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3D 영상의 이해

3D 영상의 이해 (18회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
이승현
서명 / 저자사항
3D 영상의 이해 = Understanding 3D images / 이승현 지음
발행사항
서울 :   진샘미디어,   2010  
형태사항
viii, 399 p. : 삽화 ; 26 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매 + 3D 입체안경 1개
ISBN
9788992887113
일반주기
부록: 1, 3D 관련 조직. - 2, 스테레오 3D 사진  
세종학술정보원에 소장된 자료(151286096)에는 CD-ROM 1매, 3D 입체안경 1개가 있음  
서지주기
참고문헌(p. 389-395)과 색인수록
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.693 2010 등록번호 121192916 (7회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.693 2010 등록번호 121192917 (5회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 006.693 2010 등록번호 151286096 (6회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.693 2010 등록번호 121192916 (7회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.693 2010 등록번호 121192917 (5회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 006.693 2010 등록번호 151286096 (6회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

저자소개

이승현(지은이)

<3D 영상 콘텐츠 제작 개론>

정보제공 : Aladin

목차

목차
Ⅰ. 3D 영상의 기초1 
 Chapter 01. 3D 영상의 역사 = 2
  1.1. 입체사진 = 3
  1.2. 입체 동영상 = 9
  1.3. 3DTV =  12
  1.4. 홀로그래피(Holography) = 14
 chapter 02. 입체감 지각 원리 = 16 
  2.1. 생리학적(선천적) 요인에 의한 깊이감 = 17
  2.2. 심리ㆍ기억적 요인에 의한 깊이감 = 24
  2.3. 두 눈의 상호작용에 의한 특성 = 28
  2.4. 양안입체시의 성립조건 = 34
  2.5. 깊이감 지각에 대한 주파수 특성 = 36
  2.6 운동 시차와 영상 조건과의 관계 = 38
  2.7. 크기의 항상성 = 39
 Chapter 03. 3D 영상과 휴먼팩터 = 40
  3.1. 스테레오스코픽 디스플레이 시청과 시각적 피로 = 42
  3.2. 안정된 입체감을 얻기 위한 시청환경 = 50
  3.3. 스테레오스코픽 영상 품질에 대한 이해 = 51
  3.4. 휴먼팩터의 연구동향 = 52
  3.5. 입체시 요인에 따른 3D 디스플레이 분류 = 55
Ⅱ. 3D 콘텐츠 제작 = 57
 Chapter 04. 3D 콘텐츠 제작의 기초 = 58
  4.1. 카메라를 이용한 3D 콘텐츠 생성 = 59
  4.2. 컴퓨터를 이용한 3D 콘텐츠 생성 = 68
  4.3. 2D 영상으로부터 3D 영상으로의 변환기술 = 70
 Chapter 05. 스테레오그램 제작 = 75
  5.1. 스테레오그램의 원리 = 76
  5.2. 스테레오스코프와 스테레오그램 = 78
  5.3. 스테레오그램의 종류 = 79
  5.4. 스테레오그램 제작 방법 = 85
  5.5 .스테레오그램 감상법 = 87
  5.6. 스테레오그램 익스플로러를 이용한 스테레오그램 제작 = 89
 Chapter 06. 스테레오 3D 사진 제작 = 93
  6.1 입체 사진의 원리 = 93
  6.2 3D 사진의 역사 = 94
  6.3 3D 사진의 촬영 = 101
  6.4 3D 사진 보기 = 107 
 Chapter 07. 애너글리프 사진 제작 = 110
  7.1. 애너글리프 영상 만들기 = 110
  7.2. 포토샵을 이용한 애너글리프 사진 제작 과정 = 111
  7.3. 애너글리프 사진 제작 실습 = 112
 Chapter 08. 렌티큘러 사진 제작 = 128
  8.1. 렌티큘러 사진 제작 과정 요약 = 130
  8.2. 렌티큘러 렌즈 규격 결정 = 131
  8.3. 렌티큘러 3D 사진 제작 실습 = 142
  8.4. 렌티큘러 플립 사진 제작 = 158
  8.5. 렌티큘러 모션 사진 제작 = 165
  8.6. 렌티큘러 모핑 사진 제작 = 173
  8.7. 렌티큘러 줌 사진 제작 = 180
 Chapter 09. CG를 이용한 3D 콘텐츠 제작 = 189
  9.1. MXA 환경설정 = 190
  9.2. 객체생성 = 192
  9.3. 재질적용 = 200
  9.4. 애니메이션 설정 = 203
  9.5. 랜더링 설정 = 205
  9.6. 스테레오 영상 편집 = 208
Ⅲ. 3D 디스플레이 = 215
 Chapter 10. 스테레오스코픽 디스플레이 기술 = 216
  10.1. 안경식 디스플레이 = 217
  10.2. 무안경식 디스플레이 = 229
 Chapter 11. 3D 디스플레이 기술 = 238
  11.1. 다시점 무안경 디스플레이 = 239
  11.2. 체적형 디스플레이 = 258
  11.3. 홀로그래피 = 267
Ⅳ. 3D 응용 = 283 
 Chapter 12. 3D 영상의 응용 분야 = 284
  12.1. 방송ㆍ통신 분야에서의 응용 = 284
  12.2. 3D 디지털 씨네마 = 298
  12.3. 게임 분야에서의 응용 = 304
  12.4. 의료분야에서의 응용 = 310
  12.5. 홀로그래피의 응용 = 314
  12.6. 교육 분야의 응용 = 318
  12.7. 산업 분야의 응용 = 321
 Chapter 13. 스테레오 포토 메이커 = 324
  13.1. 프로그램 다운로드 및 시작 = 324
  13.2. 각 아이콘에 대한 설명 = 325
  13.3. 애너글리프 사진 만들기 = 332
 Chapter 14. 후지필름 파인픽스 리얼 3D WI = 338
  14.1. 카메라 정보 = 338
  14.2. 촬영 방법 = 343
  14.3. 저장 = 347
  14.4. 재생 = 347
  14.5. 파인픽스 뷰어 = 348
 Chapter 15. 스테레오스코픽 플레이어 = 350
  15.1. 스테레오스코픽 플레이어 설치 = 351
  15.2. 애너글리프 출력 설정 = 354
  15.3. 3D 소스 영상 재생하기 = 355
Ⅴ. 부록 = 359
 Appendix 01. 3D 관련 조직 = 360
 Appendix 02. 스테레오 3D 사진 = 368
렌티큘러 사진 = 383
참고문헌 = 389 
찾아보기 = 396

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