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(알기쉬운) C언어 : 입문편

(알기쉬운) C언어 : 입문편 (32회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
이광형
서명 / 저자사항
(알기쉬운) C언어 : 입문편 / 이광형 저
발행사항
서울 :   홍릉과학,   2000  
형태사항
415 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
8972831670
일반주기
색인수록  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고)/ 청구기호 005.133 2000v 등록번호 111168127 (24회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 005.133 2000v 등록번호 151222006 (8회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고)/ 청구기호 005.133 2000v 등록번호 111168127 (24회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 005.133 2000v 등록번호 151222006 (8회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

목차


목차
CHAPTER1 C 언어란? = 1
 1.1 C의 유래 = 2
 1.2 C의 특징 = 2
 1.3 C의 사용 = 3
 1.4 예제 = 5
 1.5 프로그램 구조와 함수 = 10
 1.6 간단한 예제 프로그램 = 12
 연습문제 = 16
CHAPTER2 자료(data)와 자료형(data type) = 19
 2.1 소개 = 20
 2.2 변수와 상수 = 20
 2.3 자료형(data type) = 22
 2.4 정수형(integer type) = 25
 2.5 부동소수형(float type) = 29
 2.6 문자형(char type) = 34
 2.7 상수 자료형 = 41
 연습문제 = 44
CHAPTER3 문자열과 printf( ), scanf( ) 함수 = 47
 3.1 문자열(string) = 48
 3.2 printf( ) = 57
 3.3 scanf( ) = 67
 연습문제 = 70
CHAPTER4 연산자와 수식 = 73
 4.1 기본 연산자 = 74
 4.2 %, ++, - 연산자 = 83
 4.3 수식과 명령문 = 91
 4.4 자료형 변환(type conversion) = 96
 연습문제 = 101
CHAPTER5 문자 입출력 함수 = 105
 5.1 문자 입출력 함수 : getchar( ), putchar( ) = 106
 5.2 입출력 함수의 응용 = 109
 5.3 입출력 방향지정(redirection) = 114
 5.4 한글의 입출력 = 118
 연습문제 = 119
CHAPTER6 제어(Control)와 선택방법 = 123
 6.1 if 문 = 124
 6.2 if와 else 문 = 126
 6.3 관계연산자와 수식 = 132
 6.4 논리연산자 = 138
 6.5 단어 수 세기 = 142
 6.6 조건부 연산자(? :) = 143
 6.7 다중선택 switch와 break 문 = 145
 연습문제 = 151
CHAPTER7 반복문과 배열 = 157
 7.1 while 반복문 = 158
 7.2 프로그램 개발방법 = 159
 7.3 for 반복문 = 162
 7.4 기타의 연산자 = 166
 7.5 do while 반복문 = 169
 7.6 중첩된 반복구조 = 171
 7.7 다른 도구들 break, goto = 173
 7.8 배열(array) = 175
 연습문제 = 180
CHAPTER8 함수와 포인터 = 189
 8.1 함수란 무엇인가? = 190
 8.2 함수의 인수(argument) = 191
 8.3 함수의 호출과 반환치(return value) = 195
 8.4 포인터(pointer) = 202
 8.5 함수와 프로그램 구조 = 216
 연습문제 = 218
CHAPTER9 변수의 영역(Scope) = 223
 9.1 변수의 영역 = 224
 9.2 지역변수 = 225
 9.3 전역변수 = 229
 9.4 기억장소의 구분 = 236
 9.5 프로그램의 설계 = 242
 연습문제 = 250
CHAPTER10 선행처리자와 그래픽스 = 253
 10.1 선행처리자(preprocessor)란? = 254
 10.2 파일포함(file inclusion) = 259
 10.3 왜 선행처리자를 사용하는가? = 260
 연습문제 = 265
CHAPTER11 배열과 포인터 = 269
 11.1 배열(array) = 270
 11.2 배열과 포인터(pointer to arrays) = 277
 11.3 함수, 배열과 포인터 = 280
 11.4 포인터를 이용한 배열의 처리 = 282
 11.5 포인터 연산 = 284
 11.6 다중배열(multi-dimensional array) = 287
 11.7 포인터와 다중배열 = 291
 연습문제 = 302
CHAPTER12 문자열과 문자열함수 = 307
 12.1 문자열의 정의 = 308
 12.2 문자열의 입력 = 319
 12.3 문자열의 출력 = 323
 12.4 문자열 함수 = 326
 연습문제 = 332
CHAPTER13 구조체(structure) = 339
 13.1 구조체란? = 340
 13.2 구조체의 정의 = 342
 13.3 구조체의 멤버(structure member) = 344
 13.4 구조체의 배열(array of structures) = 346
 13.5 중첩된 구조체 = 351
 13.6 구조체의 포인터 = 353
 13.7 구조체의 포인터선언 = 355
 13.8 구조체를 부함수에게 전달 = 357
 연습문제 = 362
CHAPTER14 자기호출과 파일 입출력 = 367
 14.1 자기호출 함수란? = 368
 14.2 자기호출 함수의 응용 = 372
 14.3 자기호출 함수와 반복문 = 373
 14.4 구조체의 자기 참조(self-referential) = 376
 14.5 파일 입출력 함수 = 380
 14.6 기억장소 할당 = 383
 연습문제 = 389
CHAPTER15 C++ 언어 소개 = 393
 15.1 C++ 언어란 = 394
 15.2 클래스(class) = 397
 연습문제 = 403
CHAPTER16 부록 = 405
 부록A 문자의 ASCII 값 = 406
 부록B 연산자 우선 순위 = 410
찾아보기 = 411


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