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한국문학의 문화콘텐츠화 방안

한국문학의 문화콘텐츠화 방안 (12회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
함복희
서명 / 저자사항
한국문학의 문화콘텐츠화 방안 / 함복희 저
발행사항
서울 :   북스힐,   2007  
형태사항
x, 293 p. : 삽화 ; 23 cm
ISBN
8955263651 9788955263657
서지주기
참고문헌(p. 283-285)과 색인수록
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ 청구기호 897.09 2007 등록번호 111402237 (6회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ 청구기호 897.09 2007 등록번호 111402238 (6회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

목차


목차
머리말 = ⅲ
제1부 인문학과 문화콘텐츠
 1. 문화산업과 문화콘텐츠 = 3
 2. 인문학과 문화콘텐츠 = 9
제2부 문화콘텐츠 방법론
 1. 원천자료 채취 방법과 정리ㆍ분석 = 19
 2. 스토리뱅크 구축 방법 = 22
  1) 하이퍼텍스트 기획 = 25
  2) 메타데이터 포맷 = 27
제3부 문화콘텐츠 개발
 1. 시나리오 팩토리 = 35
 2. 캐릭터 = 39
 3. 애니멘터리 = 44
 4. 문화산업 시장에서 성공한 문화콘텐츠 = 50
  1) 문화콘텐츠 개발 현황 = 50
  2) 문화콘텐츠 성공 사례 = 52
제4부 한국문학의 문화콘텐츠화 방안
 1. 구비문학의 문화원형 콘텐츠화 방안 = 65
  1) 설화의 문화원형 콘텐츠화 방안 = 65
  2) 민속극의 문화원형 콘텐츠화 방안 = 98
 2. 시가의 문화원형 콘텐츠화 방안 = 140
  1) 가사의 문화원형 콘텐츠화 방안 = 140
  2) 한시의 문화원형 콘텐츠화 방안 = 171
 3. 야담의 문화원형 콘텐츠화 방안 = 184
 4. 고전소설의 문화원형 콘텐츠화 방안 = 194
제5부 디지털콘텐츠 글쓰기의 이론과 실제
 1. 하이퍼텍스트 글쓰기 = 219
 2. 스토리텔링 작성하기 = 227
 3. 애니멘터리 작성하기 = 234
 4. 시놉시스 작성하기 = 236
 5. 이북(e-book) 작성하기 = 256
 6. 시나리오 팩토리 작성하기 = 263
 7. 플래시애니메이션(Flash Animation) 시나리오 작성하기 = 274
참고문헌 = 283


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