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| 100 | 1 | ▼a 문재승 ▼0 AUTH(211009)52468 |
| 245 | 1 0 | ▼a 사용자경험이 만드는 새로운 미래 / ▼d 문재승, ▼e 허수영, ▼e 여병상 |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 클라우드북스 : ▼b RHK, ▼c 2013 | |
| 300 | ▼a 235 p. : ▼b 삽화, 도표 ; ▼c 23 cm | |
| 700 | 1 | ▼a 허수영, ▼e 저 ▼0 AUTH(211009)43107 |
| 700 | 1 | ▼a 여병상, ▼e 저 ▼0 AUTH(211009)82618 |
| 945 | ▼a KLPA |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 303.483 2013z8 | 등록번호 111704695 (5회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
스마트폰 이후 ICT의 변화가 가져올 삶의 혁신 앞에 개인과 사회, 기업이 어떻게 살아남아야 하는지 보여주는 미래전략서이다. 현재 빠르게 개발되고 있는 스마트워치, 스마트자동차, 스마트홈 등은 먼 미래의 이야기가 아니다. 이미 구글 글래스와 BMW의 i3, 테슬라, 나이키 퓨얼밴드가 시장에서 팔리고 있으며 삼성전자에서도 '갤럭시 기어'라는 스마트워치를 발표하였다. 이러한 현재의 움직임들을 분석하여 가까운 미래 변화상을 설명해 변화의 속도에 빠르게 발맞출 수 있게 했다. IT 이외의 다양한 산업에서 일하는 사람들도 이 책을 통해 인사이트와 생존전략을 얻게 될 것이다.
스마트폰 혁명 이상의 더 거대한 변화가 온다!!
사용자경험이 만드는 새로운 세상과 미래
스마트폰 혁명 때 뒤처진 사람들
스마트폰이 사용자경험의 패러다임을 바꾼 것이 불과 몇 년 전이다. 2009년 아이폰이 출시되고 스마트폰 시대가 시작되자 새로운 사용자경험에 재빨리 대비한 삼성전자는 곧바로 치고 올라갔지만 그렇지 못했던 타사들은 현재와 같은 수준으로 올리는데 3년의 시간과 큰 비용이 들어갔다. 모든 사물이 통신하는 사물인터넷(IoT), 몸에 착용하는 웨어러블 컴퓨터, 스마트자동차와 스마트홈 등 스마트폰 이후의 새로운 패러다임의 사용자경험 세상으로 넘어가는 입구에 와 있다. 그렇다면 당신은 스마트폰 다음 세상을 준비하고 있는가?
새로운 패러다임을 준비하지 않으면, 또다시 뒤처진다
스마트폰의 등장은 1차 사용자경험 혁명이었다. 이후 2차 사용자경험 혁명의 시대, 즉 새롭게 다가올 사용자경험의 시대는 스마트폰의 경험을 넘어 사용자의 모든 환경이 스마트화할 것이다. 사람들이 원하는 것을 원한다고 말하기 전에 사물들이 알아서 먼저 제공해주는 새로운 사용자경험의 세상, 가상현실과 증강현실 그리고 실제의 현실이 융합되는 세상의 사용자경험, 이제까지 경험하지 못했던 그런 세상이 온다.
미래는 이미 시작되었다.
<사용자경험이 만드는 새로운 미래>는 바로 스마트폰 이후 ICT의 변화가 가져올 삶의 혁신 앞에 개인과 사회, 기업이 어떻게 살아남아야 하는지 보여주는 미래전략서이다. 현재 빠르게 개발되고 있는 스마트워치, 스마트자동차, 스마트홈 등은 먼 미래의 이야기가 아니다. 이미 구글 글래스와 BMW의 i3, 테슬라, 나이키 퓨얼밴드가 시장에서 팔리고 있으며 삼성전자에서도 '갤럭시 기어'라는 스마트워치를 발표하였다. 이러한 현재의 움직임들을 분석하여 가까운 미래 변화상을 설명해 변화의 속도에 빠르게 발맞출 수 있게 했다. IT 이외의 다양한 산업에서 일하는 사람들도 이 책을 통해 인사이트와 생존전략을 얻게 될 것이다.
새로운 사용자경험의 시대, 어떻게 준비할 것인가
이제 기기들이 사람을 이해하고 스스로 움직이는 시대가 될 것이다. 이런 시대가 오면 지금까지 논의하였던 인터페이스나 환경의 경계는 새로운 사용자경험의 시대로 넘어가면서 그 의미가 사라진다. 이러한 변화 속에서 사용자경험의 현재와 미래를 정확하게 판단하고 예견하지 못하면 어떤 서비스나 콘텐츠, 단말기기도 성공하지 못할 것이다. 이제 진정한 사용자경험 속의 이야기들을 살펴보고 그 속에서 새로운 미래를 준비해야 할 때이다.
정보제공 :
저자소개
문재승(지은이)
TMAXSOFT, LG전자, GS홈쇼핑에서 ‘사용자경험UX’과 관련한 업무를 해왔다. 지금은 (주)LF(옛 LG패션)에서 뉴미디어와 관련한 신사업을 기획하고 있다. 대학원 시절에 인지과학 관련 강의를 듣고 ‘인지란 무엇인가’에 관심을 가지게 되었으며 어릴 때부터 한국어보다 영어를 더 잘하는친척들을 만나면서 자연스럽게 영어를 접했다. 지금은 두아이의 아버지로서 영어 교육에 큰 관심을 가지고 있다. UX 관련 책을 다섯 권 냈고 브런치(다음카카오가 제공하는블로그 플랫폼)에 칼럼을 기고하는 등 글쓰기를 즐긴다.
허수영(지은이)
한양대학교 디자인대학에서 영상디자인을 전공한 후 d'strict holdings, NEAL Alliance에서 차세대 Digital device와 Mobile UX 발굴을 위한 선행 프로젝트와 서비스 디자인을 진행하였다. 현재 LG전자 MC(Mobile Communication) 사업본부, UX실 선행팀에서 근무 중이다.
여병상(지은이)
사용자중심 디자인을 기반으로 한 디바이스 UI 설계 전문가이다. 2002년도부터 10여 년이 넘는 휴대폰 UI 디자인 경험을 가지고 있으며, 현재는 카이스트 기술경영 대학원에서 기술경영 과정을 수학하며 기술경영과 사용자경험 디자인의 융합을 시도 중이다. 현재 LG전자 MC(Mobile Communication) 사업본부, UX실 소속이며 국민대 테크노디자인 전문대학원에서 인터랙션 디자인을 전공하였다.
목차
목차 추천사 = 7 들어가는 글 : 사용자경험은 세상을 어떻게 바꾸는가 = 15 1 모바일 사용자경험이 바꾼 세상 = 25 1.1 모바일 사용자경험의 시작 - 스마트폰 = 26 1.2 모바일 사용자경험의 핵심 - 앱 = 48 1.3 도태된 사용자경험들 = 54 1.4 성공적인 진화 요인들 = 62 1.5 이제 모든 것과 하이브리드 된다 = 72 2 다가오는 사용자경험의 시대 = 81 2.1 제 2차 사용자경험 혁명 = 82 2.2 사용자경험이 만든 사물인터넷 = 92 2.3 스마트자동차 시대의 시작 = 120 2.4 스마트한 공간의 사용자경험 = 140 2.5 사용자경험이 일상을 바꾼다 = 158 3 사용자경험의 새로운 패러다임 = 177 3.1 NUI의 확산 = 178 3.2 NUI의 현실화 - 시리(Siri) = 194 3.3 인문학을 지나 심리학으로 = 202 3.4 종합 감성의 시대 = 210 3.5 경험의 생태계 = 222 마치는 글 : 사용자경험 패러다임 시프트 = 232



