목차
서문 = 3
일러두기 = 18
제1장 뉴미디어와 멀티미디어 = 21
1. 뉴미디어의 개념 = 21
1) 뉴미디어의 정의 = 21
2) 멀티미디어의 정의 = 23
2. 뉴미디어의 구분 = 25
1) 정보 전달수단에 따른 구분 = 26
2) 정보의 형태에 따른 분류 = 27
3. 뉴미디어의 특성 = 31
1) 새로운 미디어기술의 특성 = 31
2) 뉴미디어와 멀티미디어의 관계 = 34
제2장 뉴미디어와 멀티미디어의 기술적 배경 = 39
1. 컴퓨터기술의 발전 = 41
1) 컴퓨터의 기술적 특성 = 41
(1) 컴퓨터의 구성체계 = 41
(2) 컴퓨터의 정보처리 원리 = 43
2) 컴퓨터의 발전과정 = 44
(1) 컴퓨터의 발전단계 = 44
(2) 컴퓨터 운영체계의 발전 = 48
(3) 컴퓨터산업의 미래 = 50
2. 디지털 정보처리기술의 발달 = 51
1) 디지털 기술의 특성 = 51
(1) 디지털전송과 아날로그전송 = 51
(2) 디지털 기술의 원리 = 54
2) 디지털 기술의 역사 = 56
3) 디지털 오디오 기술 = 57
(1) 디지털 오디오 기술의 특성 = 57
(2) 디지털 오디오의 역사 = 58
(3) 디지털 오디오산업의 최근 동향 = 60
4) 디지털 영상압축기술 = 61
(1) 디지털 영상압축의 기술적 특성 = 61
(2) 디지털 영상압축기술의 표준화 = 64
(3) 디지털 영상압축기술의 향후 전망 = 67
3. 전송기술의 혁신 = 69
1) 위성통신기술의 발달 = 69
(1) 위성통신의 기술적 특성 = 69
(2) 위성통신의 역사 = 75
(3) 위성통신기술과 미디어환경의 변화 = 79
2) 광통신의 개발과 실용화 = 85
(1) 광통신기술의 역사 = 85
(2) 광통신의 기술적 특성 = 86
(3) 광섬유의 활용분야 = 90
제3장 새로운 커뮤니케이션 테크놀로지의이해 Ⅰ : 새로운 방송계 뉴미디어 = 93
1. 케이블 TV = 93
1) 케이블 TV의 특성 = 94
2) 운영주체와 시스템 구성 = 96
(1) 시스템 운영업자 = 96
(2) 프로그램 공급업자 = 98
(3) 전송망 사업자 = 100
3) 프로그램 서비스 유형 = 101
4) 케이블 TV의 발전과정 = 104
(1) 미국의 케이블 TV발전 = 104
(2) 일본의 케이블 TV = 111
(3) 우리나라의 케이블 TV = 114
(4) 케이블 TV의 향후 전망 = 118
2. 직접위성방송 = 121
1) 직접위성방송의 개념 및 특성 = 121
2) 직접위성방송의 발전과 최근 동향 = 124
(1) 아시아권의 직접위성방송 = 124
(2) 유럽의 직접위성방송 = 126
(3) 미국의 직접위성방송 = 127
3) 향후 발전 방향 = 129
4) 우리나라의 직접위성방송 = 131
(1) 무궁화위성 사업 추진과정 = 131
(2) 직접위성방송의 시작 = 132
(3) 직접위성방송의 향후 전망 = 133
3. 유료 TV방송 = 134
1) 유료TV방송의 특성 = 134
2) 유료TV서비스의 유형 = 136
(1) 유료 케이블채널 서비스 = 136
(2) 유료프로그램 서비스 = 137
(3) 주문형 비디오 서비스 = 138
3) 유료TV의 최근 동향과 향후 전망 = 139
(1) 유료TV 서비스의 시장규모 = 139
(2) 직접위성방송의 유료TV서비스 개시 = 141
(3) 전화사업자의 영상프로그램 서비스 진출 = 142
4. 가입형TV = 143
1) 가입형TV의 특성 = 143
2) 가입형 TV의 발전과정 = 144
3) 가입형 TV의 향후 전망 = 146
5. 다채널 마이크로웨이브 방송(MMDS) = 147
1) MMDS의 특성 = 147
2) MMDS의 발전 과정 = 149
3) MMDS의 최근동향 = 151
4) 우리나라의 MMDS방송 = 154
6. 쌍방향 TV = 156
1) 쌍방향 TV의 개념 = 156
2) 쌍방향 TV의 최근 동향 = 158
7. 전화영상 서비스 = 161
1) 전화영상 서비스의 기술적 특성 = 161
2) 전화영상 서비스의 최근 동향 = 165
3) 우리나라의 전화영상 서비스 = 167
8. 고화질TV(HDTV) = 169
1) HDTV의 개념 및 특성 = 169
2) HDTV의 발달과정 = 171
3) HDTV의 최근 동향 = 174
4) HDTV의 향후전망 = 177
5) 우리나라의 HDTV개발 현황 = 180
9. 저출력 TV = 181
1) 저출력 TV의 개념 및 특성 = 181
2) 저출력 TV의 발전과정 = 181
3) 저출력 TV의 최근 동향 = 183
10. 디지털 라디오 방송 = 185
1) 라디오방송의 발전과정 = 185
2) 라디오 방송의 최근 동향 = 186
3) 디지털 라디오방송(DAB)의 최근 동향 = 188
제4장 새로운 커뮤니케이션 테크놀로지의 이해 Ⅱ : 새로운 통신계 뉴미디어 = 191
1. 광대역 통신망 = 191
1) 네트워크의 정의 = 192
2) 광대역 네트워크의 정의 = 193
3) 네트워크의 발전과정 = 194
(1) 패킷교환 방식과 서킷교환 방식 = 194
(2) 프레임 릴레이방식과 비동기전송방식(ATM) = 196
(3) 동기광통신망(SONET) = 198
(4) 종합정보통신망(ISDN) = 199
(5) 비대칭 디지털 가입자망(ADSL) = 200
4) 광대역 네트워크의 최근동향 = 201
2. 인터넷과 월드와이드웹 = 205
1) 인터넷의 개념과 특성 = 205
(1) 인터넷의 개념 = 205
(2) 인터넷의 기능들 = 208
(3) 인터넷의 주소체계 = 210
2) 인터넷의 배경과 발전과정 = 212
3) 인터넷의 최근 동향 = 215
(1) 인터넷 검색방법의 혁신 = 215
(2) 가상화폐와 보안문제 = 216
(3) 자바언어와 웹페이지의 상호작용성 = 217
(4) 웹문서 작성의 개선 = 218
4) 인터넷과 멀티미디어 산업 = 219
(1) 멀티미디어 기술의 발달과 인터넷 = 220
(2) 인터넷과 컴퓨터산업의 전망 = 223
5) 인터넷의 문제들 = 226
6) 우리나라의 인터넷 현황 = 228
3. 이동통신과 개인휴대통신 = 229
1) 이동통신의 개념 및 구분 = 229
2) 셀룰러 전화 = 233
(1) 셀룰러 전화의 특성 = 233
(2) 디지털 셀룰러 전화 = 235
(3) 우리나라의 셀룰러 전화 = 238
3) 무선전화 = 239
(1) 무선전화의 특성 = 239
(2) 우리나라의 무선전화 서비스 = 240
4) 개인휴대통신 = 241
(1) 개인휴대통신의 특성 = 241
(2) 개인휴대통신의 발전과정 = 242
(3) 개인휴대통신(PCS)의 향후 전망 = 244
(4) 개인휴대통신과 저궤도위성 개발 = 245
(5) 우리나라의 개인휴대통신 = 250
4. 초소형 지구국(VSAT)과 위성통신 서비스 = 253
1) 초소형 지구국의 기술적 특성 = 253
2) 초소형 지구국의 발전과정 = 254
3) 초소형 지구국의 최근 동향 = 255
4) 우리나라의 개발 현황 = 257
5. 영상회의와 영상전화 = 259
1) 영상회의 = 259
(1) 영상회의의 특성 = 259
(2) 영상회의의 발전과정 = 260
(3) 영상회의의 최근 동향 = 264
(4) 우리나라의 영상회의 시스템 = 266
2) 영상전화 = 268
(1) 영상전화의 특성 및 발전과정 = 268
(2) 영상전화의 최근 동향 = 269
(3) 우리나라의 영상전화 현황 = 271
6. 원격교육 서비스 = 272
1) 원격교육의 발전과정 = 272
2) 원격교육의 현황과 향후 전망 = 274
3) 우리나라의 원격교육 현황 = 276
제5장 새로운 커뮤니케이션 테크놀로지의 이해 Ⅲ : 새로운 패키지계 뉴미디어 = 279
1. CD-ROM과 비디오게임 = 279
1) CD-ROM = 280
(1) CD-ROM의 발전과정 = 280
(2) CD-ROM의 최근동향 = 284
2) 비디오 게임 = 287
(1) 비디오게임의 발전과정 = 287
(2) 비디오게임의 최근 동향 = 288
3) 멀티미디어 패키지 미디어의 최근 동향 = 289
2. 홈비디오 기술 = 291
1) 홈비디오의 배경 = 291
2) 홈비디오의 발전과정 = 292
(1) 베타맥스와 VHS의 경쟁 = 292
(2) VCR과 VDP의 경쟁 = 293
3) 홈비디오 기술의 최근 동향 = 294
(1) 디지털 VCR = 294
(2) 가정용 디지털 비디오 카메라 = 295
(3) 개인용 컴퓨터와 홈비디오 = 297
(4) DVD = 298
3. 가상현실 = 300
1) 가상현실의 특성 = 300
2) 가상현실의 발전과정 = 301
3) 가상현실의 최근동향 = 305
(1) 가상현실기술의 개발 동향 = 305
(2) 네트워크 가상현실과 VRML = 306
(3) 쌍방향 가상현실과 3차원 MUD = 307
(4) 가상현실의 향후 전망 = 308
(5) 우리나라의 가상현실기술 현황 = 310
제6장 새로운 커뮤니케이션 테크놀로지 확산과 커뮤니케이션 환경의 변화 = 313
1. 인간 커뮤니케이션의 변화 = 313
1) 새로운 인간 커뮤니케이션 환경의 특성 = 313
(1) 커뮤니케이션 양식의 융합 = 314
(2) 커뮤니케이션의 기술적 수렴화 = 317
(3) 매스미디어의 기능적 변화 = 322
2) 인간 커뮤니케이션에 대한 새로운 이해 = 324
(1) 매개 커뮤니케이션의 대두 = 325
(2) 수렴적 커뮤니케이션에 대한 관심 대두 = 326
(3) 미디어의 상호작용성에 대한 새로운 관심 = 329
(4) 미디어의 기술적 특성에 대한 관심 = 331
(5) 결정적 다수에 대한 관심 = 337
(6) 커뮤니케이션의 익명성과 정체성 문제 = 342
3) 매스 커뮤니케이션 연구영역으로서 인터넷 = 346
(1) 인터넷의 매스미디어적 기능에 대한 관심의 대두 = 346
(2) 인터넷의 매스미디어적 특성을 둘러싼 쟁점 = 350
2. 매사미디어 산업에 미치는 영향 = 354
1) 신문산업의 미래 = 356
(1) 신문산업 환경의 변화 = 356
(2) 신문제작의 전산화 = 360
(3) 신문편집의 변화 = 362
(4) 신문 배급체계의 변화 = 364
(5) 인터넷 전자신문의 확산 = 367
2) 방송산업의 미래 = 370
(1) 방송산업 환경의 변화 = 370
(2) 케이블 TV의 영향 = 371
(3) 유료TV의 영향 = 373
(4) 통신위성의 영향 = 373
(5) 인터넷의 영향 = 374
3) 영화산업의 미래 = 378
(1) 영화산업의 변화 = 378
(2) HDTV의 영향 = 380
(3) 컴퓨터영상기법의 응용 = 381
(4) 영화산업과 홈비디오 = 382
(5) 극장산업의 미래 = 383
제7장 새로운 미디어환경과 정보사회의 미래 = 385
1. 정보사회의 특성 = 387
1) 정보사회의 개념 정의 = 387
(1) 경제학적 관점 = 388
(2) 기술공학적 관점 = 390
(3) 사회학적 관점 = 391
2) 정보사회의 특성과 기원 = 395
(1) 정보사회의 특성 = 395
(2) 정보사회의 기원 = 396
2. 새로운 미디어환경과 정보사회의 쟁점 = 400
1) 미디어의 양적 팽창과 미디어 수용 = 402
(1) 정보과잉 : 정보생산량과 정보소비량의 불균형 = 402
(2) 미디어 이용량의 상대적 불변성 : 대체효과와 보완효과 = 405
(3) 정보과잉의 사회적 영향 = 407
2) 정보접근과 정보격차 = 410
3) 사생활 침해 = 414
(1) 사생활 보호 논의의 기원 = 415
(2) 사생활 침해의 유형 = 417
(3) 사생활 보호를 위한 장치 = 418
4) 새로운 국제정보질서와 국가주권의 문제 = 420
(1) 국제정보질서 논쟁의 기원 = 421
(2) 통신위성과 주파수 및 궤도할당 문제 = 425
(3) 원격관측의 문제 = 427
(4) 직접위성방송과 전파월경의 문제 = 428
(5) 초국경 데이터 유통(TDF)의 문제 = 431
3. 새로운 미디어환경과 미디어 정책 = 435
1) 미디어 환경 변화와 각국의 미디어 규제정책 변화 = 435
(1) 시정 구분의 철폐 = 436
(2) 매체소유 규제의 완화 = 438
(3) 문화가치의 보호 = 439
(4) 세계 차원의 협력강화 = 440
(5) 경제적 효율성과 공익성 문제 = 441
2) 멀티미디어 시대의 새로운 정책과제 = 443
(1) 보편적 서비스의 문제 = 443
(2) 저작권 보호의 문제 = 450
(3) 정보내용에 관한 쟁점 = 454
부록 : 뉴미디어 관련 용어해설 = 457
찾아보기 = 505