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상세정보

만화 기호학

만화 기호학 (38회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
이수진 , 1974- Lee Soo Jin
서명 / 저자사항
만화 기호학 / 이수진 지음.
발행사항
서울 :   씨엔씨 레볼루션 ,   2004.  
형태사항
223 p. : 삽도 ; 23 cm.
기타표제
기호학으로 만화 읽기의 본격시작, '만화기호학'을 위한 첫걸음
ISBN
8990046343
일반주기
용어정의: p. 216-223  
서지주기
참고문헌: p. 206-215
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ 청구기호 741.5 2004L 등록번호 111321707 (38회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

2004년 만화계 화제작들의 인기 비결을 만화 기호학으로 풀어본다. 지은이는 이를 '주인공 망가뜨리기에서 오는 코믹 효과'와 '서사물과 독자 사이의 거리 두기'라고 말한다. '궁'의 패러디, 작가 등장 등 기존 작품과 차별화된 구성과 인터넷 연재 후 칸없는 만화라는 독특한 형식을 구사한 '순정만화' 등이 대표적이다. 외국에 비해 국내에 잘 알려지지 않은 만화기호학 분야를 통해 국내 만화계를 돌아보게 된다.


정보제공 : Aladin

저자소개

이수진(지은이)

세종대학교 인공지능데이터사이언스학과 교수다. 고려대학교 응용동물과학과를 졸업하고, 이화여자대학교 디자인학과에서 석사 과정을, 서강대학교 미디어공학과에서 석사 및 박사 과정을 마쳤다. 전통적인 비전 기술 기반의 새로운 이미지 생성 알고리즘 개발 및 연구로 학위 논문을 썼다. 이미지 표상의 오랜 주제를 기반으로 메타버스와 현실 세계의 새로운 이미지 처리와 생성 알고리즘을 연구하며 다양한 국책 과제를 진행하고 있다. 기술과 콘텐츠 그리고 융합 교육 관련 논문을 다수 출판했다. 저서로는 『뉴미디어 아티스트, 기술을 활용한 예술가들』(2016)과 『예술가의 메타버스 사용법』(2023) 등이 있다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
책 머리에 = 8
미리 알리는 글 = 15
1부 일반 기호학과 만화기호학 흐름 읽기 = 17
 1장 기호학 발전 양상 = 19
  1960년대 = 19
  1970년대 = 22
  1980~90년대 그리고 현재 = 25
 2장 만화기호학 발전 양상 = 29
  1970년대 = 29
  1990년대 = 30
  1990년대 주목할 만한 3작품 = 32
  만화 전문 잡지 = 35
2부 만화기호학의 주요 기본용어와 개념 = 41
 1장 표현 수단으로 알아보는 만화의 정의 = 43
  표현수단 = 43
  서사형식의 장편 만화 = 46
 2장 만화 구성 체계의 단위들 = 51
  구성의 기본 공간 = 51
   칸의 모양, 크기, 위치
   단 : 스트립
   페이지 한 면 : 플랑쉬
   페이지 양면
   칸, 지면 한면, 양면 그리고 독서방식
  소리의 공간 = 71
   말풍선의 기원
   말풍선과 지문
   '그림 같은 글자' 혹은 '글자처럼 생긴 그림'
   『오디션』1권 말풍선과 지문 사례 분석
  지면 구성 =101
   액자틀과 사이 공간
   지면 한 쪽 플랑쉬 편집
   단행본 전체 판형
3부 만화의 이야기 서술 = 119
 1장 서사학과 만화기호학 = 121
  서사학의 정의 = 121
  담화 상황과 연관된 서사학의 주요 개념 = 123
  만화의 묘사 = 129
 2장 서술방식과 의미구조 분석 = 133
  아이콘을 중심으로 관찰한 『너의 노래』 서술방식과 의미구조 = 133
  의성어를 중심으로 관찰한 『삐이이이』 서술방식과 의미구조 = 141
  초점화를 중심으로 관찰한 『순정만화』 서술방식과 의미구조 = 147
   초점화의 정의
   『순정만화』 초점화의 유형과 서술방식
4부 기호학으로 만화『궁』읽기 : 1권~7권까지의 내용 요약 = 167
 1장 구성 체계의 단위 관찰 = 173
  구성의 기본공간 : 칸과 플랑쉬 = 173
  소리 공간 1 : 대화 말풍선 = 175
  소리 공간 2 : '인물 생각 말풍선' = 177
  소리 공간 3 : 그림 같은 글자, 글자 같은 그림 = 180
  소리 공간 4 : 서술 화자의 지문 =181
 2장「궁」의 특성 = 187
  '주인공 망가뜨리기'를 통한 코믹 효과 : 디에제즈 속 인물의 개그 = 187
  서시물과 독자 사이에 거리두기 : 최고 서사 심급의 유머 = 191
맺음말을 대신해 = 200
참고 문헌 = 206
용어 정의 = 216


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