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(알기쉬운) C언어의 이해

(알기쉬운) C언어의 이해 (10회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
이병수 이상정, 저
서명 / 저자사항
(알기쉬운) C언어의 이해 / 이병수, 이상정 공저
발행사항
서울 :   신화전산기획,   2000  
형태사항
371 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
8985239945
일반주기
색인수록  
부록: A. Turbo C의 사용, B. ANSI C 표준 라이브러리 함수 외  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고)/ 청구기호 005.133 2000zi 등록번호 111173067 (10회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

이병수(지은이)

서울대학교 대학원 철학과에서 "헤겔의 진리 개념에 대한 고찰"(1987)로 석사 학위를, "열암 박종홍의 철학 사상에 대한 연구"(2004)로 박사 학위를 받았다. 현재 건국대학교 통일인문학연구단 HK교수로 재직 중이다. 20세기에 전개된 이 땅의 사상과 철학에 관심을 두고 지성사 연구를 계속해 왔다. 2009년 건국대학교 통일인문학연구단에 들어와 통일에 대한 인문학적 연구를 10년째 하고 있다. 주요 논문으로는 "한국 근현대 철학 사상의 사상사적 이해"(2013), "북한 철학의 패러다임 변화와 사상적 특징"(2014), "한반도 통일과 인권의 층위"(2018) 등이 있고, 저서로는 《철학의 철학사적 이해》(공저, 돌베개, 1991), 《통일담론의 지성사》(공저, 패러다임북, 2015), 《통일의 기본가치와 인문적 비전》(공저, 선인, 2015) 등이 있으며, 옮긴 책으로는 《맑스·엥겔스 용어사전》(논장, 1989)이 있다.

정보제공 : Aladin

목차

제1장 C 언어의 소개(introduction)
   1-1 컴퓨터 시스템의 구성 = 14
   1-2 프로그래밍 언어 = 16
      기계어(machine language) = 16
      어셈블리어(assembly language) = 17
      고급언어(high level language) = 17
   1-3 C 언어의 기원 = 18
   1-4 C 언어의 특징 = 19
      시스템 프로그래밍 언어 = 19
      범용 프로그래밍 언어 = 19
      호환성이 높은 언어 = 20
   1-5 C 언어 사용 환경 = 21
      원시 프로그램(source program) 작성 = 21
      목적 프로그램(object program) 생성 = 33
      실행 화일(executable file) 생성 = 22
      실행 파일의 수행 = 22
제2장 기본 프로그래밍
   2-1 C 프로그램의 구조 = 24
      화면 출력 = 24
      이스케이프(escape) 문자 = 25
   2-2 변수의 선언과 지정 = 27
      변수명 = 28
      변수의 선언 = 28
      자료형 = 29
      변수값의 지정 = 29
      변환지정자 = 30
   2-3 수치처리 프로그램의 예 = 31
      자료형입력 = 33
   2-4 연결 응용 프로그램 예 = 35
   연습문제 = 36
제3장 자료형(data type)
   3-1 자료형의 종류 = 38
   3-2 정수형 자료 = 39
      정수상수 = 39
      음수의 표현 = 40
   3-3 실수형 자료 = 42
      소수형의 출력 = 42
      지수 표기와 출력 = 42
   3-4 문자형 자료 = 44
      문자 단위의 입출력 = 46
   3-5 문자열(스트링) = 48
      문자열 입출력 전용함수 = 50
   3-6 형변환 = 51
   3-7 연결 응용 프로그램 예 = 52
   연습문제 = 54
제4장 연산자(operator)
   4-1 연산자의 종류 = 56
   4-2 1차 및 단항 연산자 = 57
      우선 순위 연산자 = 57
      배열 연산자 = 57
      구조체 직접항목 연산자 = 58
      구조체 간접항목 연산자 = 58
      단항 마이너스 연산자 = 58
      논리부정(NOT) 연산자 = 58
      1증가(increment) 연산자 = 59
      1감소(decrement) 연산자 = 59
      1의 보수(one''s complement) 연산자 = 60
      캐스트(case) 연산자 = 61
      번지 연산자 = 62
      간접 연산자 = 62
      sizeof 연산자 = 64
   4-3 2항 연산자 = 65
      곱셈 연산자 = 65
      나눗셈 연산자 = 65
      나머지(modulus) 연산자 = 65
      덧셈 연산자 = 66
      뺄셈 연산자 = 66
      좌 이동(left shift) 연산자 = 66
      우 이동(right shift) 연산자 = 66
      관계(< <= > >=) 연산자 = 67
      등호(equal sign) 연산자 = 67
      같지 않음(not equal) 연산자 = 67
      비트 단위 AND 연산자 = 68
      비트 단위 OR 연산자 = 68
      비트 단위 XOR 연산자 = 68
      논리곱(AND) 연산자 = 69
      논리합(OR) 연산자 = 69
   4-4 3항, 대입, 나열 연산자 = 70
      조건 연산자 = 70
      단순 대입 연산자 = 72
      복합 대입 연산자 = 72
      나열 연산자 = 73
   4-5 연결 응용 프로그램 예 = 73
   연습문제 = 75
제5장 제어문(control statement)
   5-1 제어문의 개요 = 78
   5-2 if문(if statement) = 79
   5-3 while문(while statement) = 82
      goto 문에 대하여 = 83
      EOF(End Of File) 기호 = 84
   5-4 do ∼ while문 = 86
   5-5 for문(for statement) = 87
   5-6 그 밖에 제어문 = 89
      switch 문 = 89
      break 문 = 91
      continue 문 = 92
   5-7 연결 응용 프로그램 예 = 93
   연습문제 = 96
제6장 배열(Array)
   6-1 첨자 변수 = 100
   6-2 배열의 선언 = 100
      1차원 배열 = 101
      2차원 배열 = 103
      3차원 배열 = 105
   6-3 배열 변수의 초기화 = 106
   6-4 배열변수의 자료입력 = 109
   6-5 문자열 = 111
   6-6 연결 응용 프로그램 예 = 113
   연습문제 = 116
제7장 포인터(pointer)
   7-1 포인터의 번지 = 118
   7-2 포인터와 배열 = 120
   7-3 포인터의 연산 = 123
   7-4 포인터와 문자열 = 126
   7-5 포인터 배열 = 129
   7-6 연결 응용 프로그램 예 = 131
   연습문제 = 135
제8장 함수(FUNCTION)
   8-1 함수의 기본 구성 = 138
      함수의 정의 = 139
      함수의 선언과 호출 = 141
   8-2 인수의 전달 방법 = 143
      값에 의한 호출(call by value) = 143
      참조에 의한 호출(call by reference) = 145
      인수를 갖지 않는 함수의 호출 = 147
   8-3 되부름(recursion) = 149
   8-4 표준함수 = 150
   8-5 연결 응용 프로그램 예 = 151
   연습문제 = 156
제9장 기억류
   9-1 기억류의 지정(指定) = 160
   9-2 자동변수(auto) = 161
      자동변수의 초기화 = 162
   9-3 외부변수(extern) = 164
      화일 간의 외부변수 참조 = 165
      초기화 및 부작용 = 166
   9-4 정적변수(static) = 167
      내부형 정적변수 = 167
      외부형 정적변수 = 168
   9-5 레지스터 변수 = 169
   9-6 연결 응용 프로그램 예 = 170
   연습문제 = 175
제10장 프리프로세서
   10-1 프리프로세서의 역할 = 180
   10-2 define과 매크로 = 181
   10-3 include와 헤더화일 = 184
   10-4 기타 프리프로세서 명령 = 185
      매크로 정의 취소(undef) = 185
      조건부 컴파일(if, else, elid, endif, ifdef, ifendef) = 186
   10-5 연결 응용 프로그램 예 = 188
   연습문제 = 191
제11장 구조체
   11-1 구조체의 의미 = 194
   11-2 선언과 초기화 = 194
      구조체의 초기화 = 196
      항목의 참조 = 197
   11-3 구조체의 구조체 = 200
      자기 참조 구조체 = 203
   11-4 공용체 = 206
   11-5 연결 응용 프로그램 예 = 207
   연습문제 = 211
제12장 표준 입출력과 파일 입출력
   12-1 표준 입출력 개요 = 218
   12-2 표준 입출력 함수 = 219
      getchar(), putchar(), gets(), puts() 함수 = 219
      printf() 함수 = 221
      scanf() 함수 = 223
   12-3 파일 처리의 개요 = 224
      파일의 오픈 = 225
      파일의 폐쇄 = 226
   12-4 1문자 단위의 파일 입출력 = 227
      1문자 출력(기록) = 227
      1문자 입력(판독) = 228
   12-5 1행 단위의 파일 입출력 = 230
      1행 출력(기록) = 230
      문자열 입력(판독) = 231
   12-6 서식있는 파일 입출력 함수 = 232
      fprintf() 함수 = 233
      fscanf() 함수 = 234
   12-7 연결 응용 프로그램 예 = 236
   연습문제 = 240
제13장 Turbo-c 텍스트 화면 관리
   13-1 커서(CURSOR)의 제어 = 242
      좌표와 셀 = 242
      커서 제어 함수 = 243
   13-2 텍스트 모드 속성 제어 = 245
      텍스트 모드의 속성 표시 = 245
      속성 제어 및 출력 함수 = 247
   13-3 윈도우 제어 = 250
   13-4 메뉴 선택 응용 프로그램 예 = 252
제14장 그래픽 처리
   14-1 그래픽 처리 환경 = 260
      그래픽 어댑터와 좌표 = 260
      Turbo-C 그래픽 시스템의 초기화 = 262
   14-2 선(line)그리기와 현재위치(CP) 제어 = 263
   14-3 도형 그리기 = 266
   14-4 문자 출력, 선 모양, 무늬 채우기 = 269
      문자 출력 = 269
      선 모양 = 272
      무늬 채우기 = 274
   14-5 뷰 포트(view port) = 275
부록
   부록A Turbo C의 사용 = 279
   부록B ANSI C 표준 라이브러리 함수 = 291
   찾아보기 = 345
   해답 = 355

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