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Rhino 6 : 라이노 6를 이용한 제품 디자인 (3회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
하영민
서명 / 저자사항
Rhino 6 : 라이노 6를 이용한 제품 디자인 / 하영민 지음
발행사항
서울 :   메카피아,   2020  
형태사항
349 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
9791162480595
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260 ▼a 서울 : ▼b 메카피아, ▼c 2020
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 006.693 2020 등록번호 151348853 (3회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

책소개

우리 실생활에 사용되는 제품을 모델링 예제로 사용하여 복잡하지 않고 비교적 수월하게 Modeling 방법을 익힐 수 있도록 내용을 구성하였다. 차근차근 책 속의 예제를 따라하다 보면 나만의 상상속의 아이디어를 3D Data로 구현하고 3D프린터로 출력하여 만져볼 수 있는 제품으로 만들 수 있다.

책의 처음은 Rhino의 Modeling 방식인 NURB(Non-uniform rational B一spline)에 대한 기본 개념과 메뉴 및 화면 구성요소 설명, 라이노 6 버전에서 새롭게 추가된 기능에 대한 설명을 수록하였다. 중반부터는 초급 Modeling 예제 실습을 통해 명령어 사용에 익숙해지며 여러 가지 기능을 응용할 수 있도록 하였으며, Modeling 과정 중 발생하는 문제점을 해결하는 방법도 기술하였다. 마지막으로 고급 Modeling 실습 예제 설명과 Rendering에 대한 설명으로 마무리하게 된다.

이 책은 우리 실생활에 사용되는 제품을 모델링 예제로 사용하여 복잡하지 않고 비교적 수월하게 Modeling 방법을 익힐 수 있도록 내용을 구성하였습니다. 차근차근 책 속의 예제를 따라하다 보면 나만의 상상속의 아이디어를 3D Data로 구현하고 3D프린터로 출력하여 만져볼 수 있는 제품으로 만드실 수 있습니다.
책의 처음은 Rhino의 Modeling 방식인 NURB(Non-uniform rational B一spline)에 대한 기본 개념과 메뉴 및 화면 구성요소 설명, 라이노 6 버전에서 새롭게 추가된 기능에 대한 설명을 수록하였습니다.
중반부터는 초급 Modeling 예제 실습을 통해 명령어 사용에 익숙해지며 여러 가지 기능을 응용할 수 있도록 하였으며, Modeling 과정 중 발생하는 문제점을 해결하는 방법도 기술하였습니다.
마지막으로 고급 Modeling 실습 예제 설명과 Rendering에 대한 설명으로 마무리하게 됩니다.
가급적 초심자의 입장에서 효율적인 학습을 할 수 있도록 쉽게 쓰고자 노력했습니다만 혹시라도 이해가 안되는 부분이 있으시면 저자의 이메일과 저자가 운영하는 네이버 카페로 질문해주시기 바랍니다.
끝으로 이 책이 독자들의 다양한 의견과 제안으로 계속해서 발전해나가길 바랍니다. 3D Modeling을 시작하는 모든 분께 도움이 되길 간절히 바라며 Rhino 6를 즐기시길 바랍니다.


정보제공 : Aladin

목차

목차
1 INTRO 
 01. Rhino 6란 무엇인가? = 8 
 02. Modeling의 종류 = 10
 03. NURBS 이해하기 = 12 
2 제품디자인 프로세스 간략 이해 
 01. Design research = 16
 02. Idea Sketch = 18
 03. Rendering = 19
 04. Mock Up = 20 
 05. Mass Production = 21 
3 Rhino 6 작업환경 이해 
 01. 화면 Interface 살펴보기 = 24 
 02. 마우스 사용법 = 63 
 03. 단축키 설정 방법 = 64 
 04. Gumball이란? = 65 
 05. Osnap(Object Snap)이란? = 66 
 06. Rhino 6의 새 기능 = 68 
4 Beginning level modeling 
 01. NAME CARD STAND = 72
 02. TEA CUP = 90 
 03. PEN TRAY = 110 
5 Intermediate level modeling 
 01. INITIAL RING = 120
 02. SOAP BOTTLE = 138
6 Advanced level modeling 
 01. WATCH = 172 
 02. TOASTER = 254 
7 Rendering Knowhow 
 01. Rhino 6 basic = 330 
 02. KeyShot = 338 
 03. Adobe Dimension CC = 342

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