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컴퓨터 운영체제론

컴퓨터 운영체제론 (7회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
엄영익 정태명, 저
서명 / 저자사항
컴퓨터 운영체제론 / 엄영익 , 정태명 共著
발행사항
서울 :   생능출판사,   1999   (2010)  
형태사항
472 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
8970501754 9788970501758
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No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.43 1999r 등록번호 111418019 (3회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.43 1999r 등록번호 121203929 (2회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.43 1999r 등록번호 121203930 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.43 1999r 등록번호 111418019 (3회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 2 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.43 1999r 등록번호 121203930 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

엄영익(지은이)

<C 프로그래밍 언어>

정보제공 : Aladin

목차


목차

제1장 운영체제 개념

 1.1 운영체제의 개요 = 15

 1.2 운영체제의 종류 = 17

  1.2.1 단일-사용자 시스템과 다중-사용자 시스템 = 18

  1.2.2 단일-작업용 시스템과 다중-작업용 시스템 = 19

  1.2.3 사용 환경에 따른 구분 = 20

  1.2.4 실시간 시스템 = 26

 1.3 운영체제의 발달 과정 = 26

 1.4 운영체제의 구성 = 27

 1.5 운영체제의 기능 = 29

  1.5.1 프로세스 관리 = 29

  1.5.2 프로세서 관리 = 30

  1.5.3 기억장치 관리 = 30

  1.5.4 화일 관리 = 32

  1.5.5 입출력 관리 = 33

 1.6 운영체제의 미래 = 34

 1.7 결론 = 35

 연습문제 = 37

제2장 프로세스 개념 및 관리

 2.1 프로세스의 정의 = 42

 2.2 자원의 개념 = 44

 2.3 프로세스 관리 블럭 = 44

 2.4 프로세스 상태 = 47

  2.4.1 활동 상태 = 48

  2.4.2 지연 상태 = 50

 2.5 프로세스 상태 관리 자료구조 = 52

 2.6 인터럽트 처리 및 문맥 교환 = 54

  2.6.1 인터럽트 처리 과정 = 55

  2.6.2 문맥 보존(context saving) 및 문맥 교환(context switching) = 57

 2.7 결론 = 58

 연습문제 = 59

제3장 프로세스 스테줄링

 3.1 개요 = 61

 3.2 스케줄링의 목적 = 62

 3.3 스케줄링 기준 = 63

 3.4 스케줄링의 단계 = 65

 3.5 스케줄링 기법 = 67

  3.5.1 FIFO(First In First Out) 스케줄링 = 68

  3.5.2 RR(Round-Robin) 스케줄링 = 71

  3.5.3 SPN(Shortes-Process-Next) 스케줄링 = 73

  3.5.4 SRTN(Shortest-Remaining-Time-Next) 스케줄링 = 77

  3.5.5 HRN(High-Response-Ratio-Next) 스케줄링 = 77

  3.5.6 다단계 피드백 큐(Multi-Ievel Feedback Queue) = 78

 3.7 유닉스 운영체제에서의 스케줄링 기법 = 83

  3.7.1 개요 = 83

  3.7.2 우선 순의 = 83

  3.7.3 스케줄링 기법 = 84

  3.7.4 스케줄링의 예 = 85

 3.8 결론 = 87

 연습문제 = 88

제4장 프로세스 동기화

 4.1 자원 관리 블럭 = 91

 4.2 비동기 병행 프로세스 = 93

  4.2.1 상호 배제(mutual exclusion) = 93

  4.2.2 상호배제 기법 = 97

 4.3 세머퍼 = 107

  4.3.1 상호 배제 문제 = 109

  4.3.2 프로세스 동기화 문제 = 110

  4.3.3 생산자-소비자 문제 = 111

  4.3.4 Reader-writer 문제 = 114

 4.4 Eventcount와 Sequencer = 116

  4.4.1 상호 배제 문제 = 118

  4.4.2 생산자-소비자 문제 = 119

 4.5 결론 = 120

 연습문제 = 121

제5장 병행 프로그래밍

 5.1 개요 = 125

 5.2 모니터 = 126

  5.2.1 간단한 자원 할당 문제 = 129

  5.2.2 생산자- 소비자 문제 = 133

  5.2.3 Reader-writer 문제 = 134

  5.2.4 Dining-philosopher 문제 = 137

 5.3 결론 = 140

 연습문제 = 142

제6장 교착상태

 6.1 자원의 분류 = 147

  6.1.1 선점 가능성에 의한 분류 = 148

  6.1.2 할당 방식에 따른 분류 = 148

  6.1.3 할당 형태에 따른 분류 = 149

  6.1.4 자원의 속성에 따른 분류 = 149

 6.2 교착상태의 예 = 150

 6.3 시스템 상태 전이 모델 = 151

 6.4 교착상태 발생원인 및 해결기법 = 153

  6.4.1 교착상태 발생 원인 = 153

  6.4.2 교착상태 햐경 기법 = 154

 6.5 교착상태 예방 기법 = 156

 6.6 교착상태 회피 기법 = 160

  6.6.1 Dijkstra의 알고리즘 = 161

  6.6.2 Habermann의 알고리즘 = 165

 6.7 교착상태 검출 기법 = 169

 6.8 교착상태 복구 기법 = 176

  6.8.1 프로세스 종료 기법 = 176

  6.8.2 자원 선점 기법 = 178

 6.9 결론 = 179

 연습문제 = 181

제7장 주기억 장치 관리

 7.1 기억장치 계층구조 = 187

 7.2 주기억장치 구성 및 관리 정책 = 189

  7.2.1 주기억장치 구성 정책 = 189

  7.2.2 주기억장치 관리 기법 = 191

 7.3 단일프로그리밍 시스템 = 192

 7.4 고정 분할 다중프로그래밍 = 194

 7.5 가변 분할 다중프로그래밍 = 198

 7.6 기억장소 교체를 이용한 다중프로그래밍 = 206

 7.7 결론 = 207

 연습문제 = 208

제8장 가상기억장치 구성

 8.1 주소 사상 기법 = 212

  8.1.1 불럭 사상(block mapping) 개념 = 215

  8.1.2 블록 사상 기법 = 216

 8.2 페이징 시스템 = 219

  8.2.1 페이징 시스템 개요 = 219

  8.2.2 주소 사상 기법 = 220

  8.2.3 페이징 시스템에서의 주기억장치 관리 = 226

  8.2.4 페이지 공유 = 227

 8.3 세그먼테이션 시스템 = 231

  8.3.1 세그먼테이션 시스템 개요 = 231

  8.3.2 주소 사상 기법 = 232

  8.3.3 접근 제어 기법 = 235

  8.3.4 세그먼테이션 시스템에서의 주기억장치 관리 = 237

 8.4 페이징 기법과 세그먼테이션 기법의 혼합 = 238

 8.5 결론 = 244

 연습문제 = 246

제9장 가상기억장치 관리

 9.1 비용 모델 = 249

 9.2 하드웨어 및 소프트웨어 요소 = 251

  9.2.1 하드웨어 요소 = 251

  9.2.2 소프트웨어 요소 = 254

 9.3 지역성 = 260

 9.4 고정 할당 기반의 교체 기법 = 262

  9.4.1 MIN 알고리즘 = 263

  9.4.2 무작위(random) 알고리즘 = 265

  9.4.3 FIFO 알고리즘 = 266

  9.4.4 LRU(Least Recently Used) 알고리즘 = 270

  9.4.5 LFU(Least Frequently Used) 알고리즘 = 273

  9.4.6 NUR(Not Used Recently) 알고리즘 = 275

  9.4.7 클럭(clock) 알고리즘 = 277

  9.4.8 Second chance 알고리즘 = 279

  9.4.9 페이지 교체 알고리즘의 구현 = 282

 9.5 가변 할당 기반의 교체 기법 = 286

  9.5.1 Working set 기법 = 286

  9.5.2 PFF 기법 = 293

  9.5.3 VMIN 알고리즘 = 295

 9.6 기타 고려 사항 = 298

  9.6.1 페이지 크기 = 298

  9.6.2 프로그램 구조 재구성 = 299

 9.7 결론 = 302

 연습문제 = 303

제10장 화일 시스템

 10.1 디스크의 구조 = 309

  10.1.1 디스크 팩 = 310

  10.1.2 디스크 드라이브 = 311

  10.1.3 디스크 시스템에서의 물리적 주소 = 312

  10.1.4 디스크 시스템에서의 데이터 접근 과정 = 313

  10.1.5 디스크 주소 지정 기법 = 314

 10.2 화일의 개념 = 314

 10.3 화일 시스템 구조 = 316

  10.3.1 논리적 구조 = 316

  10.3.2 물리적 구조 = 321

 10.4 화일 보호 기법 = 326

  10.4.1 패스워드 = 327

  10.4.2 접근 행렬 = 327

 10.5 결론 = 332

 연습문제 = 333

제11장 디스크 스케줄링

 11.1 스케줄링 기준 = 337

 11.2 탐구 시간 최적화 = 339

  11.2.1 FCFS 스케줄링 = 339

  11.2.2 SSTF 스케줄링 = 341

  11.2.3 SCAN 스케줄링 = 342

  11.2.4 LOOK 스케줄링 = 344

  11.2.5 N-step SCAN 스케줄링 = 345

  11.2.6 C-SCAN 스케줄링 = 346

  11.2.7 C-LOOK 스케줄링 = 348

  11.2.8 Eschenbach 스케줄링 = 348

 11.3 회전 지연 시간 최적화 = 349

 11.4 기타 고려사항 = 350

  11.4.1 버퍼링 = 350

  11.4.2 디스크 스트라이핑 = 351

  11.4.3 RAID 구조 = 353

 11.5 결론 = 354

 연습문제 = 356

제12장 시스템 보안

 12.1 보안의 정의 = 361

 12.2 보안의 필요성 및 목적 = 362

 12.3 보안 위협의 유형 = 363

 12.4 보안 메카니즘 = 364

  12.4.1 보안 정책과 보안 메카니즘 = 364

  12.4.2 인증(authentication) = 365

  12.4.3 접근제어(access control) = 367

  12.4.4 암호화(Cryptography) = 371

  12.4.5 암호 알고리즘 = 372

 12.5 침입차단 시스템 = 378

 12.6 침입탐지 시스템 = 380

 12.7 기타 보안 위협 = 381

  12.7.1 컴퓨터웜(worm)과 바이러스(virus) = 381

  12.7.2 컴퓨터 해킹(Hacking) = 382

 12.8 결론 = 384

 연습문제 = 386

제13장 병렬처리 시스템 운영 체제

 13.1 병렬처리 시스템 개요 = 389

  13.1.1 Flynn의 분류 = 391

  13.1.2 병렬처리 시스템 종류 = 392

 13.2 프로세서 상호 연결 구조 = 397

  13.2.1 공유 버스 구조 = 397

  13.2.2 크로스바-스위치 행렬 구조 = 398

  13.2.3 트리 구조 = 400

  13.2.4 하이퍼 큐브 = 401

  13.2.5 다단계 상호 연결 네트워크 = 401

 13.3 병렬성 개념 = 402

 13.4 병렬성 자동 검출 기법 = 404

  13.4.1 루프 분배 = 404

  13.4.2 트리 높이 축소 = 406

  13.4.3 “Never wait”규칙 = 407

 13.5 병렬 프로그래밍을 위한 언어 구조 = 408

  13.5.1 「parbegin/parend」구조 = 408

  13.5.2 「and」구조 = 409

  13.5.3 「fork/join/quit」구조 = 413

 13.6 Fetch-and-add 명령 = 416

 13.7 멀티프로세서 운영체제 구조 = 416

  13.7.1 매스터-슬레이브 구조 = 418

  13.7.2 독립 운영체제 구조 = 418

  13.7.3 대칭적 운영체제 구조 = 419

 13.8 결론 = 420

 연습문제 = 421

제14장 분산 시스템 운영체제

 14.1 분산 시스템 개요 = 427

 14.2 운영체제 = 429

  14.2.1 Monolithic 커널 = 430

  14.2.2 마이크로 커널 = 431

 14.3 분산 시스템의 탄생 배경 = 433

 14.4 분산 시스템 구조 = 434

 14.5 분산 운영체제의 설계사항 = 437

  14.5.1 통신 메커니즘 = 438

  14.5.2 은페성 = 441

  14.5.3 전역 상태 유지 = 442

  14.5.4 네이밍 = 443

  14.5.5 확장 적응성 = 443

  14.5.6 호환성 = 444

  14.5.7 프로세스 동기화 = 445

  14.5.8 자원 관리 = 445

 14.6 클라이언트-서버 시스템 및 미들웨어 = 451

 연습문제 = 452

제15장 실시간 시스템 운영체제

 15.1 실시간 시스템의 개요 = 445

  15.1.1 실시간 시스템 = 445

  15.1.2 실시간 운영체제 = 457

  15.1.3 실시간 스케줄링 알고리즘 = 458

 15.2 실시간 스케줄링 알고리즘 = 459

  15.2.1 RM(Rate Monotonic) 알고리즘 = 460

  15.2.2 EDF(Earliest-Deadlinc First) = 463

 15.3 실시간 시스템 운영체제 = 464

  15.3.1 Maruti 시스템 = 464

  15.3.2 Spring 시스템 = 466

  15.3.3 상용 실시간 운영체제 = 469

 15.4 결론 = 470

 연습문제 = 471



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