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| 090 | ▼a 303.483 ▼b 2017z50 | |
| 100 | 1 | ▼a Scoble, Robert |
| 245 | 1 0 | ▼a 제4차 변혁 : ▼b 증강현실과 인공지능이 모든 것을 바꾼다 / ▼d 로버트 스코블, ▼e 셸 이스라엘 지음 ; ▼e 정순욱 옮김 |
| 246 | 1 9 | ▼a (The) fourth transformation : ▼b how augmented reality & artificial intelligence will change everything |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 에이콘, ▼c 2017 | |
| 300 | ▼a 266 p. ; ▼c 23 cm | |
| 500 | ▼a 색인수록 | |
| 546 | ▼a 영어로 된 원저작을 한국어로 번역 | |
| 700 | 1 | ▼a 정순욱, ▼e 역 |
| 900 | 1 0 | ▼a 스코블, 로버트, ▼e 저 |
| 900 | 1 0 | ▼a 이스라엘, 셸, ▼e 저 |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 세종학술정보원/사회과학실(4층)/ | 청구기호 303.483 2017z50 | 등록번호 151344064 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
사용자 주변의 실제 환경과 컴퓨터 입체 영상이 눈 앞에서 정교하게 결합되는 차세대 혼합현실 인터페이스를 향한 변화가 엔터테인먼트, 소매유통, 교육, 보건의료 등, 사회 전반에 가져올 커다란 파급 효과를 전망하고, 앞서 나가는 브랜드가 차세대 기술을 이미 어떻게 활용하고 있는지에 대한 다양한 사례를 소개한다.
★ 요약 ★
『블로그 세상을 바꾸다』와 『컨텍스트의 시대』를 통해 블로그와 소셜 미디어가 전세계에 미칠 폭발적인 영향력을 예견한 바 있는 기술 전도사 듀오, 로버트 스코블과 셸 이스라엘은 5-10년 이내에 디지털 라이프스타일의 중심이 손에 들린 스마트폰을 떠나 일반 안경과 유사한 형태의 스마트글래스로 옮겨갈 것이라고 하면서 가상현실, 증강현실, 그리고 혼합현실이 펼치는 새로운 공간 컴퓨팅의 시대의 도래를 예측한다.
이 책에서는 사용자 주변의 실제 환경과 컴퓨터 입체 영상이 눈 앞에서 정교하게 결합되는 차세대 혼합현실 인터페이스를 향한 변화가 엔터테인먼트, 소매유통, 교육, 보건의료 등, 사회 전반에 가져올 커다란 파급 효과를 전망하고, 앞서 나가는 브랜드가 차세대 기술을 이미 어떻게 활용하고 있는지에 대한 다양한 사례를 소개한다. 더불어 이러한 변화의 방향을 비즈니스 경영자가 남보다 앞서 이해하고 준비해야 함을 강조한다.
★ 이 책의 구성 ★
이 책은 세 부분으로 구성된다.
1부에서는 기술과 사람들의 변화를 다뤘다. 가상현실이 게임과 엔터테인멘트를 어떻게 바꾸고 있는지, 수 년간 기업에서 증강현실이 어떻게 활발하게 사용돼 왔는지, 그리고 새로이 등장한 두 세대가 기술을 대하는 새로운 태도가 고객으로서, 직원으로서, 그리고 경쟁자로서의 행동을 어떻게 바꿀지를 이야기한다.
2부는 비즈니스의 네 영역, 즉 소매유통업, 산업체, 의료, 교육 분야에서 이미 진행 중인 변화를 다뤘다. 인공지능이 우리가 개인의 삶 속의 여러 기기를 대하는 방식을 어떻게 바꾸고 있는지를 설명한다. 우리는 이들 스마트 기기를 디지털 요정이라고 부르는데, 왜냐하면 그들이 우리의 소원을 이뤄주기 때문이다. 그러나 여기엔 대가가 따르는데 디지털 기기가 우리 주변의 그 누구보다 우리에 대해 더 많은 것을 알게 된다는 점이다.
3부는 사회 전반적인 시사점을 고찰한다. 우선 사생활 침해 문제, 일자리 상실, 그리고 현실과 환상의 구별 능력이 사라질 수 있다는, 우려 섞인 가능성을 살펴본다. 좋든 나쁘든 제4차 변혁은 피할 수 없으며 당신의 경쟁자보다 앞서, 당신의 첫 고객이 혼합현실 헤드셋을 쓰고 가게에 들어오기 전에 이를 준비하는 것이 현명하다고 결론짓는다.
정보제공 :
저자소개
로버트 스코블(지은이)
업로드VR(UploadVR)의 사내 창업자이자 온라인상의 기술 분야 저널리스트로 가장 유명한 인물 중 하나다. 그는 중요한 기술 발전의 양상과 추이를 초기에 파악하는 인물로 정평이 나있으며 전 세계적으로 가장 인기 있는 기술 분야의 연사 중 하나다.
셸 이스라엘(지은이)
6권의 책을 저술했으며 「포브스(Forbes)」, 「패스트컴퍼니(Fast Company)」, 「비즈니스위크(Business Week)」 등의 매체에 기고한 바 있다. 그는 남극을 제외한 모든 대륙에서 비즈니스와 기술 콘퍼런스의 기조 연설자로 활동해왔다.
정순욱(옮긴이)
1966년 서울 출생. 서울대학교 공업화학과에서 학사, 석사, 박사 학위를 받고, 미국 텍사스주립대학교에서 MBA 학위를 받았다. 주요 관심 분야는 디자인 리서치 및 커뮤니케이션 디자인이며, 가르 레이놀즈의 『프리젠테이션 젠』(에이콘, 2008)을 비롯해 실생활과 밀접한 정보 디자인 관련 책을 여러 권 번역했다.
목차
목차 지은이 소개 = 6 옮긴이 소개 = 7 옮긴이의 말 = 8 머리말 = 16 시작하며 = 21 1부 게임체인저 1장 저커버그가 본 것은 = 31 스마트 글라스 = 34 혼합현실 = 35 공간 컴퓨팅 = 37 사랑스럽고 우아하게 = 39 비주얼 웹 = 40 혁명을 알리는 총성 = 43 2장 마인크래프트 세대 = 45 밀레니엄 세대를 위한 필수 아이템 = 48 전통 산업을 제물로 = 50 마인크래프트 세대 = 51 타고난 vs 후천적인 = 53 디지털 사방치기 놀이 = 54 15에서 10억까지? = 56 파급효과 = 58 3장 가상 스토리텔링 = 59 공중에 그림 그리기 = 62 영원한 전설을 업데이트한다면 = 65 한밤중에 일어난 의문의 사건 = 66 구토하는 관객들 = 68 보이드의 등장 = 70 경기장에서 헤드셋을 = 72 드론 경주 = 72 소셜 가상현실 = 73 큰 숫자, 커다란 미래 = 76 4장 고개 들고 일어서기 = 79 포켓몬 고를 보라 = 81 핀스냅핑 = 84 고개는 들고 손은 자유롭게 = 88 이제 시작에 불과하다 = 91 5장 메인 이벤트 = 93 다윗과 골리앗 = 94 연달아 발표된 혼합현실 헤드셋 = 94 B2B 협력사 = 95 제품 일체화와 소프트웨어 문제 = 97 소프트웨어 스튜디오 = 98 혼합현실 기술 = 99 숨은 거인들 = 101 카리스마와 오만함 = 104 6장 잃어버린 고리 = 109 가속화된 두더지 잡기 = 111 아이플루엔스의 에이전트 = 115 2부 비즈니스의 변화 7장 유비쿼터스 쇼핑 = 121 상품 진열대 앞에서 탱고를 = 124 톱, 드릴, 그리고 전화기 = 128 실내 지도 작성 = 130 가상 립스틱 = 133 개인 백화점 = 136 소비자 가전의 부활 = 137 구입하려면 블립하세요 = 138 8장 증강 기업 = 141 안전모와 헬멧 = 144 임원 채용 = 147 자동차와 운전자를 위한 증강현실 = 147 지구 밖에서의 활용 = 150 내부 공간 = 151 건강에 대한 전망 = 153 9장 우리의 건강을 위해 = 155 인터페이스로써의 뇌 = 159 사이보그 올림픽 = 161 생체공학 외골격 = 162 외과 수술에 쓰이는 가상현실과 증강현실 = 164 환자의 아버지 = 165 생체공학 안구 = 166 청각 장애인을 위한 증강현실 = 167 아이들과 자폐증 = 168 10년 이후 = 170 10장 가상의 교사 = 171 연구용 시신 대체 = 172 가상 학습 여행 = 174 화학 약품을 가지고 즐기기 = 176 가상의 교사들 = 177 결정적인 요소 = 179 3부 세계의 변화 11장 무엇이 잘못될 수 있을까? = 183 아바타를 롤모델로 삼기 = 186 오락거리로 가득 찬 미래 = 188 흉물 없애기 = 190 가상의 섹스 = 191 정부의 통제 = 192 페이스북상의 비관적 관점 = 194 강도, 신종 사기, 스팸 = 195 가상 호객꾼 = 197 기술 속의 위험 = 200 사물인터넷의 해킹 = 201 두뇌 조작에 대한 예측 = 202 전쟁터의 로봇 = 204 개조된 자아 = 205 12장 공간 컴퓨팅 = 209 용어 정의와 역사 = 211 세 단계의 도입 과정 = 212 모든 것. 세상의 모든 것 = 213 개인화된 전망 = 214 신들과 영혼 = 217 잠시 뒤를 돌아보자 = 221 링크 모음 = 223 용어 풀이 = 246 감사의 글 = 254 찾아보기 = 259
