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Inside secrets Perl 5

Inside secrets Perl 5 (9회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Herrmann, Eric C. 전주예, 편저
단체저자명
KMK정보산업연구원, 편저
서명 / 저자사항
Inside secrets Perl 5 / Eric C. Herrmann 저 ; KMK정보산업연구원 ; 전주예 [공]편저.
발행사항
서울 :   삼각형프레스 ,   1999.  
형태사항
1008 p. : 삽도 ; 23 cm.
ISBN
8974676591
일반주기
색인수록  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.133 1999zze 등록번호 111148887 (9회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

어떤 플랫폼에서나 작동할 수 있는 Perl! 이 책은 Perl을 사용하고 있건 하지 않건 상관없이 반드시 마스터해야 하는 모든 개념을 알려줄 뿐만 아니라 최신 언어 버전에 초점을 맞춰서 집필되었다. 완벽한 설명과 100여 개의 예제가 수록되어 있어서 최적의 해결책을 제시한다.

이 책의 내용
- 새로운 참조를 포함하여 Perl 5 데이터 구조 마스터하기
- Perl을 사용하여 CGI 스크립트 만들기
- CGI 스크립트와 함께 사용할 Web 서버 구성하기
- 커맨드 라인 입력 다루기
- 정규식의 이해와 사용하기
- 스트링 처리하기
- 파일 I/O 다루기
- e-mail 솔루션 개발하기
- Windows 데이터베이스에 액세스하기
- 객체 지향 프로그램 만들기
- Windows Registry 관리하기
- 데이터베이스를 Web에 연결하기
- Perl 스크립트와 프로그램 디버깅하기


정보제공 : Aladin

저자소개

ERIC HERRMANN(지은이)

<PERL 5로 배우는 CGI 프로그래밍 일주일 완성 >

정보제공 : Aladin

목차


목차
머리말 = 25
제1부 Perl 프로그래밍 시작하기 = 35
 제1장 프로그램 작성하기 = 37
  Perl 5 = 38
   Perl의 발전 = 38
   Perl 프로그램 = 40
   인터프리터 언어로서의 Perl = 41
   Windows, Unix, Perl = 43
  Perl 프로그램 실행하기 = 45
   MS-DOS 윈도우 사용하기 = 45
   Unix명령 쉘 사용하기 = 50
  프로그래머용 에디터 사용하기 = 55
   Windows 에디터 선택하기 = 56
   Unix 에디터 선택하기 = 58
   프로그램 수정하기 = 59
  Perl 구문의 기본 사항 이해하기 = 62
   Perl 프로그램 구조 = 62
   Perl 프로그램 컴포넌트 = 63
  CGI 프로그램 작성하기 = 65
   CGI 정의 = 66
   클라이언트/서버 인터페이스 모델 이해하기 = 67
   HTTP 통신 이해하기 = 68
   웹 서버 설정하기 = 71
   등록 폼 만들기 = 73
   CGI프로그램 작성하기 = 77
   CGI프로그램 설치하기 = 79
   CGI프로그램의 작동 방식 = 81
  요약 = 86
 제2장 프로그램 디버깅하기 = 89
  구문 에러 처리하기 = 91
   구문 에러 찾기 = 91
   에러 메시지 이해하기 = 95
  에러 방지하기 = 99
   경고 메시지 켜두기 = 99
   철자 오류 방지하기 = 100
   좋은 코딩 습관 = 101
   루프와 조건식 테스트하기 = 102
   일반적인 실수 예방하기 = 104
   런타임 에러 처리하기 = 107
   시스템 에러 변수 사용하기 = 108
   print 문 삽입하기 = 109
   버그 찾기 = 110
  디버거 사용하기 = 111
   Perl 디버거 실행하기 = 111
   Emacs 사용하여 디버깅하기 = 119
   ActiveState Windows 디버거 실행하기 = 121
  CGI 프로그램 디버깅하기 = 123
   테스트 데이터로 프로그램 실행하기 = 124
   print 문 추가하기 = 125
  요약 = 127
제2부 Perl 프로그래밍 기초 = 131
 제3장 핵심 정리 : 프로그래밍의 기초 = 133
  핵심 정리 : 용어 설명 = 134
  핵심 정리 : 프로그램 = 137
  연산자와 컨텍스트 = 143
  변수 = 146
   변수 이름 = 146
   이름 공간과 변수 선언 = 147
   스칼라 변수 = 148
   배열 = 150
   해시 = 153
   참조 = 156
  구조 컨트롤하기 = 162
   if 계열 = 162
   SWITCH 구조 = 164
   for 루프 = 166
   foreach 루프 = 168
   while 루프와 until 루프 = 169
  다음 장에는 = 170
 제4장 연산자와 프로그래밍의 기초 = 173
  Perl 5와 컨텍스트 = 174
  수치 연산 = 175
   기본적인 수치 연산 = 175
   대입 연산자 = 177
   복합 대입문 = 178
   증가 연산자와 감소 연산자 = 181
  부울 연산 = 183
  스트링 연산 = 187
   스트링 비교 = 191
   ASCII 문자 = 192
  부울 조합 연산 = 195
   논리적 AND 연산자 = 196
   논리적 OR 연산자 = 198
   논리적 NOT 연산자 = 198
  2진 연산 = 200
   2진수 = 200
   16진수 = 203
   2진 연산자 = 204
  우선 순위와 연관성(Associativity) = 208
  요약 = 211
 제5장 스칼라 데이터 = 213
  스칼라 변수 = 214
   스칼라 변수란 무엇인가? = 215
   스칼라 변수 이름 = 216
   리터럴이란 무엇인가? = 217
  스트링 데이터와 문자 데이터 = 218
   따옴표 = 219
   따옴표 연산자 = 224
   스트링 리터럴에 대한 규칙 = 227
  수치 리터럴 = 228
   수치 포맷 = 229
   고정 소수점 숫자 솔루션 = 230
  부울값 = 236
  변수 선언 = 237
   변수와 이름 공간 = 239
   my 키워드와 local 키워드 = 239
   변수의 재이용에 관한 문제점 = 240
  스칼라 컨텍스트와 리스트 컨텍스트 = 241
  요약 = 245
 제6장 배열과 해시 = 247
  배열 = 248
  배열 데이터 저장하고 불러오기 = 250
   배열 셀 할당 = 251
   배열 리스트 할당 = 253
   배열 크기 조정하기 = 256
   배열 데이터 추출하기 = 260
   배열 슬라이스 = 262
  배열에 사용하는 내장 함수 = 266
   스택과 큐 함수 = 266
   splice 함수로 리스트 변경하기 = 272
   sort 함수 = 273
  해시(Hash) = 275
  해시 데이터 저장하고 추출하기 = 276
   해시 키 = 277
   해시 값 추출하기 = 281
  해시에 사용할 수 있는 내장 함수 = 281
   키 추출 함수 = 282
   delete 함수로 항목 삭제하기 = 286
   exists 함수로 항목 확인하기 = 287
  요약 = 287
 제7장 참조(References) = 291
  참조의 소개 = 292
   참조 연산자 = 294
   참조 변수의 유형 = 295
  직접 참조와 참조 해제 = 298
   직접 스칼라 참조 = 298
   직접 배열 참조 = 301
   직접 해시 참조 = 304
   빠른 리캡(recap) = 305
  참조 해제 대안 = 306
   중괄호 = 306
   오른쪽 화살표 연산자 = 307
   대괄호 = 307
  다차원 배열 = 308
   3차원 배열 참조 해제 = 312
   마지막 셀 인덱스 for 루프 컨트롤 = 313
   인덱스로서의 다차원 배열 = 314
  익명 참조와 해시 = 315
  요약 = 318
 제8장 조건문 = 321
  분기문 소개 = 322
   단순 조건식 = 324
   문장의 블록 = 324
   복합 조건식 = 325
  좋은 코드의 예 = 326
   코드에 주석 달기 = 326
   들여쓰기 = 328
   배열 인덱스로서 변수 이름 사요하기 = 329
  if 계열 = 332
   if else 문 = 333
   if elsif else 문 = 335
   중첩된 if절과 elsif 절 = 337
  switch 시뮬레이션 = 344
   레이블 = 350
   split 함수 = 351
   if 블록과 시뮬레이트된 switch 문 = 353
  3항 연산자 = 356
  요약 = 358
 제9장 루프(Loops) = 361
  루프에 대한 개요 = 362
  while/until 루프와 do문 = 364
   while 루프 = 365
   until 루프 = 369
   do 문 = 370
  for 루프와 foreach 루프 = 375
   for 루프 = 376
   foreach 루프 = 380
   루프에서의 배열 참조 = 395
  루프 수정자 = 399
   continue 블록 = 400
   last 명령 = 401
   next = 401
   redo 명령 = 403
  요약 = 404
제3부 입/출력 처리하기 = 407
 제10장 핵심 정리 : 입출력 = 409
  핵심 정리 : 용어 설명 = 410
  핵심 정리 : 프로그램 = 412
  커맨드 라인 입력 = 414
  파일 입력 = 416
   파일 열기 = 416
   파일에서 읽기 = 418
  파일 출력 = 420
   프로그램 데이터 출력하기 = 420
   파일 핸들 설정하고 닫기 = 421
   출력 데이터 포맷하기 = 423
  디렉토리 = 424
   디렉토리 읽기 = 424
   디렉토리 만들고 삭제학 변경하기 = 426
  파일과 디렉토리 모듈 = 427
  다음 장에는 = 427
 제11장 입력과 출력의 기본 = 431
  커맨드 라인 입력 = 432
   커맨드 라인 인자 = 433
   커맨드 라인 스위치 = 442
  파일 열기 = 449
   파일 이름의 부분 = 449
   파일 핸들 = 451
   open 함수 = 452
  파일 옮기기 = 454
  seek 함수로 위치시키기 = 456
   배열로 파일 읽기 = 458
  파일 수정하기 = 459
   작업 공간으로 하드 디스크 사용하기 = 461
   작업 공간으로 메모리 사용하기 = 464
   파일 닫기 = 466
   데이터 첨부하기 = 466
   파일 삭제하기 = 466
  파일 테스트 연산자 사용하기 = 468
   파일 권한 테스트 = 474
   파일 유형 테스트 = 476
   파일 존재 여부와 크기 테스트 = 477
   파일 수정 테스트 = 477
   Unix 파일 핸들 유형 테스트 = 478
  요약 = 478
 제12장 프린팅과 포맷 기술 = 481
  print 함수 사용하기 = 482
   디폴트 파일 핸들 설정하기 = 483
   heredoc 연산자 사용하기 = 484
  프린트 포맷 함수 사용하기 = 488
   printf와 sprintf로 포맷하기 = 488
   프린트 종료 시퀀스 사용하기 = 494
   배열 프린트하기 = 495
  포맷된 출력 기록하기 = 497
   포맷 이름 짓기 = 500
   포맷 출력 정의하기 = 501
   특수 변수로 포맷하기 = 503
   로그 데이터 항목 다루기 = 505
  요약 = 508
 제13장 디렉토리와 시스템 I/O 유틸리티 = 511
  디렉토리 모듈과 파일 = 512
   디렉토리로 작업하기 = 515
   디렉토리 핸들로 작업하기 = 519
  파일 함수 = 523
   파일 열기 = 525
   파일로 읽고 쓰기 = 526
   파일 정보 얻고 설정하기 = 528
   Unix 전용 함수 사용하기 = 538
  파일 모듈 = 539
   플랫폼에 독립적인 파일 심볼 = 540
   플랫폼에 독립적인 복사와 이동 = 542
   I/O 인터페이스 = 543
   파일 시스템 연산 인터페이스 = 548
  요약 = 549
제4부 데이터 조작 = 551
 제14장 핵심 정리 : 스트링 함수와 정규식 = 553
  핵심 정리 : 용어 설명 = 554
  핵심 정리 : 프로그램 = 556
  스트링 함수 = 558
   length 함수 = 560
   split 함수 = 560
   tr 함수 = 561
   s 함수 = 562
   index 함수 = 562
   substr 함수 = 562
   대소문자 함수 = 563
  정규식 = 564
   패턴 매치 함수 = 564
   정규식의 요소 = 565
   정규식의 예 = 568
  다음 장에는 = 571
 제15장 스트링 조작 = 573
  스트링의 각 부분 다루기 = 574
   서브스트링의 첫 번째 위치와 마지막 위치 얻기 = 574
   서브스트링 추출하기 = 576
   서트링의 길이 얻기 = 577
   스트링 대체하기 = 580
  문자 바꾸기 = 582
   숫자와 문자 사이에 변환하기 = 582
   대소문자 변경하기 = 587
   단일 문자 변환하기 = 590
   라인 끝(end-of-line) 문자 삭제하기 = 592
  스트링 분리/결합하기 = 593
   스트링 분리하기 = 594
   스트링 결합하기 = 598
  문자를 패키지로 만들기 = 599
  정렬 서브루틴 만들기 = 604
   비교 연산자 사용하기 = 606
   값에 따라 해시 정렬하기 = 607
   다중 조건하에서 정렬하기 = 608
  요약 = 613
 제16장 정규식 = 617
  정규식의 소개 = 618
   패턴 매치 함수 = 618
   조건식에서의 매치 = 620
  정규식의 구성 요소 = 622
   메타 문자 = 622
   원자(atom) = 623
   정규식 작성 규칙 = 624
   패턴 매치 변수 = 638
  패턴 수정자 = 641
   전역 매치 = 641
   대소문자 무시 매치 = 643
   다중 라인 매치와 단일 라인 매치 = 644
   한 번만 처리하기 = 645
   추가적인 스페이스와 주석 = 645
  정규식의 예 = 646
   간단한 패턴 = 647
   전체 단어 매치 = 648
   전자 상거래 패턴 = 650
   전반적으로 느린 매치 = 656
  요약 = 659
제5부 고급 Perl 프로그래밍 = 663
 제17장 핵심 정리 : 고급 프로그래밍 개념 = 665
  핵심 정리 : 용어 설명 = 666
  핵심 정리 : 프로그램 = 671
  패키지 = 675
   패키지 이름 공간(namespace) = 675
   한정된 이름과 한정되지 않은 이름 = 676
  데이터 범위 = 677
   전역 범위 = 678
   동적 범위 = 679
   사전적인 범위 = 680
  서브루틴 = 680
   서브루틴 호출 = 681
   서브루틴 파라미터 = 682
   서브루틴 리턴값 = 684
  객체 지향 Perl 5 = 685
   객체 메소드 = 685
   개체 변수 = 688
   상속 = 689
  e-mail 전송 = 691
  다음 장에는 = 692
 제18장 기능적인 프로그래밍 = 695
  패키지 = 696
   패키지 정의 = 697
   심볼 테이블 = 702
  데이터 범위 = 709
   전역 범위 = 710
   동적 범위 = 711
   사전적인 범위 = 713
  서브루틴과 함수 = 717
   서브루틴의 정의 = 717
   서브루틴 호출 구문 = 718
   서브루틴 파라미터 리스트 = 720
   데이터 리턴하기 = 725
  요약 = 726
 제19장 객체 지향 프로그래밍 = 731
  객체와 클래스 = 732
   객체의 특징 = 732
   객체 클래스 = 733
  객체 메소드 = 733
   클래스 메소드 = 734
   생성자(constructor) = 734
   객체 참조 변수 = 737
   인스턴스 메소드 = 741
  객체 변수 = 745
   인스턴스 변수 = 746
   클래스 변수 = 751
   소멸자(Destructor) = 753
  이름이 지정된 파라미터 = 755
  상속 = 760
  요약 = 766
 제20장 E-Mail 솔루션 = 769
  E-Mail 프로그램과 프로토콜에 대한 개요 = 770
   sendmail 프로그램 = 771
   SMTP 서버 = 772
  Unix e-mail 솔루션 = 775
   등록 애플리케이션 = 776
   메일링 리스트 애플리케이션 = 783
  Windows e-mail 솔루션 = 787
   Blat : Windows e-mail 프로그램 = 788
   Sender. pm : Perl e-mail 인터페이스 = 794
  요약
제6부 Windows 전용 = 815
 제21장 핵심 정리 : Windows 솔루션 = 817
  핵심 정리 : 용어 설명 = 818
  핵심 정리 : 프로그램 = 820
  Windows 시스템 정보 = 828
   드라이브 정보 = 828
   파일 시스템 정보 = 829
   사용자 정보 = 830
   네트워크 정보 = 832
  레지스트리 정보 = 835
   이벤트 로그 정보 = 838
  Perl과 Windows 데이터베이스 = 840
   데이터베이스 인터페이스 = 840
   SQL 문장 = 842
  다음 장에는 = 844
 제22장 Win32 시스템 관리 = 847
  Win32 확장 = 848
  디스크 드라이브 = 853
   드라이브 찾기 = 854
   디스크 정보 얻기 = 856
  파일 시스템 = 861
  사용자 정보 = 865
   로그인 정보 살펴보기 = 865
   사용자 세부 사항 얻기 = 867
  네트워크 관리 = 872
   네트워크 진단 유틸리티 인터페이스 구축하기 = 872
   물리적 주소 관리하기 = 878
   TCP/IP 설정하기 = 880
   NetBIOS 통계 알아보기 = 881
   PING 사용하기 = 884
   네트워크 라우팅 테이블 얻기 = 886
   인터넷 라우트 추적하기 = 888
  DLL 함수 = 890
  요약 = 894
 제23장 레지스트리와 이벤트 로그 = 897
  레지스트리에 대한 개요 = 898
   Registry Edditor 실행하기 = 898
   레지스트리 백업하기 = 900
  Registry 조작하기 = 901
   Registry 읽기 = 901
   Registry 키 만들기 = 906
   Registry 키 삭제하기 = 908
   Registry 데이터 얻기 = 910
   Registry 데이터 수정하기 = 914
  이벤트 로그 개요 = 917
  이벤트 로그 조작 = 918
   이벤트 로그 읽기 = 919
   이벤트 로그 작성하기 = 927
   다른 EventLog 메소드 사용하기 = 930
   EventLog 클래스 확장하기 = 932
  요약 = 938
 제24장 데이터베이스와 웹 = 941
  데이터베이스 개요 = 942
  ODBC 연결 = 943
   DSN 만들기 = 944
   Win32 :: ODBC 모듈 = 952
  기존의 데이터 = 958
   데이터베이스 테이블 만들기 = 958
   텍스트 데이터 임포트하기 = 960
  SQL - 데이터베이스 언어 = 964
   테이블 만들기 = 965
   테이블 수정하기 = 968
   테이블 데이터 삽입하기 = 969
   테이블에서 데이터 삭제하기 = 970
   테이블의 데이터 업데이트하기 = 972
   테이블에서 데이터 선택하기 = 973
  데이터베이스와 인터넷 = 974
   Access와 웹을 위한 설정 = 975
   운송 데이터베이스 초기화하기 = 978
   운송 데이터베이스로 데이터 임포트하기 = 982
   웹에서 자동차 검색하기 = 987
   온라인 검색 결과 출력하기 = 991
  요약 = 996
찾아보기 = 999


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