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| 035 | ▼a (KERIS)BIB000013481676 | |
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| 085 | ▼a 005.1 ▼2 DDCK | |
| 090 | ▼a 005.1 ▼b 2014 | |
| 100 | 1 | ▼a Reas, Casey, ▼d 1972- ▼0 AUTH(211009)147773 |
| 245 | 1 0 | ▼a Form+code in design : ▼b 코드에서 만들어지는 예술 / ▼d 케이시 리즈, ▼e 챈들러 맥윌리엄스, ▼e LUST 지음 ; ▼e 최지원 옮김 |
| 246 | 1 9 | ▼a Form+code in design, art, and architecture |
| 246 | 3 9 | ▼a Form and code in design, art, and architecture |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 길벗, ▼c 2014 | |
| 300 | ▼a 176 p. : ▼b 삽화(일부천연색) ; ▼c 23 cm | |
| 504 | ▼a 참고문헌(p. 174-175 )과 색인수록 | |
| 650 | 0 | ▼a Computer software ▼x Development |
| 650 | 0 | ▼a Computer-aided design |
| 650 | 0 | ▼a Art and technology |
| 700 | 1 | ▼a McWilliams, Chandler, ▼e 저 ▼0 AUTH(211009)147781 |
| 700 | 1 | ▼a 최지원, ▼e 역 ▼0 AUTH(211009)147782 |
| 710 | ▼a LUST, ▼e 저 | |
| 900 | 1 0 | ▼a 리즈, 케이시, ▼e 저 |
| 900 | 1 0 | ▼a 맥윌리엄스, 챈들러, ▼e 저 |
| 900 | 1 0 | ▼a Choi, Ji-won, ▼e 역 |
| 945 | ▼a KLPA |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 005.1 2014 | 등록번호 121229935 (5회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
지난 60년 동안 미술, 건축, 산업 디자인, 사진, 디지털 패브리케이션, 타이포그래피, 인터랙티브 미디어, 게임, 인공지능, 인공생명, 데이터 매핑 그리고 모든 새로운 매체와 표현 형식으로 제작된 300개 이상의 주요한 작품들을 소개하고, 이에 대한 깊이 있는 해석을 제공한다. 오픈 소스 언어 프로세싱(Processing)의 창시자인 케이시 리즈를 중심으로 그래픽 디자이너 그룹 러스트(LUST)가 집필에 참여하였다.
반복, 변형, 매개변수화, 시각화, 시뮬레이션을 실제로 어떻게 구현하는지를 보여주는 코드 예제를 수록했다. Form+Code 사이트(www.formandcode.com) 혹은 길벗출판사 홈페이지(www.gilbut.co.kr)에서 소스 코드를 다운로드할 수 있다.
이제 코드는 프로그래머의 전유물이 아니다. 디지털 시대의 디자이너, 예술가, 건축가들은 코드(code)를 사용해서 창의적인 형태(form)를 만들어낸다. 이 책은 ‘반복’, ‘변형’, ‘매개변수화’, ‘시각화’, ‘시뮬레이션’이라는 5개의 테마를 선정해서, 이론부터 역사, 철학은 물론 기법과 예제까지 아우르며 혁신적인 디자인을 할 수 있는 방법에 대한 통찰을 제시한다. 오픈 소스 언어인 프로세싱(Processing)의 창시자 케이시 리즈(Casey Reas)를 중심으로 집필된《Form+Code》는 디지털 디자인과 미디어 아트 과정에 입문하려는 사람은 반드시 소장해야 할 지침서이다.
시각적이고 매력적인 300개 이상 작품 수록
이 책은 지난 60년 동안 미술, 건축, 산업 디자인, 사진, 디지털 패브리케이션, 타이포그래피, 인터랙티브 미디어, 게임, 인공지능, 인공생명, 데이터 매핑 그리고 모든 새로운 매체와 표현 형식으로 제작된 300개 이상의 주요한 작품들을 소개하고, 이에 대한 깊이 있는 해석을 제공한다. 오픈 소스 언어 프로세싱(Processing)의 창시자인 케이시 리즈를 중심으로 그래픽 디자이너 그룹 러스트(LUST)가 집필에 참여하였으며, 이 책에 수록된 작품을 감상하는 것만으로도 소장 가치가 충분하다.
활용 가치가 높은 코드 예제 제공
반복, 변형, 매개변수화, 시각화, 시뮬레이션을 실제로 어떻게 구현하는지를 보여주는 코드 예제를 수록했다. Form+Code 사이트(www.formandcode.com) 혹은 길벗출판사 홈페이지(www.gilbut.co.kr)에서 소스 코드를 다운로드할 수 있다.
독자 대상
컴퓨터를 이용한 모든 창의적인 예술 분야에 종사하거나 디자인을 공부하는 사람, 미디어 아트/디지털 디자인에 관심이 있는 사람이라면 누구나 이 책을 읽을 수 있다.
정보제공 :
저자소개
케이시 리즈(지은이)
UCLA Design Media Arts 학과의 교수다. 시각 디자이너와 예술가를 위한 오프 소스 프로그래밍 환경인 프로세싱의 공동 개발자이자,《손에 잡히는 프로세싱(인사이트, 2011)》의 공동 저자다. http://www.reas.com에서 케이시의 작업을 볼 수 있다.
챈들러 맥윌리엄스(지은이)
미디어 아티스트이며 UCLA Design Media Arts 학과에서 강의하고 있다.
러스트(지은이)
네덜란드 헤이그에 기반을 둔 그래픽/ 인터랙티브 디자인 스튜디오다. http://lust.nl에서 러스트의 작업을 볼 수 있다.
최지원(옮긴이)
아티스트. 홍익대학교에서 판화를, 미국 로드아일랜드 스쿨 오브 디자인에서 디지털 미디어를 공부했다. 현재 홍익대와 한양대에서 미디어아트와 인터랙션 디자인, 스토리텔링을 강의하고 있다. jchoi02@g.risd.edu
목차
목차 옮긴이의 글 = 4 저자 소개 = 5 추천의 글 = 6 서문(INTRODUCTION) = 8 코드란 무엇인가?(WHAT IS CODE?) = 10 형태와 컴퓨터(FORM AND COMPUTERS) = 26 반복(REPEAT) = 42 변형(TRANSFORM) = 66 매개변수화(PARAMETERIZE) = 92 시각화(VISUALIZE) = 118 시뮬레이션(SIMULATE) = 146 감사의 글(ACKNOWLEDGMENTS) = 172 이미지 크레디트(IMAGE CREDITS) = 173 참고 문헌(BIBLIOGRAPHY) = 174 디자이너 예술가 건축가 색인(DESIGNER ARTIST ARCHITECT INDEX) = 176



