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C++ 알고리즘

C++ 알고리즘 (47회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Sedgewick, Robert 민용식, 역 오삼권, 역
서명 / 저자사항
C++ 알고리즘 / Robert Sedgewick 著 ; 민용식, 오삼권 共譯
발행사항
서울 :   대영사,   2001  
형태사항
740 p. : 삽화 ; 26 cm
원표제
Algorithms in C++
ISBN
8971630531
일반주기
색인수록  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.133 2001zzzz 등록번호 121064638 (47회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

Robert Sedgewick(지은이)

<C++ 알고리즘>

민용식(옮긴이)

<게임학개론>

정보제공 : Aladin

목차


목차
기본사항들 = 1
 1장 소개 = 3
  알고리즘 = 4
  본 교재 주제들의 개요 = 5
 2장 C ++ 와 C = 9
  예제 : 유크리드(Euclid) 알고리즘 = 10
  데이터 형(Types of Data) = 12
  입/출력 = 13
  결론 = 15
  연습문제 = 17
 3장 기초적인 자료구조 = 19
  배열(Arrays) = 19
  연결 리스트(linked list) = 22
  기억장치 할당(Storage Allocation) = 27
  스택 삽입(Pushdown Stacks) = 30
  스택들의 연결 리스트 구현 = 34
  큐(Queues) = 36
  추상적이고 구체적인 자료 형 = 38
  연습문제 = 41
 4장 트리 = 43
  용어 풀이(Glossary) = 44
  성질(properties) = 47
  이진 트리의 표현 = 49
  포리스트의 표현(Representing Forests) = 52
  트리 운행(Traversing Trees) = 54
  연습문제 = 60
 5장 재귀 = 61
  재발생(recurrence) = 62
  분할-정복(Divide-and-Conquer) = 64
  재귀적으로 트리를 운행 = 70
  재귀를 제거 = 72
  전망(Perspective) = 76
  연습문제 = 77
 6장 알고리즘 분석 = 79
  구조(Framework) = 80
  알고리즘 분류 = 81
  계산 복잡도(Computational Complexity) = 84
  평균 경우 분석 = 87
  근사치와 점진적 결과 = 87
  기본적인 재발생(basic recurrences) = 89
  통찰 = 92
  연습문제 = 94
 7장 알고리즘 구현 = 95
  알고리즘 선택 = 96
  실험적 분석 = 97
  프로그램 최적화 = 99
  알고리즘과 시스템 = 101
  연습문제 = 103
정렬 알고리즘 = 105
 8장 기초적인 정렬 방법들 = 107
  게임의 규칙 = 108
  선택 정렬(Selection Sort) = 111
  삽입 정렬(Insertion Sort) = 113
  버블 정렬(Bubble Sort) = 116
  기초적인 정렬들의 활용도 특징 = 116
  큰 레코드로 된 파일을 정렬 = 120
  쉘 정렬(Shellsort) = 124
  분배 계수기(Distribution Counting) = 128
  연습문제 = 131
 9장 퀵 정렬 = 133
  기본 알고리즘 = 134
  퀵 정렬의 활용도 특징 = 139
  재귀를 제거(Removing Recursion) = 141
  적은 부분 파일들 = 144
  세 가지 중의 중위수를 분할(Median-of-Three Partitioning) = 145
  선택 = 146
  연습문제 = 150
 10장 기수 정렬 = 151
  비트(bits) = 152
  기수 교환 정렬(Radix Exchange Sort) = 153
  일직선상의 기수 정렬(Straight Radix Sort) = 158
  기수 정렬의 활용도 특성 = 160
  선형 정렬(Linear Sort) = 161
  연습문제 = 164
 11장 우선순위 = 165
  기초적인 구현들 = 167
  히프 자료 구조 = 169
  히프에서의 알고리즘 = 170
  히프 정렬(Heapsort) = 175
  간접 히프(Indirect Heaps) = 181
  고급 구현 = 183
  연습문제 = 184
 12장 병합 정렬 = 185
  병합 = 186
  병합 정렬 = 188
  리스트 병합 정렬 = 189
  상향식 병합 정렬 = 191
  활용도 특징 = 195
  최적화된 구현 = 197
  재 방문된 재귀 = 198
  연습문제 = 200
 13장 외부 정렬 = 201
  정렬-병합 = 202
  균형화된 다중 방법 병합(Balanced Multiway Merging) = 203
  대체 선택(Replacement Selection) = 205
  실제적인 고려들 = 208
  다중 단계 병합(Polyphase Merging) = 210
  더 쉬운 방법 = 212
  연습문제 = 214
검색 알고리즘 = 215
 14장 기초적인 검색 방법들 = 217
  순차적 검색(Sequential Searching) = 219
  이진 검색(Binary Search) = 223
  이진 트리 검색(Binary Tree Search) = 228
  삭제(Deletion) = 235
  간접 이진 검색 트리들 = 237
  연습문제 = 239
 15장 균형 트리 = 241
  하향식 2-3-4 트리들 = 242
  적색-흑색(Red-Black) 트리 = 246
  다른 알고리즘 = 256
  연습문제 = 257
 16장 해싱 = 259
  해시 함수(Hash Functions) = 260
  분리된 연쇄(Separate Chaining) = 262
  선형 조사(Linear Probing) = 265
  이중 해싱(Double Hashing) = 268
  통찰 = 271
  연습문제 = 273
 17장 기수 검색 = 275
  디지털 검색 트리(Digital Search Trees) = 276
  기수 검색 트라이(Radix Search Tries) = 279
  다중 방법 기수 검색(Multiway Radix Searching) = 282
  패트리시아(Patricia) = 284
  연습문제 = 289
 18장 외부 검색 = 291
  색인 순차 접근(Indexed Sequential Access) = 292
  B-트리(B-trees) = 294
  확장 가능 해싱(Extendible Hashing) = 299
  가상 기억장치(Virtual Memory) = 305
  연습문제 = 306
스트링 처리 = 307
 19장 스트링 검색 = 309
  간단한 역사 = 310
  주먹구구식 알고리즘 = 311
  Knuth-Morris-Pratt 알고리즘 = 313
  Boyer-Moore 알고리즘 = 319
  Rabin-Karp 알고리즘 = 323
  다중 검색(Multiple Searches) = 325
  연습문제 = 326
 20장 패턴 일치 = 327
  패턴을 기술 = 328
  패던 일치 기계 = 329
  기계를 표현 = 333
  기계를 모의 실험 = 334
  연습문제 = 339
 21장 파싱 = 341
  문맥 자유 문법들(Context-Free Grammars) = 342
  하향식 파싱(Top-Down Parsing) = 345
  상향식 파싱 = 348
  컴파일러(Compilers) = 349
  컴파일러-컴파일러 = 353
  연습문제 = 355
 22장 파일 압축 = 357
  반복문자-길이의 코드화(Run-Length Encoding) = 358
  가변문자-길이 코드화(Variable-Length Encoding) = 361
  Huffman 코드의 구성(Building the Huffman Code) = 363
  구현(Implemenentation) = 366
  연습문제 = 370
 23장 암호학 = 371
  게임 규칙(Rules of the Game) = 372
  간단한 방법들(Simple Methods) = 374
  암호 작성/해독기들(Encryption/Description Machines) = 376
  공개키 암호 시스템들(Public-key Cryptosystems) = 377
  연습문제 = 381
기하학적 알고리즘 = 383
 24장 기초적인 기하학적 방법 = 385
  점, 선 및 다각형(Points, Lines, and Polygons) = 386
  선분 교차(Line Segment Intersection) = 388
  단순 폐경로(Simple Closed Path) = 390
  다각형 안에 포함됨(Inclusion in a Polygon) = 392
  전망(Perspective) = 394
  연습문제 = 396
 25장 볼록 외곽 찾기 = 397
  게임 규칙(Rules of the Game) = 399
  패키지 포장(Package-Wrapping) = 400
  Graham 스캔(The Graham Scan) = 403
  내부제거(Interior Elimination) = 408
  성능 문제(performance Issues) = 409
  연습문제 = 412
 26장 구간 검색 = 413
  기본 방법(Elementary Methods) = 415
  격자법(Grid Method) = 417
  이차원 트리(Two-Dimensional Tree) = 421
  다차원 구간 검색(Multidimensional Range Searching) = 426
  연습문제 = 428
 27장 기하학적 교차 = 429
  수평-수직선들(Horizontal and Vertical Line) = 430
  구현(Implementation) = 434
  일반적 선분 교차(General Line Intersection) = 437
  연습문제 = 441
 28장 가장 인접한 점 문제들 = 443
  가장 인접한 쌍 문제(Closest-pair Problem) = 444
  Voronoi 다이어그램(Voronoi Diagram) = 450
  연습문제 = 455
그래프 알고리즘 = 457
 29장 기본 그래프 알고리즘들 = 459
  용어풀이(Glossary) = 460
  표현(Representation) = 463
  깊이-우선 검색(Depth-First Search) = 468
  비재귀적 깊이-우선 검색(Nonrecursive Depth-First Search) = 474
  너비-우선 검색(Breadth-First Search) = 477
  미로(Mazes) = 480
  전망(Perspective) = 481
  연습문제 = 483
 30장 연결 = 485
  연결된-요소들(Connected Components) = 486
  이중연결성(Biconnectivity) = 487
  찾기-합하기 알고리즘들(Union-Find Algorithm) = 490
  연습문제 = 500
 31장 가중치 그래프 = 501
  최소 스패닝 트리(Minimum Spanning Tree) = 503
  우선순위-우선 검색(Priority-First Search) = 504
  Kruskal 방법(Kruskal's Method) = 509
  최단 경로(Shortest Path) = 512
  기하학적 문제(Geometric Problems) = 519
  연습문제 = 521
 32장 방향성 그래프 = 523
  깊이-우선 검색(Depth-First Search) = 524
  추이적 폐포(Transitive Closure) = 526
  모든 최단 경로들(All Shortest Paths) = 529
  위상 정렬(Topological sorting) = 532
  강하게 연결된 - 요소(Strongly Connected Components) = 535
  연습문제 = 538
 33장 네트워크 흐름 = 539
  네트워크 흐름 문제(The Network Flow Problems) = 540
  Ford-Fulkerson 방법(Ford-Fulkerson Method) = 542
  네트워크 검색(Network Searching) = 544
  연습문제 = 549
 34장 매칭 = 551
  양분 그래프(Bipartite Graphs) = 553
  안정적 결혼 문제(Stable Marriage Problem) = 556
  고수준 알고리즘(Advanced Algorithms) = 561
  연습문제 = 562
수학적 알고리즘들 = 563
 35장 난수 = 565
  응용 분야들(Applications) = 566
  선형 조화 방법(Linear Congruential Method) = 567
  부가적 조화 방법(Additive Congruential Method) = 571
  무작위성 시험(Testing Randomness) = 574
  구현노트(Implementation Notes) = 576
  연습문제 = 578
 36장 산술연산 = 579
  다항식 연산(Polynomial Arithmetic) = 580
  다항식 평가법 및 보간법(Polymonial Evaluation and Interpolation) = 583
  다항식 곱(Polynomial Multiplication) = 587
  큰 정수 값을 가지는 경우의 산술연산(Arithmetic Operations with Large Integers) = 590
  행렬 산술 연산(Matrix Arithmetic) = 592
  연습문제 = 595
 37장 Gauss 소거법 = 597
  단순 예제(A Simple Example) = 597
  방법 개요(Outline of the Method) = 600
  변형과 확장(Variations and Extensions) = 604
  연습문제 = 607
 38장 곡선 맞춤 = 609
  다항식 보간(Polynomial Interpolation) = 610
  스플라인 보간(Spline Interpolation) = 611
  최소 제곱 방법(Method of Least Squares) = 616
  연습문제 = 620
 39장 적분 = 621
  심볼릭 적분(Symbolic Integration) = 622
  간단한 구상법(Simple Quadrature Methods) = 623
  합성법(Compound Methods) = 627
  적응력있는 구상법(Adaptive Quadrature) = 628
  연습문제 = 631
고수준 토픽들 = 633
 40장 병렬 알고리즘 = 635
  일반적 방식(General Approaches) = 636
  완전-셔플(Perfect Shuffles) = 637
  시스톨릭 배열(Systolic Arrays) = 643
  전망(Perspective) = 647
  연습문제 = 649
 41장 빠른 Fourier 변환 = 651
  평가, 곱셈, 보간(Evaluate, Multiply, Interpolate) = 651
  복소수 단위근들(Complex Roots of Unity) = 653
  단위근들에서의 계산(Evaluation at the Roots of Unity) = 654
  단위근들에서의 보간(Inerpolation at the Roots of Unity) = 657
  구현(Implementation) = 659
  연습문제 = 662
 42장 동적 프로그래밍 = 663
  배낭 문제(Knapsack Problem) = 664
  행렬 연속곱셈(Matrix Chain Product) = 667
  최적 검색 트리들(Optimal Binary Search Tree) = 671
  시간 및 공간 요구 조건(Time and Space Requirements) = 673
  연습문제 = 675
 43장 선형 프로그래밍 = 677
  선형 프로그래밍(Linear Programming) = 678
  기하학적 해석(Geometric Interpretation) = 679
  심플렉스 기법(Simplex Method) = 683
  구현(Implementation) = 688
  연습문제 = 692
 44장 완전 검색 = 693
  그래프에서의 완전-검색(Exhaustive Search in Graphs) = 694
  역추적(Backtracking) = 697
  이탈(Digression) : 순열 생성(Permutation Generation) = 701
  근사치 알고리즘(Approximation Algorithm) = 703
  연습문제 = 706
 45장 NP - 완전 문제들 = 707
  확정적 및 비확정적 다항식-시간 알고리즘 = 708
  NP-완전성(NP-Completeness) = 710
  쿠크(Cook)의 정리 = 713
  일부 NP-완전 문제들 = 713
  연습문제 = 716
용어풀이 = 717
찾아보기 = 733


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