목차
1장 희곡이란 무엇인가 = 11
1. 희곡이 존재하는 이유 = 12
2. 세계원리의 반영 = 14
3. 놀이성과 제의성 = 16
2장 이유 있는 착상 = 21
1. 무엇이 글을 쓰게 하는가 = 22
2. 착상이란 무엇인가 = 23
3. 익숙함으로부터의 탈출 = 25
1) 일상에 대한 관심 = 25
2) 사람에 대한 탐구 = 30
3) 통과제의로써의 삶 읽기 = 32
4. 착상의 방법론 = 34
1) '공간창조'의 비밀 = 34
2) 나와 남, 위치 바꾸기 - 역지사지 혹은 투사(投射)적 글쓰기 발상 = 42
3) 패러디(parody)와 트라베스티(travesty) = 44
3장 자료수집 = 49
1. 자료수집의 필요성 = 52
2. 희곡 창작에서 자료 검토 요령 = 55
1) 카드 작성 = 56
2) 자료 검토의 한 요령 = 58
3. 자료 해석과 활용 = 65
1) 헤르메스적 전달자 = 65
2) 자료 해석과 희곡적 활용의 사례 = 67
3) 창작의 시스템을 보유하자 = 69
4장 구상 = 73
1. 무엇을 구상할 것인가 = 74
1) 인간 조건에 대한 탐색 = 75
2) 인물에 대한 구상 = 77
3) 환경에 대한 구상 = 80
4) 극적 상황에 대한 구상 = 82
5) 제목과 형식에 대한 구상 = 86
2. 구상의 구체적 사례 = 90
1) 타인과의 갈등 = 91
2) 세계와의 갈등 = 93
3) 내면적 갈등 = 94
3. 글의 설계, 플롯 = 96
1) 플롯의 유형 = 100
2) 처음ㆍ중간ㆍ끝 = 104
3) 플롯의 3요소에 따른 희곡 유형 = 111
4) 플롯의 종류 = 113
5) 플롯 작성의 여러 방식 = 116
6) 플롯 작성의 유의점 = 124
7) '잘 만들어진 극' = 126
8) 오르가슴 패턴과 오이디푸스 궤적 플롯 = 128
9) 재현적 플롯과 자의식 반영적 플롯 = 129
4. 중심 플롯과 부수적인 플롯 = 137
1) 흥미와 서스펜스 = 143
2) 놀이의 플롯 = 146
5장 집필 = 155
1. 창작을 위하여 = 156
1) 아르고스의 눈을 갖자 = 156
2) 집필에 앞서 = 158
2. 희곡 인물의 형상화 = 161
1) 일상 인물과 희곡 인물 = 162
2) 인물 설정의 비밀 = 165
3) 성격 창조와 형상화 = 170
4) 성격을 제시하는 세 가지 방식 = 177
5) 프로타고니스트와 안타고니스트 = 180
6) 문제적인 인물을 만들어라 = 183
3. 희곡 언어의 특성 = 187
1) 지시문 쓰기 = 189
2) 대사란 무엇인가 = 191
3) 대화(dialogue) = 196
4) 독백(monologue) = 202
5) 방백(aside) = 205
4. 제목, 작품의 얼굴 = 215
6장 퇴고, 창작의 마지막 작업 = 219
1. 퇴고란 무엇인가 = 220
2. 퇴고의 절차 = 221
1) 내용면 = 222
2) 형식면 = 226
3. 퇴고의 사례 = 228
1) 장면별 구성 = 250
2) 구조와 사건 설정의 문제점 = 251
3) 인물 설정과 관계의 문제점 = 252
4) 지문과 대화의 문제점 = 253
5) 인물, 행동, 소재, 주제 그리고 제목 = 254