| 000 | 00790namccc200265 c 4500 | |
| 001 | 000045143630 | |
| 005 | 20100806090321 | |
| 007 | ta | |
| 008 | 040531s2004 ulka 001c kor | |
| 020 | ▼a 8984991562 ▼g 03600: ▼c \28000 | |
| 035 | ▼a KRIC09487960 | |
| 040 | ▼d 211009 | |
| 041 | 1 | ▼a kor ▼h fre |
| 082 | 0 4 | ▼a 741.5 ▼2 21 |
| 090 | ▼a 741.5 ▼b 2004g | |
| 100 | 1 | ▼a Poulot, Jean G. |
| 245 | 1 0 | ▼a 하우 투 클레이 애니메이션 / ▼d 장 폴로 지음 ; ▼e 안종혁 옮김. |
| 246 | 1 9 | ▼a How to clay animation |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 커뮤티케이션북스 , ▼c 2004. | |
| 300 | ▼a ix, 234 p. : ▼b 삽도 ; ▼c 26 cm + ▼e CD-ROM 1매. | |
| 440 | 0 0 | ▼a 영화진흥위원회 영화이론총서 ; ▼v 35 |
| 500 | ▼a 부록: p. 227-234 | |
| 653 | ▼a 클레이 애니메이션 ▼a 애니메이션 | |
| 700 | 1 | ▼a 안종혁 , ▼e 역 |
Holdings Information
| No. | Location | Call Number | Accession No. | Availability | Due Date | Make a Reservation | Service |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | Location Main Library/Monographs(4F)/ | Call Number 741.5 2004g | Accession No. 111306460 (8회 대출) | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
| No. 2 | Location Main Library/Education Reserves1/ | Call Number 741.5 2004g | Accession No. 111306461 | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
Contents information
Book Introduction

클레이 애니메이션을 제작하는 노하우를 모았으며, 530컷이 넘는 풍부한 그림과 꼼꼼한 설명으로 알기 쉽게 설명했다. 광고, 단편 애니메이션 등 세계적인 작품을 소개하고, 실제 작업 과정을 직접 시연한 CD가 부록으로 들어있다.
클레이 애니메이션은 '애니메이션'을 몸으로 직접 느낄 수 있는 아주 매력적인 작업이다. 하지만 시간과 정성이 많이 들기에, 작은 노하우와 경험이 작업 시간을 단축시키고 작품의 질을 향상시키는 데 결정적인 역할을 한다. 한국 최초로 소개되는 클레이 애니메이션 제작 가이드 북으로, 세계적인 클레이 애니메이션 스튜디오 윌 빈튼에서 10년 동안 감독으로 일한 장 풀로의 노하우가 빽빽하게 담겨있다.
Information Provided By: :
Author Introduction
장 풀로(지은이)
프랑스 디종대학을 졸업했다. 미국 윌 빈튼 스튜디오(Will Vinton Studios)의 수석 애니메이션 감독(Master Animation Director)으로 12년간 재직하면서 애니메이터, 디자이너, 감독으로서 수많은 국제적인 커머셜 작업을 진행했다. 단편영화로 에미(Emmy)상과 아카데미(Academy)상을 수상했으며 2005년 현재 국민대에서 클레이 애니메이션을 가르치고 있다. 지은 책으로 <하우 투 클레이 애니메이션>, <3D 포토에 대해 알고 싶은 모든 것들>이 있다.
안종혁(옮긴이)
선우엔터테인먼트 애니메이션 기획 PD와 TNT프로덕션 애니메이션 감독을 거쳐 서강대학교 영상대학원 강사와 영화진흥위원회 한국애니메이션아카데미 주임교수, 평택대학교 정보디자인학부 영상애니메이션 전공 주임교수를 역임했다. 2007년 현재 건국대학교 예술문화대학 예술학부 영상애니메이션 전공 교수로 재직 중이다.
Table of Contents
목차 머리말 = ⅳ 감사의 글 = ⅵ 글을 옮기며 = ⅶ 일러두기 = xxvii 제1장 애니메이션의 역사 = 1 제2장 애니메이션의 정의 = 19 1. 셀 애니메이션 = 20 2. 컴퓨터 애니메이션 = 21 3. 스톱모션 애니메이션 = 22 4. 기타 애니메이션 기법 = 23 제3장 기초 움직임 = 29 1. 증감(Increment) = 29 간격과 타이밍(Spacing and Timing) = 30 2. 이즈인과 이즈아웃 = 33 3. 진동작용 = 36 제4장 부피의 변위 = 39 1. 스쿼시와 스트레치 = 39 스쿼시 = 39 스트레치 = 41 2. 변형 = 44 3. 포즈에서 포즈로 연결 = 46 제5장 움직임의 형태 = 49 1. 움직임의 경로 = 49 2. 움직임의 동선 = 55 제6장 세부 동작 = 59 1. 앤티시페이션과 리코일 = 59 앤티시페이션(Anticipation) = 59 리코일(Recoil) = 64 2. 오버랩 = 66 3. 팔로우스루 = 72 제7장 표정 표현 = 75 1. 얼굴 표정 = 75 눈 = 75 윗눈꺼풀 = 77 아랫눈꺼풀 = 79 눈썹 = 80 눈 깜박임 = 80 입 = 81 2. 제스처(손동작) = 89 3. 신체 언어 = 92 멈춤 = 94 표정 표현을 설명하고 있는 다른 참고 문헌들 = 96 제8장 립싱크 = 99 1. 모음 = 100 2. 자음 = 101 3. 한글 = 103 모음 = 103 자음 = 103 입 모양 없는 립싱크 = 108 클레이로 제작된 캐릭터의 립싱크 = 108 제9장 걷기 = 111 1. 뛰기 = 121 2. 동물의 움직임 = 125 3. 곤충의 걷기 = 127 4. 새 = 128 제10장 인형 골조 = 131 1. 디자인과 계획 = 132 2. 철사를 활용한 골조 = 133 3. 황동관을 활용한 골조 = 135 4. 볼 & 소켓을 활용한 골조 = 137 제11장 클레이 인형의 디자인과 제작 = 139 1. 계획하기 = 139 2. 디자인 = 140 3. 모델 시트 = 142 4. 골조 제작(Armature) = 143 5. 조각하기 = 144 6. 태도 = 151 7. 클레이 = 152 8. 도구 = 154 9. 클레이 애니메이션 도구들 = 155 제12장 세트 디자인 = 157 1. 실내 세트 = 162 2. 실외 세트 = 166 3. 특수 효과 세트 = 171 림보(Limbo) 세트 = 171 크로마-키(Chroma-Key) 세트 = 171 프론트 라이트 백 라이트(Front Light Back Light) = 172 실제로 사용되는 요소 = 172 세트의 실례들 = 173 제13장 시나리오 작법 = 177 1. 아이디어는 어디에서 오는가? = 177 2. 아이디어를 명확하게 만드는 시각 요소 사용 : 테스트 촬영 = 178 3. 이야기 구조 = 179 4. 설정 하라 : 우리는 어디에 있는가? = 181 5. 캐릭터들은 누구인가? = 182 6. 모델을 사용하라 = 183 7. 이야기 발전시키기 = 184 8. 스토리보드 제작 = 186 9. 이후의 작업 = 189 1) 숏 나누기 = 189 2) 숏을 시각화하기 = 189 3) 대사 녹음 = 189 4) 음악 녹음(리듬을 위한 기본 트랙) = 190 5) 애니메틱 = 190 6) 타이밍 = 190 7) 기록하기 = 191 제14장 촬영 = 193 1. 필름 카메라 = 193 슈퍼8mm = 193 16mm = 194 35mm = 195 2. 비디오카메라 = 199 디지털 스틸 카메라 = 200 3. 조명 = 201 젤 = 203 스크림, 플래그와 디퓨져 = 203 쿠커로리스 = 204 위치 표시대 = 205 4. 편집 = 208 제15장 주의사항과 팁 = 211 1. 애니메이션 준비하기 = 211 타이밍 = 211 참조 필름 = 212 기록하기 = 212 캐릭터 준비하기 = 214 세트 제작 준비하기 = 214 애니메이션을 하는 공간 = 214 2. 애니메이션 = 216 첫번째 프레임 = 216 인내심 = 216 빠르게 일하기 = 216 집중 = 217 스테이징(Staging) = 217 단순화 = 217 속도 = 218 멈춤 동작 = 218 동작 : 표현 = 218 동작 : 대사 = 219 둘 혹은 더 많은 캐릭터를 애니메이션 하기 = 220 액션 없이 애니메이션 하기 = 221 캐릭터 날게 하기 = 221 청결함을 유지하라 = 222 3. 애니메이션을 넘어서서 = 223 관찰 = 223 현장학습 = 223 필름 연구 = 223 잡지 = 224 도서 = 224 애니메이션 도서 = 224 부록 = 227 관련 웹사이트 = 227 필름 제작자 = 228 도서 = 229 도구 = 232 기타 = 234 지은이와 옮긴이 소개 = 235


