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C 언어

C 언어 (8회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
원유헌 이기철 하수철
서명 / 저자사항
C 언어 = C language / 원유헌 ; 이기철 ; 하수철 공저.
발행사항
서울 :   正益社 ,   1999.  
형태사항
590 p. : 삽도 ; 26 cm.
ISBN
8935302546
일반주기
색인수록  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존A/1 청구기호 005.133 1999zx 등록번호 111141328 (8회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

원유헌(지은이)

성균관대학교 수학과 이학학사 한국과학원 전자계산학과 이학석사 한국과학기술연구소 연구원 고려대학교 컴퓨터과학과 이학박사 미국 RPI대학 교환교수 현재: 홍익대학교 정보컴퓨터공학부 교수

정보제공 : Aladin

목차


목차

1. C언어의 소개

 1.1 C언어의 역사 = 17

 1.2 컴퓨터 시스템과 C 언어 사용 환경 = 18

  1.2.1 컴퓨터 시스템의 구성 = 19

  1.2.2 입출력 버퍼링(I/O Buffering) = 21

  1.2.3 컴파일과 실행 = 21

 1.3 C언의의 기본 특징 = 24

 1.4 프로그램 작성시의 유의점 = 35

 1.5 요약 = 36

 1.6 예제 = 36

  연습문제 = 42

2. 프로그래밍

 2.1 C 프로그램의 형태 = 44

 2.2 출력 함수 printf()와 입력 함수 scanf() = 47

  2.2.1 정수의 취급 = 49

  2.2.2 실수의 취급 = 50

  2.2.3 문자와 문자열의 취급 = 52

 2.3 출력 함수 putchar()와 입력 함수 getchar() = 54

 2.4 요약 = 55

 2.5 예제 = 55

  연습문제 = 63

3. 언어의 구문과 어휘

 3.1 문자와 어휘 = 67

  3.1.1 문자와 토큰 = 67

  3.1.2 식별자 = 69

 3.2 예약어 = 70

 3.3 연산자 = 71

 3.4 주석 = 72

 3.5 문자열 = 73

 3.6 상수와 진수 = 74

 3.7 요약 = 75

 3.8 예제 = 76

  연습문제 = 77

4. 자료형

 4.1 선언문 = 79

 4.2 수식과 배정 = 80

 4.3 기본적인 자료형과 크기 = 82

 4.4 정수형 자료 = 85

  4.4.1 정수 자료형 int = 85

  4.4.2 그 밖의 정수 자료형 short, long, unsigned = 86

 4.5 부동 소수점(실수)형 float와 double = 87

 4.6 문자형 char = 88

 4.7 자료형 변환 = 90

 4.8 자료형과 연산 = 91

 4.9 자료형과 상수 = 93

 4.10 열거형 enum = 94

 4.11 요약 = 96

 4.12 예제 = 97

  연습문제 = 102

5. 연산자

 5.1 연산자의 종류 = 105

  5.1.1 산술 연산자 = 106

  5.1.2 관계 연산자 = 108

  5.1.3 동등 연산자 = 110

  5.1.4 논리 연산자 = 112

  5.1.5 비트 연산자 = 115

  5.1.6 배정 연산자 = 119

  5.1.7 조건 연산자 = 120

  5.1.8 중가·감소 연산자 = 122

  5.1.9 콤마 연산자 = 124

  5.1.10 기타 연산자 = 125

 5.2 연산 우선 순위와 결합성 = 128

 5.3 요약 = 129

 5.4 예제 = 130

  연습문제 = 136

6. 제어의 흐름

 6.1 제어문의 종류 = 141

 6.2 택일문 = 143

  6.2.1 if문과 if-else 문 = 143

  6.2.2 switch-case 문 = 148

 6.3 반복문 = 151

  6.3.1 while문 = 151

  6.3.2 for문 = 153

  6.3.3 do-while문 = 156

 6.4 qnsrlans = 157

  6.4.1 goto문 = 158

  6.4.2 break문과 continue문 = 159

 6.5 요약 = 160

 6.6 예제 = 161

  연습문제 = 170

7. 함수와 변수

 7.1 함수 정의, 호출 및 선언 = 178

 7.2 return문 = 181

 7.3 값 호출 = 182

 7.4 변수의 영역 규칙 = 184

 7.5 기억 클래스(Storage Class) = 187

  7.5.1 기억 클래스 auto = 188

  7.5.2 기억 클래스 static = 190

  7.5.3 기억 클래스 extern = 192

  7.5.4 기억 클래스 register = 195

 7.6 수학 함수 = 196

 7.7 요약 = 198

 7.8 예제 = 200

  연습문제 = 214

8. 포인터, 배열 및 문자열

 8.1 포인터 = 217

  8.1.1 포인터와 주소 = 217

  8.1.2 포인터와 함수의 인수 = 221

 8.2 배열 = 224

  8.2.1 1차원 배열 = 224

  8.2.2 포인터와 배열 = 227

  8.2.3 다차원 배열 = 230

  8.2.4 배열과 매개 변수 = 231

  8.2.5 배열의 초기화 = 234

 8.3 문자열 = 237

  8.3.1 문자열의 복사 = 239

  8.3.2 문자열의 연결 = 239

  8.3.3 문자열의 비교 = 240

  8.3.4 문자열의 길이 계산 = 241

  8.3.5 문자열 내의 문자 위치 = 241

 8.4 요약 = 242

 8.5 예제 = 243

  연습문제 = 260

9. 추가적인 함수 사용법과 전처리기

 9.1 재귀 함수 = 265

 9.2 함수를 매개 변수로 사용하기 = 268

 9.3 함수 main()의 매개 변수 = 270

 9.4 void 형 지정 함수 = 272

 9.5 전처리기 = 273

  9.5.1 #define = 274

  9.5.2 #undef = 276

  9.5.3 #include = 276

  9.5.4 조건부 컴파일 지시문 #if, #else, #elif, #endif = 278

  9.5.5 조건부 컴파일 지시문 #ifdef, #ifndef = 281

  9.5.6 #error, #pragma 및 #line = 282

 9.6 요약 = 283

 9.7 예제 = 285

  연습문제 = 298

10. 형 정의, 구조형 및 고용형

 10.1 형 정의 typedef = 301

 10.2 구조형 struct = 304

 10.3 구조(struct)형과 함수 = 312

 10.4 공용형 union = 317

 10.5 비트 필드 = 319

 10.6 요약 = 321

 10.7 예제 = 322

  연습문제 = 333

11. 구조형과 리스트 처리

 11.1 지신 참조 구조형 = 337

 11.2 선형 연계 리스트 = 339

 11.3 리스트 연산 = 341

 11.4 스택 연산 = 347

 11.5 2진 트리 = 349

 11.6 배열과 리스트 = 352

 11.7 요약 = 353

 11.8 예제 = 354

  연습문제 = 358

12. 표준 함수(1)

 12.1 스트림과 파일 = 361

  12.1.1 스트림 = 362

  12.1.2 파일 = 362

  12.1.3 표준 헤더 파일 = 364

 12.2 입출력 표준 함수 = 365

  12.2.1 표준 입출력 함수 = 365

  12.2.2 표준 양식 입출력 함수 = 370

 12.3 고수준 파일 입출력 함수 = 377

  12.3.1 파일을 열고 닫기 = 378

  12.3.2 파일에서의 문자 읽기와 쓰기 = 379

  12.3.3 파일에서 문자열 읽기와 쓰기 = 381

  12.3.4 블록 단위의 입출력 = 384

  12.3.5 파일의 임의 위치 접근 = 385

  12.3.6 일반 형태로의 파일 입출력 = 387

  12.3.7 기타 고수준 파일 입출력 함수 = 389

 12.4 요약 = 392

 12.5 예제 = 393

  연습문제 = 398

13. 표순 함수(2)

 13.1 저수준 파일 입출력 함수 = 401

 13.2 문자열과 자료 변환 함수 = 409

  13.2.1 문자열 변환 함수 = 409

  13.2.2 자료 변환 함수 = 410

 13.3 문자열 조작 함수 = 411

  13.3.1 문자열의 복사 = 412

  13.3.2 문자열의 연결 = 413

  13.3.3 특정 문자의 위치 = 415

  13.3.4 문자열 끼리의 비교 = 416

  13.3.5 키 리스트의 탐색 = 416

  13.3.6 문자열의 길이 = 417

  13.3.7 탈출 문자 발견 = 417

  13.3.8 토큰 얻기 = 418

 13.4 메모리 관리 함수 = 419

 13.5 기타 함수 = 424

  13.5.1 문자 검사와 변환 = 424

  13.5.2 수치 연산 함수 = 426

  13.5.3 프로세스 제어 표준 함수 = 428

 13.6 요약 = 431

 13.7 예제 = 432

  연습문제 = 439

14. C프로그램의 작성 사례 연구

 14.1 프로그램 윤곽 잡기 = 442

 14.2 자료 구조의 선택 = 443

 14.3 함수들의 작성 = 446

  14.3.1 전역 변수와 함수 main()의 정의 = 446

  14.3.2 함수 enter()의 정의 = 447

  14.3.3 함수 delete()의 정의 = 450

  14.3.4 기타의 함수 작성 = 452

 14.4 요약 = 455

 14.5 예제 = 455

  연습문제 = 456

15. 응용 프로그램

 15.1 정렬 = 459

  15.1.1 버블 정렬 = 460

  15.1.2 선택 정렬 = 461

  15.1.3 퀵 정렬 = 461

 15.2 탐색 = 463

  15.2.1 순차 탐색 = 463

  15.2.2 2진 탐색 = 464

 15.3 후위법 연산 = 464

 15.4 함수의 근 구하기 = 467

 15.5 깊이 우선 탐색 = 469

 15.6 폭 우선 탐색 = 473

 15.7 요약 = 474

 15.8 예제 = 475

  연습문제 = 478

16. C언어와 UNIX시스템환경

 16.1 UNIX 시스템의 발전과 계보 = 482

 16.2 UNIX 시스템의 구조와 특징 = 484

  16.2.1 UNIX 시스템의 구조 = 484

  16.2.2 UNIX 시스템의 특징 = 486

 16.3 UNIX 시스템의 쉘 명령어 = 490

  16.3.1 UNIX 세션 = 490

  16.3.2 우편 = 493

  16.3.3 메뉴얼 = 493

  16.3.4 파일 관련 명령어 = 494

  16.3.5 디렉토리 = 501

  16.3.6 쉘 = 503

 16.4 쉘(Shell)프로그래밍 = 512

 16.5 요약 = 515

  연습문제 = 515

17. C소프트웨어 개발 도구

 17.1 편집기 = 518

  17.1.1 줄 편집기 ed = 518

  17.1.2 화면 편집기 vi = 521

  17.1.3 화면 편집기 emacs = 523

 17.2 프로그램의 처리 = 524

 17.3 C프로그램 개발 보조 도구 = 528

  17.3.1 lint = 528

  17.3.2 cb와 prof명령어 = 530

  17.3.3 기호 디버거(debugger) sdb = 532

 17.4 C프로그램의 개발 관리 = 535

 17.5 C프로그램 생성기 = 538

  17.5.1 lex = 538

  17.5.2 yacc = 540

 17.6 요약 = 543

  연습문제 = 544

18. UNIX시스템 인터페이스와 C시스템 프로그래밍

 18.1 UNIX 시스템 인터페이스 = 545

  18.1.1 어셈블리 언어 프로그램과의 연결 = 545

  18.1.2 FORTRAN 77 프로그램과의 연결 = 548

  18.1.3 UNIX 명령어의 실행 = 554

 18.2 C 시스템 프로그래밍 = 554

  18.2.1 프로세스 관리 = 554

  18.2.2 프로세스간의 통신 : 파이프의 기능 = 558

  18.2.3 시그널의 처리 = 562

  18.2.4 비동기 입출력 = 566

 18.3 요약 = 568

 18.4 예제 = 568

  연습문제 = 570

19. C++언어

 19.1 입출력 = 573

 19.2 함수 = 575

 19.3 클래스(class) = 576

 19.4 과적(Overloading) = 577

 19.5 생성자 함수(constructor function) = 579

 19.6 객체 중심 언어와 상속 = 580

  연습문제 = 581

색인 = 583



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