| 000 | 00832camcc2200277 c 4500 | |
| 001 | 000045461000 | |
| 005 | 20111214134903 | |
| 007 | ta | |
| 008 | 080724s2008 ulka 001c kor | |
| 020 | ▼a 9788931437102 ▼g 13000 | |
| 035 | ▼a (KERIS)BIB000011354207 | |
| 040 | ▼a 211034 ▼c 211034 ▼d 211009 | |
| 082 | 0 4 | ▼a 720.2840285 ▼2 22 |
| 085 | ▼a 720.2840285 ▼2 DDCK | |
| 090 | ▼a 720.2840285 ▼b 2008z3 | |
| 245 | 2 0 | ▼a (건축, 조경 모델링을 위한) 스케치업 : ▼b 완벽가이드 / ▼d 김복영 [등] 저 |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 영진닷컴, ▼c 2008 | |
| 300 | ▼a 678 p. : ▼b 천연색삽화 ; ▼c 26 cm. + ▼e 전자 광디스크(CD-ROM) 1매 | |
| 500 | ▼a 공저자: 유가현, 박재민, 이학섭 | |
| 500 | ▼a 색인수록 | |
| 700 | 1 | ▼a 김복영, ▼e 저 ▼0 AUTH(211009)110590 |
| 700 | ▼a 유가현, ▼e 저 ▼0 AUTH(211009)133519 | |
| 700 | ▼a 박재민, ▼e 저 ▼0 AUTH(211009)48178 | |
| 700 | ▼a 이학섭, ▼e 저 ▼0 AUTH(211009)114149 | |
| 945 | ▼a KINS |
Holdings Information
| No. | Location | Call Number | Accession No. | Availability | Due Date | Make a Reservation | Service |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ | Call Number 720.2840285 2008z3 | Accession No. 121186640 (38회 대출) | Availability Lost(Lost by User) | Due Date | Make a Reservation | Service |
| No. 2 | Location Centennial Digital Library/Stacks(Preservation3)/ | Call Number 720.2840285 2008z3 | Accession No. 111487748 (28회 대출) | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
| No. | Location | Call Number | Accession No. | Availability | Due Date | Make a Reservation | Service |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ | Call Number 720.2840285 2008z3 | Accession No. 121186640 (38회 대출) | Availability Lost(Lost by User) | Due Date | Make a Reservation | Service |
| No. | Location | Call Number | Accession No. | Availability | Due Date | Make a Reservation | Service |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | Location Centennial Digital Library/Stacks(Preservation3)/ | Call Number 720.2840285 2008z3 | Accession No. 111487748 (28회 대출) | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
Contents information
Book Introduction
편리하고 강력한 3D 모델링 SW,구글 스케치업!
구글 스케치업(Google SketchUp)은 건축,조경,인테리어 등의 설계 분야에서 활용되는 3D 모델링 소프트웨어 입니다. 빠르고 강력한 기능을 가지고 있으면서도, 초보자도 쉽게 배우고 익힐 수 있을 정도로 사용법이 간편하다는 장점을 가지고 있어 많은 사용자 층을 확보하고 있는 프로그램입니다.
이 책에서는 스케치업에서 자주 쓰이는 도구와 기능들을 활용하여 지형,건축,조경 등 모델링을 완벽하게 구현할 수 있는 방법을 제시하고 있습니다.
Information Provided By: :
Author Introduction
김복영(지은이)
조경과 시각디자인을 전공한 후 실무경험을 토대로 다수의 대학에서 조경설계, 공간디자인, 컴퓨터실습 등의 강의를 해왔다. BIM 도입기를 앞둔 조경 분야에서 조경정보모델링을 주제로 박사학위를 받았으며 현재 조경BIM연구소 림(㈜림인포테크)의 대표로 활동하고 있다. 여러 대학교에서 얻은 다년간의 교육 경험과 BIM 모델 구축 노하우들을 꼼꼼한 스타일로 이 책에 담고 있다. •연세대학교 주거환경학과(이학사) •서울대학교 환경대학원 환경조경학과(조경학 석사) •미국 오하이오주립대 디자인학과(Master of Fine Art) •서울대학교 환경대학원 협동과정 조경학(공학박사) ---------- •가원조경설계사무소 •서울대학교 환경계획연구소 •오하이오주립대 입학처(System Specialist) 등 근무 ---------- •계원예술대학교 •서울대학교 환경대학원 •서울시립대학교 •숙명여자대학교 •중부대학교 원격대학원 •청주대학교 •한경대학교 출강 ---------- 조경BIM연구소 림 인포테크 •건설정보기술 연구 및 개발 •건설정보 콘텐츠 개발 및 공급 •건설정보기술 관련 출판 및 교육 •BIM 교육문의 : eduplan@limresearch.kr
유가현(지은이)
경희대학교 조경학과, 현재 서울대학교 환경대학원 박사과정과 서울대학교 환경계획연구소 연구원으로 있다.
박재민(지은이)
홍익대학교 건축학과, 현재 서울대학교 환경대학원 박사과정, 서울대학교 환경계획연구소 연구원으로 있다.
이학섭(지은이)
The University of Utah 토목공학과, 서울대학교 환경대학원 석사, 현재 동경대학교 토목공학과 박사과정에 있다.
Table of Contents
목차 Part 01 기본 도구 및 기능 익히기 Chapter 01 환경 설정하기 = 22 1. 화면 설정 따라하기 = 22 2. 모델링 단위 및 위치 정하기 = 26 3. 보너스 팩 다운로드 받기 = 28 4. 단축키 사용하기 = 30 Chapter 02 화면 구성 살펴 보기 = 32 1. 화면 구성의 개요 = 32 2. 좌표축 = 33 3. 메인 메뉴 = 34 4. 컨텍스트 메뉴 = 39 5. 도구 바(Toolbar) = 44 6. 기능별 윈도우 = 46 Chapter 03 주요 도구 배우기 = 48 1. 시점 변경하기 = 48 화면의 시점 조정하기 = 48 표준시점 보기 = 52 가상 체험하기 = 53 2. 형태 만들기 = 55 선택하기 = 55 지우기/숨기기/부드럽게 하기 = 57 추정하기 = 61 기본 도형 그리기 = 64 편집하기 = 70 3D 지형/유기적 형태 다루기 = 82 3. 보조 도구 사용하기 = 88 치수 및 각도 재기/가이드 넣기 = 89 치수선 넣기/문자 넣기 = 91 좌표축 변경하기 = 95 물체 숨기기/잠그기 = 97 Chapter 04 주요 기능 배우기 = 98 1. 그룹/컴포넌트 활용하기 = 98 그룹 활용하기 = 98 컴포넌트 활용하기 = 100 Outliner 윈도우 활용하기 = 108 2. 레이어 활용하기 = 110 레이어 활용하기 = 112 3. 재질 입히기 = 113 재질 적용하기 = 113 재질 편집하기 = 118 4. 스타일/장면 설정하기 = 122 스타일 설정하기 = 122 그림자 설정하기 = 131 단면 설정하기(Section Plane) = 135 장면(Scene) 설정하기 = 138 5. 불러오기/출력하기 = 142 불러오기(Import) = 142 출력하기(Export) = 144 6. 루비 스크립트 이용하기 = 153 루비 스크립트(Ruby Script) 개요 = 153 루비 스크립트 사용법 = 153 Chapter 05 예제 1 - 의자 모델링 = 156 1. 의자 모델링의 개요 = 156 2. 의자 형태 만들기 = 157 준비 작업 = 157 의자 형태 만들기 = 158 3. 재질 입히기 = 169 Chapter 06 예제 2 - 계단/램프 모델링 = 172 1. 계단/램프 모델링의 개요 = 172 2. 캐드 도면 불러오기 = 174 3. 형태 만들기 = 180 4. 재질 입히기 = 212 5. 출력하기 = 217 Part 02 건축/조경 모델링 준비 작업 Chapter 01 설계안 구상 = 226 1. 모델링 준비 작업의 개요 = 226 2. 대상지 현황 = 227 3. 계획 및 설계안 = 228 Chapter 02 모델링을 위한 캐드 작업 = 230 1. 캐드 작업시 유의점 = 230 2. 대상지 캐드 도면 살펴 보기 = 238 Special Page : Sketchup Modeling Work 1 = 241 Part 03 3D 지형 모델링 Chapter 01 3D 지형 만들기 = 244 1. 3D 지형 만들기의 개요 = 244 2. 캐드 도면 불러오기 = 245 준비 작업 = 245 캐드 도면 불러오기 = 246 3. 3D 지형 만들기 = 249 등고의 외곽선 정리하기 = 249 등고선으로 지형 만들기 = 253 지형에 재질 입히기 = 254 4. 도면 투영시키기 = 258 도면 선 복사하기 = 258 도면 투영시키기 = 260 Chapter 02 정지작업하기 = 266 1. 정지 작업의 개요 = 266 2. 평지 만들기 = 267 준비 작업 = 267 Stamp 도구로 평지 만들기 = 271 3. 시점 변경하기 = 276 지형 수정 보완의 필요성 = 276 깨지거나 겹친 면 수정하기 = 277 지형의 선 부드럽게 처리하기 = 285 Part 04 조경 공간 모델링 Chapter 01 지형의 단차 조정하기 = 292 1. 단차 조정하기의 개요 = 292 2. 준비 작업하기 = 293 평지에 기본 재질 주기 = 293 평지에 도면 투영시키기 = 294 3. 단차 만들기 = 298 주요 공간의 단차 만들기 = 298 스탠드 단차 만들기 = 300 단차 있는 수공간 만들기 = 301 계단 만들기 = 308 원형 전망대 만들기 = 311 지하 주차장 출입구 만들기 = 313 4. 지형 수정 및 보완하기 = 318 A구역 지형 보완하기 = 319 B구역 지형 보완하기 = 320 불필요한 선 지우기 = 324 Chapter 02 경계석 만들기 = 328 1. 경계석 만들기의 개요 = 328 경계석 표현의 필요성 = 328 경계석 만드는 방법 = 329 2. 준비 작업하기 = 331 사각형 단면 그리기 = 331 레이어 및 그룹 정리하기 = 333 3. 경계석 만들기 = 334 계단 경계석 만들기(250 * 250) = 334 녹지변 경계석 만들기(200 * 50) = 343 산책로변 경계석 만들기(100 * 50) = 351 차도변 경계석 만들기(200 * 100) = 352 4. 경계석 마무리 작업하기 = 357 경계석 수정 및 보완하기 = 357 지형과 경계석의 교차선 구하기 = 363 경계석에 재질 입히기 = 365 Chapter 03 포장재 표현하기 = 368 1. 포장재 표현의 개요 = 368 바닥 포장재 표현의 필요성 = 368 재질 표현 방법 = 368 2. 공간별 주요 재질 표현하기 = 369 광장의 콘크리트 재질 표현 = 369 데크의 목재 표현 = 373 기타(노출 콘크리트/아스팔트/지피식재/수공간/판석) = 376 3. 주변 환경 재질 표현하기 = 380 차도 및 인근 대지 = 380 공원내 보행로 및 기타 = 382 Special Page : Sketchup Modeling Work 2 = 387 Chapter 04 수공간 표현하기 = 388 1. 수(水)공간 표현의 개요 = 388 2. 수(水)공간의 물 표현하기 = 389 바닥면을 이용한 물 만들기 = 389 물에 재질 입히기 = 391 3. 낙수와 분수 표현하기 = 392 컴포넌트를 이용한 낙수와 분수 표현하기 = 392 낙수 표현하기 = 393 분수 표현하기 = 398 Chapter 05 조경 시설물 표현하기 = 402 1. 조경 시설물 표현의 개요 = 402 2. 옥외 시설물 표현하기 = 403 준비 작업하기 = 403 수목보호대/플랜터 삽입하기 = 403 벤치/파라솔/조명시설 삽입하기 = 409 3. 조경석 표현하기 = 415 준비 작업하기 = 415 조경석 삽입하기 = 416 Chapter 06 조경 식재 표현하기 = 420 1. 조경 식재 표현의 개요 = 420 2. 교목 삽입하기 = 421 준비 작업하기 = 421 교목 삽입하기 = 422 3. 관목 및 초화류 삽입하기 = 425 준비 작업하기 = 425 관목 및 초화류 삽입하기 = 426 Part 05 건축/조경 모델링 준비작업 Chapter 01 건축물 기본 형태 만들기(Mass Design) = 432 1. 건축물 기본 형태의 구상 = 432 건축물 기본 형태의 개요 = 432 작업 방법 = 433 2. 준비 작업하기 = 434 시작하기 = 434 캐드 도면 불러오기 = 435 3. 건축물 기본 형태(Mass) 만들기 = 439 건축물 매스1 만들기 = 439 건축물 매스2 만들기 = 440 건축물 매스3 만들기 = 441 건축물 매스4 만들기 = 442 Special Page : Sketchup Modeling Work 3 = 445 Chapter 02 건축물 기본 형태 다듬기 = 446 1. 건축물 기본 형태의 구상 = 446 2. 건축물 매스1 형태 다듬기 = 447 준비 작업하기 = 447 매스 형태 다듬기 = 449 3. 건축물 매스4 형태 다듬기 = 454 준비 작업하기 = 454 매스 형태 다듬기 = 455 Chapter 03 커튼 월 표현하기 = 464 1. 커튼 월 표현의 개요 = 464 커튼 월(Curtain Wall)이란 = 464 커튼 월의 표현 방법 = 465 2. 건축물 매스1의 커튼 월 = 466 준비 작업하기 = 466 유리면 표현하기 = 472 3. 건축물 매스2의 커튼 월 = 489 준비 작업하기 = 489 유리창 컴포넌트 만들기 = 490 컴포넌트 다중 복사하기 1 정면 = 498 컴포넌트 다중 복사하기 2 측면 및 상단면 = 500 4. 건축물 매스3의 커튼 월 = 502 준비 작업하기 = 502 바닥 슬라브 만들기 = 503 기둥 및 커튼 월 프레임 만들기 = 505 유리면 만들기 = 517 지붕 슬라브 만들기 = 519 5. 건축물 매스4의 커튼 월 = 521 준비 작업하기 = 521 유리면 만들기 = 522 기둥 및 커튼 월 프레임 만들기 = 528 Chapter 04 출입구 표현하기 = 536 1. 출입구 표현의 개요 = 536 출입구의 위치 = 536 출입구 표현 방법 = 537 2. 출입문 만들기 = 538 준비 작업하기 = 538 출입문 A 만들기 = 539 출입문 B 만들기 = 547 3. 출입문 계단 만들기 = 549 출입문 A의 계단 만들기 = 549 출입문 B의 계단 만들기 = 551 4. 열주(Column) 만들기 = 552 준비 작업하기 = 552 열주(Column) 만들기 = 553 Chapter 05 건축물 모델링 완성하기 = 564 1. 건축물 모델링 완성의 개요 = 564 2. 내부 시설물 삽입하기 = 565 준비 작업하기 = 565 내부 시설물 컴포넌트 삽입하기 = 568 3. 교차선 만들기 = 571 준비 작업하기 = 571 교차선 만들기 = 572 4. 불필요한 선과 면 지우기 = 573 불필요한 선 지우기 = 573 불필요한 면 지우기 = 575 Chapter 06 재질 표현하기 = 580 1. 재질 표현의 개요 = 580 2. 콘크리트 표현하기 = 581 일반 노출 콘크리트 = 581 색조 노출 콘크리트 A = 587 색조 노출 콘크리트 B = 589 3. 금속 표현하기 = 592 알루미늄 강판 = 592 스테인레스 스틸 = 594 녹슨 철판 = 599 4. 목재 표현하기 = 600 목재 패널 = 600 5. 외부 이미지 사용하기 = 603 외부 이미지 사용하기 = 603 Part 06 모델링 완성 및 출력하기 Chapter 01 모델링 완성하기 = 610 1. 조경/건축 모델링 완성의 개요 = 610 2. 조경/건축 모델링 결합하기 = 612 준비 작업하기 = 612 조경/건축 모델링 결합하기 = 615 기타 컴포넌트 삽입하기 = 616 교차선 만들기 = 620 3. 대상지 주변 표현하기 = 622 주변 건물 표현하기 = 622 주변 수목 표현하기 = 631 4. 인물 및 차량 삽입하기 = 636 주변 수목 표현하기 = 636 차량 삽입하기 = 638 5. 그림자 넣기 = 642 그림자를 넣는 이유 = 642 그림자 넣기 = 643 Special Page : Sketchup Modeling Work 4 - 선유도 = 647 Chapter 02 장면 설정 및 출력하기 = 648 1. 장면 설정 및 출력하기의 개요 = 648 2. 장면 설정하기 = 649 준비 작업하기 = 649 장면에 스타일 지정하기 = 652 장면에 시점 지정하기 = 655 3. 이미지 출력하기 = 660 출력할 장면 선택하고 수정하기 = 660 이미지 출력하기 = 660 4. 동영상 출력하기 = 663 조감도 형식의 동영상 출력하기 = 663 공간 체험 형식의 동영상 출력하기 = 666 Index = 675
