목차
제1장 C 언어의 개요
1.1 C 언어의 역사 = 11
1.2 C 언어의 특징 = 12
1.3 Turbo C++ 프로그래밍 환경 = 14
1.4 C 프로그램의 작성과 실행 = 22
실습 문제 = 26
제2장 기본 프로그래밍
2.1 C 프로그램의 구조 = 27
2.2 C 언어의 기본 요소 = 30
2.3 출력 함수 printf( ) = 35
2.4 입력 함수 scanf( ) = 41
2.5 단일 문자 입출력 함수 = 42
실습 문제 = 44
연습 문제 = 45
제3장 자료와 자료형
3.1 기본 자료형 = 47
3.2 선언문 = 51
3.3 변수의 형 선언 = 56
3.4 자료의 형 변환 = 63
실습 문제 = 65
연습 문제 = 66
제4장 표준 입출력 함수
4.1 개요 = 67
4.2 출력 함수 = 68
4.3 입력 함수 = 74
실습 문제 = 80
연습 문제 = 81
제5장 연산자
5.1 연산자의 종류 = 83
5.2 산술 연산자 = 84
5.3 배정 연산자 = 86
5.4 증감 연산자 = 89
5.5 기타 연산자 = 92
5.6 연산자의 우선 순위와 결합성 = 110
실습 문제 = 113
연습 문제 = 114
제6장 제어문
6.1 제어문의 종류 = 117
6.2 선택문 = 118
6.3 반복문 = 128
6.4 분기문 = 138
실습 문제 = 143
연습 문제 = 145
제7장 함수와 변수
7.1 함수 선언 = 147
7.2 매개변수 전달 = 149
7.3 기억 클래스 = 155
실습 문제 = 167
연습 문제 = 168
제8장 배열과 포인터
8.1 배열 = 171
8.2 포인터 = 180
실습 문제 = 200
연습 문제 = 201
제9장 전처리기
9.1 #define과 #undef = 204
9.2 #include = 207
9.3 조건부 컴파일 = 212
실습 문제 = 218
연습 문제 = 219
제10장 구조체
10.1 형정의 = 221
10.2 구조형 = 225
10.3 공용형 = 245
10.4 비트 필드의 정의 = 248
실습 문제 = 250
연습 문제 = 251
제11장 파일 입출력 함수
11.1 파일 개방과 종료 함수 = 253
11.2 파일과 관련된 입출력 = 258
실습 문제 = 284
연습 문제 = 285
제12장 표준 함수
12.1 문자열 함수 = 287
12.2 데이터 변환 함수 = 302
12.3 수학 함수 = 303
12.4 메모리 관련 함수 = 304
12.5 시스템 관련 함수 = 307
실습 문제 = 310
연습 문제 = 311
제13장 그래픽 함수
13.1 그래픽 모드 초기화 = 313
13.2 closegraph() = 317
13.3 moveto(), random() = 317
13.4 line(), lineto(), rectangle() = 319
13.5 setlinestyle() = 320
13.6 setcolor() = 322
13.7 circle() = 324
13.8 putpixel() = 325
13.9 floodfill(), setfillstyle() = 326
13.10 outtextxy(), settextstyle() = 329
실습 문제 = 332
연습 문제 = 332
제14장 구조형과 리스트 처리
14.1 자신 참조 구조형 = 333
14.2 선형 연계 리스트 = 335
14.3 리스트 연산 = 337
14.4 스택 연산 = 345
14.5 2진 트리 = 348
14.6 일반 연계 리스트 = 351
연습 문제 = 355
아스키 코드표 = 356
참고문헌 = 357