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만화 연출, 나도 할 수 있다 (20회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
안수철
서명 / 저자사항
만화 연출, 나도 할 수 있다 / 안수철 지음.
발행사항
서울 :   노마드북스 ,   2008.  
형태사항
413 p. : 삽도(일부색채) ; 25 cm.
총서사항
만화연출의 이론과 실제 ; 1
ISBN
9788991794436
수상주기
서울애니메이션센터 연구저술부문, 제1회
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ 청구기호 741.58 2008 등록번호 111474905 (6회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ 청구기호 741.58 2008 등록번호 111474906 (10회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 세종학술정보원/인문자료실2(2층)/ 청구기호 741.58 2008 등록번호 151260026 (4회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?
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No. 1 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ 청구기호 741.58 2008 등록번호 111474905 (6회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ 청구기호 741.58 2008 등록번호 111474906 (10회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/인문자료실2(2층)/ 청구기호 741.58 2008 등록번호 151260026 (4회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

책소개

우리나라 최초의 만화연출 이론서!

<만화연출, 나도 할 수 있다>는 저자의 "좋은 연출은 무엇이고, 어떻게 하면 좋은 연출을 할 수 있을까?"라는 기본적인 질문에서부터 시작한다. 만화에는 많은 요소들이 있지만 그 중에서도 특히 돋보이게 하는 연출방법을 중심으로 풀어냈다.

이 책은 만화연출과 영화연출의 차이점을 설명하면서 만화연출의 방향을 제시한다. 그리고 아직 정리되지 않고 각자 임의대로 써서 더욱 혼란스러운 만화계의 전문용어들을 우리말로 정리하고 체계화시킨 점도 큰 성과라 할 수 있다. 또 초보자 입장에서도 알기 쉬운 단순한 만화연출 이론서에서 더 나아가 실제로 만화를 그릴 때 필요한 모든 방법들을 체계적이고 깊이 있게 제시하고 설명한다.

저자가 직접 수집하고 그린 한국과 일본, 유럽 등의 1,000장에 가까운 모범적인 도판들마다 뛰어난 연출법에 대한 자세한 해설과 평가가 들어 있어 독학으로도 충분히 만화연출에 대해 공부할 수 있다.

만화연출의 모든 비밀!

우리나라 최초의 만화연출 이론서!
다른 창작분야와는 달리, 만화분야는 작품을 실제로 만드는 총체적이고 이론적인 만화연출 입문서가 거의 없다. 그래서 수많은 만화가 지망생들이 만화가로서의 꿈을 갖고 있어도 현실적으로 좌절하거나 많은 난관에 봉착할 때가 허다하다. 저자 역시 만화를 공부하기 시작했을 때 전문교육기관이나 이론서가 없어 막막하고 답답했다고 고백했다. 게다가 어떤 이들은 만화에도 연출이 있느냐고 묻기까지 했다하니, 만화연출 교육에 대한 필요성이 어느 정도인지 충분히 짐작가고도 남는다. 그것이 대학교수로서 학생들에게 직접 만화연출론을 가르치고 있는 저자가 이 책 <만화연출, 나도 할 수 있다>를 집필한 이유이기도 하다.
<만화연출, 나도 할 수 있다>는 저자의 “좋은 연출은 무엇이고, 어떻게 하면 좋은 연출을 할 수 있을까?”라는 기본적인 질문에서부터 시작한다. 만화에는 많은 요소들이 있지만 그 중에서도 특히 돋보이게 하는 연출방법을 중심으로 풀어냈다.

이제 만화의 이론과 실제를 예시로든 1,000여 장의
수많은 도판과 자세한 설명을 통해 나도 이제 ‘만화연출’을 쉽게 할 수 있다!


이 책은 만화연출과 영화연출의 차이점을 설명하면서 만화연출의 방향을 제시한다. 그리고 아직 정리되지 않고 각자 임의대로 써서 더욱 혼란스러운 만화계의 전문용어들을 우리말로 정리하고 체계화시킨 점도 큰 성과라 할 수 있다. 또 초보자 입장에서도 알기 쉬운 단순한 만화연출 이론서에서 더 나아가 효과적인 원근법의 적용, 상황에 따른 명암법 사용, 각 장면의 각도, 효과적인 배경처리와 캐릭터의 표현, 말칸의 배치 등 실제로 만화를 그릴 때 필요한 모든 방법들을 체계적이고 깊이 있게 제시하고 설명한다.
게다가 ‘좋은 작품의 좋은 연출법’을 구체적으로 보여주기 위해 저자가 직접 수집하고 그린 한국과 일본, 유럽 등의 1,000장에 가까운 모범적인 도판들마다 뛰어난 연출법에 대한 자세한 해설과 평가가 들어 있어 독학으로도 충분히 만화연출에 대해 공부할 수 있다.


정보제공 : Aladin

저자소개

안수철(지은이)

만화 이야기 작가이다. 성균관대학교 국문과 졸업하였으며 세종대, 청주대, 경민대 강사를 역임하였다. 서울애니메이션센터 ‘만화제작지원 연구 저술’, 한국문화콘텐츠진흥원 ‘우수만화기획’, 서울애니메이션센터 ‘창작만화제작지원’에 당선되었으며 부천국제만화축제 ‘부천만화상 기획특별상’을 수상하였다. 현재 상명대학교 만화학과 겸임 교수이며 ‘우리만화연대’ 회원이다. 대표작으로는 &lt;도라지꽃&gt;, &lt;만화연출, 나도 할 수 있다&gt;, &lt;만화는 표현이야&gt; 등이 있다.

정보제공 : Aladin

목차

목차
저자 서문 = 5
제1부 만화연출이란 무엇인가?
 1장 만화의 3요소는 그림, 글, 연출이다
 2장 만화연출이란 무엇인가?
  1. 만화의 특성과 연출 = 27
  2. 만화연출의 의미와 범위 = 42
 3장 만화연출의 접근 방법
  1. 기본기를 충분히 익히자 = 45
  2. 습작을 충분히 하라 = 52
  3. 만화관의 정립 = 56
  4. 상황에 맞는 연출 = 57
  5. 개성적이고 독창적인 연출 = 59
제2부 화면구성요소
 1장 화면구성요소
 2장 원근법과 거리
  1. 원근법과 공간배치 = 70
  2. 거리 = 102
 3장 명암
  1. 명암이란 무엇인가? = 142
  2. 명암의 차이에 따른 효과 = 148
  3. 명암의 변화와 효과 = 177
  4. 장면에서의 명암 = 186
 4장 각도
  1. 각도란 무엇인가? = 193
  2. 각도의 구분과 기능 = 203
  3. 각도의 변화와 효과 = 216
  4. 장면에서의 각도 = 230
 5장 효과배경
  1. 효과배경이란 무엇인가? = 238
  2. 효과배경의 구분과 효과 = 246
  3. 효과배경의 기능 = 256
  4. 효과배경의 차이에 따른 효과 = 267
 6장 효과음과 효과태
  1. 효과음과 효과태란 무엇인가? = 280
  2. 효과음과 효과태의 기능과 효과 = 283
  3. 어휘와 모양 = 296
  4. 효과음과 효과태의 차이에 따른 효과 = 306
 7장 말칸
  1. 말칸이란 무엇인가? = 325
  2. 말칸의 기능과 효과 = 335
  3. 말칸의 모양, 크기, 위치 = 344
  4. 말칸의 차이에 따른 효과 = 362
 8장 화면구성요소의 실제

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