소(Interface Repository) = 85
   6. 구현 저장소(Implementation Repository) = 85
3부 C++ 자바프로그램
 7 코바 C++ 프로그램 = 90
  1. 따라하기 = 91
  2. 프로그램 생성 및 실행 = 99
 8 IDL C++ 매핑 = 104
  1. IDL 컴파일러 활용 = 104
  2. 인터페이스(객체형) = 106
   1. 어트리뷰트 = 109
   2. 오퍼레이션 = 110
   3.상속 = 111
  3. 모듈 = 112
  4. 데이터형 = 112
   1. 기본 데이터형 = 112
   2. 복합형 = 114
 9 코바 메모리 관리 = 120
  1. 일반적인 규칙 = 121
   1. 메모리 관리 요구 데이터 소유권 = 122
   2. 간단한 예제로 살펴본 메모리 관리 = 122
   3. 기본 데이터형 = 126
   4. 문자열(string) = 126
   5. 객체 레퍼런스 = 132
   6. 시퀀스형 = 135
 10 코바 자바 프로그램 = 146
  1. 따라하기 = 147
  2. 프로그램 생성 및 실행 = 154
 11 IDL 자바 매핑 = 157
  1. IDL 컴파일러 활용 = 157
  2. 인터페이스(객체형) = 159
   1. 어트리뷰트 = 159
   2. 오퍼레이션 = 160
   3. 상속 = 160
  3. typedefs과 Constants = 161
  4. 모듈 = 162
  5. 데이터형 = 162
   1. 기본 데이터형 = 162
   2. 복합형 = 163
  6. IDL 자바 매핑 정리 = 170
 12 예외 처리 = 174
  1. 코바 예외 = 175
   1. 시스템 예외 = 175
   2. 사용자 정의 예외 = 176
  2. 따라하기 = 183
   1. C++ 프로그램 = 183
   2. 자바 프로그램 = 185
 13 Any 타입 전송 = 189
  1. Any 타입 = 190
   1. Any 타입 생성 = 191
   2. Any 타입에 값 입력 및 출력 = 191
   3. Any 타입에 담겨진 데이터의 TypeCode 정보 알아내기 = 194
  2. 따라하기 1 (Any를 이용한 문자열 전송) = 196
  3. 따라하기 2 (Any를 이용한 구조체 전송) = 201
 14 한글처리에 대하여 = 209
  1. 따라하기 1 (한글 문자열을 전송) = 210
  2. 따라하기 2 (자바와 C++ 간 한글 전송) = 215
   1. 코바 서버(자바) = 215
   2. 코바 클라이언트(C++) = 217
   3. 프로그램 실행 = 221
 15 오빅스 프로그래밍 = 224
  1. 오빅스 = 225
   1. 설치 = 225
   2. 오빅스로 시작하기 = 227
  2. 따라하기 = 228
   1. 환경설정 = 228
   2. 코바 서버 = 230
   3. 코바 클라이언트 = 234
   4. 프로그램 실행 = 237
 16 OAD 활용 = 239
  1. OAD 운영 = 240
   1. 사용 방법 = 240
   2. 객체의 등록 및 삭제 = 240
   3. osfind로 객체 정보를 알아낸 후 등록하기 = 241
   4. oadutil list 이용 = 242
   5. 객체 활성화 메커니즘 = 243
   6. 활성화 정책 = 244
  2. 따라하기 1 (객체 등록) = 244
  3. 따라하기 2 (객체 리스트 보기) = 246
 17 파일 전송 = 249
  1. 따라하기 = 250
   1. 코바 서버 = 250
   2. 코바 클라이언트 = 255
  2. 프로그램 실행 = 260
4부 개발툴 활용하기
 18 Visual C++ 활용 = 266
  1. 환경설정 = 267
  2. 따라하기 = 269
   1. 코바 서버(콘솔모드) = 269
   2. 코바 서버(GUI모드) = 275
   3. 코바 서버(멀티쓰레드) = 278
   4. 코바 클라이언트 = 280
   5. 프로그램 실행 = 283
 19 C++ Builder 활용 = 286
  1. 따라하기 = 287
   1. 코바 서버 = 287
   2. 코바 클라이언트(GUI) = 291
   3. 코바 클라이언트(make이용) = 296
  2. 프로그램 실행 = 300
 20 JBuilder의 활용 = 303
  1. 애플리케이션 생성기 활용 방법 = 304
   1. 샘플 프로그램 작성 = 304
   2. 프로그램 실행 = 308
  2. 따라하기 = 310
   1. 코바 서버 = 310
   2. 코바 클라이언트(애플리케이션) = 316
   3. 코바 클라이언트(애플릿) = 321
   4. 플그램 실행 = 324
 21 델파이 활용 = 329
  1. 따라하기 1 = 331
   1. 코바 클라이언트 = 331
   2. 프로그램 실행 = 335
  2. 따라하기 2 = 337
   1. 코바 서버 = 337
   2. 코바 클라이언트 = 339
  3. 따라하기 3 = 341
   1. 코바 서버 = 341
   2. 코바 클라이언트 = 343
 22 Visual Basic 활용 = 347
  1. 따라하기 = 348
   1. 하나의 프로세스에 서버와 클라이언트 합하기 = 348
   2. 사용자 인터페이스 = 354
  2. 프로그램 실행 = 356
5부 시스템 연동
 23 오빅스와 비지브로커 연동 = 362
  1. 상호 운용성 = 363
   1. 서로 다른 ORB간의 통신 = 363
   2. ORB간 브릿지 = 365
   3. GIOP = 366
   4. IIOP = 367
   5. 상호 운용 가능한 객체 레퍼런스(IOR) = 367
  2. 따라하기 = 368
  3. 따라하기 = 371
   1. 오빅스와 비지브로커 연동프로그램 = 371
   2. 프로그램 생성 및 실행 = 377
 24 웹과 코바의 연동 = 381
  1. 웹과 코바의 연동에 대한 이야기 = 382
   1. 웹의 기본적인 동작원리 = 382
   2. 웹과 관련된 기술 = 382
   3. 웹과 코바의 연동 = 386
  2. 따라하기 1 (CGI와 코바 연동) = 391
   1. 코바 클라이언트 = 392
   2. 프로그램 실행 = 397
  3. 따라하기 2 (애플릿과 코바 연동) = 398
   1. 프로그램 작성 = 398
   2. 프로그램 실행 = 403
  4. 따라하기 3 (서블릿과 코바 연동) = 403
   1. JSDK설치 = 404
   2. 웹서버 설치 = 405
   3. 코바 클라이언트 = 406
   4. 프로그램 실행 = 408
  5. 따라하기 4 (ISAPI와 코바 연동) = 409
   1.코바 클라이언트 = 409
   2. 프로그램 실행 = 414
 25 DBMA와 코바의 연동 = 418
  1. 따라하기 1 (ODBC와 코바 연동) = 419
   1. 데이터베이스 작성 = 419
   2. 환경설정 = 419
   3. 코바 서버 = 421
   4. 코바 클라이언트 = 427
   5. 프로그램 실행 = 434
  2. 따라하기 2 ( JDBC와 코바 연동) = 435
   1. JDBC 살피기 = 436
   2. 코바 서버 = 440
  3. 따라하기 3 ( Pro*C와 코바 연동) = 448
   1. 테이블 생성 = 448
   2. 코바 서버 = 449
   3. 코바 클라이언트 = 459
   4. 프로그램 실행 = 467
 26 RMI-IIOP 프로그램 = 470
  1. RMI-IIOP = 471
   1. 프로그램 설치 = 471
   2. 프로그램 삭제 = 473
   3. 환경설정 = 474
   4. 환경테스트 및 보안 설정 = 475
  2. 따라하기 = 475
   1. 서버 프로그램 = 475
   2. 클라이언트 프로그램 = 478
   3. 프로그램 생성 및 실행 = 481
 27 기존 시스템 통합 = 484
  1. 레거시 코드가 3GL 언어를 사용한 경우 = 485
  2. 4GL을 사용하여 시스템이 2Tier로 구축된 경우 = 486
  3. COM/DCOM으로 구축된 경우 = 486
  4. RPC로 구축된 경우 = 487
  5. 다른 ORB 제품으로 미리 시스템을 구축한 경우 = 488
  6. 자바 ORB와 비지브로커 연동 = 488
6부 코바 중급 프로그래밍
 28 동적호출 인터페이스(Dynamic Invocation Interface, DII) = 494
  1. 동적호출 인터페이스 = 495
   1. 어떤 경우에 사용하는가? = 495
   2. Dll 프로그래밍 순서 = 496
  2. 따라하기 = 502
   1. DII 클라이언트 (C++) = 502
   2. DII 클라이언트 (자바) = 507
 29 동적 스켈레톤 인터페이스(Dynamic Skeleton Interface, DSI) = 510
  1. 동적 스켈레톤 인터페이스 = 511
  2. 따라하기 = 512
 30 콜백 서비스 = 517
  1. 따라하기 = 518
   1. 콜백 서버 = 518
   2. 콜백 클라이언트 = 524
  2. 프로그램 실행 = 528
 31 네이밍 서비스 = 531
  1. 따라하기 1 = 533
   1. 네이밍 서비스 C++ 프로그램 = 533
   2. 프로그램 생성 및 실행 = 537
  2. 따라하기 2 = 539
   1. URL 네이밍 서비스 프로그램 = 539
   2. 프로그램 생성 및 실행 = 544
 32 이벤트 서비스 = 547
  1. 환경설정 = 548
  2. 따라하기 = 549
   1. 이벤트 서버 = 549
   2. 이벤트 클라이언트 = 554
   3. 프로그램 실행 = 559
 33 카페인(Caffeine) = 562
  1. java2iiop 컴파일러 = 563
  2. java2idl 컴파일러 = 564
   1. 기본 타입 = 564
   2. 인터페이스 = 565
   3. 배열 = 565
   4. 자바 클래스 = 566
   5. 이외의 자바 클래스 및 인터페이스 = 566
  3. 따라하기 = 567
7부 코바 경쟁자
 34 자바 ORB 프로그램 = 572
  1. 환경설정 = 573
  2. 따라하기 = 573
   1. 자바 ORB 계산기 프로그램 = 573
   2. 프로그램 생성 및 실행 = 583
 35 COM 프로그램 = 586
  1. 따라하기 = 587
   1. COM 서버 = 587
   2. COM 클라이언트 = 590
  2. 프로그램 실행 = 593
 36 RMI 프로그램 = 596
  1. RMI 아키텍쳐 = 597
  2. 환경설정 = 598
  3. 따라하기 = 600
   1. RMI 계산기 프로그램 = 600
   2. 프로그램 생성 및 실행 = 603
 37 소켓 프로그램 = 608
  1. 따라하기 = 609
   1. 소켓 서버 = 609
   2. 소켓 클라이언트 = 611
  2. 프로그램 생성 및 실행 = 613
부록
 38 비지브로커 설치 = 618
  1. 설치에 앞서 = 618
  2. 네트워크 설정 = 620
  3. 비지브로커 C++ 설치 = 621
  4. JDK 설치 및 테스트 = 625
  5. 비지브로커 자바 설치 = 628
  6. 비지브로커 삭제 = 632
  7. 비지브로커 설치(유닉스) = 633
 39 샘플 프로그램 = 637
  1. 자바 샘플 = 637
   1. 서버 = 637
   2. 문자열 전송 프로그램 = 638
   3. 문자열 리스트 전송 프로그램 = 641
   4. 고정크기의 배역 전송 프로그램 = 645
   5. 가변크기의 배역 전송 프로그램 = 649
   6. 고정크기의 구조체 전송 프로그램 = 652
   7. 가변크기의 구조체 전송 프로그램 = 655
   8. 옥텟(octet) 전송 프로그램 = 658
   9. 옥텟(octet) 시퀀스 전송 프로그램 = 660
   10. 객체 전송 프로그램 = 662
  2. C++ 샘플 = 666
   1. 문자열 전송 프로그램 = 666
   2. 문자열 리스트 전송 프로그램 = 669
   3. 고정 크기의 배열 전송 프로그램 = 673
   4. 가변 크기의 배열 전송 프로그램 = 677
   5. 고정 크기의 배열 전송 프로그램 = 682
   6. 가변 크기의 배열 전송 프로그램 = 686
   7. 옥텟(octet) 전송 프로그램 = 689
   8. 옥텟(octet) 시퀀스 전송 프로그램 = 692


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