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(누구나 할 수 있는) Rhino 3D 따라하기 : Rhino 4.0 기초편 (46회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
유상현 문재호, 저 오재성, 저
서명 / 저자사항
(누구나 할 수 있는) Rhino 3D 따라하기. Rhino 4.0 기초편 / 유상현, 문재호, 오재성 지음
발행사항
서울 :   예경,   2011  
형태사항
303 p. : 천연색삽화 ; 28 cm
ISBN
9788970844602
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246 3 ▼a 라이노 3D 따라하기
246 3 ▼a 누구나 할 수 있는 라이노 3D 따라하기
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.693 2011z4 등록번호 121212746 (28회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.693 2011z4 등록번호 121212747 (18회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

가장 기초가 되는 Curve, Surface, Solid와 같은 개념과 좌표축, 레이아웃 구성과 메뉴를 비롯, 단계별로 구성된 태극기, 주사위, 레고, 의자, 수도꼭지, 볼펜, 라이터, 면도기 등 8개의 예제로 구성된 책이다. 과감히 설명을 줄이고 예제를 만들면서 자연스럽게 명령어를 사용하고 그 기능을 익힐 수 있도록 구성했다. 또 단계가 진행될수록 명령어의 숨겨진 기능이나 알아두면 유용한 팁을 소개하고 있다.

알면 알수록 매력적인 프로그램 Rhino 3D
Rhino 3D는 넙스(NURBS : Non-Uniform Rational B-Spline) 방식의 모델링 프로그램으로 크기, 각도 등에 제한 없이 3차원 기하학 도형을 가장 정확하게 표현할 수 있다. 기존에 사용되던 AutoCAD, Max와 인터페이스, 명령어 등이 유사하기 때문에 처음 접하는 사람들도 적응하기 쉬우며, 곡선과 곡면의 표현이 단순하고, 빠른 시간 내에 작업이 가능할 뿐 아니라 수치 개념이 정확하기 때문에 정밀한 제품을 생성할 수 있다는 것이 라이노의 가장 큰 장점이다.
이 외에도 컴퓨터의 요구 사양이 높지 않아 노트북에서도 사용할 수 있으며, 다른 3D 프로그램과의 호환성이 뛰어나기 때문에 제품 디자인을 비롯해 산업 디자인, 주얼리 디자인, 건축, 신발, 자동차, 선박, 항공기, 신속 조형 제작 및 엔지니어링, 금형 등 광범위한 응용 분야에서 폭넓게 사용되고 있다.

라이노 3D, 이렇게 하면 완전 정복!
1. 기본적인 내용을 알아두자.

처음 새로운 프로그램을 접하면 두려움부터 생긴다. 하지만 라이노는 어렵지 않다는 것을 기억하고 가장 기초가 되는 Curve, Surface, Solid와 같은 개념과 좌표축, 레이아웃 구성과 메뉴에 대해 알아보자. 외우지 않아도 된다. 내용만 이해했다면 라이노를 시작할 준비가 된 것이다.

2. 따라하며 배워보자.
많은 책들이 프로그램의 구성이나 명령어에 대한 상세한 설명으로 초보자들을 힘들게 한다. 하지만 이 책은 과감히 설명을 줄이고 예제를 만들면서 자연스럽게 명령어를 사용하고 그 기능을 익힐 수 있도록 구성했다. 손으로 직접 실행시키고 눈으로 확인하는 것만큼 확실하게 익히는 방법은 없다.

3. 단계별로 구성된 여덟 가지 예제를 완성해보자.
태극기, 주사위, 레고, 의자, 수도꼭지, 볼펜, 라이터, 면도기 등 8개의 예제가 실려 있다. Curve만 사용하는 태극기나 주사위부터, 고무 손잡이가 달린 볼펜이나 면도기의 칼날 과 같이 디테일한 부분까지 모두 표현할 수 있다. 여기에 실린 예제는 주변에서 볼 수 있는 제품 디자인을 다루었지만, 기본적이고 핵심적인 기능을 사용하기 때문에 분야에 상관없이 초보자 누구에게나 유용하다.

4. 나의 느낌대로 만들어보자.
처음에는 정확한 수치를 입력해 만들지만, 차차 단계가 진행될수록 사용자 스스로 형태를 만들 수 있도록 값을 제시하지 않았다. 실제로 3D 모델링을 할 때와 같이 우선 책의 사진을 참고하여 머릿속에 그린 형태대로 만들고 이후에 원하는 사이즈로 수정할 수 있도록 했다.

5. 다양한 응용 방법과 팁을 기억하자.
비슷한 기능을 가지고 있더라도 상황에 따라 더 적합한 명령어가 있고, 같은 결과물이라도 다양한 방법을 통해 만들 수 있다. 또 단계가 진행될수록 명령어의 숨겨진 기능이나 알아두면 유용한 팁을 소개하고 있으니 놓치지 말자.


정보제공 : Aladin

저자소개

오재성(지은이)

세종대학교 산업디자인학 박사학위와 이탈리아 도무스아카데미 디자인학 석사학위를 받았다. 현재 인덕대학교 디지털산업디자인과 교수로 재직하고 있다.

유상현(지은이)

독일 국립에센대학교 공업디자인대학을 졸업하고 동 대학원 석사학위(Dipolom-Designer)를 받았다. 현재 세종대학교 박사과정에 있다.

문재호(지은이)

독일 국립에센대학교 공업디자인대학 및 동 대학원 석사학위(Diplom-Designer)를 받았다. (주)삼성시계, 삼성항공 디자인실 선임연구원으로 일했으며 현재 세명대학교 산업디자인학과 교수로 재직하고 있다.

정보제공 : Aladin

목차

목차
머리말 = 5
제품디자인의 분야 = 8
3D 프로그램이란? = 9
PART 1 Rhino 3D의 이해 = 11
 Section 01 Rhino 3D란? = 13
 Section 02 Rhino 3D의 Layout 구성 = 17
 Section 03 File = 21
 Section 04 Edit = 33
 Section 05 View = 54
 Section 06 유용한 필수 기능 = 68
PART 2 실습 예제 = 75
 Section 01 Curve를 이용한 모델링 = 77
  1. 태극기 
   수치 입력하기 = 78
   면 생성하기 = 84
   음각 태극기 만들기 = 89
  2. 주사위  
    주사위 몸체 만들기 = 92
  3. 레고  
   레고 블록 만들기 = 100
 Section 02 Curve와 Solid 혼합 모델링 = 106
  1. 의자  
   의자 만들기 = 106
  2. 수도꼭지  
   수도꼭지 만들기 = 116
  3. 볼펜  
   Loft 응용-볼펜 만들기 = 137
   볼펜 로고 넣기 = 157
   손잡이 주름 만들기 = 159
  4. 라이터  
   라이터 몸체 만들기 = 163
   라이터 캡 만들기 = 169
   라이터 버튼 만들기 = 188
   라이터 부속 만들기 = 200
   가스 분출구 만들기 = 219
  5. 면도기      
   면도기 만들기 = 228
   면도기 로고 넣기 = 249
   손잡이 부분 만들기 = 257
   디테일 만들기 = 280

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