목차
Part 01 유비쿼터스 컴퓨팅
Chapter 01 유비쿼터스 혁명
01 개요 = 18
1.1 도시 혁명(Urban Revolution) = 18
1.2 산업 혁명(Industry Revolution) = 19
1.3 인터넷 혁명(Internet Revolution) = 19
1.4 유비쿼터스 혁명(Ubiquitous Revolution) = 21
02 전자공간과 물리공간의 연계 접근 방법 = 23
2.1 초기의 전자공간과 물리공간 간의 연계에 대한 접근 방법 = 24
2.2 유비쿼터스 컴퓨팅 개념을 토대로 하는 접근 방법 = 25
03 전자공간과 물리공간의 연계 개념 = 25
3.1 사물-컴퓨터-사람의 네트워크화 차원 = 25
3.2 물리적 속성(Physical Entity)의 인식 차원 = 25
3.3 물리적 속성과 전자적 속성(Virtual Entity) 간의 연계 차원 = 26
04 유비쿼터스 공간의 특성 = 26
4.1 물리공간(Physical Space) = 26
4.2 전자공간(Electronic Space, Cyber Space) = 27
4.3 유비쿼터스 공간(Ubiquitous Space) = 28
05 유비쿼터스 공간의 공간과학성 = 30
06 유비쿼터스 공간 실현을 위한 전자공간과 물리공간의 연계 = 32
6.1 전자공간과 물리공간의 연계에 대한 기본적 메커니즘 = 32
6.2 웹 현실화 기술을 활용한 전자공간과 물리공간의 연계 = 34
용어해설 = 36
Chapter 02 유비쿼터스 컴퓨팅 개념과 주요 이슈
01 개요 = 38
02 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 = 39
03 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징 = 41
04 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념적 기술 전개 환경 = 42
05 유비쿼터스 컴퓨팅의 주요 이슈 = 45
용어해설 = 48
Chapter 03 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 핵심 기술과 전망
01 개요 = 50
02 디바이스 기술 = 52
2.1 IT SoC = 52
2.2 MEMS2 = 52
2.3 차세대 전지 = 53
03 네트워크 기술 = 54
3.1 광대역 통신망(BcN) = 54
3.2 IPv6 = 55
3.3 무선 LAN = 55
3.4 블루투스 = 56
3.5 ZigBee = 56
3.6 그리드 컴퓨팅 = 57
3.7 클라우드 컴퓨팅 = 57
04 센싱 기술 = 58
4.1 RFID = 58
4.2 센서 네트워크 = 59
05 상황인식 기술 = 59
5.1 상황인식 서비스 요소 기술 = 60
5.2 온톨로지 기반의 상황정보 정의 및 표현 방법 = 61
5.3 상황정보 전달을 위한 미들웨어 = 61
06 상호작용 기술 = 62
6.1 사용자 경험(UX) = 62
6.2 인간과 컴퓨터의 상호작용(HCI) = 63
07 보안 기술 = 63
7.1 RFID/USN 보안 기술 = 64
7.2 홈 네트워킹 보안 기술 = 64
7.3 스마트폰 보안 기술 = 65
7.4 생체인식 기술 = 65
7.5 디지털 저작권 관리 기술 = 65
08 유비쿼터스 컴퓨팅 이후 = 66
용어해설 = 68
Part 02 디바이스 기술
Chapter 04 SoC 기술
01 개요 = 76
02 Soc의 개념 = 77
03 Soc 기술 = 79
04 지적재산권 = 82
05 SoC 기술의 발전 전망 = 84
용어해설 = 87
Chapter 05 MEMS 기술
01 개요 = 90
02 MEMS 기술의 정의 = 91
03 MEMS 기술의 특징 = 92
04 MEMS 기술의 응용 분야 = 95
4.1 MEMS 기술 분류 = 95
4.2 MEMS 기술의 응용 분야 = 97
용어해설 = 100
Chapter 06 차세대 전지
01 개요 = 102
02 전지 분류 = 103
03 차세대 2차전지 = 104
3.1 리튬이온전지 = 106
3.2 리튬이온폴리머전지 = 106
04 초고용량 커패시터 = 107
05 연료전지 = 109
용어해설 = 111
Part 03 유비쿼터스 네트워크 기술
Chapter 07 유비쿼터스 네트워크 기술
01 유비쿼터스 사회의 전체적인 개념 = 118
1.1 U-사회 시스템 응용 프로그램 = 119
1.2 U-사회 시스템 플랫폼 = 121
1.3 U-네트워크 = 121
02 유비쿼터스 네트워크 = 122
2.1 유비쿼터스 네트워크의 개념 = 122
2.2 유비쿼터스 네트워킹을 위한 기본 환경 = 123
2.3 유비쿼터스 네트워킹을 위한 구조적 모델 = 124
03 사물 대 사물 통신 = 126
3.1 유비쿼터스 네트워킹 환경에서 사물의 의미 = 126
3.2 사물 대 사물 통신을 위한 일반적 요구사항 = 128
3.3 사물 대 사물 통신을 위한 사물 식별 기술 = 129
04 유비쿼터스 네트워크의 진화 = 131
4.1 네트워크 기술의 변화 방향 = 131
4.2 네트워크의 발전 단계 = 133
4.3 최신 무선 통신 기술 = 134
05 유비쿼터스 네트워크의 비전 = 136
용어해설 = 139
Chapter 08 유비쿼터스 네트워크의 핵심 기술
01 광대역 통합망 = 142
1.1 광대역 통합망의 개념 = 144
1.2 BcN의 4 계층 = 150
1.3 BcN에서 요구되는 기술 = 151
1.4 BcN 구성의 핵심 요소 기술 = 156
02 IPv6 = 159
2.1 IPv6의 특징 = 160
2.2 IPv6 주소 표기법 = 164
2.3 스마트 IPv6 네트워킹 = 167
용어해설 = 170
Chapter 09 근거리 무선 네트워크 기술
01 개요 = 174
02 무선 LAN = 175
2.1 무선 LAN의 특징 = 178
2.2 무선 LAN 시스템의 주요 구성 요소 = 180
2.3 무선 LAN의 구축 형태 = 182
2.4 무선 LAN과 이동통신망 결합 전망 = 184
03 블루투스 = 188
3.1 블루투스의 구성 = 189
3.2 블루투스의 사양 = 190
3.3 블루투스의 링크와 네트워크 = 191
04 ZigBee = 194
4.1 ZigBee 기술 = 195
4.2 ZigBee와 경쟁 기술의 비교 = 201
4.3 ZigBee 응용 분야 = 202
용어해설 = 205
Chapter 10 네트워크를 통한 슈퍼컴퓨팅 확보 기술
01 개요 = 208
02 그리드 컴퓨팅 기술 = 210
2.1 그리드의 개념 = 211
2.2 그리드 컴퓨팅의 개념 = 212
2.3 그리드의 표준 = 213
2.4 그리드의 분류 = 216
03 클라우드 컴퓨팅 기술 = 222
3.1 클라우드 컴퓨팅 개념 = 222
3.2 클라우드 컴퓨팅 기술 = 225
3.3 클라우드 서비스 = 227
3.4 클라우드 컴퓨팅 장단점 = 230
용어해설 = 234
Part 04 유비쿼터스 센서 네트워크 기술
Chapter 11 RFID
01 RFID의 개념과 특성 = 242
1.1 RFID 개념 및 구성 요소 = 243
1.2 바코드와 RFID의 비교 = 245
1.3 RFID 분류 = 247
02 EPC 기반 RFID 네트워크 시스템 = 253
2.1 전자 제품 코드 = 255
2.2 사반트 = 256
2.3 물리적 마크업 언어 = 256
2.4 객체 네임 서비스 = 257
03 RFID 응용 방법 = 258
3.1 정보 흐름 = 258
3.2 장치 이동성 = 260
3.3 가독 거리 = 262
3.4 형태 = 263
3.5 용도 = 264
용어해설 = 266
Chapter 12 유비쿼터스 센서 네트워크
01 개요 = 268
02 센서의 개념 및 특징 = 269
2.1 스마트센서 = 271
03 유비쿼터스 센서 네트워크의 구조 = 273
3.1 센서 네트워크 구성 요소 = 274
3.2 센서 네트워크 요소 기술 = 276
3.3 센서 네트워크 기술 분류 = 281
3.4 센서 네트워크 기술 발전 전망 = 286
04 유비쿼터스 센서 네트워크의 미들웨어 = 288
4.1 유비쿼터스 센서 네트워크 미들웨어 개념 = 288
4.2 유비쿼터스 센서 네트워크 미들웨어의 주요 기능 = 289
4.3 유비쿼터스 센서 네트워크 미들웨어의 기본 시스템 구성 = 295
05 RFID/USN 응용분야 = 297
5.1 공공안전 분야 = 298
5.2 경제산업 분야 = 303
5.3 생활복지 분야 = 307
5.4 기타 = 310
용어해설 = 312
Part 05 상황인식 기술
Chapter 13 상황인식 컴퓨팅 개념
01 상황인식 컴퓨팅 = 320
1.1 상황인식 컴퓨팅이란 무엇인가? = 320
1.2 상황의 정의 = 322
1.3 상황인식 컴퓨팅에서 사용될 수 있는 상황정보 = 323
1.4 상황인식 응용 = 325
Chapter 14 상황인식 처리 기술
01 개요 = 328
02 상황인식 서비스 요소 기술 = 329
2.1 상황정보 수집 기술 = 330
2.2 상황정보 모델링 기술 = 331
2.3 상황정보 추론 기술 = 335
2.4 상황정보 교환 기술 = 335
2.5 상황정보 툴킷 = 336
2.6 상황인식 서비스 기술 언어 = 336
2.7 상황인식 서비스 구조 = 336
2.8 지능형 에이전트 = 337
2.9 상황정보 관리 기술 = 338
03 상황정보의 정의 및 표현 = 339
3.1 시맨틱 웹 = 339
3.2 시맨틱 웹을 지원하는 언어 = 340
3.3 실제 적용 예 = 343
04 상황정보 전달을 위한 미들웨어 = 345
4.1. 상황정보 전달을 위한 미들웨어 아키텍처 = 345
4.2 미들웨어를 통한 상황정보 전달 시나리오 = 352
용어해설 = 353
Chapter 15 정형화된 상황인식 응용 모형
01 개요 = 356
02 유비홈 테스트 베드 = 357
03 ubi-UCAM의 특징 = 358
3.1 상황인식 정보 표현 = 359
3.2 ubi-UCAM 구조 = 360
3.3 상황정보 센싱 = 362
3.4 상황정보 통합 및 추론 = 363
3.5 상황정보 관리 = 366
04 상황인식 협업 미디어 서비스 구현 = 368
Part 06 상호작용 기술
Chapter 16 사용자 경험
01 개요 = 380
02 사용자 경험이란 = 381
03 상호작용과 인터페이스 = 383
04 인간과 컴퓨터의 상호작용과 사용자 경험 = 384
05 감성 사용자 경험의 관련 산업 = 386
5.1 모바일 기기 분야 감성 UX 기술 = 388
5.2 PC 분야 감성 UX 기술 = 389
5.3 디지털 TVㆍ디스플레이 분야 감성 UX 기술 = 390
06 감성 사용자 경험의 기술에 대한 전망 = 391
용어해설 = 394
Chapter 17 인간과 컴퓨터의 상호작용 기술
01 개요 = 396
02 인간과 컴퓨터의 상호작용이란 = 399
2.1 인간과 컴퓨터의 상호작용의 목적 = 400
2.2 인간과 컴퓨터의 상호작용의 중요성 및 발전 단계 = 401
2.3 인간과 컴퓨터의 상호작용의 연구 분야 = 402
03 음성 관련 인간과 컴퓨터의 상호작용 기술 = 403
3.1 음성인식 기술 = 403
3.2 음성 합성 기술 = 405
3.3 자연어처리 기술 = 406
04 착용형 인간과 컴퓨터의 상호작용 기술 = 407
4.1 착용 컴퓨팅과 HCI = 408
4.2 착용형 HCI 기술 분류 = 410
4.3 착용형 HCI 기술 동향 및 전망 = 413
05 인간과 컴퓨터의 상호작용 기술에 대한 전망 = 418
용어해설 = 421
Part 07 유비쿼터스 보안 기술
Chapter 18 유비쿼터스 시대의 정보보호 필요성과 요구사항
01 유비쿼터스 시대의 정보보호 필요성 = 428
02 개인정보 침해 유형 = 430
03 유비쿼터스 시대의 정보보호 요구사항 = 431
용어해설 = 435
Chapter 19 유비쿼터스 정보보호 기술 동향
01 개요 = 438
02 RFID/USN 보안 기술 = 439
2.1 보안 취약점과 보안 요구사항 = 440
2.2 RFID에서 정보보호 방안 = 441
2.3 센서 네트워크 보안 기술 = 443
03 홈 네트워킹 보안 기술 = 449
3.1 홈 네트워크 구성 요소 = 449
3.2 구성 요소별 보안 취약점 = 452
3.3 홈 네트워크 보안 기술 = 455
04 스마트폰 보안 기술 = 458
4.1 스마트폰 보안 위협 요소 = 458
4.2 스마트폰 보안 기술 = 460
05 생체인식 기술 = 467
5.1 생체인식 기술을 이용한 인증 기술 = 469
5.2 다중 생체인식 기술 개요 = 471
5.3 기존 생체인식 기술의 문제점 = 472
5.4 다중 생체인식 기술의 연구 동향 = 472
5.5 생체인식 적용 사례 = 474
06 디지털 저작권 관리 기술 = 475
6.1 디지털 저작권 관리 정의 = 476
6.2 디지털 저작권 관리 시스템의 요구 사항 = 476
6.3 디지털 저작권 관리 핵심 기술 요소 = 478
6.4 디지털 저작권 관리 구조 = 482
6.5 대표적인 디지털 저작권 관리 시스템 = 483
07 유비쿼터스 네트워크의 능동형 정보보호 관리 = 484
용어해설 = 485
Part 08 유비쿼터스 응용 서비스
Chapter 20 u-의료
01 개요 = 496
02 u-의료의 개념 = 497
2.1 u-의료의 특징 = 499
03 u-의료의 핵심 기술 = 500
3.1 생체신호 측정센서 기술 = 502
3.2 생체신호 전송 모니터링 기술 = 504
3.3 생체신호 측정기기 기술 = 504
04 u-의료 구축 사례 = 506
4.1 주요 구축 내용 = 507
Chapter 21 u-시티
01 개요 = 514
02 u-시티의 개념 = 515
2.1 u-시티의 특징 = 518
03 u-시티 서비스 구현을 위한 핵심 기술 = 520
3.1 u-시티 통합운영센터 = 522
3.2 u-시티 통합운영센터 서비스 플랫폼 = 524
3.3 네트워크 = 527
04 u-시티 추진 사례 = 533
4.1 u-항만 = 534
4.2 u-관광/컨벤션 = 535
4.3 u-교통 = 537
4.4 u-의료 = 538
4.5 u-방재 = 539
참고문헌 = 543
찾아보기 = 557