| 000 | 00698namccc200217 k 4500 | |
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| 020 | ▼a 8931546904 ▼g 93560 : ▼c ₩28000 | |
| 040 | ▼a 211009 ▼c 211009 ▼d 211009 | |
| 049 | 1 | ▼l 121056095 ▼f 과학 ▼l 121056333 ▼f 과학 |
| 082 | 0 4 | ▼a 720.285 ▼2 21 |
| 090 | ▼a 720.285 ▼b 2001a | |
| 100 | 1 | ▼a 왕석훈 |
| 245 | 1 0 | ▼a 건축그래픽 : ▼b 이것만 알면 컴고수(AutoCAD, 3D studio MAX, Photoshop, Corel draw) / ▼d 왕석훈 지음. |
| 246 | 0 3 | ▼a 판넬·투시도 제작 기법 |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 성안당.com , ▼c 2001. | |
| 300 | ▼a 656 p. : ▼b 채색삽도 ; ▼c 27 cm + ▼e CD-ROM 1매. | |
| 500 | ▼a 부록: 1, 도면 선의 두께 외 수록 |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 과학도서관/보존서고4(동양서)/ | 청구기호 720.28 2001a | 등록번호 121056095 (46회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 세종학술정보원/인문자료실2(2층)/ | 청구기호 720.285 2001a | 등록번호 151114465 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 과학도서관/보존서고4(동양서)/ | 청구기호 720.28 2001a | 등록번호 121056095 (46회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 세종학술정보원/인문자료실2(2층)/ | 청구기호 720.285 2001a | 등록번호 151114465 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
목차
목차 Part 1 AutoCAD, 3D Studio MAX, Photoshop, CorelDraw에 대한 이해 Chapter 01 AutoCAD, 3D Studio MAX, Photoshop, CorelDraw란? = 16 Chapter 02 프로그램에 따른 작업 분야 = 18 프로그램별로 본 작업 영역 = 18 Chapter 03 프로그램의 파일변환표 = 23 Part 2 AutoCAD Chapter 01 AutoCAD의 화면 구성 및 명령어 정리 = 32 AutoCAD 화면 구성 = 32 AutoCAD 명령어 정리 = 33 Chapter 02 2D 도면 드로잉 따라하기 = 43 따라하기 = 44 Chapter 03 이미지 파일 삽입하여 작업하기 = 69 알고 넘어가기 = 70 따라하기 = 73 Chapter 04 도면내 벽체 색 채움 = 78 알고 넘어가기 = 78 따라하기 = 82 Chapter 05 3D 모델링 따라하기 = 87 따라하기 = 88 Chapter 06 파일 변환 Ⅰ(2D) = 128 알고 넘어가기 = 129 따라하기 = 135 Chapter 07 파일 변환Ⅱ(3D) = 152 알고 넘어가기 = 153 따라하기 = 155 Part 3 3D Studio MAX Chapter 01 3D Studio MAX의 메뉴와 툴 = 166 3D Studio MAX의 화면 구성 = 166 Chapter 02 AutoCAD의 모델링 불러들이기 = 175 알고 넘어가기 = 176 따라하기 = 177 Chapter 03 모델링에 재질 입히기 = 184 알고 넘어가기 = 185 따라하기 = 199 Chapter 04 멀티 재질 입히기 = 224 알고 넘어가기 = 225 따라하기 = 230 Chapter 05 빛 주기 = 242 알고 넘어가기 = 242 따라하기 = 249 Chapter 06 개체 선택하여 빛 주기 = 254 알고 넘어가기 = 254 따라하기 = 257 Chapter 07 카메라 설치 = 263 알고 넘어가기 = 263 따라하기 = 267 Chapter 08 광각 효과 주기 = 273 알고 넘어가기 = 273 따라하기 = 277 Chapter 09 백그라운드 이미지로 모델링 뷰 설정 = 280 알고 넘어가기 = 281 따라하기 = 283 Chapter 10 출력 또는 리터치하기 위한 파일 변환 = 290 알고 넘어가기 = 291 따라하기 = 295 Part 4 Photoshop Chapter 01 Photoshop의 메뉴와 툴 = 302 Photoshop의 화면 구성 = 302 Chapter 02 이미지 파일에 대한 이해 = 315 이미지 파일의 형식 = 315 이미지 컬러 형식의 종류 = 317 Chapter 03 이미지 파일 불러오기 = 319 알고 넘어가기 = 320 따라하기 = 323 Chapter 04 Site 사진 보정하기 = 325 알고 넘어가기 = 326 따라하기 = 338 Chapter 05 Site 사진에 모델링 이미지 합성 및 정리하기 = 355 알고 넘어가기 = 356 따라하기 = 362 Chapter 06 입면도 색칠하기 = 371 알고 넘어가기 = 371 따라하기 = 375 Part 5 CorelDraw Chapter 01 CorelDraw의 메뉴와 툴 = 396 CorelDraw의 화면 구성 = 396 Chapter 02 판넬의 띠와 도형 = 413 알고 넘어가기 = 414 따라하기 = 428 Chapter 03 도면과 이미지 삽입 = 441 알고 넘어가기 = 442 따라하기 = 446 Chapter 04 도면 선의 색 변경 = 456 알고 넘어가기 = 457 따라하기 = 465 Chapter 05 문자 입력 = 471 알고 넘어가기 = 472 따라하기 = 486 Chapter 06 도면 배치 = 498 알고 넘어가기 = 499 따라하기 = 512 Part 6 따라하기 Chapter 01 투시도 따라하기 = 526 Chapter 02 판넬링 따라하기 = 572 판넬 삽입 소스 준비 = 573 판넬 = 587 부록 Chapter 01 도면 선의 두께 = 618 1.1 선두께 조절표시창 이용 = 618 1.2 펜 양식(Pen Assignments) 설정 = 620 Chapter 02 가장자리 흐리게 처리하기 = 625 2.1 작업 방법 = 625 2.2 페더(Feather) = 625 2.3 이미지에 Feather 기능 활용 = 626 Chapter 03 문자에 효과 주기 = 628 3.1 Photoshop VS CorelD가 문자 효과 = 628 Chapter 04 이미지에 듀오톤 효과 = 632 4.1 듀오톤으로 변경 = 632 4.2 Photoshop 듀오톤 대화상자 = 633 4.3 CorelDraw 두 색조 대화상자 = 633 Chapter 05 Photoshop의 필터와 Coreldraw의 효과 = 635 5.1 Photoshop의 필터 = 635 5.2 CorelDraw의 효과 = 642 Chapter 06 라이브러리 활용 = 646 6.1 AutoCAD의 라이브러리 활용 = 646 6.2 3D Studio MAX의 라이브러리 활용 = 647 6.3 Photoshop의 라이브러리 활용 = 650 Chapter 07 AutoCAD의 출력 도움말 = 651 Chapter 08 Photoshop의 출력 도움말 = 653 Chapter 09 CorelDraw의 출력 도움말 = 655 9.1 A4용지 한 장에 축소하여 출력 = 655 9.2 A4용지로 분할 인쇄 = 655

