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C++ Builder: programming

C++ Builder: programming (20회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
백창규 정문성 박근홍
서명 / 저자사항
C++ Builder: programming / 백창규 ; 정문성 ; 박근홍 [공]저.
발행사항
서울 :   크라운출판사 ,   1998.  
형태사항
337p. : 삽도, 도표 ; 24 cm. + CD-ROM(1장).
기타표제
홀로서기 위한 첫걸음
ISBN
8940670477
서지주기
색인포함
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 005.133 1998z 등록번호 151058340 (10회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

저자소개

백창규(지은이)

<C++ BUILDER>

정보제공 : Aladin

목차


목차
CHAPTER 1. windows Programming의 기본개념 = 10
 1.1 Windows OS의 구조 = 11
  1.1.1 Windows 메시지(이벤트 중심적 프로그래밍) = 11
  1.1.2 Memory = 15
  1.1.3 DLL = 15
  1.1.4 Thread = 18
  1.1.5 Device Context = 19
 1.2 C++ Builder에서의 OOP = 20
  1.2.1 알아야 할 OOP의 개념 = 20
  1.2.2 그밖에 알아야 할 것 = 28
CHAPTER 2. C++ Bulder 설치 = 30
 2.1 제품의 선택 = 31
 2.2 설치 = 32
 2.3 한글 언어 드라이버 설치 = 36
 2.4 설치된 아이콘 설명 = 40
  2.4.1 Help/MS Help = 40
  2.4.2 BDE(Borland DataBase Engine) Configuration = 40
  2.4.3 C++ Bulder = 41
  2.4.4 C++ Builder Readme = 42
  2.4.5 Data Migration Wizard = 42
  2.4.6 DataBase Desktop = 42
  2.4.7 DataBase Explorer = 43
  2.4.8 Image Editor = 43
  2.4.9 OpenHelp = 43
  2.4.10 WinSight32 = 43
CHAPTER 3. C++ Builder의 기본적인 사용법 및 맛보기 = 44
 3.1 C++ Builder의 기본적인 사용법 = 45
  3.1.1 전통적인 Windows Programming(C API함수를 이용한) 방법 = 46
  3.1.2 Visual Tool을 이용한 RAD 방법 = 50
 3.2 C++ Builder 맛보기 = 54
  3.2.1 1단계 - 컴포넌트 골라서 배치하기 = 54
  3.2.2 2단계 - 추가시킨 컴포넌트의 프라퍼티를 수정하기 = 56
  3.2.3 3단계 - 소스 작성하기 = 59
CHAPTER 4. 컴포넌트(Component) = 62
 4.1 메인메뉴와 팝업메뉴 컴포넌트 = 63
  4.1.1 메인메뉴(MainMenu) 컴포넌트 = 63
  4.1.2 팝업메뉴(PopupMenu) 컴포넌트 = 67
 4.2 기본 인터페이스 컴포넌트 = 70
  4.2.1 버튼(Button)과 레이블(Label) 컴포넌트 = 71
  4.2.2 에디트(Edit)와 마스크 에디트(MaskEdit) 컴포넌트 = 73
  4.2.3 체크박스(CheckBox)와 라이오버튼(RadioButton) 컴포넌트 = 78
  4.2.4 그룹박스(GroupBox)와 라이오그룹(RadioGroup) 컴포넌트 = 82
  4.2.5 리스트박스(ListBox)와 콤보박스(ComboBox) 컴포넌트 = 86
  4.2.6 트랙바(TrackBar)/스크롤바(ScrollBar)/업다운(UpDown) 컴포넌트 = 90
 4.3 향상된 인터페이스 컴포넌트 = 93
  4.3.1 배널(Panel)과 스피드버튼(SpeedButton) 컴포넌트 = 93
  4.3.2 비트버튼(BitBtn) 컴포넌트 = 97
  4.3.3 베벨(Bevel) 컴포넌트 = 98
  4.3.4 탭컨트롤(TabControl)과 페이지컨트롤(PageControl) 컴포넌트 = 101
  4.3.5 트리뷰(TreeView)와 이미지리스트(ImageList) 컴포넌트 = 105
  4.3.6 리스트뷰(ListView) 컴포넌트 = 111
  4.3.7 메모(Memo) 컴포넌트와 다이얼로그 박스(Dialogs) 탭 = 113
 4.4 기타 컴포넌트들 = 127
  4.4.1 타이머 컴포넌트 = 127
  4.4.2 파일과 디렉토리 관련 컴포넌트와 상태바(StatusBar) 컴포넌트 = 131
CHAPTER 5. 그래픽 디바이스 인터페이스(GDI) = 138
 5.1 캔버스(TCanvas) = 139
  5.1.1 펜(TPen) = 143
  5.1.2 컬러(TColor) = 145
  5.1.3 브러서(TBrush) = 149
  5.1.4 폰트(TFont) = 154
 5.2 캔버스에서 도형 그리기 = 154
  5.2.1 점찍기 = 155
  5.2.2 선 그리기(MoveTo/LineTo) = 155
  5.2.3 타원 그리기(Ellipse) = 155
  5.2.4 사각형 그리기 = 158
  5.2.5 다각형 그리기 = 159
  5.2.6 색칠하기(FloodFill) = 159
 5.3 캔버스(Canvas) 예제 만들기 = 160
 5.4 도형(Shape) 컴포넌트 = 168
 5.5 비트맵(BitMap) 처리 = 172
CHAPTER 6. 데이터베이스 프로그래밍 = 178
 6.1 데이터베이스란 무엇인가 = 179
 6.2 C++ Builder의 데이터베이스 구조 = 182
 6.3 C++ Builder의 데이터베이스 컴포넌트들 = 185
  6.3.1 데이터 엑세스(Data Access) 컴포넌트 = 186
  6.3.2 데이터 컨트롤(Data Control) 컴포넌트 = 189
 6.4 C++ Builder의 데이터베이스툴(Tools) = 192
  6.4.1 BDE 환경설정 프로그램 = 194
  6.4.2 데이터베이스 데스크탑 = 199
  6.4.3 폼 위저드(Form Wizard) = 213
 6.5 데이터베이스 응용 프로그램 - 비디오 대여점 관리 = 217
  6.5.1 대여 폼 만들기 = 221
  6.5.2 대여 리스트 폼 = 239
  6.5.3 테이프 관리 폼 = 247
  6.5.4 고객 관리 폼 = 249
 6.6 데이터 모듈의 사용 = 250
CHAPTER 7. DLL 사용법과 실전 = 254
 7.1 DLL 사용하기 = 255
 7.2 DLL의 Loading 방법 = 255
  7.2.1 정적(Static) Loading 방법 = 256
  7.2.2 동적(Dynamic) Loading 방법 = 257
 7.3 DLL 만들기 = 257
  7.3.1 Form 구성 = 262
  7.3.2 코딩 = 264
  7.3.3 LIB 만들기 = 266
  7.3.4 Test = 267
CHAPTER 8. C++ Builder를 이용한 TCP/IP 프로그래밍 = 272
 8.1 TCP/IP란 무엇인가 = 273
 8.2 TCP/IP로 무엇을 할 수 있나 = 273
 8.3 TCP/IP의 안쪽 = 274
  8.3.1 IP Address에 대한 이해 = 274
  8.3.2 소켓의 종류에 대한 이해 = 275
  8.3.3 포트(Port)에 대한 이해 = 277
 8.4 C++ Builder로 해보는 TCP/IP 프로그래밍 = 284
  8.4.1 TCP 컴포넌트로 작성하는 Chating 프로그램 = 284
  8.4.2 작성한 Chating 프로그램 실행 = 295
CHAPTER 9. C++ Builder용 VCL 만들기 = 298
 9.1 VCL이란 = 299
 9.2 VCL의 구성 = 300
 9.3 컴포넌트 작성 = 301
  9.3.1 컴포넌트 위저드 실행 = 302
  9.3.2 속성, 메서드, 이벤트 추가 = 306
  9.3.3 VCL 컴포넌트 테스트 = 311
 9.4 컴포넌트 등록 = 314
 9.5 이벤트 처리 = 316
  9.5.1 이벤트 타입 지정 = 316
  9.5.2 이벤트 선언 = 317
  9.5.3 이벤트 발생 함수 정의 = 319
CHAPTER 10. 인터넷 애플리케이션 만들기 = 322
 10.1 인터넷 컴포넌트의 종류 = 323
 10.2 간단한 웹 브라우저(Web Browser) 만들기 = 324
 10.3 전자메일 전송 애플리케이션 만들기 = 326
INDEX = 332


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